Будь тем, кто ты есть!
Grand Arbiter Augustin IV - одна из сильнейших колод дуэльного ЕДХ. У него крайне мало плохих матчей, исключением являются Тасигур и Марат, хотя для умелого игрока и они не составят особых проблем при правильной игре.
Арбитр легко справляется с оппонентами за счёт своей врожденной способности, которая дает возможность игроку, который контролирует Августина, разыгрывать синие и белые спеллы дешевле, создавая при этом дикий адвантаж, а оппонент, напротив, должен за каждый спел доплачивать, что сильно тормозит его в развитии агрессии. Если генерал выходит на 4 ход и мы антапаемся с ним, то это процентов на 80 гарантирует положительный исход партии.
Против контрольных колод выгоднее играть генерала на 4 ход с каверны или развести противника, вынуждая его затапаться в свой ход. В других случаях ждем 6 ход и играем Августина с возможностью прикрыть его контрмагией.
Против агродек генерала можно смело разыгрывать на 5 ход, Ваш противник сможет разыграть, скорее всего, 1 ремувал, который мы отменим контрмагией за 1 ману.
Против комбо колод смело играем Августина на 4-5 ход, оппоненту придется потратить уйму времени, чтобы ликвидировать нашего генерала, в это время спокойно находим свои способы убийства, контрмагию.
Что касается моей игры в этот формат, то сначала взгляд пал на прекрасного генерала Geist of Saint Traft, но после небольших тестов и одного турнира, сразу стали понятны все его слабые стороны и неспособность атаковать под разными углами. Помимо этого, невозможность играть большим количеством ремувала, делало Гейcта крайне уязвимым для агроколод. Согласитесь, поднять 2 врас эффекта из 99 карт - довольно сложная задача. Шло время, и рассказы Бориса Аристова о мощи, тогда мне еще мало известного генерала, как раз православного Августина, сподвигли меня играть именно им. Колода как раз подходила мне по стилю игры (напоминает честное легаси пятилетней давности).
Впоследствии я начал изучение листов Арбитра. Отмечу, что собрать колоду можно в 2 вариациях:
1) Стакс контроль
COMMANDER
1 Grand Arbiter Augustin IV
34 LANDS
6 Island
3 Plains
1 Flooded Strand
1 Misty Rainforest
1 Polluted Delta
1 Lonely Sandbar
1 Command Tower
1 Windswept Heath
1 Cephalid Coliseum
1 Arid Mesa
1 Seachrome Coast
1 Marsh Flats
1 Mystic Gate
1 Cavern of Souls
1 Adarkar Wastes
1 Undiscovered Paradise
1 Ancient Den
1 Seat of the Synod
1 Wasteland
1 Scalding Tarn
1 Secluded Steppe
1 Tundra
1 Oboro, Palace in the Clouds
1 Glacial Fortress
1 Hallowed Fountain
1 Rishadan Port
1 Flagstones of Trokair
4 CREATURES
1 Venser, Shaper Savant
1 Gilded Drake
1 Consecrated Sphinx
1 Snapcaster Mage
40 INSTANTS and SORC.
1 Wrath of God
1 Serum Visions
1 Preordain
1 Ancestral Vision
1 Mental Misstep
1 Mystical Tutor
1 Spell Snare
1 Daze
1 Into the Roil
1 Merchant Scroll
1 Ponder
1 Remand
1 Condescend
1 Negate
1 Force Spike
1 Fact or Fiction
1 Mana Tithe
1 Memory Lapse
1 Swords to Plowshares
1 Brainstorm
1 Mana Leak
1 Force of Will
1 Miscalculation
1 Counterspell
1 Gitaxian Probe
1 Spell Pierce
1 Supreme Verdict
1 Dig Through Time
1 Terminus
1 Day of Judgment
1 Sphinx's Revelation
1 Unexpectedly Absent
1 Flash of Insight
1 Council's Judgment
1 Armageddon
1 Impulse
1 Cyclonic Rift
1 Forbid
1 Complicate
1 Enlightened Tutor
21 OTHER SPELLS
1 Detention Sphere
1 Mind Stone
1 Talisman of Progress
1 Oblivion Ring
1 Jace, the Mind Sculptor
1 Banishing Light
1 Tezzeret the Seeker
1 Winter Orb
1 Sensei's Divining Top
1 Everflowing Chalice
1 Rising Waters
1 Fellwar Stone
1 Prismatic Lens
1 Rhystic Study
1 Narset Transcendent
1 Coldsteel Heart
1 Future Sight
1 Azorius Signet
1 Guardian Idol
1 Expedition Map
1 Treachery
Довольно сильный билд, но с явными недостатками в виде лейтгейма и хрупким артефактным разгоном. План на игру разогнать себя по мане с помощью Azorius Signet, Everflowing Chalice и т.д., поставить генерала, попутно разыграв Armageddon, Rising Waters или Winter Orb. Главный недостаток колоды заключается в том, что если оппонент стал доминировать, то шанс поднять нерелевантных карт больше, чем у других листов, приведенных ниже, ко всему этому новый банный день принес нам неприятности в виде закрытия колодообразующей карты Mystical Tutor, что разрушило возможность искать ответы в любой момент игры.
2) контрольный вариант без карт которые хейтят манабазу (Rising Waters , Armageddon, Winter Orb)
COMMANDER
1 Grand Arbiter Augustin IV
44 LANDS
15 Island
4 Plains
1 Adarkar Wastes
1 Mishra's Factory
1 Misty Rainforest
1 Myriad Landscape
1 Mystic Gate
1 New Benalia
1 Polluted Delta
1 Rishadan Port
1 Scalding Tarn
1 Marsh Flats
1 Hallowed Fountain
1 Arid Mesa
1 Celestial Colonnade
1 Cephalid Coliseum
1 Command Tower
1 Dust Bowl
1 Flagstones of Trokair
1 Flooded Strand
1 Glacial Fortress
1 Seachrome Coast
1 Tectonic Edge
1 Temple of Enlightenment
1 Tundra
1 Wasteland
1 Windswept Heath
4 CREATURES
1 Consecrated Sphinx
1 Snapcaster Mage
1 Stoneforge Mystic
1 Venser, Shaper Savant
39 INSTANTS and SORC.
1 Careful Consideration
1 Force Spike
1 Force of Will
1 Into the Roil
1 Psionic Blast
1 Intuition
1 Mana Leak
1 Flash of Insight
1 Fact or Fiction
1 Exclude
1 Condescend
1 Counterspell
1 Cryptic Command
1 Dig Through Time
1 Disenchant
1 Dismantling Blow
1 Dismiss
1 Dissolve
1 Mana Tithe
1 Memory Lapse
1 Miscalculation
1 Compulsive Research
1 Council's Judgment
1 Deep Analysis
1 Foresee
1 Oust
1 Preordain
1 Supreme Verdict
1 Terminus
1 Ancestral Vision
1 Unexpectedly Absent
1 Negate
1 Path to Exile
1 Remand
1 Spell Snare
1 Sphinx's Revelation
1 Swords to Plowshares
1 Think Twice
1 Wrath of God
12 OTHER SPELLS
1 Oblivion Ring
1 Karn Liberated
1 Narset Transcendent
1 Tamiyo, the Moon Sage
1 Batterskull
1 Sensei's Divining Top
Более надежный лист, нежели чем стакс Августин. В колоде присутствует больше адвантажных и контрольных карт, за счет чего контроль стола достигается легче. Но в данном листе имеются тяжелые карты, которые будет тяжело разыграть и в особенности, их защитить, при этом они не выигрывают сразу игру, такие как, например, Consecrated Sphinx или Tamiyo, the Moon Sage. Понятно, что если нам разрешили того же сфинка и его не убили , то выгода очень ощутима, но не всегда будут выполнены все эти условия. При всем при этом, мы будем полностью затапаны, значит, не сможем помешать оппоненту разыгрывать спеллы. Рассмотрим вариант, когда мы кастим сфинкса при 7 манах с Августином на столе - мы только при таком условии имеем возможность разыграть контрмагию, но Сфинкс до этого момента будет бланком в нашей руке. Ниже хотел бы привести свой лист, которым я зашел в топы всех последних крупных едх турниров Москвы и который лишен, по моему мнению, ситуативных карт.
3) «Православие и Духовность»
COMMANDER
1 Grand Arbiter Augustin IV
37 LANDS
11 Island
4 Plains
1 Adarkar Wastes
1 Mana Confluence
1 Maze of Ith
1 Mystic Gate
1 Nimbus Maze
1 Scalding Tarn
1 Seachrome Coast
1 Tectonic Edge
1 Kor Haven
1 Hallowed Fountain
1 Glacial Fortress
1 Arid Mesa
1 Cavern of Souls
1 Celestial Colonnade
1 Cephalid Coliseum
1 Command Tower
1 Flagstones of Trokair
1 Flooded Strand
1 Temple of Enlightenment
1 Temple of the False God
1 Tundra
1 Windswept Heath
CREATURES
1 Snapcaster Mage
1 Stoneforge Mystic
1 Venser, Shaper Savant
48 INSTANTS and SORC.
1 Daze
1 Mana Tithe
1 Memory Lapse
1 Mental Misstep
1 Miscalculation
1 Ancestral Vision
1 Negate
1 Path to Exile
1 Mana Leak
1 Logic Knot
1 Dig Through Time
1 Disenchant
1 Dissolve
1 Exclude
1 Flusterstorm
1 Force of Will
1 Impulse
1 Into the Roil
1 Psionic Blast
1 rout
1 Repeal
1 Deep Analysis
1 Gitaxian Probe
1 Oust
1 Ponder
1 Preordain
1 Serum Visions
1 Supreme Verdict
1 Careful Consideration
1 Treasure Cruise
1 Day of Judgment
1 Council's Judgment
1 Spell Pierce
1 Spell Snare
1 Sphinx's Revelation
1 Swords to Plowshares
1 Think Twice
1 Unexpectedly Absent
1 White Sun's Zenith
1 Akroma's Vengeance
1 Bribery
1 Wrath of God
1 Cyclonic Rift
1 Remand
1 Brainstorm
1 Condescend
1 Counterspell
1 Cryptic Command
11 OTHER SPELLS
1 Sword of Fire and Ice
1 Detention Sphere
1 Future Sight
1 Oblivion Ring
1 Sensei's Divining Top
1 Jace Beleren
1 Elspeth, Sun's Champion
1 Jace, the Mind Sculptor
1 Batterskull
1 Jace, Architect of Thought
1 Narset Transcendent
Хотел бы сказать пару слов по листу. Многие играют в большое количество существ, что в корне ошибочно для такого типа колод. На разыгрывание приходиться тратить ману в свой ход, что непозволительно, поэтому такими существами, как Consecrated Sphinx и Sun Titan играть я бы не рекомендовал.
Наши винкондишены:
— Stoneforge Mystic с обвесками
— Elspeth, Sun's Champion - быстро может как и убить, так и зачистить стол своей второй способностью.
— Jace, the Mind Sculptor - сильнейший мироходец в магии, было бы глупо им не играть. Карта как приносит адвантаж, так и способен выиграть игру.
— У многих может вызвать удивление, что тут делает White Sun's Zenith, так он помогает убить за один ход в поздней игре, можно сравнить с картой Entreat the Angels, которая в легаси повелевает форматом. Не стоит забывать, что токенов кошек можно оборудовать снаряжением.
— Еще одним из планов победы является карта Bribery, которая выигрывает у многих колод формата, сказанная, например, в Elesh Norn, Grand Cenobite против Captain Sisay.
Непосредственно преимущество по картам достигается с помощью:
Jace Beleren
Jace, Architect of Thought
Jace, the Mind Sculptor
Narset Transcendent
Future Sight
Think Twice
Sphinx's Revelation
Careful Consideration
Treasure Cruise
Dig Through Time
Deep Analysis
Ancestral Vision
Контроль стола получаем за счёт массремувала:
Elspeth, Sun's Champion
Wrath of God
Akroma's Vengeance
Day of Judgment
Supreme Verdict
rout
Вследствие того, что забанили Mystical Tutor играть Terminus более нецелесообразно, в связи с неимением возможности контролировать свой топдек.
Точечный ремувал и баунс
Хочу отметить необходимость баунса в таких колодах, как ответ на Keranos, God of Storms или при необходимости можем спасти наших мироходцев или Августина.
Into the Roil
Path to Exile
Psionic Blast
Repeal
Oust
Council's Judgment
Swords to Plowshares
Unexpectedly Absent
Cyclonic Rift
Disenchant
Контрмагия:
Venser, Shaper Savant
Daze
Mana Tithe
Memory Lapse
Mental Misstep
Miscalculation
Negate
Exclude
Flusterstorm
Force of Will
Mana Leak
Logic Knot
Dissolve
Spell Pierce
Spell Snare
Remand
Condescend
Counterspell
Cryptic Command
Кантрипы:
Impulse
Ponder
Preordain
Serum Visions
Brainstorm
Как и с кем играет эта колода:
— Marath, Will of the Wild
Не самый лучший матч для Августина, это необходимо понимать при выборе мулигана. Так как Марат убивает через существ и разгоняется через дорков, выгоднее оставлять массремувал по типу Wrath of God. Есть один очень тонкий момент, поскольку Марат убивает нашего генерала своей способностью наносящей урон с первого розыгрыша, то необходимо либо ставить Августина до выхода Марата, что крайне трудно, так как этот зверь стоит дешевле на 1 ману, а еще и дорки, которые разгоняют эту колоду, либо ждать масс ремувал. Одна из основных проблемных карт в Марате это Skullclamp, если начинают проедать токенов, то вы вряд ли сможете выиграть, необходимо отменять Stoneforge Mystic всеми доступными способами. В любой стадии игры Skullclamp может отправить нас играть следующую партию.
— Anafenza, the Foremost
По-своему личному опыту скажу, что матч не сложный, дискард руки не столь плачевен для Августина, за счет большого количества дрова и наличия контрмагии. Матч сводится к паре ремувалов в Анафензу, можно смело кастить Августина на 4 ход, далее находим один из винкондишинов и ходов через 10 начинаем понимать, как будем убивать, все в лучших традициях старых добрых легаси контролей.
— Captain Sisay
Матч оценю в плюс, хотя зарубежные игроки иного мнения. Аналогично, как и с предыдущими колодами, звездой является массремувал, Bribery за Elesh Norn, Grand Cenobite. Особо стоит опасаться Gaddock Teeg. Отмечу, что нельзя Captain Sisay давать выходить из сикнесса, ее способность искать любой легендарный перманент, дает ей возможность сразу найти угрозу или поставить нам лок.
— Tasigur, the Golden Fang
Самый провальный матч, за счет того, что Тасигур разыгрывается за одну ману, игнорирует способность Августина, так как может выкопать дополнительную карту, не расходуя при этом ресурсы. Генерал сочетает в себе цвета, дающие выход в безумно сильные комбинации и карты. Связку Wasteland, life from the loam и raven's Crime, найденную с интуиции, Августину остановить не удается. Играть картами, которые хейтят кладбище мы не можем, из-за большого количества спеллов со способностью delve и flashback. Отмечу еще и очень сильную способность генерала, которая приносит Тасигуру преимущество по картам. Стоит всегда отменять интуицию и все тютора, если этого не произойдет, то вышеприведенная связка лишит нас руки, а затем принесет полный хейт небазовых земель, при этом дреджа life from the loam, кладбище всегда будет полным, что сведет на нет наши попытки убить генерала. Один из немногих способов выиграть - раздать себе больше контрмагии чем оппонент и каверну, при этом Августина необходимо ставить на 5 ход, чтобы была возможность сидеть на контре. Нужно четко понимать, что разыгрывать мироходцев стоит очень аккуратно, только когда игрок Тасигура затапан.
— Prime Speaker Zegana
Очень хороший для нас матч. Зегана не может хейтить руку, у нее нет ремувала на Августина, еще и убивает медленно через существ или комбу Palinchron + Deadeye Navigator + Prime Speaker Zegana, далее Зегана дровает большую часть колоды, находит eternal witness и Time warp,но вся это комба строится из 2 карт, которые очень дороги по мане и являются бланками в стартовой руке или на ранней стадии. Вся игра сводится к разыгрыванию Wrath of God, главное не подставиться под вражескую контрмагию. Либо можно захейтить ранних манадающих существ, разыграть генерала и отменить угрозы. Колода не способна быстро убить, за счет этого с лёгкостью собираем руку.
— Skullbriar, the Walking Grave
Непростой матч требующий четкого понимания, что стартовую руку надо мулиганить до контрмагии, которой мы сможем отменить Skullbriar, the Walking Grave или искать точечный инстантовый ремувал. Главная проблема заключается в том, что этот зомби имеет ускорение, и жетоны +1/+1 он не теряет после смерти, что, в свою очередь, делает его равнодушным к нашим врас эффектам. Если Скаллбриар получил два жетона, наш Августин не способен его дальше сдерживать, существа в нашей колоде практически отсутствуют, что делает все это очень неприятным.
— Grand Arbiter Augustin IV
Один из самых интересных матчей, когда ходов пятнадцать, мы разыгрываем только кантрипы и дропаем земли, выигрывает тот, кто пропустит меньше ленддропов и поднимет больше контрмагии. Тапаться стоит только в конце хода оппонента, разводя его на отмены, только при таком раскладе можно начинать разыгрывать наши бизнес-спеллы.
— Geist of Saint Traft
Еще один простой для нас матч, способ убийства у оппонента достигается только генералом, при этом у нас в колоде имеется большое количество контрмагии и шесть врас эффектов. Так же как и в мирроре, стоит аккуратно тапаться, не подставлять генерала под отмены и ремувал.
— Narset, Enlightened Master
Хороший матч для Августина, у Нарсет очень много дорогих спелов, которые являются бланками долгое время, сама нарсет стоит шесть ман, план на игру у этой колоды разыграть генерала, сходить им в атаку, поднять с триггера дополнительные ходы. Стоит понимать, что контрмагии, адвантажных спелов и кард адвантажа у Августина больше, плюс сам наш генерал также очень неприятен для оппонента.
— Maelstrom Wanderer
Матч, в строгий плюс Августину. Игрокам Maelstrom Wanderer стоит понимать, что их колода - как бросок монетки, все завязано на удаче, что мы получим с двух каскадов. Вандерер играет большим количеством разгона, который мы и должны отменять, так же Арбитр тормозит разыгрывание разгона и самого генерала, стоимость Вандерера уже будет составлять не 8, а 11 ман, что, согласитесь, немало, так как ему нужно доплачивать за каждый каскад. Бесспорной звездой здесь является Bribery, этой картой крадем либо зеленого титана, находим им Wasteland и Tectonic Edge, либо синего титана тапая ему манабазу.
Надеюсь, мой праймер будет полезным для новичков формата, играйте ЕДХ, будьте клевыми и, главное, помните, что в этом формате вам открыт огромный мир, в котором вы можете воплотить свои самые дерзкие фантазии и техи, при этом показывая отличные результаты на турнирах!!!