Перейти к публикации

Сергей Саар

Пользователи
  • Публикации

    916
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Сергей Саар

  1. Это лишь отголоски прошедшей паники, скоро пройдёт
  2. Между тем, паника по Mental Misstep уже слегка изменила метоАгейм, Олег уже боится играть TESом, эльфов и гоблеИнов стало меньше, зоопарки откоАзались от рысей. Стало больше мерфволков, агроломов, Maverickов и беАнтов. Это остановило панику по Mental Misstep, и теперь он лежит только в синих деках. [mod]: простите, но по русскому языку 3 с минусом
  3. Видемо ты видел одну из моих дек, я этой колодай играл сначала в типе, теперь в эксте и не раз обсуждал эту деку на различных форумах.
  4. Mental Misstep Никак не изменил метогейм, однако он решил проблему первого хода. А то пороиграл кубик и тебя убили ещё до твоего первого хода, или же табе пропихнули что-то вроде лакея, виаля или топа, которые дали оппоненту решающее преимущество в партии. Теперь игра стала дольше и интереснее.
  5. Прошло то время, сейчас существо 4/4 за 3 маны это слабовато.
  6. с каких пор правила двухголового гиганта поменяли?
  7. Не так, жизнь каждого из игроков равна 1/2 от жизни команды в двухголовом, с округлением вверх(1/3 в 3-головом, и т.д.) Так что надо поделить жизни каждой команды округляя вверх, а затем сложить результаты. В результате количество жизней команд сравняется.(это для 2 человек в команде)
  8. жду продолжения этой истории
  9. Какие карты из нового сета стоит добавить в мою деку? Я думаю над тем стоит ли добавить: 1) 2-3 Phyrexian Obliterator в связке с 4 Dark Ritual 2) 3? Mental Misstep - контрит мешающие нам Swords to Plowshares, Path to Exile, Spell Snare, Stifle, Chain of Vapor, Pithing Needle, а также защита от Glimpse of Nature, Goblin Lackey, AEther Vial, Sensei's Divining Top, Phyrexian Dreadnought, и т.д. 3) 1 Hex Parasite - как доплнительный способ снятия каунтров.
  10. ещё в сайде пушки часто лежат либо Cabal Therapy, который комбится с ним, либо другой дискард.
  11. Phyrexian Unlife {2}{W} Enchantment [R] You don't lose the game for having 0 or less life. As long as you have 0 or less life, all damage is dealt to you as though its source had infect. Если перевод действительно такой, то можно тошниться на всю деку не боясь умереть.
  12. колоды на Орбе появятся, но это скорее всего будут тир-2 деки. контра очень хороша, теперь вне зависимости от цвета деки оппонента придётся на неё закладываться. Ну и конечно негатор 5/5, сильно усилит чёрные деки. Остальные карты просто вольются в уже существующие деки усилив их, но при этом не оказывая какого либо влияние на метогейм
  13. банальный Springleaf Drum эфективней в связке с Centaur Omenreader, но таким способом на 2 ход сложнее раскрутиться
  14. В белом: Dispatch - аналог сворда для аффни. Marrow Shards - хитрый сайд против гоблинов 1/1 В синем: Gitaxian Probe - в деках с Cabal Therapy, а также в комбо деках, чтобы убедиться что у оппонента нет контры Mental Misstep - мего контра впишется в любую деку, как минимум в сайд. В чёрном: Geth's Verdict - второй комплект Diabolic Edict Phyrexian Obliterator - мегополомная крича, с ритуала на 2 ход Praetor's Grip - мне нравится этот тютр Surgical Extraction - аналог Extirpate для не чёрных дек В крастном: */* за R- неплохо в аффну впишется В зелёном: Glistener Elf - для легоси-инфекта Артифакты: Hex Parasite - привет виалам, эксплозиям и чалисам Myr Superion - 5/6 с виала на 2. Sword of War and Peace - эфекты слабые, но протекция от нужных цветов. Torpor Orb - страшная колодообразующая карта + сайд против фудчейна, алюрена и мистиков
  15. На Питерском опыне играл таким листом: Существа 13: 4 Dark Confidant 3 Vampire Hexmage 4 Tarmogoyf 2 Gatekeeper of Malakir Поиск 11: 2 Sensei's Divining Top 3 Crop Rotation 3 Living Wish 2 Life From the Loam 1 Зловещая Находка Дискард 8: 4 Inquisition of Kozilek 4 Hymn to Tourach Ремувал 5: 1 Smother 3 Pernicious Deed 1 Пульсация Мальстрема Земли 24 4 Verdant Catacombs 1 Marsh Flats 2 Bayou 1 Swamp 2 Forest 1 Horizon Canopy 3 Wasteland 2 Bojuka Bog 1 Cabal Pit 3 Urborg, Tomb of Yawgmoth 2 Dark Depths 1 Maze of Ith 1 Volrath's Stronghold Сайд: 3 Thoughtseize 1 Nature's Claim 2 Krosan Grip 2 Engineered Plague 1 Damnation 1 Пульсация Мальстрема 1 Vampire Hexmage 1 Dark Depths 1 Bojuka Bog 1 Gatekeeper of Malakir 1 Shriekmaw ________________________ 6 туров топ 8. 1 Тур. Астрослайд. 1)Довольно долго меня крючило на 2 землях дающтх ману, оппонент тем временем поставил Astral Slide и Lightning Rift, к счастью ему долго не довали вторую зелёную ману на 2 Eternal Witness, которых я видел первой Inquisition of Kozilek и успел сбросить Hymn to Tourach и второй Inquisition of Kozilek. чтобы преодалеть скрю я нашёл спомощью Living Wish Bojuka Bog, попутно избавивщись от его цикло земель, далее топдекаю Urborg, Tomb of Yawgmoth и не имея проблем с маной зачищаю стол Pernicious Deed, затем ставлю Ктулху и победа. Добавляю дезенчанты 2) Ктулху на 3 ход, сворд, Зловещая Находка, ктуху на 5 ход оставил его в 1 хите, аджани не дал ему развернуться Vampire Hexmage убил аджани и победа. 2:0, 3 очка 2 тур. Ихорид. 1) незная с чем я играю оставляю руку без грейвхейта и проигрываю. Пожалел что в сайд на положил грейвхейт 2) начинаю с Bojuka Bog на руке и леко выигрываю так как ему не удолось с ходу раскрутиться. 3) мулиган до 6 начинаю с Living Wish, зря начил надо было мулиганиться дальше. оппонент раскручивается в иону до выхода Bojuka Bog 1:2, 3 очка 3 тур. контер топ. 1) оппонент поставил связку топ+контрбаланс и я вскоре сдался чтобы успеть сыграть ещё 2 партии добавляю дискард и дезенчанты 2)у меня голдфишь 4 дискарда подряд, а за ними Ктулху. 3)опонент читает токина и на 1 ход ставит Engineered Explosives на 0. ничего не боясь он ставит иголку на мой топ и разрешает Vampire Hexmage войти. Появляется Ктулху и тут он неожиданно для себя узнаёт что Engineered Explosives не может его убить. Эпик фейл. 2:1, 6 очков 4 тур. Лендстил. 1) меня переконтрили и убили мишками убираю ремувал, сайже дискард и дезенчанты 2) дискард лешил его всего и быстрая победа 3) долгая борьба с равными шансами, но доиграть не успели 1:1, 7 очков, дальше проигрывать нельзя. 5 тур. Bg - контроль 1)Ктулху пришёл быстро, а все эдикты оппонент успел потратить на Dark Confidant. 2)Engineered Plague на вампиров, снашу её Pernicious Deed, ещё одна Engineered Plague, ставлю ещё один Pernicious Deed, Пульсация Мальстрема в Pernicious Deed, третий Pernicious Deed, у меня 5 земель опонент ставит Grave Titan, лендроп с сношу всё в свой ход, оппонент топдекает тютр за третей Engineered Plague, я топдекаю Пульсация Мальстрема, ктулху с нами и победа. 2:0, 10 очков. 6 тур. GW - агро с Weathered Wayfarer, Karakas, Wasteland. очень полхой матчап. 1) он начинает с Karakas, виал, быстро развивается и начинает искать вастики попутно убивая меня 2) во второй всё проходило по тому же сценарию, оппонент мне недал и шанса поставить ктулху из за Karakas. Пердит в обоих партиях мне не приходил на руку. 0:2, 10 очков. В итоге я получил утешительные 3 бустера за попадание в топ-16. В целом я доволен своей декой, но нужно всё же положить в сайд пару карт против ихоридов. Так же я положу Damnation в мейн, так как очень часто желаю чтобы он пришёл и спас меня от толпы существ, уберу Gatekeeper of Malakir, они плоховато показывают себя в моёй деке.
  16. Торсайз. Вижу UB-дуалку, баунс, белый тютр, дюрес, пондер, 2 чёрных тютора. убираю пондер.
  17. норманьные гоблины против комбо-гоблинов
  18. полуфинал, ТЕС против ДаркДепся
  19. Приз за первое место выиграный мной
  20. Топ-4 второй "Новай Волны Легаси" в Питере
  21. 3 Taiga вместо гор манабазу не портят, зато Crop Rotation за 0 ман качает рысей и геопед на +4/+4, а собак на +3/0, и при этом уменьшает вероятность поднять лишнюю землю. сплешь на синий качает собак, но не качает остальных существ.
  22. Контроль контролю рознь, например против контер-топа использовать Orim's Chant действительно рисковано, а вот против какого-нибудь лендстла эта связка ключ к победе позволяющий обойти весь его ремувал, которого после сайда становится ещё больше чем до сайда
  23. 1 Fling - сингелтоном, работает по принципу Berserk но не зависит от наличия ремувала и мейзов у оппонента 1 Adventuring Gear - удваивает силу рыси и других существ, но раньше 3-4 хода не особо нужен, но как неожиданный сингелтон покатит. в сайд нужно добавить 4 карты против ТЕСа/АНТа/Пушки. В концепцию деки вписываются Silence/Orim's Chant. к тому же они могут помочь против контролей, например: 3 ход Silence, Steppe Lynx, фечка, Crop Rotation за фечкой, Reckless Charge, атака на 11
×
×
  • Создать...