Перейти к публикации

Necroses

Пользователи
  • Публикации

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Necroses

  1. Я собрал именно боросов,как и советовал @AliZhi Колода 1 Electrify 1 Gallant Cavalry 1 Pegasus Courser 1 Militia Bugler 2 Luminous Bonds 2 Shock 1 Oreskos Swiftclaw 1 Lava Axe 5 Rustwing Falcon 1 Volley Veteran 1 Inferno Hellion 1 Hostile Minotaur 1 Inspired Charge 1 Boggart Brute 2 Marauder's Axe 1 Sure Strike 1 Goblin Motivator 8 Mountain 8 Plains Sideboard Немного объясню выбор карт в деку. Я отказался от красного коняшки,потому что в деке с 16 землями,которая хочет на первый ход ставить птицу,стабильно его на 2-й поставить практически нереально. Я также оказался от дракона в пользу топора,потому что колода стремиться убить оппонента,как можно быстрее и не имеет возможности эффективно держать стол,а наличие 2-х шоков помогает донести хиты оппонента. Возможно с таким количеством первых дропов надо было играть в 15 земель или же играть в 2 топора,раз решил играть ими. Результат вышел печальный: 2-5 и дроп. Однако игры были намного ближе,чем я предполагал. Большинство проигранных партий было из-за собственных ошибок.(Аггро деки в лимитеде не прощают даже малейших ошибок)
  2. Хотел бы услышать мнение других игроков о том,как бы они собирали такой набор в МОДО на ППТКУ Финале Набор: M19 1 Electrify 1 Gallant Cavalry 1 Pegasus Courser 1 Militia Bugler 2 Luminous Bonds 2 Shock 1 Oreskos Swiftclaw 3 Lava Axe 5 Rustwing Falcon 1 Volley Veteran 1 Inferno Hellion 1 Hostile Minotaur 1 Inspired Charge 1 Boggart Brute 2 Marauder's Axe 1 Sure Strike 1 Goblin Motivator 1 Sai, Master Thopterist 1 One with the Machine 1 Liliana's Contract 1 Gigantosaurus 1 Fraying Omnipotence 1 Amulet of Safekeeping 1 Psychic Symbiont 1 Poison-Tip Archer 2 Plague Mare 1 Lightning Mare 2 Fiery Finish 1 Druid of Horns 1 Ajani's Welcome 1 Aerial Engineer 1 Druid of the Cowl 1 Daybreak Chaplain 1 Cinder Barrens 2 Child of Night 1 Centaur Courser 2 Catalyst Elemental 1 Bristling Boar 1 Anticipate 2 Swamp 1 Plains 1 Island 1 Forest 1 Wall of Vines 1 Wall of Mist 1 Trusty Packbeast 1 Totally Lost 2 Timber Gorge 1 Thornhide Wolves 1 Take Vengeance 2 Sovereign's Bite 1 Snapping Drake 1 Skeleton Archer 1 Scholar of Stars 1 Rhox Oracle 1 Naturalize 1 Loxodon Line Breaker 1 Volcanic Dragon 2 Suspicious Bookcase 1 Reliquary Tower 1 Regal Bloodlord 1 Highland Game 1 Greenwood Sentinel 1 Ghostform 1 Gearsmith Prodigy 1 Gearsmith Guardian 1 Frilled Sea Serpent 1 Fire Elemental 2 Epicure of Blood 2 Elvish Rejuvenator 1 Dwarven Priest
  3. @alexpupkin По прошлому году скажу:за весь день собрался только один LCQ в конце дня. Люди,которые хотели играть Нац, нагриндили очки заранее и играли триалы за баи.
  4. Не могу не поделиться этим прекрасным безумием разума
  5. Такое происходит с каждым новым выпусков в МОДО. Список репринтов. https://scryfall.com/search?as=grid&order=name&q=e%3Adom+is%3Areprint
  6. Раньше драфты по старым сетам были фантомными один или два раза. Людям не очень понравилось. Все остальные флешбеки были не фантомные.
  7. Флешбек,фантомные и 3 опции оплаты за вход-10 тиков,100 поинтов,2 бустера Тероса и 2 тика
  8. По секрету,по секрету-опция 2 бустерка Тероса и 2 тика обходиться от 5 до 6 тиков.Что как бы делает эти драфты неплохими по EV.
  9. Это моя память путает и складывает силедные наборы первого и второго дня,но да здесь просто Бишоп вместо чупакабры должен быть.
  10. Ну что же,господа,Про тур уже совсем-совсем скоро, и я,наконец, собрался с силами написать отчет о моих достижениях на ГП Лондон. Начну с самого начала,а именно с декбилдинга. Как вы знаете,на прошедшем ГП собралось огромное количество начинающих и уже всем известных Про. А это значит,что количество людей с 3 баями было огромно. Чего уж говорить про людей с 1 или 2 баями. Те же,кто не имел баев, собрались в 9 часов на торжественное начало ГП. Так как ГП в этом году проводит эксклюзивно ЧФ, то появились некоторые нововведения. Теперь вам не придется вскрывать ваш набор,его уже заранее за вас вскрыли,аккуратно переписали и положили в декбокс от ЧФ вместе с вашей промкой. Вам только остается перепроверить набор и приступать к самому приятному- декбилдингу. Вскрыв свой набор,первое,на что бросились мои глаза,это на белый и черный цвет. И как тут не прельститься,мощный мифик и сильные рары. Возможно это было ошибкой,но это решение я оставлю для хороших игроков,к коим я себя никак не причисляю. Собственно мой пул: Набор:XLN,RIX Jade Bearer Ixalli's Diviner Merfolk Branchwalker Cherished Hatchling Naturalize Crushing Canopy Jungleborn Pioneer Orazca Frillback Grazing Whiptail Forerunner of the Heralds Hunt the Weak Hunt the Weak Overgrown Armasaur Colossal Dreadmaw Dual Shot Rile Fanatical Firebrand Shatter Shatter Tilonalli's Knight Buccaneer's Bravado Tilonalli's Crown Rummaging Goblin Frilled Deathspitter Orazca Raptor Forerunner of the Empire Form of the Dinosaur Stampeding Horncrest Encampment Keeper Skymarcher Aspirant Moment of Triumph Sphinx's Decree Skyblade of the Legion Raptor Companion Famished Paladin Legion Conquistador Legion Conquistador Exultant Skymarcher Everdawn Champion Slaughter the Strong Territorial Hammerskull Squire's Devotion Looming Altisaur Sanguine Glorifier Bishop of Binding Sun-Crested Pterodon Grasping Scoundrel Moment of Craving Desperate Castaways Dusk Legion Zealot Dire Fleet Hoarder Dinosaur Hunter Heartless Pillage Golden Demise Voracious Vampire Fathom Fleet Boarder Impale Dark Nourishment Contract Killing Anointed Deacon Dire Fleet Ravager Spell Pierce Shaper Apprentice Flood of Recollection Negate Search for Azcanta Kitesail Corsair Siren Lookout Crashing Tide Navigator's Ruin Secrets of the Golden City Sailor of the Means Siren Reaver Spire Winder Soul of the Rapids Raging Regisaur Deadeye Brawler Belligerent Brontodon Prying Blade Elaborate Firecannon Gleaming Barrier Stone Quarry Evolving Wilds А сама дека выглядела как-то так: Также я на всякий случай одел в протекторы синие карты и острова,чтобы быстро пересайдиться в другую деку. Дека собрана,нервы дают о себе знать,перейдем у играм. 1 Раунд-Yde,Mods(2-0) Оппонент играет также БВ Вампирами. Обе игры представляют из себя рейс,кто снесет кому хиты до нуля. Однако Golden Demise и Ravenous Chupacabra дают мне слишком большое преимущество и в итоге победу. 2 Раунд-Royde,Daniel(2-0) Оппонент довольно приятный Лондонец,который однако сетует на то,что место проведения ГП находится далеко от центра Лондона. И это правда. Чтобы добраться до Excel London вам придется потратить,как минимум,час в метро.Дека оппонента УГ мерфолки. В первой игре он муллиганиться до 5.(Ауч). Но показывает довольно неплохую сдачу с Deeproot elite. Вторая игра намного ближе. И снова превращается в рейс. Bishop of the Binding съедает ключевое существо оппонента, и существа с эвейженом сносят его хиты до нуля. 3 раунд-Kapera,Krzysztof После первых двух раундов начинают свой заход люди с 2 баями,коим мой оппонент также является. К моему не удивлению я снова играю с мерфолками. На этот раз они разбавлены еще Динозаврами и летунами. В первой игре оппонент ставит Sleek Schooner на третий ход. Это рушит мои планы,так как на свой третий ход я поставил Territorial Hammerskull. У моего оппонента на столе шлюпка и Hardy Veteran. У меня на столе Raptor Companion и хаммерскал. Пойти в атаку я не могу,потому что он в респонс на триггер активирует шлюпку. И здесь я совершил огромную ошибку. В руке у меня есть Бишоп за 4 маны. Если я его разыгрываю, и оппонент активирует шлюпку,то я все равно могу потапать ее хаммерскалом. Но я,как знатный краб,просто передаю ход. На следующий ход оппонент играет гарпию за 4,которая спокойно уходит под моего бишопа. Игра развивается,и в итоге мой стол примерно такой:Skymarcher Aspirant,Sanguine Glorifier,повернутый Famished Paladin,бишоп с +1/+1 каунтером,а в руке Voracious Vampire. У оппонента шлюпка,Jadecraft Artisan,Spike-Tailed Ceratops. Он в 5 хитах,у меня на столе блессинг. Я считаю и прихожу к выводу,что смогу его убить в этот ход. Я разыгрываю вампира,целя своего бишопа. Иду в атаку Бишопом,аспирантом и Глорифаером,триггером бишопа целю аспиранта,который становится 5/4. Оппонент активирует шлюпку за мерфолка и начинает объявлять блоки.Тут мое сердце падает: при своих рассчетах я посчитал,что Цератопс это Overgrown Armasaur. Накрабил,так накрабил. Шлюпка и Дино блокируют Бишопа,Дино также блокирует Глорифаера. Я назначаю блоки:сначала шлюпка,потом Дино. Оппонент разыгрывает Aggressive Urge в шлюпку,а в аспиранта летит Run Aground. Результат печальный. У меня умирает все,у оппа-ничего. На следующий ход он меня убивает. Перед второй игрой решаю сделать ход конем и пересайживаюсь в UB деку. Оставляю руку с 5 землями,Golden Demise и третьим дропом,надеясь подловить оппонента на демайс,который он не видел.Но на второй ход он ставит Deeproot Elite,а на третий Tishana's Wayfinder. Причем кладет все каунтеры на вайфандера,который становится 4/4. Меня подфлуживает и я проигрываю. Да,печально. 4 раунд-Kentesber,Sam(2-1) Для меня раунд начался немного раньше,чем для моего оппонента. Вот почему. После окончания предыдущего раунда я подошел к стенду с парингами и посмотрел на время. Раунд уже закончился,и уже 5 минут шли ходы. Я решил,что следующий раунд вот-вот начнется и что не стоит отходить в туалет. Через 12-15 минут начался следующий раунд. Но мои мысли были уже не о том. Мой оппонент опять играл УГ мерфолками. Первую игру я проиграл, и мы перешли ко второй. Во второй игре я помуллиганился до 6 и разложился 1,2,3 дроп-поиграли. В этот момент я уже очень сильно думал о том,чтобы подписать слип и побежать в туалет,но сжав волю в кулак,я продолжил играть. В третьей игре оппонент застрял на 2 землях, и я снова быстро разложился. Слава богам.Подписав быстро слип,я пулей полетел в ближайшую уборную. Для себя я усвоил важный урок,не стоит ждать,что ходы закончатся. Это может занят долгое время. Как говориться "век живи — век учись" 5 раунд-Walker,Nathaniel(1-2) В пятом раунде играю с американцем. В первой игре у оппонента была довольно честная РБ дека с ранними дропами. Первая игра за мной. Веселье началось во второй игре. У меня опять довольно бодрая сдача. На второй ход ставлю Famished Paladin. Оппонент ставит Dusk Legion Zealot на второй ход,на третий ставит Sadistic Skymarcher и показывает Vampire Revenant. У меня в руке Golden Demise. Я сижу и облизываюсь в ожидании,когда опп сыграет свой четвертый дроп. На четвертый ход оппонент пропускает ленд дроп, ставит Goblin Trailblazer и кладет баунти каунтер с Тетзимока на моего вампира. Оппа-на! Вот это поворот. Мои планы резко меняются. Приходится на свой четвертый ход говорить демайс. Долго ли, коротко ли, мы приходим к такой ситуации на столе:у оппонента 2 жизни у меня на столе: Anointed Deacon,Grasping Scoundrel и вампир-токен. Оба вампира с баунти каунтерами. Передаю ход оппоненту. Он поднимает 6 землю и кастует Тетзимока. У него одна карта в руке. В свой ход разыгрываю Fathom Fleet Boarder и передаю ход. Он поднимает карту и сразу ее разыгрывает,это Form of the Dinosaur. Ок,все не так плохо. В свой ход разыгрываю какую-то мелочь. Оппонент берет карту за ход и разыгрывает ее мгновенно- это The Immortal Sun. Ндааа. Такое трудно переехать. Переходим к третьей игре. В третьей игре мулл до 6. Оппонент ставит существ по курве,я тоже. Но солнце на 6 ход просто переворачивает игру в его пользу. 6 раунд-Hutchings,Terry(0-2) Оппонент играет БВ вампирами. В первой игре оставляю рисковый 5 ландер с ремувалом и Dusk Legion Zealot. Оппонент ходит первый и раскладывается 1,2,3 дроп, вампирский лорд. Следующая. Во второй игре все более ровно до того,когда мне говорят Ravenous Chupacabra на четвертый ход и Champion of Dusk на пятый. У оппонента дека намного лучше моей. На этом заканчивается мой забег в ГП. Во второй день уже не пройти,но можно еще нагриндить ПВ поинты. 7 раунд-Tamam,William(1-2) Оппонент снова на БВ вампирах,но не настолько сильных,как предыдущий оппонент. Оба играем расслабленно,неспешно.Попутно разговариваем о том,как прошел наш день. В первой игре мне наконец удается собрать мини комбо:Famished Paladin на второй,Squire's Devotion на него на третий. Оппонент не поднимает ремувал на него и проигрывает. Во второй игре меня немного флудит и оппонент убивает меня своими флаерами. В третьей игре мы оба пытаемся рейсить друг друга. Но игру решает Тетзимок(опять!) и тактично поднятая 6 земля у моего оппа. 8 раунд-???(2-1) Здесь я уже очень устал и забыл записать имя своего оппонента. Оппонент играет GW динозаврами. Слава богу. Я уже думал,что кроме УГ мерфолков,БВ вампиров и дек с Тетзимоками в формате больше нет других дек. Первую игру оппонент ставит хороших существ,меняется и ставит больших динозавров,которые меня убивают. Перед второй игрой решаю, что можно снова рискнуть, и пересайживаюсь в UB. Результат-победа в раунде. Во второй день я не прошел,да и надежд особо на такое я не питал. В воскресенье я уже расслаблено гулял по ГП,посмотрел на паупер ивент и сыграл парочку Хаос драфтом. На этом мое маленькое приключение на ГП заканчивается. Тем,кто прочитал всю эту писанину-огромное спасибо. Для меня это было первое ГП за долгое время. Если кто-то ещё сомневается стоит ли ему ехать или нет-просто езжайте. ГП это празник Магии. Даже если вы не пройдете во второй день, то обязательно найдете, чем заняться, и познакомитесь с уймой интересных людей. Джаджи всегда готовы вам помочь и подскажут, если вы в чем-то неуверены или просто не знаете,где ваше место. В общем,играйте в Магию,будьте клевыми,ну и конечно ожидайте, что пара Тетзимоков будет ждать вас в кустах.
  11. Мой забег закончен:счет так себе 3-3. Подробный отчет напишу позже, но скажу одно: Тетзимок и мифическое солнце в одном наборе разрывают 5 точку очеееень знатно.
  12. Небольшой такой, маленький апдейт:после первых двух туров иду 2-0 с БВ Вампирами. Саше Правильеву спасибо за карму с наборами, как сказал:вскрывай вампиров и тащи, так и вскрываю их.
  13. Всем добрый вечер, а для москвичей доброй ночи. Вот и закончился первый день ГП для меня. Целью его было выбить 2 бая для завтрашнего дня и почувствовать вкус настоящей, живой магии, а не полуфабриката Modo. Сразу о главном- баи мне не светят. Был сыгран 1 Lcq в формате силед. Результат для меня не плохой 2-1. С моими клешнями на многое я не рассчитывал. Дальше по порядку: Силедный набор, по моему жалкому мнению, довольно сильный. Вышло две деки:бв вампиры и уб темпо. Выбор пал на вампиров, так как синергия очень сильная. Набор: IXN,RIX Spell Pierce Search for Azcanta Favorable Winds Storm Fleet Aerialist Flood of Recollection Sworn Guardian Secrets of the Golden City Crashing Tide River Darter Slippery Scoundrel Waterknot Sailor of the Means Deadeye Rig-Hauler Siren Reaver Spire Winder Pirate's Prize Storm Sculptor Prosperous Pirates Dual Shot Fanatical Firebrand Tilonalli's Summoner Shatter See Red Buccaneer's Bravado Shake the Foundations Frilled Deathspitter Bombard Thrash of Raptors Brazen Buccaneers Storm Fleet Arsonist Stampeding Horncrest Jade Bearer Giltgrove Stalker Hardy Veteran Plummet Plummet Thunderherd Migration Orazca Frillback Blossom Dryad Crushing Canopy Cacophodon Forerunner of the Heralds Hunt the Weak Knight of the Stampede World Shaper Emperor's Vanguard Grazing Whiptail Overgrown Armasaur Raptor Companion Martyr of Dusk Squire's Devotion Legion Conquistador Legion Conquistador Forerunner of the Legion Exultant Skymarcher Territorial Hammerskull Luminous Bonds Ixalan's Binding Sun-Crested Pterodon Looming Altisaur Desperate Castaways Wanted Scoundrels Dinosaur Hunter Dire Fleet Hoarder Fathom Fleet Boarder Dusk Charger Vampire Revenant Ravenous Chupacabra Champion of the Dusk March of the Drowned Gruesome Fate Recover Pitiless Plunderer Legion Lieutenant Profane Procession Jungle Creeper Dire Fleet Captain Strider Harness Orazca Relic Traveler's Amulet Primal Amulet Prying Blade Unknown Shores 1 раунд - Mauri Marco(2-1) Оппонент играет RG Dinos со сплешем в белый, на что именно узнаете дальше. Первая игра началась непримечательно. Я и оппонент играем вторые и третьи дропы, иногда ходим в атаку. На 4 ход оппонент играет за 4 маны Pirate's Pillage. Пока безобидно. На пятый ход Otepec Huntmaster и Raging Regisaur. Уже неплохо. В дино сразу же летит Luminous Bonds. С довольным лицом передаю ход. На 6 ход оппонент спокойно тапает 6 ман,2 сокровища и ставит... Закаму. Вот это поворот. Закаме дает хейст и тут мои булки сжимаются нереально. В итоге, игра проиграна. Из сайда на Закаму у меня ничего нет. Вторая игра прошла более ровно, вампиры сделали свое дело. Третья игра была просто рейс, результат-победа, оппу не хватила одного хода, чтобы покастить Закаму. Боги магии мне улыбаются. 2 раунд Daniel Lind (2-0) BW Vampires. В обоих играх оппонент оппонент муллиганится до 6 и кипает. В первой игре свое дело делает мини марка вампира за 3 в белом, Squire's Devotion. Опп сдает существ и в итоге умирает. Вторая игра более ровная, но Ravenous Chupacabra делает свое дело и оппонент, пожав плечами и посетовав на муллы, подписывает слип. Настроение приподнятое-самое время перекусить. Быстро собрав свое добро, направляюсь и покупаю пару сэндвичей . Ем с удовольствием, запиваю холодным чаем. 3 раунд- Yoshida kenichiro (0-2) UB 4-х цветка. Да-да, ваши глаза вас не обманывают. UB 4-х цветка с красным и зеленым сплешем. Оппонент очень вежливый и пунктуальный, озвучивает все фазы, все триггеры, даже становится самому стыдно за то, как я неаккуратно порою играю. Первая игра-6 земель и конкистадор, муллиган. Оставляю руки без болот, но с тремя равнинами. Уж больно не хочется муллиганится до 5. 4 землю поднимаю слишком поздно и проигрываю. Вторая игра-1 равнина, Luminous Bonds, 3-и дропы, муллиган. В 6 картах вижу подобие нормальной руки,кип. Оппонент стабильно ставит крачку на второй. Я ставлю Wanted Scoundrels и Fathom Fleet Boarder. Крачкопират упорно меня порет по воздуху, активируя оппу рейд. Через пару ходов и пары выгодных для меня трейдов стол стабилизировался. Но флаеры и Tendershoot Dryad у оппонента генерят огромное количество темпа и value. Итог-практически все хиты мне снял крачкопират и его друг:Spire Winder с блессингом. Результат закономерный-мой триал закончен, в кармане 100 тиков. Небольшое лирическое отступление:я попросил моего оппонента показать, что он сплешил:lightning strike, bombard, unfriendly fire, Protean Raider и Tendershoot Dryad. В остальном же его дека была очень агровая. С учетом стабильной сдачи 3 разных базиков на 3 ход, такое переехать мне не удалось. 4 раунд играет Кеничиро со своим оппонентом(оппонент на BG плане) (0-2) В первой игре Кеничиро доводит своего оппонента до 8-10 жизней. Оппонент ставит на пятый ход Tendershoot Dryad, на 7 солнце, поднимает с него Tetzimoc и аннигилирует им Кеничиро. Вторая игра идет примерно так: Кеничиро на 2 ставит крачкопирата(очень стабильно у него это выходит). Оппонент ставит своих существ и Blight Keeper. Агрессия прекращается. На 5 ход оппонент поднимает Тетзимока, и Кеничиро удивленно восклицает, когда баунти каунтеры летят на его существ. От такого Кеничиро не оправился. После игры его оппонент при всех прилюдно целует карту динозавра и восклицает ей похвалы. Вот он секрет победы:вскрывайте Tetzimoc'а и топдекайте его. Всем, кто дочитал до данного места-спасибо. Пишу с телефона, поэтому мысли обрывками, набор не полностью и вставить карты по памяти тяжко, если кто-то может это сделать из модов, буду очень благодарен. Если вам что-то не понравилось, ставьте горячий дизлайк. Ничто не подстегивает так сильно, как пара горячих подзатыльников. А подстегивать надо-завтра главный ивент. Баев нет, ехать надо рано. Ох рано встает охрана... Edit: Исправил ошибки,разметил карты,вставил набор.
  14. Спасибо за советы,напишу,как я поблокал и почему: Дредмау блокал маленького дино,а 5/5 блокал вражеского Дредмау. Так как это вторая партия и первую я проиграл,я не хотел отъехать от прокачки. В белом и зеленом цветах их несколько: Vampire's Zeal,River Heralds' Boon,Crash the Ramparts,Rallying Roar. Также есть Slash of Talons и Pounce,как ремувал. Паунс он бы сказал до атаки,так как в таком случае я буду обязан меняться Дредмау на Дредмау и получать 4 хита,поэтому он у меня отпадает. Креш я при любом блоке не обыгрывал, поэтому блокал так,как будто его там нет. Оставались лишь прокачки дающие максимум +2 к атаке и массовая прокачка. В таком случае при моих блоках я пропускал на 4. Вариант поблокать моим 5/5 маленького динозавра давал размен 3 в 2,оставлял ему дивайнера,меня в 4 хитах и мы играли бы в топдек(этот вариант меня не очень устраивал). Теперь насчет того,что если у оппонента существо с полетом или ричем.В формате в белом в коммон слоте 2 летуна(дино и вампир,который бесполезн в колоде без вампиров) и 1 с псевдо-полетом(Pterodon Knight),в зеленом 1 существо с ричем.Я думал об этом и пришел к такому выводу:если оно там есть у оппа,значит у него и так есть еще один топдек, и я остаюсь в 2 хитах(дефолтный блок,как писал AliZhi). Также такая атака не имеет смысла для моего оппонента:при дефолтном блоке он сдает мне дивайнера и летуна,а при блоке мелкого дино-дино,получает 2 хита и скорее всего сдает летуна,так как у меня существо с vigilance. На месте оппонента я бы просто пошел одним Дредмау на меня. В худшем для него случае это был бы размен Дредмау. Исходя из всего этого,был сделан такой блок,который мог обыграть все прокачки оппа,кроме креша и принести победу на следующий ход. Возможно я сыграл очень защитно и рискованно,шанс,что у оппа есть прокачка не высок. Но так как это вторая партия и я часто проигрывал от прокачек в этом формате,то сделал такие блоки. Если бы это была первая партия или я бы вел 1-0,тогда я бы поблокал,как сказал AliZhi. Результат такой:в свой ход одел крылья на Дредмау и победа. Опп ничего в свой ход или мой больше не сыграл. Была ли у него прокачка или нет не знаю.
  15. В драфте в модошке была интересная для меня ситуция. Хотелось бы узнать мнение знающих людей, какой по вашему мнению здесь правильный блок? Как бы вы поблокали? О ситуации:Вторая партия,у оппонента в руке 1 карта,сам он в 4 хитах,все трики,которые видели в первой партии здесь уже на грейве. В предыдущий ход опп с топдека сыграл Colossal Dreadmaw. В нашей колоде прокачек не осталось,из ремувала остались Ixalan's Binding и Legion's Judgment ,существ с хастой тоже нет. Под спойлером сама дека.
  16. По идеи,так больше не будет работать. Цитата из блога Визардов:
  17. 1)“When you do” Triggers: Как в примере из статьи,подстегивание не является само по себе триггером.Триггер идет в следующем предложении,начинаясь с "Когда вы это делаете...".Теперь когда игрок говорит,что он подстегивает существо,это означает,что он знает про триггер и не может его пропустить,даже если он не сказал его вслух.Есть пару исключений,как Непреклонные Близнецы или Визирь Верной. У них триггер не является “When you do” Trigger,хотя и похож на него. Такие триггеры все еще можно пропустить. 2)Каждый матч нужно начинать с чистым листом бумаги и не иметь заметок рядом с собой.Между играми матча можно читать свои заметки о сайде,но не во время игры.Теперь вместо Match Loss за забытые на столе заметки дается Game Loss. 3)Карты Path to Exile и Ghost Quarter дают возможность оппоненту поискать землю,но не заставляют его это делать. Теперь вы обязаны спросить оппонента:хочет он поискать землю или нет. Нельзя просто посмотреть,что опп ничего не сделал, и решить,что он не поискал землю. Он должен дать вам устное подтверждение. Также и с другими картами,которые дают оппу что-то сделать,но не обязывают его. Если вы этого не делаете,то получаете Communication Policy Violation. 4)Если вы получаете сразу несколько наказаний,то не имеет смысла давать Game Loss,когда у вас уже есть Match Loss/DQ. Теперь Game Loss будут все равно давать,хотя это ни на что не повлияет.
  18. Пререг на субботний силед Довгань Кирилл 2300 116 329
×
×
  • Создать...