Перейти к публикации

basilis

Пользователи
  • Публикации

    18 468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    125

Все публикации пользователя basilis

  1. Извините за офф, но трансляция похождений наших должна в золотом фонде находиться
  2. Ну да, тогда ты запредельно придумал разобрать гомазоу. С другой стороны встречной игры не было бы совсем, а долгое стояние не очень в твою пользу, лутеры все-таки решают. Всегда бери птичку 2/1 над баунсом двух существ (мы же дико агрессивные) и потом говори, что триков не было.
  3. 2 Krazer угу Нормальная дека в нормальных раздачах не проигрывает колодам без триков, которые ставят по одному меленькому существу в ход. на 4 или 5 ход желательно каститься тоже по курве, либо бивня, либо две сявки, скип земли гораздо хуже. Особенно если надрафчены субоптимальные существа, которые умеют в ранней игре с крутыми существами того же дропа меняться. Типа совы 1/2. Деку не помню. какие-то существа. курва не идеальная, но терпимая. Гомазоа ты в первой факелом разобрал. сфинкс был полным адищем, потому что коммонового мила хватало.
  4. небывалый успех просто! Поставили нежлобские призы(кстати жлобские условия оправдывали как раз призами на птках, которые нынче чрезвычайно удобные, просто лучшего тайминга быть не может теоретически, можно отбить почти что угодно) на почти пререлизный лимитед птку. Причем пререлиз большого сета. достижение. И говорить что учли чьи-то пожелания это некоторое лукавство, не впервой впрочем.
  5. 1) Krazer, меня кажется никто не читает. Я нигде не писал что дрейк плохой. 17 земля лучше. Потому что миллион вторых дропов совершенно не всегда означают, что ты не хочешь на 4 маны на 4 ход выходить. Особенно это не означает в колоде, где триков чуть меньше чем нет. 2) лутер очень крут в агрессивных колодах. Потому что не все и не всегда себе раздают в режиме 5 земель - хватит. А лутер позволяет приход в соотношении даже хуже половины превратить в режим по угрозе каждый ход, что для агрессивных колод слегка критично. 3)у меня дека разнообразно могла играть. В долгой игре тоже было что предложить. А вот блокеров кроме маленького ктулху и гомазоы в ней вообще не было (ну еще цунами, но флаер 4/4, как известно, не блокирует, он в атаку ходит). Из серьезных опций были хилинг сальв и поиск засады(второй). Учитывая наличие эквипов в деке, дитеныш показался покруче.
  6. ну ты сам так подрафтился. Я вот как скрю ты переживаешь не вижу особенно, если всех залипальщиков не раздать окнечно.
  7. Лучшие. Вне зависимости от результата. Даже если сядете в какой-нибудь лиме вместо остина.
  8. ну филер какой-то. концептуально - не нужен. точно так же не ходит мимо третьей задницы блокера(такие имеются), как и вся мелочь. не знаю играл бы или нет. 16 земель очень мало в такой деке.
  9. я земелек себе нашел, мне хватило. То что какая-то стенка иногда ходит в атку, это круто и все такое, только от этого она стенкой не перестает быть. То есть если по каким-то причинам(например из-за отсутствия существ) ты нанесешь оппоненту 10 хитов сущестом 1/13, ты тоже потом будешь про крутизну его как атакера рассказывать - хрен убьешь такого.
  10. а я на первом драфте по зендикора ходил в атаку мелким ктулху. и что?
  11. Заметь, про лыткаринский вокзал не спросили пс 2 модераторы: отпилите что ли от топика ценное обсуждение активных действий организаторов по сбору турниров.
  12. Я кстати тоже не понял зачем рассказывать про преимущества атакующего существа 2/5. Это довольно надежный стопер.
  13. При цене от визардов 83 (мне лениво считать сколько на самом деле), отдача клубом бустеров по 125р. не особенное жлобство.
  14. Экстаз просто. Сильно заранее, мяв.
  15. Бгг, что это за дистрибьютер такой, который не держит даже недельного запаса бустеров?
  16. Гм, если ты не обратил внимание, я как раз и сказал, что тебе довольно сильно повезло и создалась ситуация, когда крабий парил (строго на первый ход и чтобы у меня раздача не как с Сашей). У меня на руке вообще нечем было дамаги тебе проносить, пришлось активно циклиться. Твинкаст крутой - у меня был совершенно эпический драфт, когда я один матч выиграл твинкастом в свой оверран (у меня, что характерно, одно существо к тому моменту на столе было), второй - твинкастом в чужой оверран.
  17. Кирилл, а ты помилить пять карт против оппонентов с поломами в м10 не сайдил? Их же спилить можно, все. Напомню, что в первой партии, что во второй мне врасить незачем было. В третьей, только в самом конце смысл появился. Не, там было 11 хитов. И выбор идти всеми(но при двух бланковых топдеках - беда, там даже при имеющихся блокерах к нулю хиты не сходились, - хотя ты конечно мог придумать в атаку походить) или полутиться. Уж больно аутов много было - решил лутиться.
  18. Рыдал. На троих было бы каноничнее. Так и Марс был бы наш!
  19. Да, в следующий раз предлагаю собирать еще более незамутненное агро. Трики - для плохих игроков!
  20. Кого б этот врас парил. Ты 6 других спеллов и всего две земли спилил. Довольно удобно в темповом матче посайдить крабика, который не делает приблизительно ничего(ценная стенка 0/2), если не на первый ход приходит(да и то, я себе агрессию забыл раздать - грех не кипать что-то делающие руки еще и с лутерами - так бы может и вообще не парил) . Впрочем, с моей игрой и такой запредельности проиграть можно, чуть ужасен я. У Васи была не та же колода. У него было 2 баунса второго сорта(и после сайда 2 способа их поискать, до сайда - один), 4 лутера ну и какие-то поломева к ним(типа положи 6 жетонов). Рысь не одна опять же. Если бы я нормально играл во второй приплыл бы ты с тех баунсов, несмотря на то, что почти все спеллы из деки смилил. Про третью даже не говорю, там немедленный гг был от них.
  21. Сережа, там все три стола к клубу не имели отношения. Правда с нас деньги состригли:(
  22. Это ты хорошо пошутил. Ребята, желаю удачно до протура добраться, ну и нажахать там всех
  23. АААА, я чувствовал, когда сплеш начали обсуждать, что что-то здесь не так)
  24. Я считаю, что в архетипе, где то ленды срочно нужны, то спеллы, лутер конечно не нужен. Никогда-никогда. Это все ламерье одиссею не играло что ли, не понимаю.
×
×
  • Создать...