[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
597 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
3
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Kotka
-
Я сужу по играм с Эспером в моей мете и в кокатрайсе. Вот и все UPD: Ввиду кучи минусов: матч с Эспером не положительный, я ничего не знаю.
-
УВ моего билда, с Эспером обычно играет в + и происходит это по двум причинам - контра и элексир. У Эспера контры мало, a у меня 7 штук + решафл, а после сайда контры еще больше. Также Эликсир дает большой плюс, т.к. бесконечные ревеляции тоже делают игру. А убиваем мы обычно азерлингом, не элспетами
-
Эм....у Эспера хорошая манабаза и ломание одной земли ничего не решит. З.Ы. Эспер для нас хороший матч
-
Jambo играет в 1 мутавольт и один вастик. А "подсерает" она иногда на стартовой (как и мутавольт)
-
Перед и после названия карты ставь [с] [/с] соответственно. Другого пути я не знаю Хах, может и так, но у пилота вини какая-то аура на меня. 4 игры - 3 меня покрючило на двух землях + опп топдекает лучше Ефима. А если по существу, то очень тяжело играть с виней из - за комплекта протекций. Кроме флера и сказать нечего (до враса можно и не дожить). Эспер, а не УВ накручивает моно белую. Очень плохой план даже, чтобы пофаниться. Затапать ПЯТЬ маны, чтобы убить мутавольт......к этому времени он тебя уже сам запорет. А никтосы к этому времени свое дело сделают
-
Тоже сначала так думал, т.к. Джейса защищал всеми силами, копил каунтеры и пр. Со временем научился ими разбрасываться Хм, в 80% случев Джейс выходит, дровает, ловит даунфол/другой ремувал. Подровать 1-2 карты и выудить карту ремувала для тебя плохой план?
-
Насчет развития. Мейн менялся весьма слабо. Изначально было 25 земель( 8 дуалок + басики) +мутавольт; в мейне был 1 циклоник и не было элексира. Позже я убрал мутавольт, т.к. он любит дум блейд и даунфол, которых была тьма (чуть больше, чем сейчас), также заменил циклоник на дисперс по советам выше отписавшихся (реально лучше оказалось. И волкера перезарядить можно и сферу перекастить и обзедата в лапу вернуть, если пропустил) . После этого стали появляться листы со скрайлендами и я стал играть в 8 дуалок, 6 скрайлендов + басики. 6 оказалось тяжело матчах с быстрыми деками, поэтому стал играть в 5 + 1 мутавольт (из-за быстрых дек опять же). Позже, опять же по совету, положил элексир и убрал диперс. Вот и все. Флеры очень важная карта против моно белой вини, т.к. не целит. С ГВ тоже разбирает слоников/червей. В борос девоушене отлично играет после враса, т.к. приходят всякие драконы и пр. В РГ разберает всяких полукранов и драконов. Думаю, дальше можно не продолжать. Сейчас в моей мете самый тяжелый матч до сайда - Моно W.
-
Ааа, это многое объясняет. UPD: обновил шапку темы, а именно: мету, мейн, сайд
-
Ну у меня мета немного другая. Опять же попозже обновлю мету в шапке
-
Деклисты вроде еще не выложили. Без линга в мейне.....он плох только против монореда/белой вини/борос девоушена. Против джанка/моноблю/моноблека все равно главный план на победу, разве не так?
-
Угу, эсперы давненько в топах не мелькают, а вот УВ все больше становится. Последний ССГ оупен - УВ - первое место. Интересно, что азерлинга мейном нет ни одного. http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=61172 З.Ы, Позже напишу результаты своего последнего турнира (5 место)
-
Да, именно это я и имел ввиду. Хиты от хлыста компенсируют потери от коннекшенов/бога. Воскрешалка хлыста МЕНЯ не парит, т.к. это все начинается, когда я стабилизировался/умер. Воскрешалка у хлыста парит только если на грейве Обзедат.....
-
Согласен, плюсанул. И автора видимо совсем не напрягает комба конекшена/бога и хлыста. Last breath может сдержать крысу только, когда она вышла. Если нет на руке, то будет уже бесполезной картой, т.к. крыса толстой будет. Комплекта сфер не хватает на все конекшены + нам еще их дискардят. Думаю, проще пропустить конекшены и бога, но не пустить кнут и держаться пока опп не доведет себя до низких хитов. И повторюсь: кнут напрягает лайфлинком, а не работой с грейвом. З.Ы. Кто-то кидал ссылку на пилотирование УВ'шкой. Можно более точную, а то вышел на страничку где 100500 видео на разные темы?
-
А между тем последний турнир 0-2 и дроп. 1 тур - Джанк. Игры особо не помню, помню, что была мятва во всех 3-х. И в последней Джанк топдекнул обзедата, который зарешал и опп выжил в 1 хите. 2 тур - моно белая виня. 1 Игра - меня покрючило на земли (2 за игру) 2 игра - рак у вини. 1 ход - элита, 2 ход - две дриады, 3 - мутавольт, атака всеми, я - чарм, опп - брейв. На следующий ход все повторилось. ГГ P.S. Зато турнир до этого 3-0
-
Кстати, новый ахтунг: слотер геймс. Это кака не контрится и хватает двух, чтобы винконы кончились. P.S. Мне в 3-й партии с джандом их дважды воткнули и пришлось выигрывать через обидиенс. Угу, 20 спелов с экстортом
-
Все абсолютно верно, придраться не к чему Мутавольтами не играю, уже объяснил почему, но эликсир это может исправить P.S. Думаю сегодня поиграю эликсиркой вместо дисперса.
-
Тьфу-ты, извиняюсь спутал моно Б с моноблю
-
В моноблю бог не напрягает. Он же не дает кард адвантедж, а только фильтрует. К тому же их по 4 штуки кладут, а значит будут выходить еще, если не пустишь первых. Тьфу-ты, извиняюсь спутал моно Б с моноблю
-
Аннуляция - плохая карта. Лучше негейт. Если билд как у меня, то свинская песня - тоже плохая карта, т.к. либо токен запорет, либо придется тратить на него еще одну карту. А размен 2 к 1 - nicht gut
-
Жаль, что эликсир втасовывает только твое кладбище, а не целевого игрока. Был бы еще мини-ответ на хлыст (хотя парит лайфлинк, а не воскрешение)
-
Хм, ну, возможно. У меня - то в мете быстрой агресси только 2. Моноред и боросня, которая может напихать быстро, а может до 3 хода ничего не делать. Мб потестю его на фнм'е, но бычки 0/4 вроде лучше
-
Насчет элексира - даже не знаю.....замешивать то, что скинули и сфинксы......если идет жесткий лейтгейм на топдеках, то да, было бы неплохо, но эти ситуации такие редкие + надо в руку, а не в деку, а в других случаях вообще нет нужды ИМХО. Скрай ленды - отличная идея, но с их кол-вом нельзя перебарщивать, 4-5 штук не больше. Т.к. они частенько могут "спасти" стартовую руку, а тапаная земля или нет, мне почти всегда по барабану (исключение - выход на три маны и игра против быстрых агрессий, когда надо чарм/флер играть на второй ход) За ссылку на матчи этой дечки БОЛЬШОЕ СПАСИБО, обязательно посмотрю. Сам уже давненько хотел посмотреть записи игр со всяких оупенов и пр., но онлайном смотреть долго не могу, т.к. идет ночью, а где искать записи - я хз. На визардовском сайте плохо ориентируюсь.
-
Ну до 25 земель я, пока, опускаться не буду (и так частенько расклады с двумя на руке). А о задумке темплы + мутавольты подумаю, но вышеописанной ситуации они все равно не избегают