Перейти к публикации

OlegtheSuper

Пользователи
  • Публикации

    3 093
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя OlegtheSuper

  1. У меня жена улетает к родителям на праздники так что 8 марта у меня практически весь день выходной. Кто приедет-то? Сколько надо человек чтобы турнир состоялся?
  2. Очень полезный топик! Спасибо.
  3. Так же вастик+порт помогают в комбоматчапах, ну конечно кроме тех, где мана для раскрутки не нужны земли пушка, спай комбо, маналесс дрэдж и тд.
  4. тестил) он дает до 3 ман за тап, а когда больше - это значит мы и так на коне. мне дракон на них нравится. а так да - это понт, так же как фойла, чернобордерные дуалки, альтерации и базовые земли с полным рисунком. очень давно не играл в кокатрисе, и вот последняя статистика игр: 2.3.14 2-1 Control Bug 2-1 Pox 2-0 Goblins 2-0 UG Madness 2-0 UB Tezzeret 0-4 WUG Maveric 4.3.14 2-1 Тенлрилс на существаз за 0 маны. 2-0 Goblins 2-1 manaless dredge 0-2 Spy combo 0-2 Reanimator 2-1 BW Clerics 2-1 Belcher 1-0 UR Stasis добавлю что, что каверна так же позволяет сократить кол-во дуалок в мэйне при сплеше на цвета ради сайдовый опций в виде существ. И помогает кастить Tin Street Hooligan.
  5. Джо Лоситтер во время анализа колод с последнего сцг выразил одобрение к листу гоблинов, а именно к кол-ву земель и трем тин стритам.
  6. Новичкам и не новичкам, буду в среду в клубе с 17:50. Темой разговора будет колода "гоблины". Если кто-то сможет/захочет прийти, пожалуйста, напишите в этой теме чтобы мы с тобой не разминулись. Разговоры о "животных" будут проходить до начала турнира, то есть до 19-20.
  7. Шатеры мэйном нужны очень! Играть рекомендую от 2ух. Но фактически можно и в 4. Так сказать easy
  8. Немного новостей: Тут http://www.starcitygames.com/article/27994_Playing-The-Field.html Jim Davis неожиданно для него самого вошел в топ 4 Legacy IQ in Staten Island гоблинами вот таким листом: 3 Gempalm Incinerator 4 Goblin Lackey 4 Goblin Matron 4 Goblin Piledriver 4 Goblin Ringleader 1 Goblin Sharpshooter 4 Goblin Warchief 2 Mogg War Marshal 1 Siege-Gang Commander 1 Skirk Prospector 2 Tin Street Hooligan 3 Snow-Covered Mountain 3 Arid Mesa 4 Cavern of Souls 1 Plateau 4 Rishadan Port 3 Scalding Tarn 1 Taiga 4 Wasteland 4 Aether Vial 3 Tarfire 3 Relic of Progenitus 1 Stingscourger 2 Confusion in the Ranks 1 Ancient Grudge 2 Mindbreak Trap 3 Pyrokinesis 3 Thalia, Guardian of Thraben Так же сегодня гоблины заняли седьмое место на СЦГ http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=64114 4 Gempalm Incinerator 4 Goblin Lackey 4 Goblin Matron 4 Goblin Piledriver 4 Goblin Ringleader 1 Goblin Sharpshooter 4 Goblin Warchief 1 Siege-Gang Commander 1 Skirk Prospector 3 Tin Street Hooligan 3 Mountain 3 Arid Mesa 4 Cavern of Souls 1 Plateau 2 Rishadan Port 4 Scalding Tarn 2 Taiga 4 Wasteland 1 Wooded Foothills 4 Aether Vial 2 Tarfire 4 Relic of Progenitus 4 Ashen Rider 1 Rest in Peace 2 Krosan Grip 4 Thalia, Guardian of Thraben Поверъностный анализ листа: 2 тайги и 8 фечек это заточка под 3 тин стрита, чтобы всегда иметь возможность убить артефакт. Используя 3 слота пирокинезисов он училил матч с комбоколодаси, добавляя до 4-ех наездниклв и талий. Все круто
  9. Верно. Мои носатые парни стоят в среднем 3 маны, парни оппонентов 1,3-1,5, так что очень грустно. Но я по-прежнему в трехцветном билде с 22 землями играю в 3 порта, и в 4 в билде с 23 землями. И я уверен, что стандартный и закоренелый билд Макса Титса/Джим Девиса теперь не является авторитетным, многие экспериментируют и многие билды очень смелые, например: 12 Mnt 4 Ancient Tomb 4 City of Traitors 4 Chrome Mox 4 Simian Spirit Guide 4 Trinisphere 4 Blood Moon 4 Magus of the Moon 4 Chalice of the Void 4 Moggcatcher 2 Siege-Gang Commander 1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker 1 Tuktuk Scrapper 2 Goblin Settler 4 Imperial Recruiter 2 Goblin Matron
  10. 4 драйвера-это правильное кол-во. Потому что ты его хочешь видеть против любой комбоколоды и он не блокается тнн. Результат показывает, что это работает. Да и вообще, последнее время стал замечать, что порты не так важны/сильны как раньше.
  11. Так же перезаряжает свой баттерсакл и мистика.
  12. Они против всего, что ищет) мистики, фечки, ордеры.
  13. Хочу для тебя разобрать лист, занявший 13 место на последнем ССГ. Goblins by Kevin Deffenbaugh  Creatures [29] 1 Krenko, Mob Boss 2 Goblin Chieftain 2 Siege-Gang Commander 4 Goblin Lackey 4 Goblin Matron 4 Goblin Piledriver 4 Goblin Ringleader 4 Goblin Warchief 4 Thalia, Guardian of Thraben Instants [3] 3 Tarfire Sorceries [2] 2 Warren Weirding Artifacts [4] 4 Aether Vial Lands [22] 2 Badlands 2 Mountain 2 Plateau 4 Arid Mesa 4 Cavern of Souls 4 Scalding Tarn 4 Wasteland 2 Relic of Progenitus 2 Ethersworn Canonist 1 Stingscourger 1 Tuktuk Scrapper 1 Rest in Peace 2 Wear // Tear 4 Cabal Therapy 2 Perish Первое:нет портов, потому что пилот принял решение углубиться в цвета, играя мэйновой талией и очень сильными сайдовыми опциями такое решение считаю оправданным. Второе:нет гемпальмов, вместо них 3 таофаера и 2 варрен вердинга, что делает проход лакея более вероятным, так же позволяет на ранней стадии игры разбираться с мистиками, мухами, шаманами. Так же варрен отлично разбирается с тнн. К тому же варрен можно целить в себя чтобы призвать двух парней с хейстом. Третье:2 сгк и кренко-это качественный упор на позднюю игру. Тарфаеры, талии и матрешки делают переход к поздней стадии игры более плавным. Хотя мвм справляются с этим гараздо лучше талий. Четвертое:талии мэйном - задумка против комб. Пятое:нет шатеров мэйнов, на мой взгляд очень плохое решение. Шестое и самое занимательное:в колоде 17 гоблинов, которым наплевать на плагу/голгари чармы и 4 талии, которым так же не страшна плага на гоблинов, и того 21 существо, очень неплохо в особенности, когда все колоды пытается убить тнн. К примеру в стандартном листе Макс Титза/Джим Дэвиса 19 существ просто умирают от плаги(включая гемпальмов). Интересная задумка. Считаю, что на такой подход к колоде стоит обратить внимание! Всем хороших выходным!
  14. Всем советую играть от двух шаттер-гоблинов, чтобы можно было поднять 1го без матрешки.
  15. Скорее всего, иначе филд отрубает мам, виали и мистиков с эквипами.
  16. Ок, а тогда какая связь между фечками оппонента и фечками ДиТ. Это же моноцветная колода с элементами контроля земель оппонента, там фечки не нужны. Но ими можно играть
  17. Не претендую на истину, но тебе скорее всего надо перечитать 2 последние карты и посмотреть еще раз на ДиТ в особенности на мамк, виаль и мистика с его тулбоксом.
  18. ДиТ не выключает фечки. Перечитай ревокера), а майндцензор сейчас редкость и мрет от любого чиха.
  19. Я вот кстати тоже не понял почему с такой сильной поздней игрой(зиганги+кренко) и малым кол-вом драйверов(из-за бо'льшего кол-ва мвм'ов) матч с ДиТ стал хуже? Может ты не использовал туктуков в мэйне? Думаю там дело не в мирроре, а в том что колоду заточили на позднюю игру, но вот, что у меня не укладывается в голове, ведь за счет мвм(до 3х блоков) и мэйновых талий(ферст страйк) матч с ур должен быть лучше. Очень хочется услышать самого пилота , потому что сам его тестил ооооочень давно.
  20. Шикарно! https://sites.google.com/site/wcpeasant/_/rsrc/1387513354123/goblins/goblins.jpg
×
×
  • Создать...