Перейти к публикации

Lotar

Пользователи
  • Публикации

    961
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Сообщения, опубликованные пользователем Lotar

  1. Отчет Ок, за бонус отдельное спасибо :)

     

    Третья. Кип с пасом, двумя дорками, спелскайтом, финксом, землей и еще какой-то картой, если не ошибаюсь. Это возможный кип, но надо понимать, что если эта рука планирует сказать пас рано, то это плохой кип. Не надо ходить с фечи за шоклендом, эти два хита решают...

    Если бурн заходит т1 тушка, т2 searing blaze - в свой второй (подняв землю) ставить второго дорка и иметь ману на пас вроде ок?

    Но ты прав, что все равно надо было искать лес, т.к. были ауты на белую с 0-1 боли; или так же, но с выбором шокаться или нет (ну и несколько плохих аутов без белого).

  2. Заметил баг, гермес должен контрить карту бога-дара. Но кнопка Counter не всегда работает.

    Чтобы сконтрить кроме Гермеса в руке еще должна быть такая же карта, которую хочешь сконтрить (Гермес + Аид чтобы сконрить Аида итд).

    Если ее нет - кнопка "counter" отображается, но не активна.

  3. Пилоты УВРа уверяли, что трун вполне рейсится или убивается врасом.

    ...

    В общем, если не будет какого-нибудь жёсткого возвращения УВРов, не вижу смысла в трунах.

    На wmcq было много УВРов (да и вообще контролей), а врас там обычно 1.

    Удачных рейсов против труна в моей практике не было (учитывая что бурн, включая со снапа, обычно нужно тратить в кричей).

     

    update:

    Может стоит играть больше сайленсов/дискарда/фулминаторов для наших худших матчапов?

    План против трона и амулета - не встречаться с ними,

    не лучший план, но "формат такой" (с)

  4. Первая ссыль того, заблокирована Роскомнадзором. =(

    Много сервисов (начиная с гугл транслейта) позволяют вертеть роскомнадзор и открывать "заблокированные" им ссылки.

    А статью, кстати, уже разбанили - можно еще провайдера попинать, что редко базу обновляет или не убирает из черного списка.

    • Плюс 1
  5. Время между вывешиванием парингов и запуском раундов стоило увеличить на 1-2 минуты.

    Обычно на фразе "можете начинать играть" действительно начинается игра, вчера же почти всегда и я, и оппонент, и соседи только шафлились в этот момент.

     

    В субботу на триалах все раунды были без ограничения по времени. С одной стороны sudden death штука весьма дурацкая, но и игры по 1,5ч во втором раунде и 2-2,5ч в финалах триалов как-то не очень.

    Кстати, кто-то мог и расслабиться после такого, и в воскресенье неосознанно играть медленнее.

  6. Сыграл wmcq таким листом (за основу брал лист Логана Майза):

    +

    Creatures(29):

     

    дорки:

    4 Birds of Paradise

    3 Noble Hierarch

    2 Wall of Roots

     

    комбо:

    2 Viscera Seer

    2 Anafenza, Kin-Tree Spirit

    2 Melira, Sylvok Outcast

    4 Kitchen Finks

    1 Murderous Redcap

     

    остальные:

    2 Spellskite

    1 Qasali Pridemage

    1 Scavenging Ooze

    2 Voice of Resurgence

    3 Eternal Witness

     

    Spells (9):

    4 Collected Company

    3 Chord of Calling

    2 Path to Exile

     

    Lands (22):

    4 Verdant Catacombs

    4 Windswept Heath

    2 Temple Garden

    1 Godless Shrine

    1 Overgrown Tomb

    3 Razorverge Thicket

    3 Gavony Township

    2 Forest

    1 Plains

    1 Swamp

     

    Sideboard:

    2 Burrenton Forge-Tender

    2 Sin Collector

    1 Eidolon of Rhetoric

    1 Kataki, War's Wage

    1 Stony Silence

    1 Linvala, Keeper of Silence

    1 Sigarda, Host of Herons

    1 Thrun, the Last Troll

    1 Choke

    1 Back to Nature

    3 Abrupt Decay

    Планировал играть 1 Horizon Canopy (вместо Razorverge Thicket) и 1 Orzhov Pontiff, но не успел достать их перед турниром.

     

    В швейцарке обыграл двух твинов, боглов, найя бурн и увр контроль.

    С первым твином оба собрали комбы, но мелира в такой ситуации лучше. Пилот второго твина ошибся, забыв, что стенка дает две маны под чорд - затапался на твин на 4й и получил чорд за спелсскайтом.

    С боглами партии сделали спеллскайты. Против бурна во второй закрутился в 4 хитах, в последней убил в 7. Против УВРа были плотные сдачи.

     

    Сыграл вничью миррор - в ходах мог выиграть, но ошибся, закрыв на столе своего спеллскайта другой кричой и забыв про него в критичный момент.

     

    Проиграл найя бурну, выиграв на ходе и проиграв обе на дрове. В швейцарке вроде сильно не чудил (слишком сильные сдачи бурна, потом посмотрели руки, обсудили - вариантов отбиться вроде не было).

    Не помню что отсайдил, но если как и в финале убрал оленей - это ошибка, спасибо Васе, рассказавшем об этом после турнира.

     

    В топе обыграл инфект - мелира, скайты, пасы + возвращающая все это витнесс.

    Где-то после этого раунда стало сложно принимать осознанные решения и дальше играл больше на автопилоте.

    Этого хватило в полуфинале с увр контролем (+ что в 3й он не вышел на четвертую ману), но не хватило в финале с найя бурном Кристины (ей же проиграл в швейцарке).

    В финале я сделал почти все возможные ошибки, включая сомнительные кипы, забывания триггеров болстера, неправильная раскастовка, плохой отсайд и пропустил окно, когда можно было крутануться.

    Недостаточно наиграл матч и заслуженно проиграл.

     

    В лист хочется добавить второго уза и переделать сайд, чтобы было больше существ с cmc 3- и постсайд было комфортное количество существ под компанию.

    • Плюс 7
  7. В любом случае все карты из этого бустера заменяемы, а значит, что если дальше что-то пойдет не так, мы ничего не теряем.

    если берем эльфа и хотим форсить БГ, то вероятность что "дальше что-то пойдет не так" намного выше, чем когда берем копье.

    • Плюс 2
  8. Существа странные,

    в давние времена в ЛД играли Flailing Soldier.

    Есть такой - Petravark,

    стоит еще поискать ближе к идее колоды (и/или kiln fiend будет хорошо бегать).

     

    Из быстрого красного ЛД есть Raze и Tremble (и земель побольше положить).

    • Плюс 1
  9. Что-то бричем играть поднадоело, не посоветуете играбельную колоду для МОДО в пределах 180-200 тиков? Контрольные колоды, бурн и инфект не предлагать.

    http://www.mtggoldfish.com/metagame/modern/full#online

    сразу с примерными ценами в онлайне

     

    + Living End, которого почему-то нет в списке выше

  10. Вот этого турнира не будет - он отменен. Хорошо бы убрать из списка в заглавном посте.

    В локаторе пока висит (в списке зачеркнул).

     

    17 октября 2015 . Standard . Москва (Единорог) // по другим данным 19 сентября

    19го круто было бы, перед ВМЦКУ

    В списке у визардов он 19.09, в локаторе 17.10;

    так что ждем официального анонса от Единорога.

    • Плюс 1
  11. Результаты голосования интересные (особенно смотря на ники за каждый вариант).

    Сэм руку смуллиганил, причем практически без раздумий и комментариев, чем и вызвал этот опрос.

     

    Рука очевидно не очень, но какие я вижу причины для кипа:

    - первых дропов от оппа не ждем (скамейка одна ничего не делает)

    - практически любой второй дроп кладем на топдек: замедляем оппа + скрай 1

    - ~60% поднять две неземли подряд(update: на самом деле 40%), что даст шансы в этой партии, особенно если будет артефакт и цель под выстрел артифишера

    - в целом убить оппонента быстро (с 6 карт) сложно, т.к. ранней игры у него тоже достаточно

    (я бы муллиганил против медленной деки, когда практически нет шансов выиграть лейт)

     

    Вопрос к тем, кто за муллиган - что планируете получить в 6 картах?

    0,1,5 и 6 земель - заявка на муллиган до 5;

    4 земли - примерно, как и было, только 6 карт и чуть больше вероятность дальше поднять землю;

    2 земли - немного хороших (дешевые кричи и спеллы) и много маргинальных рук, когда все будет зависеть от того когда выйдем на 3 и 4 маны

    3 земли - отличный вариант, но шансы ~30%, причем не все такие руки играбельные (земли одного цвета, карты другого; дорогие карты итд)

    В целом поднять руку лучше я бы оценил в 35% (примерная цифра, возможно не прав), и еще в 15-20% примерно такую же по силе.

    Стоит ли оно того?

    • Минус 1
    • Плюс 2
×
×
  • Создать...