Перейти к публикации

Summoning

Пользователи
  • Публикации

    2 680
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Summoning

  1. По поводу канцелярских папок: нужно брать 3+ кольца.
  2. Что означает 'выходящие на поле битвы существа не вызывают срабатывания способностей'?
  3. Спасибо, дорогие мои. Мне очень приятно.
  4. Продолжая рассматривать карты из Magic 2015, мы встретимся со старым знакомым - Urborg, Tomb of Yawgmoth
  5. 810.4 Each team has a shared life total, which starts at 30 life. 810.9a If a cost or effect needs to know the value of an individual player’s life total, that cost or effect uses the team’s life total instead. Example: In a Two-Headed Giant game, a player on a team that has 17 life is targeted by Beacon of Immortality, which reads, in part, "Double target player’s life total." That player gains 17 life, so the team winds up at 34 life. Example: In a Two-Headed Giant game, a player controls Test of Endurance, an enchantment that reads, "At the beginning of your upkeep, if you have 50 or more life, you win the game." At the beginning of that player’s upkeep, the player’s team wins the game if his or her team’s life total is 50 or more. Example: In a Two-Headed Giant game, a player on a team that has 11 life controls Lurking Evil, an enchantment that reads, "Pay half your life, rounded up: Lurking Evil becomes a 4/4 Horror creature with flying." To activate the ability, that player must pay 6 life. The team winds up at 5 life.
  6. А потом доказывай, что игрок - не мироходец. На визардах написано! )))
  7. "Token" теперь супертипом что ли будет? Марат, текущие правила и эта картонка не совместимы, поэтому надо ждать FAQ и, может, даже новой версии CR. Выше кто-то уже сказал, что картонка будет работать так, как задумали геймдизигнеры, не зависимо от наших желаний или текущих правил. Они говорят, что эффект накапливается. Как именно мы вам расскажем, как только они это нам расскажут ASK! Могут тупо оракл-текст поправить, как у Marath, Will of the Wild.
  8. Я помню, Андрюша статью про форекаст переводил. Видимо, поднаторел. У меня вот нервное потрясение. И коньяка дома нет :(
  9. У меня когнитивный диссонанс. Даже если абилка заставляет игровую машину "забыть", что способности уже были активированы, то как она может дать коммулятивный эффект? Я бы с трудом, но поняла, если бы 1. активировали лоялити абилити 2. активировали занавеску = забыли про предыдущую активацию 3. активировали лоялити абилити вернулись к п.2 Последний раз я так себя чувствовала, когда вышло FAQ по Шифру, объявленному статикой, вместо способности заклинания.
  10. Кто-нибудь играл в игру под названием topdeck?
  11. Знакомство с выпуском Magic 2015 мы начнем с Гидры Порождения
  12. ГП проводят разные компании (не Визарда). Большинство европейских ГП проводит Gordian Knot, который уделяет много внимания промо-деталям: коврики, протекторы, коробочки, кубики, внезапные дополнительные призы или бустер, приклеенный к стулу. Они же продолжают работать над улучшением условий для VIP - водичка, стульчики удобные, места больше... Поскольку они проводят эвенты постоянно, то у них даже что-то получается (хотя в начале были разные проблемы). Наш ГП проводили не они. Поэтому вполне заметна разница. Это просто другая компания с другим подходом. Плюс, не забывайте про визы и таможню, про которые Европа давно забыла.
  13. Можешь, если - этот лист будет у тебя с собой с начала матча - ты будешь смотреть в него между играми - это будет один лист, а не книжка
  14. Ты не можешь обмануть оппонента, но можешь предоставить ему возможнось сделать это самостоятельно. На компетитив, разумеется. http://mtg.summoning.ru/images/cat.jpg
  15. Summoning

    GP Manchester

    Зоя тем временем выиграла 1 раунд во втором дне.
  16. Познать секреты целящих заклинания и способностей.
  17. Summoning

    GP Manchester

    Народ, кто-нибудь едет напрямую из Манчестера в Москву? Откликнитесь в личку, плз.
  18. Маша Зуева успешно прошла экзамен на lvl3 на ГП Атланта! УРА!!!
  19. Вас кто-то обманул. Нет такого шотката и быть не может.
  20. Триггерные способности (немановые) никогда производят свой эффект в тот момент, когда они сработали. Им еще нужно попасть в стек и дожить до разрешения: Эффект мы получаем только на разрешении триггера. Чтобы триггер разрешился, нужно чтобы он стал верхним элементом стека и оба игрока спасовали подряд. Так что между срабатыванием и разрешением триггера может произойти много чего интересного. В том числе, игроки могут разыгрывать заклинания, активировать способности и выполнять специальные действия, если такое допускается правилами для этих заклинаний/способностей/действий.
×
×
  • Создать...