Перейти к публикации

Necroses

Пользователи
  • Публикации

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Necroses

  1. Я собрал именно боросов,как и советовал @AliZhi

     

     

    Колода
    1 Electrify 
    1 Gallant Cavalry 
    1 Pegasus Courser 
    1 Militia Bugler 
    2 Luminous Bonds 
    2 Shock 
    1 Oreskos Swiftclaw 
    1 Lava Axe 
    5 Rustwing Falcon 
    1 Volley Veteran 
    1 Inferno Hellion 
    1 Hostile Minotaur 
    1 Inspired Charge 
    1 Boggart Brute 
    2 Marauder's Axe 
    1 Sure Strike 
    1 Goblin Motivator 
    8 Mountain 
    8 Plains
    Sideboard
     

     

    Немного объясню выбор карт в деку. Я отказался от красного коняшки,потому что в деке с 16 землями,которая хочет на первый ход ставить птицу,стабильно его на 2-й поставить практически нереально. Я также оказался от дракона в пользу топора,потому что колода стремиться убить оппонента,как можно быстрее и не имеет возможности эффективно держать стол,а наличие 2-х шоков помогает донести хиты оппонента. Возможно с таким количеством первых дропов надо было играть в 15 земель или же играть в 2 топора,раз решил играть ими.

    Результат вышел печальный: 2-5 и дроп. Однако игры были намного ближе,чем я предполагал. Большинство проигранных партий было из-за собственных ошибок.(Аггро деки в лимитеде не прощают даже малейших ошибок)

  2. Хотел бы услышать мнение других игроков о том,как бы они собирали такой набор в МОДО на ППТКУ Финале

     

    Набор: M19
    1 Electrify
    1 Gallant Cavalry
    1 Pegasus Courser
    1 Militia Bugler
    2 Luminous Bonds
    2 Shock
    1 Oreskos Swiftclaw
    3 Lava Axe
    5 Rustwing Falcon
    1 Volley Veteran
    1 Inferno Hellion
    1 Hostile Minotaur
    1 Inspired Charge
    1 Boggart Brute
    2 Marauder's Axe
    1 Sure Strike
    1 Goblin Motivator
    1 Sai, Master Thopterist
    1 One with the Machine
    1 Liliana's Contract
    1 Gigantosaurus
    1 Fraying Omnipotence
    1 Amulet of Safekeeping
    1 Psychic Symbiont
    1 Poison-Tip Archer
    2 Plague Mare
    1 Lightning Mare
    2 Fiery Finish
    1 Druid of Horns
    1 Ajani's Welcome
    1 Aerial Engineer
    1 Druid of the Cowl
    1 Daybreak Chaplain
    1 Cinder Barrens
    2 Child of Night
    1 Centaur Courser
    2 Catalyst Elemental
    1 Bristling Boar
    1 Anticipate
    2 Swamp
    1 Plains
    1 Island
    1 Forest
    1 Wall of Vines
    1 Wall of Mist
    1 Trusty Packbeast
    1 Totally Lost
    2 Timber Gorge
    1 Thornhide Wolves
    1 Take Vengeance
    2 Sovereign's Bite
    1 Snapping Drake
    1 Skeleton Archer
    1 Scholar of Stars
    1 Rhox Oracle
    1 Naturalize
    1 Loxodon Line Breaker
    1 Volcanic Dragon
    2 Suspicious Bookcase
    1 Reliquary Tower
    1 Regal Bloodlord
    1 Highland Game
    1 Greenwood Sentinel
    1 Ghostform
    1 Gearsmith Prodigy
    1 Gearsmith Guardian
    1 Frilled Sea Serpent
    1 Fire Elemental
    2 Epicure of Blood
    2 Elvish Rejuvenator
    1 Dwarven Priest

     

  3. 7 минут назад, Largo сказал:

    Я имел ввиду, что возмущение товарища неоправданно, так как такая цена и такие условия устоялись давным давно на этот тип турниров.

    Раньше драфты по старым сетам были фантомными один или два раза. Людям не очень понравилось. Все остальные флешбеки были не фантомные.

    • Плюс 1
  4. 16 минут назад, Melidiadus сказал:

    Визарда офигели. Запустили в МО флэшбэк драфты по Теросу. За 10 тиков, но фантомные! И ведь народ идет и играет, что печально(

    По секрету,по секрету-опция 2 бустерка Тероса и 2 тика обходиться от 5 до 6 тиков.Что как бы делает эти драфты неплохими по EV.

    • Спасибо 1
  5. 9 часов назад, Crabi сказал:

    1 Раунд-Yde,Mods(2-0)

    Оппонент играет также БВ Вампирами. Обе игры представляют из себя рейс,кто снесет кому хиты до нуля. Однако Golden Demise и Ravenous Chupacabra дают мне слишком большое преимущество и в итоге победу.

    Посмотрел набор и фотку

     Ravenous Chupacabra  это как?

    Это моя память путает и складывает силедные наборы первого и второго дня,но да здесь просто Бишоп вместо чупакабры должен быть.

  6. Всем добрый вечер, а для москвичей доброй ночи. Вот и закончился первый день ГП для меня. Целью его было выбить 2 бая для завтрашнего дня и почувствовать вкус настоящей, живой магии, а не полуфабриката Modo. Сразу о главном- баи мне не светят.

    Был сыгран 1 Lcq в формате силед. Результат для меня не плохой 2-1. С моими клешнями на многое я не рассчитывал. Дальше по порядку:

    Силедный набор,  по моему жалкому мнению, довольно сильный. Вышло две деки:бв вампиры и уб темпо. Выбор пал на вампиров, так как синергия очень сильная.

    DSCPDC_0003_BURST20180126171039711_COVER.thumb.JPG.06282026aa46fdcffbb429a43d261baa.JPG

     

     

    Набор: IXN,RIX
    Spell Pierce
    Search for Azcanta
    Favorable Winds
    Storm Fleet Aerialist
    Flood of Recollection
    Sworn Guardian
    Secrets of the Golden City
    Crashing Tide
    River Darter
    Slippery Scoundrel
    Waterknot
    Sailor of the Means
    Deadeye Rig-Hauler
    Siren Reaver
    Spire Winder
    Pirate's Prize
    Storm Sculptor
    Prosperous Pirates
    Dual Shot
    Fanatical Firebrand
    Tilonalli's Summoner
    Shatter
    See Red
    Buccaneer's Bravado
    Shake the Foundations
    Frilled Deathspitter
    Bombard
    Thrash of Raptors
    Brazen Buccaneers
    Storm Fleet Arsonist
    Stampeding Horncrest
    Jade Bearer
    Giltgrove Stalker
    Hardy Veteran
    Plummet
    Plummet
    Thunderherd Migration
    Orazca Frillback
    Blossom Dryad
    Crushing Canopy
    Cacophodon
    Forerunner of the Heralds
    Hunt the Weak
    Knight of the Stampede
    World Shaper
    Emperor's Vanguard
    Grazing Whiptail
    Overgrown Armasaur
    Raptor Companion
    Martyr of Dusk
    Squire's Devotion
    Legion Conquistador
    Legion Conquistador
    Forerunner of the Legion
    Exultant Skymarcher
    Territorial Hammerskull
    Luminous Bonds
    Ixalan's Binding
    Sun-Crested Pterodon
    Looming Altisaur
    Desperate Castaways
    Wanted Scoundrels
    Dinosaur Hunter
    Dire Fleet Hoarder
    Fathom Fleet Boarder
    Dusk Charger
    Vampire Revenant
    Ravenous Chupacabra
    Champion of the Dusk
    March of the Drowned
    Gruesome Fate
    Recover
    Pitiless Plunderer
    Legion Lieutenant
    Profane Procession
    Jungle Creeper
    Dire Fleet Captain
    Strider Harness
    Orazca Relic
    Traveler's Amulet
    Primal Amulet
    Prying Blade
    Unknown Shores

    1 раунд - Mauri Marco(2-1)

    Оппонент играет RG Dinos со сплешем в белый, на что именно узнаете дальше. Первая игра началась непримечательно. Я и оппонент играем вторые и третьи дропы, иногда ходим в атаку. На 4 ход оппонент играет за 4 маны Pirate's Pillage. Пока безобидно. На пятый ход Otepec Huntmaster и Raging Regisaur. Уже неплохо. В дино сразу же летит Luminous Bonds. С довольным лицом передаю ход. На 6 ход оппонент спокойно тапает 6 ман,2 сокровища и ставит... Закаму. Вот это поворот. Закаме дает хейст и тут мои булки сжимаются нереально. В итоге, игра проиграна. Из сайда на Закаму у меня ничего нет. Вторая игра прошла более ровно, вампиры сделали свое дело. Третья игра была просто рейс, результат-победа, оппу не хватила одного хода, чтобы покастить Закаму. Боги магии мне улыбаются. 

    2 раунд Daniel Lind (2-0)

    BW Vampires. В обоих играх оппонент оппонент муллиганится до 6 и кипает. В первой игре свое дело делает мини марка вампира за 3 в белом, Squire's Devotion. Опп сдает существ и в итоге умирает. Вторая игра более ровная, но Ravenous Chupacabra делает свое дело и оппонент, пожав плечами и посетовав на муллы, подписывает слип. Настроение приподнятое-самое время перекусить. Быстро собрав свое добро, направляюсь и покупаю пару сэндвичей . Ем с удовольствием, запиваю холодным чаем. 

    3 раунд- Yoshida kenichiro (0-2)

    UB 4-х цветка. Да-да, ваши глаза вас не обманывают. UB 4-х цветка с красным и зеленым сплешем. Оппонент очень вежливый и пунктуальный, озвучивает все фазы, все триггеры, даже становится самому стыдно за то, как я неаккуратно порою играю. Первая игра-6 земель и конкистадор, муллиган. Оставляю руки без болот, но с тремя равнинами. Уж больно не хочется муллиганится до 5. 4 землю поднимаю слишком поздно и проигрываю. Вторая игра-1 равнина, Luminous Bonds, 3-и дропы, муллиган. В 6 картах вижу подобие нормальной руки,кип. Оппонент стабильно ставит крачку на второй. Я ставлю Wanted Scoundrels и Fathom Fleet Boarder. Крачкопират упорно меня порет по воздуху, активируя оппу рейд. Через пару ходов и пары выгодных для меня трейдов стол стабилизировался. Но флаеры и Tendershoot Dryad у оппонента генерят огромное количество темпа и value. Итог-практически все хиты мне снял крачкопират и его друг:Spire Winder с блессингом. Результат закономерный-мой триал закончен, в кармане 100 тиков. 

    Небольшое лирическое отступление:я попросил моего оппонента показать, что он сплешил:lightning strike, bombard, unfriendly fireProtean Raider и Tendershoot Dryad. В остальном же его дека была очень агровая. С учетом стабильной сдачи 3 разных базиков на 3 ход, такое переехать мне не удалось. 

    4 раунд играет Кеничиро со своим оппонентом(оппонент на BG плане) (0-2)

    В первой игре Кеничиро доводит своего оппонента до 8-10 жизней. Оппонент ставит на пятый ход Tendershoot Dryad, на 7 солнце, поднимает с него Tetzimoc и аннигилирует им Кеничиро. Вторая игра идет примерно так: Кеничиро на 2 ставит крачкопирата(очень стабильно у него это выходит). Оппонент ставит своих существ и Blight Keeper. Агрессия прекращается. На 5 ход оппонент поднимает Тетзимока, и Кеничиро удивленно восклицает, когда баунти каунтеры летят на его существ. От такого Кеничиро не оправился. После игры его оппонент при всех прилюдно целует карту динозавра и восклицает ей похвалы. 

    Вот он секрет победы:вскрывайте Tetzimoc'а и топдекайте его. 

    Всем, кто дочитал до данного места-спасибо. Пишу с телефона, поэтому мысли обрывками, набор не полностью и вставить карты по памяти тяжко, если кто-то может это сделать из модов, буду очень благодарен.

    Если вам что-то не понравилось, ставьте горячий дизлайк. Ничто не подстегивает так сильно, как пара горячих подзатыльников. А подстегивать надо-завтра главный ивент. Баев нет, ехать надо рано.

    Ох рано встает охрана... 

     

    Edit: Исправил ошибки,разметил карты,вставил набор.

    • Нравится 3
    • Минус 1
    • Спасибо 2
    • Плюс 4
  7. Спасибо за советы,напишу,как я поблокал и почему:
    Дредмау блокал маленького дино,а 5/5 блокал вражеского Дредмау. Так как это вторая партия и первую я проиграл,я не хотел отъехать от прокачки. В белом и зеленом цветах их несколько: Vampire's Zeal,River Heralds' Boon,Crash the Ramparts,Rallying Roar. Также есть Slash of Talons и Pounce,как ремувал. Паунс он бы сказал до атаки,так как в таком случае я буду обязан меняться Дредмау на Дредмау и получать 4 хита,поэтому он у меня отпадает. Креш я при любом блоке не обыгрывал, поэтому блокал так,как будто его там нет. Оставались лишь прокачки дающие максимум +2 к атаке и массовая прокачка. В таком случае при моих блоках я пропускал на 4. Вариант поблокать моим 5/5 маленького динозавра давал размен 3 в 2,оставлял ему дивайнера,меня в 4 хитах и мы играли бы в топдек(этот вариант меня не очень устраивал). 
    Теперь насчет того,что если у оппонента существо с полетом или ричем.В формате в белом в коммон слоте 2 летуна(дино и вампир,который бесполезн в колоде без вампиров) и 1 с псевдо-полетом(Pterodon Knight),в зеленом 1 существо с ричем.Я думал об этом и пришел к такому выводу:если оно там есть у оппа,значит у него и так есть еще один топдек, и я остаюсь в 2 хитах(дефолтный блок,как писал AliZhi). Также такая атака не имеет смысла для моего оппонента:при дефолтном блоке он сдает мне дивайнера и летуна,а при блоке мелкого дино-дино,получает 2 хита и скорее всего сдает летуна,так как у меня существо с vigilance. На месте оппонента я бы просто пошел одним Дредмау на меня. В худшем для него случае это был бы размен Дредмау.

    Исходя из всего этого,был сделан такой блок,который мог обыграть все прокачки оппа,кроме креша и принести победу на следующий ход.
    Возможно я сыграл очень защитно и рискованно,шанс,что у оппа есть прокачка не высок. Но так как это вторая партия и я часто проигрывал от прокачек в этом формате,то сделал такие блоки. Если бы это была первая партия или я бы вел 1-0,тогда я бы поблокал,как сказал AliZhi. 

    Результат такой:в свой ход одел крылья на Дредмау и победа. Опп ничего в свой ход или мой больше не сыграл. Была ли у него прокачка или нет не знаю.

    • Хаха 1
  8. В драфте в модошке была интересная для меня ситуция. Хотелось бы узнать мнение знающих людей, какой по вашему мнению здесь правильный блок? Как бы вы поблокали?

    О ситуации:Вторая партия,у оппонента в руке 1 карта,сам он в 4 хитах,все трики,которые видели в первой партии здесь уже на грейве. В предыдущий ход опп с топдека сыграл Colossal Dreadmaw. В нашей колоде прокачек не осталось,из ремувала остались Ixalan's Binding и Legion's Judgment ,существ с хастой тоже нет.

    Под спойлером сама дека.

    Block.thumb.JPG.c5094ed675db2682c71136f4eaf85b40.JPG

    Спойлер

    deck.thumb.JPG.28fb540758d13517b6a351aa65271b35.JPG

    • Спасибо 1
  9. например, убиваем чужого сайнтиста спеллом, он пригоняет охотничью ловушку и она сразу срабатывает, давая зверя 4/2

     

    По идеи,так больше не будет работать. Цитата из блога Визардов:

     

    Example Interaction:

    Player 1 has a Mad Scientist on the board, and a Mirror Entity in their deck.

    Player 2 plays Stampeding Kodo.

    Before Update

    1) Stampeding Kodo kills Mad Scientist.

    2) Mad Scientist pulls Mirror Entity into play.

    3) Mirror Entity triggers, copying Stampeding Kodo.

    After Update

    1) Stampeding Kodo kills Mad Scientist.

    2) Mad Scientist pulls Mirror Entity into play.

    3) Mirror Entity does NOT trigger, because it did not exist when Stampeding Kodo was played.

  10. Статья ужасна для прочтения. Некоторые моменты даже у меня вызвали вопросы. Пришлось даже читать английскую версию, не зная английский.

     

    -Recent triggers. В чем суть изменений? Их просто выделили в отдельную группу? А то в статье упоминается ошибка про "ну всё", но при этом нет ответа, как правильно на самом деле. Рефлексивные срабатывающие способности - это официальный перевод на русский?

    -Заметки про сайдборд. К кому именно относится этот кусок текста? Зритель не имеет права делать пометки по сайдборду, стоя за спиной? Игрок не может делать заметки по сайдборду своего оппонента, основываясь на 2ой и 3ей играх? Нельзя раскрывать эту информацию между тура другим или что? И почему за такой аутсайд полагается Гейм, а не Матч лосс?

    -Расскажите подробнее про Нарушения Правил Общения. Что это такое и как наказывается? Потому что перевод звучит как "неспортивочка", если рассуждать логично, но в оригинале там про что-то совсем другое.

    -Don’t wait to issue a Game Loss penalty when an opponent is getting a Match Loss/Disqualification. It doesn’t come up enough to justify the exception. They still get the penalty, it just doesn’t do much. Lucky them! Вот этот кусок я не понял. Это какой-то специфичный юмор про везение? Раньше от геймлосса можно было отскочить, если грозил проигрыш партии, а теперь такого не будет? Я правильно понял?

     

    1)“When you do” Triggers: Как в примере из статьи,подстегивание не является само по себе триггером.Триггер идет в следующем предложении,начинаясь с "Когда вы это делаете...".Теперь когда игрок говорит,что он подстегивает существо,это означает,что он знает про триггер и не может его пропустить,даже если он не сказал его вслух.Есть пару исключений,как Непреклонные Близнецы или Визирь Верной. У них триггер не является “When you do” Trigger,хотя и похож на него. Такие триггеры все еще можно пропустить.

     

    2)Каждый матч нужно начинать с чистым листом бумаги и не иметь заметок рядом с собой.Между играми матча можно читать свои заметки о сайде,но не во время игры.Теперь вместо Match Loss за забытые на столе заметки дается Game Loss.

     

    3)Карты Path to Exile и Ghost Quarter дают возможность оппоненту поискать землю,но не заставляют его это делать. Теперь вы обязаны спросить оппонента:хочет он поискать землю или нет. Нельзя просто посмотреть,что опп ничего не сделал, и решить,что он не поискал землю. Он должен дать вам устное подтверждение. Также и с другими картами,которые дают оппу что-то сделать,но не обязывают его. Если вы этого не делаете,то получаете Communication Policy Violation.

     

    4)Если вы получаете сразу несколько наказаний,то не имеет смысла давать Game Loss,когда у вас уже есть Match Loss/DQ. Теперь Game Loss будут все равно давать,хотя это ни на что не повлияет.

    • Плюс 1
×
×
  • Создать...