Перейти к публикации

telvin

Пользователи
  • Публикации

    218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя telvin

  1. telvin

    Cube Draft в МО

    Вот такой шторм собрал, правда тендрилз не подвезли для полного счастья. Играть такой очень круто, но для меня слишком сложно.
  2. telvin

    Cube Draft в МО

    Собрали хорошую, рабочую версию, даже стабильную, но не справились с управлением.
  3. Пачка очень крутая карта и довольно редко вы не сможете выиграть игру, когда ее покастили. Проверено многократно.
  4. Сбор горожан такой эстетский пик) Но вполне может быть верным. Жертвуем кардкволити здесь и сейчас (хотя сбор это так-то тоже 2 к 1), но режем цвет и получаем возможность собраться в итоге очень круто. И еще такая мысль по поводу сбора - на сильном столе надо точно брать его. И еще для тех, кто не разглядывал картинку - там между делом вервольф на кол насажен.
  5. В 2.3. есть замечательный грасп. Думаю, он строго лучше оккультиста.
  6. Пауков можно форсить с дка, но там надо брать совсем по-другому, начиная с того, что любые скаабы, которые требуют для входа ремув существ с кладбища в колоду класть нельзя. Они, конечно, неплохие, но абсолютно в разрез идут с концепцией пауканского движка.
  7. Вот фотка 8-летней давности с уральского пререлиза. Поэт Аркадий Застырец и какой-то рандом с грязными ботинками невозмутимо играют миррор. Карта крутая - зря вы постеснялись)
  8. Наиболее эффективный, по-моему, способ поднять свой уровень игры/драфтинга - это серьезный анализ партий, драфтов. Причем не обязательно своих. Во время самого процесса мы мало влияем на результат. Даже более того - от нас вообще почти ничего не зависит. У нас есть какой-то уровень игры и понимание формата, допустим. Так вот мы их в процессе драфта поменять или прокачать не можем. Если мы склонны сделать неправильный пик, то мы его сделаем. Если у нас есть косяки в игре, то во время партии нас не озарит внезапно и мы не начнем играть лучше. Если мы склонны рародрафтить, то будем брать рарки за 3 тика, вместо карт в колоду. И так далее.. Вещи, которые от нас зависят - это допустим сам факт, что мы сели подрафтиться. Это состояние в котором мы играем. Это тип драфта, который мы выбрали. А во время самого процесса драфта и последующих игр результат зависит только от случайности. Так что, если есть серьезное желание поднять свой уровень игры, то надо проделывать хорошую внеигровую работу. Вот, например, выкладывание драфтов - хорошая штука. Только нужно больше пользы извлекать из них. Посмотри сам перед этим свой драфт, подробно прокомментируй пики, чтобы люди понимали логику твоих пиков. Задавай наводящие вопросы по интересующим моментам. Далее просмотр видео от прошников хорошая штука, только опять же надо с более серьезным подходом. Стремиться понять логику пиков, а не просто следить за увлекательным процессом. По игре самой тоже стоит уделять внимание реплеям и разборам. Такие вот советы могу дать. PS Вот по конкретно озвученной тобой проблеме - теряешься в трех равнозначно сильных пиках - могу сказать, что точно ты не станешь лучше ориентироваться от того, что сыграешь еще 30 драфтов. Еще может случиться какое-то заблуждение, когда ты возмешь объективно верно, но карта себя не покажет и ты потом все время будешь вспоминать это и драфтиться неправильно. Ты озучил проблему это. Допустим, хочешь ее решить. Тогда берешь просто и выкладываешь конкретные примеры конкретных паков, где 3 сильных пика и непонятно че лучше. Описываешь какие-то условия, которые могут быть важны. И потом каждый раз, когда будешь выкладывать драфты, прям специально пару-тройку таких проблемных пиков находи и акцентируй на них внимание аудитории. Обсуждай, задавай вопросы. Вот таким образом ты точно станешь лучше ориентироваться в сложных ситуациях.
  9. теперь я понял, что спор вокруг конкретной карты, а не просто вокруг политики моих пиков) Я не готов играть Узой, я не считаю ее супер картой, у меня аллергия на тройные косты - лучше собирать четырехцветки, чем играть трйными костами, я не буду брать ее высоко никогда, я не буду ей играть, даже если я в зеленом и подобрал ее каким-то образом. Исключение составляют случаи, когда у меня будет МоноГ. Она требует слишком много и при этом влияет на стол примерно также, как кукла артефактная из иништрада. Она убивает всю гибкость в драфтинге, если собирать вокруг нее. Это все мое личное мнение, оно может измениться в следствие какого-то извращенного опыта с Узой. Но это очень врядли. Такчто ничего удивительного, что я во время драфта просто не заметил этой карты в паке. Если кто-то после меня сядет в МоноГ благодаря отпущенным мною Узям, то я, пожалуй, буду рад.
  10. Я придерживаюсь мнения, что в этом формате наиболее успешно себя будут показывать концептуальные колоды. Собственно весь блок прямо создан для сбора концептуальных колод. Колода типа качественные существа и хороший ремувал, сплешик на полом и все это по сигналам собрано - они, конечно, тоже хорошие, но оставим их ЛСВ, который ими может тащить из раза в раз (я про его видео-драфты - на серьезных турнирах они все повально собирают концептуальные колоды). Так вот я считаю, что такие колоды не способны выиграть у хорошей концептуальной колоды. Я последнее время стараюсь играть без сплитов и тащить финал. Средненькой колодой это не получится провернуть. Я считаю, что даже отличная колода без идеи в этом формате проигрывает неплохой колоде с идеей. Мнение, кстати, не только мое. Таким образом, моя основная задача во время драфта - это определить как можно быстрее, какое концептуальное направление открыто, чтобы нырнуть в него. Часто у меня первые 4-5 пиков одинаково хорошы в пару разных архетипов, таким образом есть возможность попозже выбрать, куда нырять. Теперь по поводу синих существ в первом паке - я себе оставляю запасной план, потому что взяв иммерволка и тупо не получив потом карт в архетип, я рискую остаться с глупым набором карт. Имеено поэтому, если нет карты в архетип, то я не беру средненькую карту в цвет, а ищу чего покачественнее. Теперь по поводу мунмистов. Мунмист - это ключевая карта архетипа. Архетип сам по себе очень мощный. Поэтому я вполне оправдано беру карту в концепцию над неплохой картой просто в цвет. Ну и потом, когда у тебя вся колода выражает одну общую идею, в том числе и флейворно - то это очень клево) Ну и самое важное (!) - мы на первом паке получили довольно поздно много хороших карт в архетип. И каким-то невероятным образом кругальнулся иммерволк. Это нам дает полную уверенность в последнем (третьем) пак получить все что угодно нашей волчьей душе. Вот именно об этом я и думал, когда на втором паке с удовольствием брал мунмисты, при этом имея недобор по волкам и оборотням. Что мы видем дальше? Мы действительно на третьем паке получаем вообще все, что нам надо. Собирается оверпауерд колода, которая при ближайшем рассмотрении не имеет каких-то уберполомов или супермификов. Она имеет просто 2 иммерволка, кучу волков, немного обортней, парочка ремувала и 2 прокачки отличные. Так вот такая колода сыграла 6-0 с большим запасом. Просто сметала всех к чертям. Более того, именно такие колоды брали стол на первом лимитедном протуре (или это был гранпри?), после становления полноблокового формата. Именно тогда, кто-то из прошников взял Мунмист над Воллей вторым пиком второго (!) пака. Кстати, в реале собирать архетип наверное проще, потому что все вервольфы за столом тебе видны, а также оппоненты видят, что ты их собираешь и врядли будут лезть туда же. Правда и резать тебя будут охотнее. Видимо, поэтому там мунмисты брали очень высоко - большая вероятность, что сосед порежет от греха, увидев у тебя кучу вервольфов. [irony=я не умею писать правильно слова в общем :(]***[/irony], это все на самом деле не в тему топика. Тут я нырнул и получил отдачу. А вопрос-то был, как, черт его дери, правильно драфтить первый пак)
  11. Вообще, топик был без подвоха. Я действительно растерялся прилично в течении первых пиков. До сих пор мне непонятны первые 3-4 пика. То есть мой выбор мне понятен. Я имею в виду, что непонятно, как было пикать лучше. ------ DKA ------ Pack 1 pick 1: Forest Strangleroot Geist Highborn Ghoul Elbrus, the Binding Blade Niblis of the Mist Saving Grasp Evolving Wilds --> Thraben Doomsayer Lingering Souls Immerwolf Gruesome Discovery Clinging Mists Death's Caress Burden of Guilt Nearheath Stalker Pack 1 pick 2: Forest Chill of Foreboding Dawntreader Elk Reap the Seagraf Erdwal Ripper Stormbound Geist Scorned Villager --> Immerwolf Relentless Skaabs Scorch the Fields Chant of the Skifsang Crushing Vines Silverclaw Griffin Nearheath Stalker Pack 1 pick 3: Forest Curse of Exhaustion Chosen of Markov Executioner's Hood Reap the Seagraf --> Stormbound Geist (FOIL) Spiteful Shadows Scorch the Fields Thought Scour Divination Sanctuary Cat Predator Ooze Silverclaw Griffin Pack 1 pick 4: Forest Somberwald Dryad Ray of Revelation Haunted Fengraf --> Wild Hunger Faithless Looting Wolfhunter's Quiver Mystic Retrieval Scorch the Fields Undying Evil Bone to Ash Curse of Thirst Pack 1 pick 5: Forest Highborn Ghoul Ulvenwald Bear Ray of Revelation --> Nephalia Seakite Mystic Retrieval Village Survivors Artful Dodge Clinging Mists Predator Ooze Hollowhenge Beast Pack 1 pick 6: Swamp Black Cat Hunger of the Howlpack Deadly Allure --> Scorned Villager Break of Day Increasing Ambition Altar of the Lost Divination Young Wolf (FOIL) Pack 1 pick 7: Forest Gravepurge Wrack with Madness Torch Fiend --> Wild Hunger Gravetiller Wurm Scorch the Fields Undying Evil Skillful Lunge Pack 1 pick 8: Plains Curse of Bloodletting Reap the Seagraf Reap the Seagraf (FOIL) Spiteful Shadows --> Heckling Fiends Scorch the Fields Sanctuary Cat Pack 1 pick 9: Forest Saving Grasp Evolving Wilds --> Immerwolf Gruesome Discovery Clinging Mists Nearheath Stalker Pack 1 pick 10: Forest Chill of Foreboding Reap the Seagraf Scorch the Fields Crushing Vines --> Nearheath Stalker Pack 1 pick 11: Forest Curse of Exhaustion --> Executioner's Hood Spiteful Shadows Sanctuary Cat Pack 1 pick 12: Forest Haunted Fengraf --> Mystic Retrieval Scorch the Fields Pack 1 pick 13: Forest Artful Dodge --> Clinging Mists Pack 1 pick 14: Swamp --> Altar of the Lost Pack 1 pick 15: --> Forest ------ ISD ------ Pack 2 pick 1: Silent Departure Cellar Door Dead Weight Riot Devils Midnight Haunting Make a Wish Forbidden Alchemy Stromkirk Patrol Altar's Reap --> Gatstaf Shepherd Think Twice Somberwald Spider Isolated Chapel Swamp Ranger's Guile Pack 2 pick 2: Feral Ridgewolf Ambush Viper Woodland Sleuth Selfless Cathar Inquisitor's Flail Delver of Secrets --> Ashmouth Hound Ancient Grudge Ghoulcaller's Bell Full Moon's Rise Grasp of Phantoms Corpse Lunge Stony Silence Mountain Pack 2 pick 3: Harvest Pyre Butcher's Cleaver Riot Devils Stitched Drake Abattoir Ghoul Delver of Secrets Forbidden Alchemy Altar's Reap --> Brimstone Volley Somberwald Spider Rally the Peasants Swamp Manor Skeleton Pack 2 pick 4: Ghostly Possession Ghost Quarter Skeletal Grimace Deranged Assistant Fiend Hunter --> Tormented Pariah Murder of Crows Walking Corpse Forest Gnaw to the Bone Rebuke Vampiric Fury Pack 2 pick 5: Into the Maw of Hell Ghostly Possession --> Moonmist Markov Patrician Lumberknot Thraben Purebloods Traveler's Amulet Dream Twist Corpse Lunge Island One-Eyed Scarecrow Pack 2 pick 6: --> Prey Upon Rage Thrower Abbey Griffin Ancient Grudge Infernal Plunge Desperate Ravings Feeling of Dread Dissipate Island Moldgraf Monstrosity Pack 2 pick 7: Mask of Avacyn Selfless Cathar Vampire Interloper Hollowhenge Scavenger Hysterical Blindness --> Somberwald Spider Curse of Oblivion Plains Gnaw to the Bone Pack 2 pick 8: Frightful Delusion Selfless Cathar --> Moonmist Ashmouth Hound Walking Corpse Burning Vengeance Shimmering Grotto Island Pack 2 pick 9: Cellar Door Riot Devils Forbidden Alchemy Stromkirk Patrol Altar's Reap Swamp --> Ranger's Guile Pack 2 pick 10: Woodland Sleuth Selfless Cathar Ancient Grudge --> Full Moon's Rise Stony Silence Mountain Pack 2 pick 11: Riot Devils --> Forbidden Alchemy Altar's Reap Swamp Manor Skeleton Pack 2 pick 12: --> Ghost Quarter Skeletal Grimace Forest Vampiric Fury Pack 2 pick 13: Ghostly Possession Thraben Purebloods --> Corpse Lunge Pack 2 pick 14: --> Infernal Plunge Island Pack 2 pick 15: --> Plains ------ ISD ------ Pack 3 pick 1: Harvest Pyre Kessig Wolf Stitched Drake Elder Cathar Villagers of Estwald Vampire Interloper Wooden Stake Urgent Exorcism Naturalize Battleground Geist Desperate Ravings Plains --> Olivia Voldaren Rebuke Memory's Journey Pack 3 pick 2: --> Kessig Wolf Ghost Quarter Spectral Rider Unruly Mob Cellar Door Stitcher's Apprentice Stitched Drake Crossway Vampire Silverchase Fox Mulch Lost in the Mist Island Stony Silence Curse of the Pierced Heart Pack 3 pick 3: Ghostly Possession Deranged Assistant Moon Heron Skaab Goliath --> Villagers of Estwald Ghoulcaller's Bell Dream Twist Intangible Virtue Corpse Lunge Swamp Maw of the Mire Gnaw to the Bone Rebuke Pack 3 pick 4: Travel Preparations Ambush Viper Grizzled Outcasts Bump in the Night Stromkirk Patrol Night Revelers Endless Ranks of the Dead Traveler's Amulet Desperate Ravings --> Darkthicket Wolf Mountain Memory's Journey Pack 3 pick 5: --> Feral Ridgewolf Woodland Sleuth Selfless Cathar Thraben Sentry Makeshift Mauler Forbidden Alchemy Purify the Grave Curse of Oblivion Ghoulcaller's Bell Island Maw of the Mire Pack 3 pick 6: Skirsdag Cultist Pitchburn Devils --> Villagers of Estwald Stromkirk Patrol Thraben Purebloods Think Twice Furor of the Bitten Orchard Spirit Ancient Grudge Swamp Pack 3 pick 7: Feral Ridgewolf Sensory Deprivation Altar's Reap Runic Repetition Grave Bramble Brain Weevil --> Woodland Cemetery Swamp Gruesome Deformity Pack 3 pick 8: Into the Maw of Hell Ambush Viper Spare from Evil Naturalize --> Darkthicket Wolf Island Vampiric Fury Stony Silence Pack 3 pick 9: Harvest Pyre --> Kessig Wolf Wooden Stake Naturalize Desperate Ravings Plains Memory's Journey Pack 3 pick 10: --> Ghost Quarter Unruly Mob Cellar Door Lost in the Mist Island Curse of the Pierced Heart Pack 3 pick 11: Ghostly Possession Ghoulcaller's Bell --> Dream Twist Swamp Maw of the Mire Pack 3 pick 12: Stromkirk Patrol --> Night Revelers Endless Ranks of the Dead Mountain Pack 3 pick 13: --> Woodland Sleuth Curse of Oblivion Island Pack 3 pick 14: --> Ancient Grudge Swamp Pack 3 pick 15: --> Swamp
  12. Попробовал восстановить: + Creatures 1 Young Wolf 1 Screeching Skaab 2 Deranged Assistant 1 Invisible Stalker 1 Hamlet Captain 1 Deranged Outcast 1 Armored Skaab 1 Tower Geist 1 Nephalia Seakite 1 Undead Alchemist 1 Festerhide Boar 1 Fortress Crab 1 Battleground Geist 1 Mirror-Mad Phantasm Spells 1 Dream Twist 1 Wreath of Geists 1 Sensory Deprivation 1 Tracker's Instincts 2 Griptide 1 Grasp of Phantoms 1 Spider Spawning + Creatures 1 Typhoid Rats 2 Screeching Skaab 1 Ludevic's Test Subject 1 Disciple of Griselbrand 1 Black Cat 1 Dawntreader Elk 1 Selhoff Occultist 1 Laboratory Maniac 1 Nephalia Seakite 1 Falkenrath Noble 1 Festerhide Boar 1 Grizzled Outcasts 1 Bitterheart Witch Spells 1 Traveler's Amulet 1 Memory's Journey 1 Mulch 1 Runic Repetition 2 Forbidden Alchemy 1 Gnaw to the Bone 1 Curse of Death's Hold 1 Spider Spawning PS C выстраиванием манабазы я всегда мучаюсь. В первом варианте было 2 болота. Во втором не вспомню уже.
  13. Очевиден ли первый пик? Что делать дальше? Интересно, послушать агрументацию. Свой вариант я выложу позже. ------ DKA ------ Pack 1 pick 1: Forest Strangleroot Geist Highborn Ghoul Elbrus, the Binding Blade Niblis of the Mist Saving Grasp Evolving Wilds Thraben Doomsayer Lingering Souls Immerwolf Gruesome Discovery Clinging Mists Death's Caress Burden of Guilt Nearheath Stalker Pack 1 pick 2: Forest Chill of Foreboding Dawntreader Elk Reap the Seagraf Erdwal Ripper Stormbound Geist Scorned Villager Immerwolf Relentless Skaabs Scorch the Fields Chant of the Skifsang Crushing Vines Silverclaw Griffin Nearheath Stalker Pack 1 pick 3: Forest Curse of Exhaustion Chosen of Markov Executioner's Hood Reap the Seagraf Stormbound Geist (FOIL) Spiteful Shadows Scorch the Fields Thought Scour Divination Sanctuary Cat Predator Ooze Silverclaw Griffin Pack 1 pick 4: Forest Somberwald Dryad Ray of Revelation Haunted Fengraf Wild Hunger Faithless Looting Wolfhunter's Quiver Mystic Retrieval Scorch the Fields Undying Evil Bone to Ash Curse of Thirst Pack 1 pick 5: Forest Highborn Ghoul Ulvenwald Bear Ray of Revelation Nephalia Seakite Mystic Retrieval Village Survivors Artful Dodge Clinging Mists Predator Ooze Hollowhenge Beast Pack 1 pick 6: Swamp Black Cat Hunger of the Howlpack Deadly Allure Scorned Villager Break of Day Increasing Ambition Altar of the Lost Divination Young Wolf (FOIL) Pack 1 pick 7: Forest Gravepurge Wrack with Madness Torch Fiend Wild Hunger Gravetiller Wurm Scorch the Fields Undying Evil Skillful Lunge Pack 1 pick 8: Plains Curse of Bloodletting Reap the Seagraf Reap the Seagraf (FOIL) Spiteful Shadows Heckling Fiends Scorch the Fields Sanctuary Cat Pack 1 pick 9: Forest Saving Grasp Evolving Wilds Immerwolf Gruesome Discovery Clinging Mists Nearheath Stalker Pack 1 pick 10: Forest Chill of Foreboding Reap the Seagraf Scorch the Fields Crushing Vines Nearheath Stalker Pack 1 pick 11: Forest Curse of Exhaustion Executioner's Hood Spiteful Shadows Sanctuary Cat Pack 1 pick 12: Forest Haunted Fengraf Mystic Retrieval Scorch the Fields Pack 1 pick 13: Forest Artful Dodge Clinging Mists Pack 1 pick 14: Swamp Altar of the Lost Pack 1 pick 15: Forest
  14. За день до этой премьерки играли такую же - там вылетели в первом туре топ-8. Тоже были пауки оба раза. Тутенвальд недавно писал статью про пауков - очень много там полезного про то, какие карты важны, а какие нет (в недавнем дайджесте была). Советую почитать. Там еще была мысль хорошая, что типо стандартные колоды отлично годятся для 2-1, а пауки - это колода на 3-0. Я тут, положим, не совсем согласен, потому что считаю, но хорошая агра, где 5 первых дропов, тоже отлично подходит для 3-0, но в целом идея Тутенвальда правильная. Вот первый драфт: ------ DKA ------ Pack 1 pick 1: Forest Black Cat Chill of Foreboding Lambholt Elder Griptide Heavy Mattock --> Deranged Outcast #тут подвис комп и драфт открылся, когда 3 секунды оставалось. Успели пикнуть рару. Иначе бы брали самую злую карту - Соулз - и дальше может быть слабанули бы и собрали какую-нибудь BW. Erdwal Ripper Spiteful Shadows Evolving Wilds Lingering Souls Break of Day Burning Oil Hollowhenge Beast Young Wolf Pack 1 pick 2: Swamp Hollowhenge Spirit Chill of Foreboding Chosen of Markov Wrack with Madness Niblis of the Mist --> Tower Geist #Самая сильная карта. 2 к 1. Просто создана для самомила. Gruesome Discovery Clinging Mists Bone to Ash Divination Death's Caress Burden of Guilt Nearheath Stalker Pack 1 pick 3: Plains Curse of Exhaustion Blood Feud Reap the Seagraf --> Screeching Skaab Saving Grasp Hinterland Hermit Erdwal Ripper Skirsdag Flayer Evolving Wilds Talons of Falkenrath Crushing Vines Nearheath Stalker Pack 1 pick 4: Island Black Cat Shriekgeist --> Griptide #очень еще мне нравятся кошки, но обычно архетип собирается с легким сплешем на черный и кошку никак не скажешь рано. Chosen of Markov Hunger of the Howlpack Russet Wolves Shattered Perception Gravetiller Wurm Counterlash Undying Evil Curse of Thirst Pack 1 pick 5: Swamp Forge Devil Loyal Cathar Executioner's Hood Headless Skaab Faithless Looting Diregraf Captain Mystic Retrieval Chant of the Skifsang Clinging Mists --> Young Wolf #Можно взять лютинг или ретрайвл - если сплешить красный, то первая незаменима, а вторая опциональна. Но тут есть хороший ранний чампер. Pack 1 pick 6: Forest Forge Devil Russet Wolves Somberwald Dryad Sightless Ghoul Artful Dodge Grim Flowering Bone to Ash Hollowhenge Beast --> Gather the Townsfolk #Дриада мне не нравится - она ничего не будет делать. Для сравнения прикинем другие вторые дропы, которыми мы собираемся играть, если соберем пауков - скааб, вапити, ассистент, волк, гадюка. На их фоне дриада выглядит ущербно. Тут взяли Горожан, потому что, во-первых, это очень сильная карта. Очень поздно = сигнал. Также, если посмотреть предыдущие пики, а также рарку, то мы имеем возможность уйти в агрессивную GWU на хуманах с препарациями и филинг зе дредами, если что-то пойдет не так или будут давать в этом направлении. Pack 1 pick 7: Plains Torch Fiend --> Nephalia Seakite #Этот флаер очень ценный именно в пауках наравне с Альфа-волком (который качает на входе). Это то, чего паукам не хватало раньше - одновременно и комбат-трик, и существо. А также просто прикрытие неба с легким костом. Stromkirk Captain Call to the Kindred Divination Sanctuary Cat Fling Skillful Lunge Pack 1 pick 8: Island Ulvenwald Bear Executioner's Hood Faithless Looting (FOIL) --> Tracker's Instincts Spiteful Shadows Thought Scour Bar the Door Pack 1 pick 9: Forest Chill of Foreboding --> Griptide Heavy Mattock Erdwal Ripper Spiteful Shadows Break of Day Pack 1 pick 10: Swamp Chill of Foreboding Chosen of Markov Gruesome Discovery Bone to Ash --> Divination Pack 1 pick 11: Plains Curse of Exhaustion --> Saving Grasp Erdwal Ripper Talons of Falkenrath Pack 1 pick 12: Island Shattered Perception --> Counterlash Curse of Thirst Pack 1 pick 13: Swamp Mystic Retrieval --> Chant of the Skifsang #Здесь ошибка. Ретрайвл заменяет Джорней в комболоке. Конечно, хуже работает, но как опция надо было подбирать. Мало ли что. Pack 1 pick 14: Forest --> Grim Flowering Pack 1 pick 15: --> Plains ------ ISD ------ Pack 2 pick 1: Travel Preparations Screeching Bat Sensory Deprivation --> Spider Spawning #Тут еще раз все взвесили и оценили первый пак. То есть, если бы не было пауков, то брали бы точно Препарацию и воспользовались бы планом Б. Makeshift Mauler Village Bell-Ringer Demonmail Hauberk Think Twice Galvanic Juggernaut Caravan Vigil Orchard Spirit Battleground Geist (FOIL) Ghoulcaller's Bell Swamp Olivia Voldaren Pack 2 pick 2: Kessig Wolf Ghostly Possession --> Deranged Assistant #Нужен движок, который теперь сложнее собирать - бустеров-то меньше. С круга ждем Руник или Гно. Ludevic's Test Subject Blazing Torch Markov Patrician Curse of the Nightly Hunt Runic Repetition Crossway Vampire Brimstone Volley Lost in the Mist Lantern Spirit Plains Gnaw to the Bone Pack 2 pick 3: Ghoulraiser Bump in the Night Pitchburn Devils Moment of Heroism Chapel Geist Spectral Flight Fortress Crab Geistcatcher's Rig --> Hamlet Captain #Второй дроп. Может поучавствовать в хороших агрессивных сдачах. Комболок надеемся взять с круга весь. Traveler's Amulet Ghoulcaller's Bell Mountain Memory's Journey Pack 2 pick 4: --> Prey Upon Village Ironsmith Pitchburn Devils Village Bell-Ringer Bramblecrush Thraben Purebloods Brain Weevil Rotting Fensnake Corpse Lunge Forest Geistflame Bitterheart Witch Pack 2 pick 5: Ghoulraiser Feral Ridgewolf Silver-Inlaid Dagger Delver of Secrets Night Revelers Altar's Reap Grave Bramble Hinterland Harbor --> Grasp of Phantoms Forest Village Cannibals Pack 2 pick 6: Frightful Delusion Ghost Quarter --> Sensory Deprivation Grave Bramble Caravan Vigil Abbey Griffin Brain Weevil Lost in the Mist Forest Bloodcrazed Neonate Pack 2 pick 7: Pitchburn Devils Makeshift Mauler Stromkirk Patrol Infernal Plunge Woodland Cemetery --> Dream Twist #Один джорней ждем с круга уже. Земля очень нужна тоже, но за весь пак мы в движок сильно недобрали, так что тут очень правильно взяли. Swamp Night Terrors Memory's Journey Pack 2 pick 8: Sharpened Pitchfork Make a Wish Moonmist --> Fortress Crab Ancient Grudge Corpse Lunge Plains Night Terrors Pack 2 pick 9: Sensory Deprivation Demonmail Hauberk Caravan Vigil Orchard Spirit --> Battleground Geist (FOIL) Ghoulcaller's Bell Swamp Pack 2 pick 10: Ghostly Possession Curse of the Nightly Hunt --> Runic Repetition #Все вернулось - это хорошо. Берем Руник, чтобы собрать лок сразу и на запариваться. Гно очень важен тоже, но это комон. Lost in the Mist Plains Gnaw to the Bone Pack 2 pick 11: Ghoulraiser Bump in the Night Spectral Flight --> Ghoulcaller's Bell #Фейл. Mountain Pack 2 pick 12: --> Bramblecrush Rotting Fensnake Forest Bitterheart Witch Pack 2 pick 13: Ghoulraiser --> Grave Bramble Forest Pack 2 pick 14: --> Brain Weevil Forest Pack 2 pick 15: --> Swamp ------ ISD ------ Pack 3 pick 1: Travel Preparations Kessig Wolf Invisible Stalker Screeching Bat Midnight Haunting Inquisitor's Flail Kindercatch --> Mirror-Mad Phantasm #Этот вообще особенный персонаж в пауках. Он просто заменяет полколоды. Если его сказать и потом растапаться, то это автоВин. Поэтому, если есть возможность, то его надо говорить на 7 землях - сразу под прикрытием. Think Twice Crossway Vampire Silverchase Fox Abbey Griffin Lost in the Mist Mountain Ranger's Guile Pack 3 pick 2: Victim of Night Ghostly Possession Stitcher's Apprentice Deranged Assistant Curse of the Nightly Hunt Hollowhenge Scavenger Somberwald Spider Curse of Oblivion Walking Corpse --> Undead Alchemist #Дополнительный винкон (особенно с дримтвистами), а также карта, которую нам самим почти не обыграть. Гно с круга. Forest Gnaw to the Bone Vampiric Fury Paraselene Pack 3 pick 3: Skeletal Grimace Unruly Mob Bramblecrush Demonmail Hauberk Spectral Flight --> Festerhide Boar Caravan Vigil Silverchase Fox Gutter Grime Infernal Plunge Rotting Fensnake Plains Gruesome Deformity Pack 3 pick 4: Harvest Pyre Graveyard Shovel Lumberknot Thraben Purebloods Naturalize Traveler's Amulet Burning Vengeance Corpse Lunge Island Vampiric Fury Geistflame --> Typhoid Rats Pack 3 pick 5: Frightful Delusion Ghost Quarter Sensory Deprivation Pitchburn Devils Stromkirk Patrol Grave Bramble Infernal Plunge --> Wreath of Geists #Не бесполезная карта. Lost in the Mist Forest Bloodcrazed Neonate Pack 3 pick 6: Harvest Pyre Ghoulcaller's Chant Unruly Mob Bramblecrush Demonmail Hauberk Hysterical Blindness Mulch Heartless Summoning --> Armored Skaab #Вообще, оба драфта прошли под немым вопросом - Где Арморед Скаабы??? Так что этот - просто бальзам на душу. Mountain Pack 3 pick 7: --> Deranged Assistant Villagers of Estwald Runic Repetition Orchard Spirit Ancient Grudge Traveler's Amulet Corpse Lunge Forest Paraselene Pack 3 pick 8: Frightful Delusion Cobbled Wings Stromkirk Patrol Demonmail Hauberk Spare from Evil (FOIL) --> Think Twice Forest Bloodcrazed Neonate Pack 3 pick 9: Kessig Wolf --> Invisible Stalker #Вот под этого у нас есть Ауткасты и аура +х +х, так что играем, как дополнительный винкон. Inquisitor's Flail Kindercatch Crossway Vampire Lost in the Mist Mountain Pack 3 pick 10: Ghostly Possession Curse of the Nightly Hunt --> Curse of Oblivion Forest Vampiric Fury Paraselene Pack 3 pick 11: Skeletal Grimace --> Caravan Vigil Infernal Plunge Plains Gruesome Deformity Pack 3 pick 12: Graveyard Shovel --> Burning Vengeance Island Vampiric Fury Pack 3 pick 13: --> Frightful Delusion Infernal Plunge Forest Pack 3 pick 14: --> Ghoulcaller's Chant Mountain Pack 3 pick 15: --> Forest Колода очевидно недобрала, но зато много углов атаки. Это очень здорово работало - главное пораньше определить план на игру. Проиграли только в первом туре одну партию, дальше все выиграли. Чем примечательны пауки всегда, так это тем, что они могу выбраться из такой ситуации, из которой выбраться нельзя в принципе. В одной партии передаем ход и мне друг говорит - "Давай сдадимся и не будем время тратить". Через пару секунд опп оценив ситуацию и наше кладбище сдается сам. Убивали и пауками, и зомбями, и декали, и обвешивали невидимку. Ожидали меньшего, так что очень рады были, когда прошли в топ-8. По поводу Гриптайдов - Тутенвальд писал, что они не годятся тут. Они больше подходят для агрессивной колоды. В принципе все верно. Но мы играли дримтвистом и колокольчиком, так что использовали часто, как ремувал в связке. В целом ими играть можно. Но Грасп, конечно лучше. Инстантная скорость тут не особо решает. Драфт топ-8: ------ DKA ------ Pack 1 pick 1: Plains Chalice of Life Tragic Slip --> Dawntreader Elk #Прекрасный олень. С каждым разом он все прекраснее и прекраснее. Писал о нем раньше уже много хорошего. Ждем с круга двуличную чашку. Дальше первый пак уже весь понятен, если вы читали предыдущий драфт. Ray of Revelation Haunted Fengraf Wild Hunger Niblis of the Mist Nephalia Seakite Shattered Perception Helvault Falkenrath Torturer Grim Flowering Avacyn's Collar Sanctuary Cat Pack 1 pick 2: Mountain Forge Devil Highborn Ghoul Niblis of the Urn --> Screeching Skaab Elgaud Inquisitor Niblis of the Mist Saving Grasp Stormbound Geist Favor of the Woods Scorned Villager Immerwolf Heckling Fiends Bar the Door Pack 1 pick 3: Forest Curse of Exhaustion Hunger of the Howlpack Ulvenwald Bear Heavy Mattock --> Screeching Skaab Stormbound Geist Sightless Ghoul Favor of the Woods Scorned Villager Break of Day Call to the Kindred Fling Pack 1 pick 4: Swamp --> Black Cat Archangel's Light Heavy Mattock Hinterland Hermit Erdwal Ripper Spiteful Shadows Gravetiller Wurm Sightless Ghoul Vengeful Vampire Break of Day Fling Pack 1 pick 5: Plains Soul Seizer Russet Wolves Reap the Seagraf --> Nephalia Seakite Evolving Wilds Village Survivors Deadly Allure Artful Dodge Talons of Falkenrath Midnight Guard Pack 1 pick 6: Island Headless Skaab Haunted Fengraf Niblis of the Mist --> Faithless Looting Afflicted Deserter Falkenrath Torturer Grim Flowering Sanctuary Cat Silverclaw Griffin Pack 1 pick 7: Forest --> Black Cat Secrets of the Dead Heavy Mattock Spiteful Shadows Vengeful Vampire Break of Day Divination Hollowhenge Beast Pack 1 pick 8: Forest Gravepurge --> Shattered Perception Scorch the Fields Artful Dodge Gruesome Discovery Talons of Falkenrath (FOIL) Curse of Thirst Pack 1 pick 9: Plains --> Chalice of Life Ray of Revelation Haunted Fengraf Shattered Perception Grim Flowering Sanctuary Cat Pack 1 pick 10: Mountain Highborn Ghoul Saving Grasp Favor of the Woods --> Heckling Fiends Bar the Door Pack 1 pick 11: Forest Curse of Exhaustion Heavy Mattock --> Sightless Ghoul Favor of the Woods Pack 1 pick 12: Swamp Heavy Mattock Spiteful Shadows --> Sightless Ghoul Pack 1 pick 13: Plains Artful Dodge --> Talons of Falkenrath Pack 1 pick 14: Island --> Grim Flowering Pack 1 pick 15: --> Spiteful Shadows ------ ISD ------ Pack 2 pick 1: Ghoulraiser Travel Preparations Moon Heron Graveyard Shovel Sensory Deprivation Tormented Pariah --> Curse of Death's Hold #Решили реализовать потенциал двух кошек и попробовать ровную трехцветку. Благо это единственный двойной кост по плану. Chapel Geist Furor of the Bitten Hamlet Captain Orchard Spirit Ghoulcaller's Bell Dream Twist Plains Memory's Journey Pack 2 pick 2: Ghost Quarter Ambush Viper Cloistered Youth Moonmist Diregraf Ghoul --> Selhoff Occultist Fortress Crab Traitorous Blood Ancient Grudge Feeling of Dread Lantern Spirit Corpse Lunge Mountain One-Eyed Scarecrow Pack 2 pick 3: Kessig Wolf Moon Heron Graveyard Shovel Village Ironsmith Bump in the Night Kindercatch --> Runic Repetition #наученые опытом прошлого драфта, решили брать Лок над всем почти. Crossway Vampire Lost in the Mist Avacyn's Pilgrim Disciple of Griselbrand Swamp Geistflame Pack 2 pick 4: Frightful Delusion Skeletal Grimace Inquisitor's Flail Village Bell-Ringer Delver of Secrets Think Twice --> Festerhide Boar #В стандартных пауках тут надо брать делвера - под него обычно найдется 8-9 спелов. Но у нас уже Курса и двуличная чашка, которые занимают некричевые слоты. Caravan Vigil Claustrophobia Infernal Plunge Mountain Gruesome Deformity Pack 2 pick 5: Harvest Pyre Frightful Delusion Cobbled Wings --> Grizzled Outcasts Urgent Exorcism Naturalize Wreath of Geists Full Moon's Rise Swamp Rebuke Bloodcrazed Neonate Pack 2 pick 6: Ghoulcaller's Chant Nightbird's Clutches Unruly Mob --> Spider Spawning Tormented Pariah (FOIL) Bump in the Night Makeshift Mauler Purify the Grave Traitorous Blood (FOIL) Island Pack 2 pick 7: Ghoulraiser Nightbird's Clutches Spectral Flight Furor of the Bitten Brain Weevil Rotting Fensnake --> Disciple of Griselbrand #Всегда полезен, если сплеш позволяет играть таким. Plains Night Terrors Pack 2 pick 8: Moonmist Scourge of Geier Reach Endless Ranks of the Dead Orchard Spirit Ancient Grudge --> Traveler's Amulet #Здесь сделали исключение - обычно под такие карты нет места. Просто хотим играть на второй ход и скааба, и оленя, и кошку, так что попробуем впихнуть невпибалдемое. Corpse Lunge Forest Pack 2 pick 9: Graveyard Shovel Sensory Deprivation Furor of the Bitten Ghoulcaller's Bell Dream Twist Plains --> Memory's Journey Pack 2 pick 10: Ghost Quarter Moonmist --> Fortress Crab Traitorous Blood Corpse Lunge Mountain Pack 2 pick 11: Kessig Wolf Graveyard Shovel --> Bump in the Night Kindercatch Swamp Pack 2 pick 12: --> Inquisitor's Flail Infernal Plunge Mountain Gruesome Deformity Pack 2 pick 13: --> Wreath of Geists Full Moon's Rise Swamp Pack 2 pick 14: --> Bump in the Night Island Pack 2 pick 15: --> Plains ------ ISD ------ Pack 3 pick 1: Kessig Wolf Ghostly Possession Unruly Mob Cellar Door Deranged Assistant Blazing Torch Villagers of Estwald Markov Patrician Crossway Vampire --> Laboratory Maniac Silverchase Fox Rally the Peasants Lost in the Mist Swamp Bitterheart Witch Pack 3 pick 2: Victim of Night Avacynian Priest Riot Devils --> Ludevic's Test Subject Mask of Avacyn Markov Patrician Hysterical Blindness Traitorous Blood Rakish Heir Somberwald Spider Plains Rebuke Rolling Temblor Typhoid Rats Pack 3 pick 3: Creepy Doll Cobbled Wings Woodland Sleuth Make a Wish Abattoir Ghoul Moonmist Delver of Secrets --> Falkenrath Noble Wooden Stake Curse of Oblivion Walking Corpse Shimmering Grotto Forest Pack 3 pick 4: Skeletal Grimace Cobbled Wings Screeching Bat Vampire Interloper Curse of the Nightly Hunt Urgent Exorcism Witchbane Orb Rakish Heir Island Voiceless Spirit --> Gnaw to the Bone Curse of the Pierced Heart Pack 3 pick 5: Feral Ridgewolf Ghostly Possession Ghost Quarter Selfless Cathar --> Forbidden Alchemy Purify the Grave Nephalia Drownyard Curse of Oblivion Forest Gnaw to the Bone Vampiric Fury Pack 3 pick 6: Stitcher's Apprentice Trepanation Blade Screeching Bat Tribute to Hunger Grave Bramble Curse of the Bloody Tome --> Mulch Swamp Bloodcrazed Neonate Curse of the Pierced Heart Pack 3 pick 7: Ghoulcaller's Chant Kessig Wolf Wooden Stake Unburial Rites Runic Repetition Hysterical Blindness --> Walking Corpse Swamp Paraselene Pack 3 pick 8: Kessig Wolf Riot Devils Elder Cathar --> Forbidden Alchemy Night Revelers Altar's Reap Spectral Flight Swamp Pack 3 pick 9: Kessig Wolf Ghostly Possession Unruly Mob Cellar Door Lost in the Mist Swamp --> Bitterheart Witch Pack 3 pick 10: Riot Devils Markov Patrician Hysterical Blindness Traitorous Blood Plains --> Typhoid Rats Pack 3 pick 11: Cobbled Wings Make a Wish Wooden Stake --> Curse of Oblivion Forest Pack 3 pick 12: Skeletal Grimace --> Cobbled Wings Island Curse of the Pierced Heart Pack 3 pick 13: Ghostly Possession --> Curse of Oblivion Forest Pack 3 pick 14: Swamp --> Curse of the Pierced Heart Pack 3 pick 15: --> Swamp Сыграли 6-0. Эта колода превзошла предыдущюю. Тоже много углов атаки и отбивали соврешенно нереальные натиски, сопровождаемые обилием хейта после сайда. Резюме: архетип остается мощным, несмотря на дефицит карт. За последнюю неделю экспериментов по скрешиванию оленей и кошек в адских чашках рейтинг подскочил до 1900. Боюсь ему недолго таким оставаться (да и как я понимаю это совершенно бесполезные цифры), но определенное удовлетворение от проделанной работы есть.
  15. Никакого подвоха не было. Мне хотелось услышать, на чем основано заявление. У меня другое мнение, но это не мешает мне с интересом выслушивать иные точки зрения.
  16. Мне тоже интересно послушать подробнее про "ненулевой рандом" от BioLogln. Пару раз было упомянуто момоходом, как само собой разумеющееся. Хотелось бы понять, что подразумевалось конкретно и на каких основаниях. Заранее спасибо.
  17. Олень реально важнее. Не пожалел ни разу.
  18. ВНИМАНИЕ. Этот драфт не претендует на адекватность. Продолжаю любоваться замечательным форматом и собирать всякое концептуальное безумство. Выкладываю, чтобы поделиться экспериментом и, возможно, обсудить какие-то детали драфта. Пики постарался подробно описать, хотя без комментариев драфт смотреть было бы веселее, особенно первый пак. Очень классная колода получилась, на удивление стабильная и с несколькими винкондишенами. Хотя стоит признать, что дико повезло с третьим паком. Вообще, не я один за столом был позитивен - кто-то собирал пауков и порезал много важного. ------ DKA ------ Pack 1 pick 1: Mountain Black Cat Curse of Bloodletting Highborn Ghoul Saving Grasp Hinterland Hermit Erdwal Ripper Spiteful Shadows Evolving Wilds Gavony Ironwright --> Lingering Souls #Карта, на которой написано - You win the game. Break of Day Heckling Fiends Talons of Falkenrath Hollowhenge Beast Pack 1 pick 2: Forest Hunger of the Howlpack Ulvenwald Bear Reap the Seagraf --> Screeching Skaab #Предыдущий драфт собрал стандартных BW-токенов, а тут взял любимую карту сета с намерением собрать что-то повеселее. Такие, кстати, с круга не возвращаются никогда. Талия совсем не полом и фиксит предыдущий пик. Stormbound Geist Afflicted Deserter Mystic Retrieval Favor of the Woods Undying Evil Altar of the Lost Bar the Door Midnight Guard Thalia, Guardian of Thraben Pack 1 pick 3: Island Curse of Exhaustion --> Dawntreader Elk #Необходимый товарищ. В подобных колодах выполняет сразу 3 функции - ранний дроп, наполняет собой кладбище и, самое важное, разгоняет и стабилизирует. Reap the Seagraf Ray of Revelation Ghoultree Stromkirk Captain Scorned Villager Chant of the Skifsang Clinging Mists Death's Caress Young Wolf Burden of Guilt Pack 1 pick 4: Plains Forge Devil --> Chalice of Life #Альтернативный или основной (смотря, как пойдет) винкондишен. Griptide Russet Wolves Elgaud Inquisitor Fires of Undeath Artful Dodge Grim Flowering Death's Caress Avacyn's Collar Hollowhenge Beast Pack 1 pick 5: Mountain Hunger of the Howlpack Reap the Seagraf --> Screeching Skaab Shattered Perception Evolving Wilds Favor of the Woods Break of Day Heckling Fiends Talons of Falkenrath Midnight Guard Pack 1 pick 6: Swamp Shriekgeist Chosen of Markov Blood Feud Heavy Mattock --> Elgaud Inquisitor #Да, мы все еще в белом. Sightless Ghoul Deadly Allure Fling Silverclaw Griffin Pack 1 pick 7: Swamp Curse of Exhaustion Chosen of Markov Heavy Mattock Ray of Revelation Haunted Fengraf Altar of the Lost --> Divination Fling Pack 1 pick 8: Mountain Executioner's Hood Faithless Looting Sightless Ghoul Faith's Shield Clinging Mists Bone to Ash --> Burden of Guilt #тут думал над лютингом, но решил, что пятый цвет не потяну. Pack 1 pick 9: Mountain Curse of Bloodletting --> Saving Grasp Spiteful Shadows Heckling Fiends Talons of Falkenrath Hollowhenge Beast Pack 1 pick 10: Forest Afflicted Deserter --> Mystic Retrieval Favor of the Woods Altar of the Lost Bar the Door Pack 1 pick 11: Island Curse of Exhaustion Ray of Revelation Clinging Mists --> Young Wolf Pack 1 pick 12: Plains Russet Wolves Artful Dodge --> Hollowhenge Beast Pack 1 pick 13: Mountain --> Favor of the Woods Talons of Falkenrath Pack 1 pick 14: Swamp --> Sightless Ghoul Pack 1 pick 15: --> Swamp ------ ISD ------ Pack 2 pick 1: --> Butcher's Cleaver #Просто нечего брать. Может пригодится. Skeletal Grimace (FOIL) Tormented Pariah Pitchburn Devils Stromkirk Patrol Thraben Purebloods Abbey Griffin Infernal Plunge Traveler's Amulet Rally the Peasants Dissipate Corpse Lunge Swamp Geistflame Moldgraf Monstrosity Pack 2 pick 2: --> Slayer of the Wicked #Gnaw не готов так высоко брать, хотя нам надо 2 штуки в идеале. Cellar Door Sharpened Pitchfork Deranged Assistant Tormented Pariah Bump in the Night Moment of Heroism Fortress Crab Traveler's Amulet Avacyn's Pilgrim Gnaw to the Bone Vampiric Fury Mountain Parallel Lives Pack 2 pick 3: Kessig Wolf Smite the Monstrous Skeletal Grimace Unruly Mob Villagers of Estwald Moonmist Hollowhenge Scavenger Silverchase Fox --> Isolated Chapel #Для сплеша. Lost in the Mist Shimmering Grotto Disciple of Griselbrand Plains Pack 2 pick 4: Travel Preparations Kessig Wolf Prey Upon --> Civilized Scholar Elder Cathar Village Bell-Ringer Wooden Stake Festerhide Boar Hysterical Blindness Rotting Fensnake Heartless Summoning Mountain Pack 2 pick 5: Ghoulcaller's Chant Unruly Mob Woodland Sleuth Purify the Grave Urgent Exorcism Lumberknot Island Bitterheart Witch --> Back from the Brink #Когда нет очевидно нужной карты - беру что-то потенциально полезное. Manor Skeleton Curse of the Pierced Heart Pack 2 pick 6: Feral Ridgewolf Smite the Monstrous Mask of Avacyn Altar's Reap Scourge of Geier Reach Kindercatch Curse of the Bloody Tome --> Mulch Island Gruesome Deformity Pack 2 pick 7: Ghostly Possession Moon Heron Delver of Secrets Demonmail Hauberk Spare from Evil Forest Night Terrors --> Gnaw to the Bone Rebuke Pack 2 pick 8: Sharpened Pitchfork Graveyard Shovel Delver of Secrets Urgent Exorcism --> Selhoff Occultist Naturalize Plains Rebuke Pack 2 pick 9: Skeletal Grimace (FOIL) Thraben Purebloods --> Abbey Griffin Infernal Plunge Rally the Peasants Corpse Lunge Swamp Pack 2 pick 10: Cellar Door Sharpened Pitchfork --> Fortress Crab Vampiric Fury Mountain Parallel Lives Pack 2 pick 11: Skeletal Grimace --> Unruly Mob Moonmist Lost in the Mist Plains Pack 2 pick 12: --> Wooden Stake Hysterical Blindness Heartless Summoning Mountain Pack 2 pick 13: --> Purify the Grave Island Curse of the Pierced Heart Pack 2 pick 14: Island --> Gruesome Deformity Pack 2 pick 15: --> Forest ------ ISD ------ Pack 3 pick 1: Victim of Night Skeletal Grimace Fiend Hunter Pitchburn Devils Villagers of Estwald Kindercatch Caravan Vigil Geistcatcher's Rig Abbey Griffin Brain Weevil Claustrophobia Mountain Voiceless Spirit Bitterheart Witch --> Kessig Cagebreakers Pack 3 pick 2: Ghoulraiser Silent Departure Avacynian Priest Prey Upon Riot Devils Midnight Haunting Hollowhenge Scavenger --> Gatstaf Shepherd #Вот это тяжелый пик, но правильный, я считаю. У нас недобор существ. Этот и ранний и может сам давление иногда создавать. Надо выйти хотя бы на 13-14 существ. Curse of the Bloody Tome Hysterical Blindness Abbey Griffin Somberwald Spider Mountain Memory's Journey Pack 3 pick 3: Ghoulraiser Travel Preparations --> Silent Departure #Белый спирит с двойным костом, зеленый совсем не оборонительный, так что тут можно депарче. Sensory Deprivation Make a Wish Inquisitor's Flail Abattoir Ghoul Chapel Geist Thraben Purebloods Furor of the Bitten Orchard Spirit Ancient Grudge Forest Pack 3 pick 4: Ghoulcaller's Chant Moon Heron Elder Cathar Villagers of Estwald Wooden Stake Bramblecrush Curiosity Ghoulcaller's Bell Lost in the Mist --> Dream Twist Plains Maw of the Mire Pack 3 pick 5: Ghoulraiser Nightbird's Clutches Skaab Goliath Chapel Geist Spectral Flight --> Gavony Township Brain Weevil Rotting Fensnake Wreath of Geists Feeling of Dread Plains Pack 3 pick 6: Frightful Delusion Stitcher's Apprentice Cobbled Wings Elder Cathar Runic Repetition Grave Bramble Traitorous Blood --> Mulch Swamp Bloodcrazed Neonate Pack 3 pick 7: Silver-Inlaid Dagger Stromkirk Patrol Kindercatch Demonmail Hauberk Crossway Vampire Claustrophobia Infernal Plunge Forest --> Voiceless Spirit Pack 3 pick 8: Ghost Quarter Deranged Assistant Villagers of Estwald Fortress Crab --> Dream Twist #Нехватка движка, поэтому Дрим Твист. Forest Night Terrors Gnaw to the Bone Pack 3 pick 9: Skeletal Grimace --> Villagers of Estwald Kindercatch Abbey Griffin Brain Weevil Mountain Bitterheart Witch Pack 3 pick 10: Riot Devils Curse of the Bloody Tome Hysterical Blindness Abbey Griffin Mountain --> Memory's Journey #Просто повезло. Pack 3 pick 11: --> Make a Wish Inquisitor's Flail Thraben Purebloods Furor of the Bitten Forest Pack 3 pick 12: Wooden Stake --> Lost in the Mist Plains Maw of the Mire Pack 3 pick 13: Nightbird's Clutches --> Wreath of Geists Plains Pack 3 pick 14: --> Runic Repetition #Тоже повезло. Это не только часть лока, но и запасной Gnaw To The Bones. Swamp Pack 3 pick 15: --> Forest Вот итоговая колода: Не выиграл драфт случайно - мискликнул, когда крутил комбо-лок и вернул вместо Journey другую карту, хотя побеждал на следующий ход железно. Счет стал 1-1 и осталось всего 4 минуты на решающую партию. Буду и дальше такое иногда собирать. Подобные колоды не только веселые, но еще интересные и качают скилл прилично. Думать надо много и быстро. Если интересно, то буду чаще выкладывать всякое курево подобное. PS. Буду рад комментариям по манабазе - каждый раз трачу на это кучу времени. Тут вроде вполне тянем Gavony, хотя не уверен.
  19. Василий, ты как всегда нашел самое слабое место в билде и подгоняешь под это всю колоду. Признай, что колода выглядит приятной в применении.
  20. Всегда считал, что шепард посильнее, чем волк. А волк, конечно, в свою очередь круче спирита и, кстати, он тоже неблокируемый первые ходы. Преследовал цель собрать идеальную курву, а на тот момент третий дроп был в порядке, а вот во втором общущался провал. Даже позже на третьем паке (пик 5, вроде), я подбираю Гамлета над цаплей. Задача такой колоды - раскатить почти всю руку, пока оппонент только начинает чесаться.
  21. Неоднозначные пики расписал, чтобы была понятна логика драфтящихся. ------ DKA ------ Pack 1 pick 1: Island Gravepurge --> Niblis of the Breath #Мне нравится выбор спирита. Ремувал очень крутой, но он засаживает в определенные рамки, а этот спирит хорош вообще во всех архетипах с синим цветом. Curse of Exhaustion Kessig Recluse Jar of Eyeballs Torch Fiend Loyal Cathar Ray of Revelation Wild Hunger Nephalia Seakite Chant of the Skifsang Fires of Undeath Wakedancer Young Wolf Pack 1 pick 2: Mountain Griptide Wrack with Madness Saving Grasp Wolfhunter's Quiver --> Wolfbitten Captive #Качественный первый дроп. На мой взляд сигнальчик такой. Можно уйти в сильный архетип - вервольфы. На первом месте, наверное, белый ремувал, потому что он хорошо сочетается с Ниблисом - типо УВшечка. Но симпатии оказались на стороне оборотня. Mystic Retrieval Undying Evil Gruesome Discovery Clinging Mists Death's Caress Burden of Guilt Curse of Thirst Nearheath Stalker Pack 1 pick 3: Swamp Secrets of the Dead Tragic Slip Dawntreader Elk Blood Feud Reap the Seagraf Headless Skaab --> Drogskol Captain #ремувал черный или красный уже поздно подбирать. Капитан отличный. Спирит уже есть. Haunted Fengraf Faithless Looting Scorch the Fields Divination Silverclaw Griffin Pack 1 pick 4: Plains Forge Devil Griptide Ulvenwald Bear Headless Skaab Elgaud Inquisitor Warden of the Wall --> Briarpack Alpha #Тут снова логичнее брать инквизитора, наверное. Но Альфа объективно качественнее и уж точно это сигнал в дополнение с предыдущему зеленому пику. Gavony Ironwright Undying Evil Crushing Vines Skillful Lunge Pack 1 pick 5: Island Lost in the Woods Gravepurge Secrets of the Dead Screeching Skaab --> Niblis of the Mist #Ничего зеленого. Берем хорошего спирита. Gavony Ironwright Break of Day Artful Dodge Gruesome Discovery Sanctuary Cat Pack 1 pick 6: Mountain Black Cat Shriekgeist Kessig Recluse --> Tracker's Instincts #Вот тут есть спирит, но я его не уважаю и играть им никому не советую, если там он не часть какой-то особой концепции. Опять я, как и в прошлом драфте, не беру супер-паука. Он крутой, но нелепый. Не агрессивный и с двойным костом - а всем остальным он замечателен. Spiteful Shadows Sanctuary Cat Hollowhenge Beast Fling Curse of Thirst Pack 1 pick 7: Swamp Hunger of the Howlpack Executioner's Hood Elgaud Inquisitor --> Niblis of the Mist #Тут я понял, что мы на самом деле не метаемся в цветах, а собираем максимально емкое ГВУ, в котором будет блистать Препарейшнс и вообще трехцветность позволяет много чем хорошим играть и использовать крутые взаимодействия. Далее драфтились от этого плана, строго отлеживая основной цвет и правильные косты. Sightless Ghoul Deadly Allure Thought Scour Bar the Door Pack 1 pick 8: Swamp Harrowing Journey Chosen of Markov --> Somberwald Dryad Shattered Perception Bone to Ash Divination Crushing Vines Pack 1 pick 9: Island Gravepurge Curse of Exhaustion Jar of Eyeballs Ray of Revelation Chant of the Skifsang --> Young Wolf Pack 1 pick 10: Mountain --> Saving Grasp Mystic Retrieval Gruesome Discovery Clinging Mists Curse of Thirst Pack 1 pick 11: Swamp Secrets of the Dead Haunted Fengraf Scorch the Fields --> Divination Pack 1 pick 12: Plains Headless Skaab Warden of the Wall --> Gavony Ironwright Pack 1 pick 13: Island Secrets of the Dead --> Artful Dodge Pack 1 pick 14: Mountain --> Spiteful Shadows Pack 1 pick 15: --> Swamp ------ ISD ------ Pack 2 pick 1: Creepy Doll Skirsdag Cultist Sensory Deprivation Tormented Pariah Bramblecrush Fortress Crab Abbey Griffin Infernal Plunge Desperate Ravings Feeling of Dread --> Avacyn's Pilgrim Corpse Lunge Plains Night Terrors Ranger's Guile Pack 2 pick 2: --> Avacynian Priest Silver-Inlaid Dagger Villagers of Estwald Moonmist Hysterical Blindness Traitorous Blood Somberwald Spider Curse of Oblivion Desperate Ravings Island Elite Inquisitor Back from the Brink (FOIL) One-Eyed Scarecrow Boneyard Wurm Pack 2 pick 3: Frightful Delusion Nightbird's Clutches Elder Cathar Curse of the Nightly Hunt Moment of Heroism --> Gatstaf Shepherd Grave Bramble Feeling of Dread Lost in the Mist Lantern Spirit Darkthicket Wolf Mountain Bloodcrazed Neonate Pack 2 pick 4: Feral Ridgewolf Unruly Mob Sharpened Pitchfork Woodland Sleuth Selfless Cathar Vampire Interloper Forbidden Alchemy Urgent Exorcism --> Murder of Crows Ashmouth Hound Plains Rebuke Pack 2 pick 5: Feral Ridgewolf Ghostly Possession Riot Devils Deranged Assistant Mask of Avacyn --> Blazing Torch Altar's Reap Kindercatch Curse of the Bloody Tome Intangible Virtue Island Pack 2 pick 6: Woodland Sleuth Trepanation Blade --> Selfless Cathar Delver of Secrets Forbidden Alchemy Hollowhenge Scavenger Urgent Exorcism Naturalize Burning Vengeance Mountain Pack 2 pick 7: --> Silent Departure Ghost Quarter Moon Heron Abbey Griffin Ghoulcaller's Bell Corpse Lunge Plains Maw of the Mire Ranger's Guile Pack 2 pick 8: Ghoulcaller's Chant Wooden Stake Urgent Exorcism Plains --> Gnaw to the Bone Bitterheart Witch Manor Skeleton Curse of the Pierced Heart Pack 2 pick 9: Sensory Deprivation Bramblecrush Fortress Crab Infernal Plunge Plains Night Terrors --> Ranger's Guile Pack 2 pick 10: Moonmist Hysterical Blindness --> Somberwald Spider Curse of Oblivion Island Boneyard Wurm Pack 2 pick 11: Frightful Delusion Curse of the Nightly Hunt Grave Bramble --> Lost in the Mist Mountain Pack 2 pick 12: --> Unruly Mob Sharpened Pitchfork Urgent Exorcism Plains Pack 2 pick 13: --> Ghostly Possession Kindercatch Island Pack 2 pick 14: --> Trepanation Blade Mountain Pack 2 pick 15: --> Plains ------ ISD ------ Pack 3 pick 1: Slayer of the Wicked Prey Upon Sharpened Pitchfork Moon Heron Ulvenwald Mystics Abattoir Ghoul Makeshift Mauler Village Bell-Ringer --> Snapcaster Mage Spare from Evil Brain Weevil Rotting Fensnake Ghoulcaller's Bell Mountain Geistflame Pack 3 pick 2: Village Ironsmith Rage Thrower Moment of Heroism Unbreathing Horde Geistcatcher's Rig Orchard Spirit Mulch Naturalize --> Darkthicket Wolf Swamp Maw of the Mire Vampiric Fury Rolling Temblor Typhoid Rats Pack 3 pick 3: Stitcher's Apprentice --> Midnight Haunting Bonds of Faith Villagers of Estwald Altar's Reap Demonmail Hauberk Mulch Somberwald Spider Rally the Peasants Shimmering Grotto Swamp Stony Silence Curse of the Pierced Heart Pack 3 pick 4: Ghostly Possession Skeletal Grimace Deranged Assistant Make a Wish Laboratory Maniac --> Festerhide Boar Island Gruesome Deformity Gnaw to the Bone Rebuke Vampiric Fury Village Cannibals Pack 3 pick 5: Nightbird's Clutches Moon Heron Selfless Cathar Spare from Evil --> Hamlet Captain Ghoulcaller's Bell Corpse Lunge Island Maw of the Mire Bitterheart Witch Paraselene Pack 3 pick 6: Ghoulcaller's Chant Wooden Stake --> Hamlet Captain Full Moon's Rise Lost in the Mist Armored Skaab Spidery Grasp Plains Memory's Journey One-Eyed Scarecrow Pack 3 pick 7: Woodland Sleuth Trepanation Blade Forbidden Alchemy Wreath of Geists Curse of Oblivion --> Spidery Grasp Creeping Renaissance (FOIL) Plains Manor Skeleton Pack 3 pick 8: Frightful Delusion --> Smite the Monstrous Skaab Goliath Grave Bramble Lost in the Mist Intangible Virtue Swamp Back from the Brink Pack 3 pick 9: --> Prey Upon Sharpened Pitchfork Makeshift Mauler Spare from Evil Brain Weevil Ghoulcaller's Bell Mountain Pack 3 pick 10: --> Orchard Spirit Mulch Naturalize Swamp Maw of the Mire Vampiric Fury Pack 3 pick 11: Stitcher's Apprentice Altar's Reap Mulch Swamp --> Stony Silence Pack 3 pick 12: --> Make a Wish Island Gruesome Deformity Gnaw to the Bone Pack 3 pick 13: Island Maw of the Mire --> Paraselene Pack 3 pick 14: --> Ghoulcaller's Chant Plains Pack 3 pick 15: --> Plains Собирали колоду под Препарейшнс, но так ни одной и не увидели. Первая колода на моей памяти, в которой боров выходит всегда 5 на 5. С настраиванием манабазы, как всегда проблемы у меня. Кажется, с землями намудрил. До сих пор не понимаю, как лучше. Сыграли 3-0. В каждой партии вынуждены были ходить вторыми. К счастью, это ничего не меняло.
  22. Вендженс я собирал мало, так что не берусь говорить. А вот по поводу пауков скажу, что есть куча вариантов без самих пауков, которые при должной сноровке играются 3-0. Вендженс, я где-то читал, тоже сам по себе набор качественных карт и без самой чарки. Ну и если пауков мы всегда говорим, если колода работает, то колоды на венжденс часто и без главной карты выигрывают. Учитывая новый формат, такие архетипы собирать безопаснее, потому что они как-будто бы сменились другими и теперь очень маловерятно, что сразу 2 человека за столом будут форсить пауков или вендженс, что дает нам возможность рассчитывать на ключевые карты, где бы за столом их не вскрыли. Поправьте, если я что-то сказал не верно. PS Из последнего реального забавного теха в пауках без пауков - это новые чалисы и парочка Gnaw to the Bones.
  23. Действительно повезло - оппы попались слабоватенькие. Нет чтобы вендженсы порезать первыми пиками, так они непонятно че брали вместо них. Сами виноваты) Как минимум на один вендженс/пауканов по-моему можно всегда рассчитывать, если форсишь что-то такое..
  24. Нене. Ну вы че? Там же просто брать нечего в паке. Карта хороша сама по себе. С цветами мы пока не определены. Конечно, есть намерения уйти в пауков, но не до такой степени, чтобы брать третьим пиком карты, которые никогда в колоду не попадут. Взяли полуполом и смотрим дальше. И волчок маленький позже был взят тоже вполне обоснованно. Просто там если присмотрется паки не богатые ходили, вот и создается впечатление рандомпиков.
×
×
  • Создать...