-
Публикации
167 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Landdropper
-
Я так понимаю у тебя взгляды на агрессивную колоду отличаются от моих. на 6-7 ход уже хотелось бы заканчивать игру, а не выставлять существ или ожидать встречную атаку.
-
В моем сознании только Харч и ты, Арсений, зе тролль. Лучше бы написал пару мыслей по поводу драфта, было бы хоть интересно читать.
-
2.2 лезть в третий цвет или сделать колоду синергичней, для меня ответ однозначен. 2.3 Гаргулья хороша но не для этой колоды. В агрессии стараюсь избегать 6 дропов. Даже если б взял ее здесь - играть бы ей не стал, как, впрочем и мастери...
-
------ NPH ------ Pack 1 pick 1: Evil Presence Forced Worship Insatiable Souleater Blighted Agent Surge Node Viridian Betrayers Greenhilt Trainee Trespassing Souleater Loxodon Convert Shriek Raptor Mountain Whispering Specter Scrapyard Salvo --> Blade Splicer #Если бы оставшиеся белые карты быль чуть слиьней - брал бы спектра. Достаточно простой первый пик. Artillerize Pack 1 pick 2: Insatiable Souleater Forced Worship --> Master Splicer # Тут еще проще - предлагают сделать колоду на големах - я не против! Отпускаем артилерайз, и для товарища взявшего спектра - фирексианская ласка. Shriek Raptor Viridian Betrayers Plains Evil Presence Caress of Phyrexia Trespassing Souleater Loxodon Convert Blighted Agent Artillerize Due Respect Scrapyard Salvo Pack 1 pick 3: Insatiable Souleater Ichor Explosion Evil Presence Forced Worship Trespassing Souleater Shrine of Boundless Growth Leeching Bite Loxodon Convert Plains Shriek Raptor Scrapyard Salvo --> Artillerize #Есть еще личинг байт, но артилерайз куда круче. Других красных карт нет, так что дальше надо показать что отпущенный артилерайз досадное недоразумение Unwinding Clock Pack 1 pick 4: Scrapyard Salvo Soul Conduit Blighted Agent Evil Presence Trespassing Souleater --> Artillerize # 7 из комонов совпадают с предыдущим бустером, совпадает и мой выбор Vulshok Refugee Viridian Betrayers Insatiable Souleater Forced Worship Loxodon Convert Plains Pack 1 pick 5: Insatiable Souleater Despise Spinebiter Evil Presence Forced Worship Cathedral Membrane Mountain Loxodon Convert Shriek Raptor Scrapyard Salvo --> Artillerize # опять 7 из 9 одинаковые, и еще одна артилеризация Pack 1 pick 6: Blind Zealot --> Mycosynth Wellspring #Есть зилот шестым пиком - сигнал что черный свободен, но важнее набрать карт под 3 артиллерии. Scrapyard Salvo Furnace Scamp Glissa's Scorn Plains Apostle's Blessing Viridian Harvest Myr Superion Forced Worship (FOIL) Pack 1 pick 7: --> Porcelain Legionnaire #Круче псевдо красной собаки, как не крути) Island Vapor Snag Chained Throatseeker (FOIL) Toxic Nim Phyrexia's Core Postmortem Lunge Spire Monitor Immolating Souleater Pack 1 pick 8: Vault Skirge (FOIL) Remember the Fallen Spined Thopter Defensive Stance Cathedral Membrane --> Exclusion Ritual # Пик неоднозначный, потратил все время выбирая между ним и памятью о павших. Понял, что пока нечем ответить на шеолдредов там всяких, и прочих нехорощих преторов. Forest Flameborn Viron Pack 1 pick 9: Evil Presence Insatiable Souleater Surge Node Loxodon Convert --> Shriek Raptor Mountain Scrapyard Salvo Pack 1 pick 10: Insatiable Souleater --> Shriek Raptor #В колоду не влез как и весь остальной шлак на этом бустере Plains Evil Presence Due Respect Scrapyard Salvo Pack 1 pick 11: Insatiable Souleater Evil Presence --> Loxodon Convert Plains Scrapyard Salvo Pack 1 pick 12: Scrapyard Salvo Evil Presence --> Insatiable Souleater Plains Pack 1 pick 13: --> Insatiable Souleater Evil Presence Mountain Pack 1 pick 14: --> Scrapyard Salvo Plains Pack 1 pick 15: --> Island ------ MBS ------ Pack 2 pick 1: Spire Serpent Forest Blisterstick Shaman Metallic Mastery Crush Fangren Marauder Phyrexian Digester Kuldotha Flamefiend Goblin Wardriver Horrifying Revelation (FOIL) Spread the Sickness Pistus Strike Divine Offering --> Mirran Crusader #Флэймфиенд крутой, но этот круче, к тому же не требует от нас жертв, которых мы и так собираемся делать много. Tine Shrike Pack 2 pick 2: Razorfield Rhino Goblin Wardriver Training Drone Contested War Zone Morbid Plunder Viridian Emissary --> Ichor Wellspring # Очень простой пик, корм под артилерию, больше не одной вменяемой карты в цвет Mountain Glissa's Courier Kuldotha Ringleader Fangren Marauder Frantic Salvage Tine Shrike Corrupted Conscience Pack 2 pick 3: Training Drone Phyrexian Rager Pistus Strike Rot Wolf Ogre Resister Horrifying Revelation --> Metallic Mastery #Опять таки, поздний трик с артилерией. Не влез в итоге в колоду. Serum Raker Swamp Kuldotha Ringleader Lumengrid Gargoyle Mirran Spy Quicksilver Geyser Pack 2 pick 4: Gruesome Encore Forest Fangren Marauder Frantic Salvage Fuel for the Cause Peace Strider Lumengrid Gargoyle --> Divine Offering #Лучше чем добрый страйдер, но хуже чем злой в этой ситуации. Давали только доброго... Scourge Servant Tangle Hulk Kuldotha Ringleader Viridian Emissary Pack 2 pick 5: Spire Serpent Shriekhorn Plains Rot Wolf Choking Fumes --> Priests of Norn Virulent Wound Silverskin Armor Loxodon Partisan Serum Raker Unnatural Predation Pack 2 pick 6: Rally the Forces Fuel for the Cause Frantic Salvage Ogre Resister Glissa's Courier --> Peace Strider Core Prowler Caustic Hound Swamp Copper Carapace Pack 2 pick 7: Spire Serpent Shriekhorn Plains Piston Sledge Loxodon Partisan Serum Raker Priests of Norn --> Burn the Impure #Как это всегда и бывает - вдург откуда не возьмись,... появились сразу две крутые карты в колоду. Ремувал выше, конечно же. Unnatural Predation Pack 2 pick 8: Turn the Tide Loxodon Partisan Unnatural Predation Concussive Bolt --> Rusted Slasher #Не был уверен что буду им играть, но в итоге играл. Virulent Wound Banishment Decree Swamp Pack 2 pick 9: Spire Serpent Forest Metallic Mastery --> Crush #влез в итоговую колоду но я его отсайживал во всех играх, у оппонентов не было мечей как назло... Phyrexian Digester Goblin Wardriver Horrifying Revelation (FOIL) Pack 2 pick 10: Razorfield Rhino Training Drone Mountain Glissa's Courier --> Kuldotha Ringleader Frantic Salvage Pack 2 pick 11: Training Drone Horrifying Revelation Swamp --> Kuldotha Ringleader #играл двумя в итоге Mirran Spy Pack 2 pick 12: --> Gruesome Encore Forest Frantic Salvage Fuel for the Cause Pack 2 pick 13: --> Spire Serpent Shriekhorn Plains Pack 2 pick 14: --> Rally the Forces Swamp Pack 2 pick 15: --> Plains ------ SOM ------ Pack 3 pick 1: Golem Foundry Soliton Auriok Replica Blackcleave Goblin Loxodon Wayfarer Blunt the Assault Leonin Arbiter Instill Infection Trigon of Infestation Necrogen Censer Plains Melt Terrain --> Painsmith # Не одна карта бы не влезла в колоду, поэтому решил нагадить другим аггрессиям - срезал. Rusted Relic Auriok Sunchaser Pack 3 pick 2: Ferrovore Soliton --> Liege of the Tangle #Думал по поводу, ликвидметала, но я в принципе не люблю такие карты, хотя мысль об антифлуде и артилериях каюсь, мне в голову не пришла... Wing Puncture Ichor Rats Flight Spellbomb Ghalma's Warden Plains Goblin Gaveleer Liquimetal Coating Snapsail Glider Stoic Rebuttal Furnace Celebration Relic Putrescence Pack 3 pick 3: Ferrovore Silver Myr Glint Hawk Forest Lumengrid Drake Scrapdiver Serpent Trinket Mage Copper Myr --> Galvanic Blast Cystbearer Bloodshot Trainee Glint Hawk Idol Golem's Heart Pack 3 pick 4: Blistergrub Trigon of Mending Copperline Gorge Neurok Replica Tel-Jilad Defiance Razorfield Thresher Mountain Screeching Silcaw Shatter Golden Urn Oxidda Daredevil --> Golem Artisan #Выше шаттера, потому что ремувала уже дофига и вообще-то у меня колода на големах! Pack 3 pick 5: Assault Strobe Culling Dais Wing Puncture Vector Asp Horizon Spellbomb Instill Infection --> Blade-Tribe Berserkers #Если был бы мыр в цвет, взял бы его. А так, мужики лучше! Goblin Gaveleer Plains Relic Putrescence Silver Myr Pack 3 pick 6: Forest Auriok Edgewright --> Kemba's Skyguard #Существ не хватало, рапторами играть не хотелось. От защиты играть я тоже не планировал - на фиг декрет правосудия! Lumengrid Drake Trigon of Thought Alpha Tyrranax Neurok Invisimancer Flameborn Hellion Origin Spellbomb Dispense Justice Pack 3 pick 7: Darksteel Juggernaut Myr Galvanizer Whitesun's Passage Sunspear Shikari Vulshok Replica --> Saberclaw Golem #У меня колода на големах! Screeching Silcaw Bonds of Quicksilver Swamp Pack 3 pick 8: Golem Foundry Vulshok Heartstoker --> Copper Myr # Не настолько на големах, чтобы играть литейной, к тому же пока что я сидел без разгона. Melt Terrain Molder Beast Loxodon Wayfarer Island Snapsail Glider Pack 3 pick 9: Golem Foundry Auriok Replica --> Leonin Arbiter #мишка, который не любит зеленые спеллбомбы, про запас. Necrogen Censer Plains Melt Terrain Auriok Sunchaser Pack 3 pick 10: --> Ferrovore # Всайживал вместо краша. Soliton Ghalma's Warden Plains Goblin Gaveleer Relic Putrescence Pack 3 pick 11: Ferrovore Forest Scrapdiver Serpent --> Trinket Mage Bloodshot Trainee Pack 3 pick 12: Razorfield Thresher Mountain Golden Urn --> Oxidda Daredevil Pack 3 pick 13: --> Assault Strobe Goblin Gaveleer Plains Pack 3 pick 14: Forest --> Flameborn Hellion Pack 3 pick 15: --> Whitesun's Passage обратите внимание на принтран на первом бустере. 6-0 Все было довольно просто, часто последние 7-8 хитов доносил артилерией плюс + другой бурн. Колода на големах ни разу не сработала =((( Спалйсеров не дали ни разу, ни одного... Запомнилась последняя игра в финале только. Две атаки крусадером и три артелирайза в оппонента.
-
хотелось бы чтобы Вася сам раскрывал свои мысли. Из камонов я бы назвал в такой последовательности: рэйджер, -1/-1, дрос рипер(не доводилось играть им как 3/3 без абилок) Совсем уж честно не получилось - я прочел следующий пост. Сикнесс как чистый ремувал мне не нравится. Играю ей только если есть по крайней мере пара карт, чтобы пролиферировать. Учитывая что по настоящему играбельных черных комонов в мбс мало: 1) хороше бы игроков драфтящих их было не больше двух за столом 2) особенно важно набрать достаточное их количество на двух других бустерах.
-
У меня тоже есть вопросы: А сколько всего было черных карт? А сколько бы он их получил если бы не взял собаку? А что было бы, если бы у бабушки был бы ....? Ответ очевиден: достаточное количество чтобы играть двумя цветами с высоким средним качеством карт. Вась, ты сам написал, что типа повезло на третьем бустере, поздними пиками напередавали низких дропов и всякой ранней шелухи. Вот ее бы и не было. Это не везение, это так должно быть в большинстве случаев. На одного игрока меньше в твоих цветах и на следующих бустерах появляются пики в колоду после 8го.
-
Приношу свои глубочайшие извинения, Василий. Надеюсь ты снисходительно отнесешся к тому, кто опечатался. С твоего позволения я все же попытаюсь и дальше комментировать драфты, не смотря на снобизм который тебя переполняет.
-
Поясни свою точку зрения, Василий!
-
Видимо для тебя надо приписать тег сарказм. Извини, Сеня, переоценил... просто перечитай сообщение, и все ты поймешь)
-
Поддержу автора топика. Большую часть пиков, которые тут поставили под вопрос, я бы делал так же... Собак многие недооценивают, но я только за, карты такого уровня часто можно брать на втором круге, и пока к ним так относятся у таких как я колоды получаются лучше чем должны быть. Теперь конкретно по драфту: После первого пика Шеолдред, у любого на мой взгляд вменяемого игрока, должно появиться НАСТОЙЧИВОЕ желание защитить черный цвет(так как сплэшить двойной черный кост, пусть и дорогого бивня - занятие неблагодарное!) в этом смысле, ценность любой черной карты для последующих пиков возрастает. Тапальщик>>собаки при прочих равных. НО, в этой ситуации пик собаки на 100% оправдан. Основная мысль - закрепить в головах игроков справа, что черного они не увидят на 1ом и 3ем бустерах. Опять таки, то что вердикт вернулся на круг, очень вероятно так же связано с этим пиком. Вообще, неприятно что в нормальной дискуссии возникают псевдо аргументы - а ля а скока турниров кто-то там выиграл. Не солидно както. Разве это добавляет аргументам больше смысла? Что люди с лимитедом 1900 никогда не ошибаются? Было бы интересно почитать мнение отличное от таких: "я с такими пиками 8 драфтов подряд выиграл, и вообще у меня 36+ см, так что уж поверьте я знаю что делаю" Трик и ремувал, штуки разные, может сработать а может и нет. Вот пойдешь ты собачкой на свой пятый ход в атаку, а тут как скастят тебе монитора в собачку, и вот это да.
-
На первом бустере, очевидно надо брать зилота - талисман выше ремувала, это серьезно. Особенно учитывая что именно в этот момент все определяются с цветами, и пятым пиком зилот для твоего соседа - хороший сигнал чтобы на втором бустере ты черный вообще не получил. Остальные ошибки по мелочам.
-
Ну на НПХ бустере действительно много ошибок. Но я так понимаю сейчас это нормально. Все только втягиваются. По пикам комментить неохота. Разве что скажу, что артелирайз явно не стоит того чтобы сплешить его и портить манабазу(которая итак непозволяет кастить скайхантеров на положенный им второй ход). Токсик нимом играть нельзя - карта ужасна против инфекта, ужасна против любой черной и красной колоды. Шаманы, вассалы, кузнецы, красные пингеры - все приходят за ней принося адвентедж. В твоей колоде даже рэйджер смотрелся бы лучше. Либо вместо артилерии, либо вместо нима. Хорошо то, что хорошо кончается! =) Кстати ихор эксплоужн действительно карта плохая - слишком много минусов, чтобы быть лайфс файналом для бомжей. Мож для силеда и сгодиться если с ремувалом тяжко, но для драфта она СЛИШКОМ медленна.
-
Взять шикари выше аргентум армора - это тоже интересно... Карта способна вытягивать мертвые игры. 1.2 Спайн оф иш са - если брать рано, есть возможность подготовить пару трюков с ее участием - надрафтить сак генераторов и белых птиц - если в цвет будет. Так же неплохо было бы сдрафтить вторым пиком еще одну черную карту - инфектную леталку - сигнал товарищу справа, что черный занят. Живое оборудование в целом конечно круче чем флаер, но с точки зрения стратегии я бы его тут не брал. Вообще, я как раз себе так и представляю оппонентов, когда на третьем бустере передают рандомные карты во всех цветах, кроме моих. Еще больше злит когда первый же оппонент все три игры раскладывает к 3му ходу радугу из земель, показывая тебе бомбы во всех цветах да еще и с двойными(тройными) костами!
-
В красном у тебя 2 слабые карты за 5 ман и 1 - с тройным костом, хоть и бомба. Черный и зеленый - лучше. Я бы наверное предпочел черно-белый вариант.
-
мне вчера 10 пиком грасп оф даркнесс передали. А за ним 11 черную реплику и контагиоус нима. Жалко это все на третьем бустере было...
-
Математика то мне тоже понятна. Только вот нужно учитывать тот факт, что это все таки досаточно рандомный формат - и три земли которые ты видишь в руке часто остаються единственными. Не оохота давать шафлеру дополнительные шансы лишить меня бустеров. =) В целом уровень оппонентов выше что на самом деле конечно же не прибавляет возможностей для попадания в финал. Колоды конечно интересней, но ROI куда меньше чем на 4322...
-
со спелкайтом периодически будешь получать руки - 3 земли вискера, спелскайт, болт, гейткипер. - Т.е. очень большой шанс к пятому ходу снять хитов эдак 5... Если атаковать дадут)
-
Spellskite не нравится, потому что противоречит агрессивной направленности колоды. Мелира, хорошая но дорогая карта против черного зенита. ИМХО бладгастами пороть надежнее... Дюресс ни разу не синэргичней и уж тем более не универсальней хексмагов. Опять же, хексмаг это вампир, комбится с каластрией, хорош против колод на белом квесте и может помочь замедлить валакут, помогает убивать 1 в 1 больших парней, вроде токенов из под теззерета, балосов и т.д. с помощью болтов. Не говоря уже про урон который мы просто не способны нанести дюрессом. Не оч понимаю, как баттерскул кастить в такой колоде. Даже с такими опциями расчет на долгую игру - как правило, провален по сути.
-
ненене, "почетное" 9 место занял я, Глушанков даже не участвовал... Видимо на нац не судьба в этом году. Не хватило 3% тайбреков... Вообще у Собянина была аццкая колода. два враса, тонна ремувала, и половина существ с ЕТБ абилками... очень странно как он смог 2 раза проиграть... Так и не придумал чего можно сделать с "утешительными" 4 бустерами - вскрыл там черного мифического 5/5 и белого консула.
-
1.2 Strandwalker живое оборудование правит миром 1.3 Melira's Keepers очень парит инфект иногда выигрывает игры. 1.4 Copper Carapace улучшает маленьких существ 1.5 Flayer Husk живое оборудование правит миром Вот так я думаю надежней всего начинать драфтиццо на таких паках. Болт очень плохая карта. Если ремувала в колоде нет вообще - может быть единственным шансом на победу после стояния на реке угре. А как правило будет просто дорогим лава спайком. При твоих цветах на первом, я бы дальше брал так: 2.9 взял бы слона вместо не нужного скаута. Если удается набрать флаеров, то без таких слонов очень тяжко. 3.2 Glimmerpoint Stag в худшем случае убирает блокера, в лучшем - кардадвентдж. 3.6 Glint Hawk нанесет КУДА больше урона, и делает меньше рук мулиганами.
-
Согласен, но в руке есть ремувал, существа(и неплохие), карты приносящие приемущество. Никто ж не говорит что это голдфиш. Просто если сравнивать с возможными радостями после мулигана да еще и на своем ходу. Можно получить теже земли но уже без сильванского рейнджера и с парой надежных бивней за 5-6 ман. Ну дело каждого, на самом деле, рука маргинальная я в шафлера в таких ситуациях не верю.
-
Боже ты мой, надо объяснять еще и русский язык помимо математики? Есть вероятность что ты поднимешь за 3 карты ровно 1 форест - 46%, Есть вероятность что ты поднимешь за 3 карты ровно два фореста - около 4 процентов, ну и вероятность что все три карты окажутся форестами тоже отлична от нуля. Теперь расшифровываю(чтоб не осталось сомнений): "по крайней мере 1" = это и 1, и 2, и 3 фореста "ровно 1 форест" = 1 форест
-
Ценное наблюдение. И что ты этим хотел сказать? Что шанс не такой? Что ансомноы не надо было пикать или что?) Если ты посчитаешь как надо то получишь что при 7 форестах шанс получить за три топдека ровно 1 форест = 46%, + есть еще шанс получить два и три фореста, а так же получить свамп + играбельные карты за 2-3 маны. А это уже солидные шансы. З.ы. иногда смотреть мало, надо еще и видеть. Ага, вот решил тряхнуть стариной) Добавляй меня в модо, порубаем драфты с тобой)
-
2.2 2.5 Надо было брать ансамоны. Так завещали российские про. Если серьезно: Поддерживаю Нантуку над дум блейдом. И руку я бы тоже покипал: 2-3 хода чтобы подровать землю у нас есть, есть спел чтобы кастить, есть спелы чтобы кастить в случае если поднимим еще одно болото. Если поднимаем форест(в трех картах поднять по крайней мере 1 вероятность больше 50%) и после этого можем кастить все карты с руки. Особенно если учесть что запросто можно получить отвар из двух земель еще меньшего качества.