Перейти к публикации

Сергей Саар

Пользователи
  • Публикации

    916
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Сергей Саар

  1. Есть такая штука как Eon Hub, но засорять им сайд плохая идея
  2. Связка Thoughtseize+ Surgical Extraction на 1 ход, под прикрытием Mental Misstep от вражеского Mental Misstep.
  3. А ничего, что его копия Mindbreak Trap сремувит тебе твой Mindbreak Trap
  4. Не факт, хоть они и вписываются в манакривую, но Косс ближе к биг-реду на тяжёлых тушках и расчётом на позднию игру, а вот Чандра больше подходит каким-нибудь гоблинам или кулдоте для быстрой игры. Типо 1 ход навалили мелочь с кулдоты моксов и мимнитов, 2-3 ход Чандра за +1 нейтализует болкиров. Далее прокачка за -Х, вторая чандра, дожгли гоблинской гранатой.
  5. klikli, пара коментариев по твоей деке: 52 Хранительница Света Эмерии - пайло. 64 Лезвенный Гиппогриф - как существо ни о чём, а для возврата лучше использовать Remember the Fallen 54 Пентархический Паладин - одно время сам им играл, довольно хорошь, однако есть вещи получше из-за чего теперь он у меня не влезает в деку. 5 Рыцарь Белой Орхидеи 6 Око Пилигрима 7 Кор-Картограф На мой взгляд это не эфективный разгон
  6. Мистиков сейчас с рук и по 100р купить можно. сейчас 150 для них максимум. Джейсов купил бы парачку по 900р. Дороже стоить в легоси не будет. А экст сейчас у нас не играют.
  7. Ты так говоришь как будто Extraplanar Lens //Gauntlet of Power живут долго, обычно через 1-2 хода их всёравно ломают. От Sejiri Steppe ,Vesuva, Mishra's Factory и Urza's Factory отказаться ещё можно, но вот остальные замли нужны.
  8. Kokusho, the Evening Star - забанен в ЕДХ
  9. Слегка изменил деку теперь вылядит так: 1 Elesh Norn, Grand Cenobite Расгон: 2 Sol Ring - обезателен 3 Land Tax - обезателен 4 Weathered Wayfarer - очень хорошь 5 Gift Of Estates - КА 6 Mind Stone - циклится 7 Endless Horizons - улучшает топдеки чистя деку 8 Extraplanar Lens - хороший разгон (в одиночку даёт 8 ман на 4 ход) 9 Gauntlet of Power - антена + разгон 10Caged Sun - чуть дороже но эфективнее Рыцарь Белой Орхидеи и Кор-Картограф, ранее лежали в деке, но тесты показали их неэффективность. Око Пилигрима - вообще мусор. Eternal Dragon - у меня пока нет, но в будующем добавлю в деку. Solemn Simulacrum - под вопросом. точечный ремувал: 11 Mangara of Corondor - уневерсален, жалко что сиктнес. 12 Дорога Изгнания - обезателен 13 Condemn - хорошь против генералов 14 Swords to Plowshares - обезателен 15 Oblivion Ring - универсален 16 Journey to Nowhere - сомнителен конечно, но в принципе хорошь 17 Pariah - на сущест врага, пусть сам своё существо убивает 18 Prison Term - помогает даже против существ с пеленой 19 Путы веры - универсален. Exile - слишком условен, только не белых и только атакующих и при этом за целых 3 маны. уничтожить артефакт или чары 20 Возврат к Праху - размен 2 к 1 21 Aura of Silence - ищется тютором, портит жизнь оппонентам Масс ремувал: 22 Austere Command - уничтожает нужную половину перманентов 23 Wrath of God - обезателен 24 Hallowed Burial - даже с неразрушимыми справляется, хорошь против генерала 25 Planar Cleansing - мочит всё 26 Phyrexian Rebirth - с бонусом в токена 27 Sunscour - часто за 0 ман 28 Sunblast Angel - не трогает наших существ 29 Magus of the Disk - жаль что тапнутым входит 30 Graven Dominator - обезателен, для нашего генерала 31 Nevinyrral's Disk - масс ремув с отсрочкой в ход 32 All Is Dust - хорошь, даже неразрушимость не спасёт 33 Elspeth Tirel - ремув с отсрочкой в ход, иногда плодит токенов 34 Martial Coup - масс ремув+токены. Akroma's Vengeance, Rout, Oblivion Stone - у меня нет, но хотелось бы добавить Токены: 35 Storm Herd - очень много токенов 36 White Sun's Zenith - инстантовые токены 37 Elspeth, Knight-Errant - защищает сама себя грозя эмблемой 38 Sacred Mesa - хорошая плодилка 39 Hero of Bladehold - по 2 токена в ход + прокачка 40 Knight-Captain of Eos - защитная сила 41 Captain of the Watch - 3 токена + антена это сила. Думаю над Conqueror's Pledge и Возвышение Световладыки ; Decree of Justice - у меня пока нет Грейвхейт, все деки работают с кладбищем: 42 Relic of Progenitus - циклится 43 Stonecloaker - ещё и антиремув Думаю над Jotun Grunt Бивни: 44 World Queller - хорошь, особенно в мультиплеере 45 Ангел, Истребитель Зла 46 Фелидар-Владыка - не хуже бенслеера, не раз выигравал партии 47 Sun Titan - поломен, много с чем комбится 48 Возносящийся Праведник Серры - обезателен в любой белой деке 49 Линвала, Хранительница Тишины - слаба, но жизнь оппонентам портит 50 Admonition Angel - встроеный ремувал 51 Steel Hellkite -ещё один бивень со встроиным ремувалом 52 Karn Liberated - застовляет оппонента искать на него ответ Прочее 53 Mind's Eye - обезателен во всех деках 54 Sensei's Divining Top - обезателен во всех деках 55 Mimic Vat - сомнителен 56 Idyllic Tutor - тютор 57 Scout's Warning - Засада 58 Story Circle - под вопросом 59 Sword of Fire and Ice - даёт КА 60 Scepter of Dominance - под вопросом 61 Skullclamp - токенов у нас много 62 Marshal's Anthem - выходит с 3-4 бивнями и мы вновь доминируем 63 Eldrazi Monument - под вопросом 64 Rings of Brighthearth - много с чем комбится Земли 36 меньше играть не стоит: 65 Эмерия, Небесные Руины 66 Sejiri Steppe 67 Temple of the False God 68 Запутанный Лабиринт 69 Замок Горгульи 70 Высоты Свежего Ветра 71 Secluded Steppe 72 Mishra's Factory 73 Blinkmoth Nexus 74 Springjack Pasture 75 Urza's Factory 76 Vesuva 77-100 Plains
  10. при игре по стейдингам нужно запертить айдиться. Без айди интереса от игры больше
  11. На всякий случай дам сылку на 8 колод в декчеке: http://www.deckcheck.de/list.php?type=MUD&format=4 Изучи, может подчерпнёшь кое-какие техи и сайдовые опции. Мне больше всего по вкусу этот лист: http://www.deckcheck.de/deck.php?id=22483 С 4 Goblin Welder, и закосом под них.
  12. странно что не 4 Mishra's Factory в мейне. Как можно в этой деке играть без Goblin Welder и Voltaic Key не ясно, Chalice of the Void лучше перенести в сайд. Platinum Angel - вообще ни о чём, какой-нибудь Sundering Titan в этом слоте будет смотреться лучше. странно видеть 4 Wurmcoil Engine в мейне, обычно 2-3 в мейне, а остальное в сайде, не уж-то мета такая агресивная?
  13. На всякий случай хочу зарание уточнить про то как работает Evangelize. Насколько я понимаю, я выбераю оппонента и он даёт одно из своих существ мне под контроль. 1)Может ли он посакать поцеленне существо, чтобы мне ничего не отдать (при условии что у него несколько существ) 2) Действует ли эта карта на : а) существ с защитой от белого. б) существ пеленой. с) на существ которые не цель для спелов оппонента.(цель же выбирает он а не я)
  14. ничто не мешает играть мистепами в поксе, возможно он станет ещё лучше чем до их выхода.
  15. 4 Elvish Archdruid + 4 Priest of Titania + 2 Gaea's Cradle, несчитая 4 Green Sun's Zenith, для их поиска, так что на The Tabernacle at Pendrell Vale им пофиг, максимум тормазнёт их на ход. Однако на летающего токена у них ответа нет даже в сайде, главное поставить токена на 2-4 ходу, а то можно не успеть.
  16. Собствено поэтому выбирая между Pernicious Deed & Mox Diamond + Life From the Loam я выбрал Pernicious Deed, в то время как MtgCollector выбрал лом-движёт, в его дека только ухудшится от мейновых Pernicious Deed, в то врямя как в моей деке они заправляют. У MtgCollector не BG-контроль, а что-то похожее на агро-лом с чёрным вместо красного.
  17. 1)колонада будет 4/4, так как эфект Humility(7б, 6) и эфект "оживления"(7б, 4) лежат в одном слое(7b.), то действуют временные метки 2)слой 7b, нексус 1/1 слой 7c. +2/+2, итого он станет 3/3 артифактное существо, палёт, инфект 3)слой 7b гоблин 1/1 слой 7с, он получаел -1/-1 и становиться в итоге 0/0
  18. При наличии Life From the Loam лишних Mox Diamond не будет, так как на руке скапливается вагон земель Категорически нельзя играть Pernicious Deed и Mox Diamond в одной деке, карт дизвантодж в 2 карты слишком ощютим. А без Mox Diamond эфективность Life From the Loam в начальной стадии игры сильно снижаентся. Есть вариант положить в сайд несколько Pernicious Deed и отсайжавать все Mox Diamond и Life From the Loam движёк против некоторых дек, особенно если они сайдят грейвхейт.
  19. Во первых больше точечного дискарда чтобы комба не срослась. Также хорошо раборает канонист, так как он не сможет сыграть пакт в тот же ход что и Hive Mind, а к этому времени ты успеешь сыграть дезенчант.
  20. В любом случаи первые три места поделим я, Олег и Миша. Остальные слишком сильно отстали даже чтобы пробиться хотя бы на третью позицию, не говоря о первой. Середина - конец Июля лучше всего подходит, как раз у многих заканчивается сессия и до отезда на дачю.
  21. Этой контры ещё не видел. В контакте выложено изображение только 40 карт из 51.
  22. Кроме красного виндикейта на инстантовой скорости и дроубеком, ничего интересного и играбельного в Легоси не издали.
  23. Duergar Hedge-Mage - лучший сайдовый дезенчант для боросов, в зависимости от меты можно и в мейн пихнуть. В своё время хорошо играл Boros Swiftblade в связке с Brute Force или Sunforger
  24. Экстерпейп полезен в основном как сайд против Лома и контролей, поэтму старый экстерпейт лучше нового. У контролей MM у Лома инстантовый циклинг. Никто и не предлагает полностью отказываться от дискарда, главное чтобы мейном его было не слишком много, лишнее в сайд. Пердит и моксы действительно не дружат, либо одно либо другое. Я выбрал пердит, ты моксы и ломы. Оба решение имеют место быть. Возможно тебе стоит попробовать играть вишами, я отказался от них так как без моксов они медленые для меня, но в твоей деке с моксами они в самый раз.
×
×
  • Создать...