Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Arosy

Пользователи
  • Публикации

    413
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Arosy

  1. какая-то очень быстрая комба =)
  2. А разве сворд не сорсой играется? Oust W Sorcery Put target creature on top of its owner's library second from the top. Its controller gains 3 life.
  3. Дров хорошо в токенарий на эльдрази пойдет, если UG делать. Тогда можно гаруками и джейсами пользоваться, может, толк какой и выйдет. гарук синергичен с Eldrasy temple, а джейсом можно при случае крутить своих эльдрази =)
  4. Одному мне кажется, что возврат земли - довольно сильный недостаток. Контроль обычно стремится побыстрее накопить ключевое количество земель, а агро колода скорее предпочтет нигейт или новую контру, которая считает количество существ?
  5. Ребят, кто путает формат Зендикара (Атака! Атака! Еще атака! Парни 2/1 съели тебя! Бвохахаххаха!!!!), той же М10 (Я поднял свой полом первым, хехе. а еще у меня пингер есть) с РоЕ (манаразгон, флаеры, бивни и стенки, как пока известно) - они очень уж разные ведь... И то, что аксиома для одного, совсем не факт, что будет работать для другого. вот почему, спрашивается, каждый раз надо заново наигрывать драфты по блоку - узнавать его тонкости, иначе - баста - в топ не пролезешь
  6. Какой-то ад =)Кто ж эльдраи в сайде держать-то будет?
  7. А мне рунснаг больше нравится. В ранней игре 2 или 3 маны - не критично, а впоздней 4(6) > 3...
  8. Стенка главное что летает. Флаеры, по слухам, будут востребованы.
  9. Да уж, такого только из игры удалять... Поянтно, что играть им будут там, гда 2 существа в ход поставить - не проблема, те же найя и джанд. может, в Эльдрази грин тоже сгодится...
  10. Heat Ray сейчас какой-то грустный. Непривычно столько маны на ремувал тратить...
  11. гоблин эпичен. Мечта любого маленького зеленого создания =)
  12. Да не тольько лимитед как бы. На сайте визардов наглядно расписали, что и в серьезной игре она может.
  13. Если лимитед и вправду будет таким тормознутым, то 3 дырки в лицо каждый ход могут и затащить...
  14. Вывод: этими парнями тоже можно и нужно играть.
  15. так уж ничего? А ремувала в респонс на прокачку после блока? Начальные статы весьма нормальные для их манакостов. Поймите, все от ремувала умирает, кто-то от враса, кто-то от терминейта. Но не все же неиграбельно. Рафик тот вон вообще от всего мрет, а отжигал в свое время.
  16. Одному мне кажется, что механика левелапа не сильно хуже механики фигурки? ДА, как волшебство играется, но ведь порциями, а не сразу 3/6 платить надо. А 3/3 за 3 - это не так уж и плохо. Играет же виня белая 2/2 парнями за 2 маны. А этот как топдек в любом случае лучше, да и при большом количестве маны на столе. Как и ученик военного ремесла. Они не замедляют по темпу, не просят на себя ресурсов каждый ход - никто же не заставляет вас их сразу вкачивать. Ставьте своих Аджани и Рыжиков. А потом будет вам тушки 4/4 дс и 9/9 лл...
  17. А еще блок назад такой парень бы спокойно был нечестным раром...
  18. где ответ на 0/8?
  19. Arosy

    Wu aggro

    дека убивает под сном... Или быстро забегивает контроль, восстанавливаясь с помощью токенов
  20. Arosy

    Wu aggro

    ну, у меня даже Аджани не влезает, не то что элспет, крич надо больше просто...
  21. Arosy

    Wu aggro

    Дуэлист не так хорош, как кажется на первый взгляд. Пиявку он не держит, тринаксов там всяких... Но это [irony=я не умею писать правильно слова в общем :(]***[/irony]-т овопрос метагейма. Казудзу 2/2 вообще-то, так как на себя каунтер кладет, а если птица его в воздух подняла, то 4/2 полет, первый удар, бдительность...
  22. Arosy

    Wu aggro

    В процессе рассмотрения разных идей возникла идеа посплешить в белый цвет что-нибудь для увеличения гибкости. В итоге различных манипуляций получилось это: // Lands 9 Plains 2 Sejiri Refuge 5 Island 4 Glacial Fortress // Creatures 4 Knight of the White Orchid 4 Aven Mimeomancer 4 Elite Vanguard 2 Meddling Mage 4 White Knight 4 Kazandu Blademaster // Spells 4 Fieldmist Borderpost 3 Sleep 4 Oblivion Ring 4 Honor of the Pure 4 Conqueror's Pledge // Sideboard SB: 2 Meddling Mage SB: 1 Sleep SB: 3 Negate SB: 3 Celestial Purge SB: 1 Harm's Way SB: 2 Brave the Elements SB: 3 Mind Control Пояснения: сама п осебе - обычная белай виня. Синий цвет дал нам Мимеомансера, который играет замечательно, превращая неспособных в поздней игре вангардов в 3/1 порщиков с полетом, а вражиских бейслееров - в... тех же 3/1, пусть даже с цепью жизни и первым ударом. Сон позволяет сделать 2 смертельные атаки против фактически любой агрроколоды, кольца показали себя лучше пасов (не люблю их), так как не разгоняют противника, и убирают мироходцев. Но это еще спорный момент, разумеется. К тому же в сайде можно держать негейты против милла и 4-5СС и контроль разума против ангелов-истребителей и других толстых неприятных тварей. Бордерпосты синергичны с рыцарями белой орхидеи. И все бы хорошо, если б не манабаза... Да, обычно проблем не возникает, а может, Лорвин просто всех разбаловал, но... 3 тапки на стартовой руке - это неприятно... Ваши замечания, пожелания, комментарии буду рад услышать. =) П.С. не знаю, как тут ставить ссылки на карты
  23. А мне 2 коммона пришло. Вот что делает визардовская программа по продвижению турниров casual... Мне вот интересно, а у всех играют их так же часто, как DCIные?
  24. я за живой язык. Все-таки у нас почти закрытое сообщество. =)
  25. Бордерпосты и подписание крови увеличивают шансы, а фечек я, ожалуй, таки положу...
×
×
  • Создать...