Перейти к публикации

DimaChe

Пользователи
  • Публикации

    436
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Сообщения, опубликованные пользователем DimaChe

  1. Мне понравилась чистая УР версия, которой довольно долго сегодня на стриме играл Г. Нассиф (пока под рукой листа нет). Стабильнее манабаза, 4 дрейка 3 отца (+1 в сайде), 4 сархана. 

    На мой взгляд - стоит обязательно потестить УР версию, так как (кмк): 

    1) Сархан часто "отлетает" почти от всего (в перв. очередь Plaguecrafter) 

    2) главный винкон колоды - Нив-Миззет, с которым если антапнуться - почти всегда вин. 

    3) кастить УУУРРР без Сархана в трехцветке - очень оптимистично, имхо. 

    Мне кажетс отсутвие черных карт - не сильный минус при большем месте под кантрипы/ контру (в т.ч. чтобы качать дрейков). 

    Лист: https://www.streamdecker.com/deck/Ske2tDms7?ios-app-redirect=true

    • Спасибо 1
  2. Эмм... на мой имхо теперь вывод карт крупноват )) но может для "телефонщиков" и ок - не знаю. 

    Старые комментарии/хотелки остались, в первую очередь, хочу поругать @sirwalrus : я сам когда-то начинал стримить.. и знаю, что настроить оверлей в ОБС - дело 0,5-1 часа... так вот: сделать оверлей, берущий из определенных ячеек excel файлика 2 двузначные цифры - правда, не сложно! точно знаю) А в самом экселе сделать кнопки +/- 1/5/10. И кликать во время записи - когда смотришь игру (правда, конечно, тогда игру надо смотреть внимательно :D ). Крч. ХП на кубиках - долой! 

    Комментарии к участникам - те же (понятно, что записывали в тот же день, поэтому не буду повторять). 

    п.с. про музыку тоже писал: лучше сделать еще потише или вообще убрать, порой мешает слышать игроков.

    • Нравится 1
    • Плюс 1
  3. 13 часов назад, Outclaw сказал:

    У какой деки, по вашему мнению, хороший матч с Голгаги-эксплор? По идее, с мидрейнджами хорошо играют контроли, но в топе всего 1 увр.

    Я не знаю серьезного ответа на этот вопрос. Но из личного опыта на арене (знатно переехали): 

    Vine Mare + раскачки - знатно "раздают" БГ. 

    Также вспомнилось, что Димиры на Кампании по дезинформации часто напрягали. 

    Прям жестко провальных матчей не встречал

  4. 26 минут назад, GhostHunt сказал:

    Не до конца понял. Раз в 3-5 дней должен появится сундук и выдать мне вайлды? (Ничего не знаю про этот сундук, тут услышал впервые)

    В ОБТ сундук накапливается ТОЛЬКО за лишние (5е) копии карт. За бустера не накапливается. Он появится только при заполнении ("правее шестеренки"). Содержит 1 мифик 2 рар 3 анкоммон вайлд карты. 

    Расчет такой. Каждая 5я копия дает "очки":

    коммон - 1 очко. Анкоммон - 3 очка. Рара - 5 очков. Мифик - 10 очков. 

    Заполняется, когда наберется 900 очков. 

    И да, столь "дешевая цена" лишних мификов - причина по которой эту систему хотят перерабатывать (народ очень жалуется)

    • Плюс 4
  5. 7 минут назад, rx303 сказал:

    Зачем ставить шатуна на второй против монореда? Чтобы второго не поднять? Шатуна надо ставить на 4-5 ход в затапанного оппонента сразу вместе с разведкой, чтобы вывести из под рейнжа болта. 

    В колоде достаточно "поднимания из кладбища": 3 мемориала + 2 поиска. 

    В начале надо ставить существ, маленькую враску - чтобы заставлять оппонента реагировать. Если мне нечего разыграть на второй - я лучше поставлю шатуна и заставлю оппонента играть в него страйк на третий ход, чем не делать ничего. 

    На долгой дистанции я уверенно выиграю у моно реда. 

    А рисковать, сдавая раннюю игру, в надежде отыграться шатуном - так себе план (крайне рискованно). 

    • Рукалицо 1
    • Плюс 3
  6. Сам играю БГ в Арене. Играю эксплор версией с 12 картами разведки и 4 шатунами в мейне. Моно ред - вообще непроблемный матч. 

    Ставишь шатуна на второй - его отстреливают, ставишь дальше существ чтобы чампаться. Потом Поиск в шатуна + разведку и гг. 

    играю такой (может уже устаревшей) версией: 

    https://www.mtggoldfish.com/deck/1373063#paper

    против моно рэд сайд: 

    -3 тирана -3 полуночных жнеца

    + 3 динозавра +1 презрение +2 вивьен

    • Рукалицо 1
    • Плюс 1
  7. 9 часов назад, BeTeP сказал:

    Жаль что нельзя задать вопрос автору, но может быть кто-то кто активно тестирует формат мне пояснит следующее: автор по какой-то причине (возможно субъективная точка зрения, а может быть просто потому что колода не настолько хороша) не упоминает еще одного с виду вменяемого игрока формата - борос драконов. Идея колоды близка к идее борос ангелов, но немного под другим углом - вместо всем по 3, тут чейнвеллер, есть большие туши приносящие некий профит, но отличие в том, что есть волкеры приносящие длительный, а не сиюминутный профит. Собственно что я бы хотел узнать от знатоков формата - если сравнивать эти 2 колоды, то у какой из них лучше позиционирование на ваш взгляд и почему?

    Необходимо иметь ввиду, что успешность драконов в МТГО - не показательна из-за того, что люди абьюзят баг Demanding Dragon. Если бы не баг - такая колода вообще могла не засветиться. 

    Но Сархан - крутой. 

  8. 3 часа назад, NoName сказал:

    Друзья, больше фидбека. Особенно к негативным оценкам. Если я не буду понимать, что именно вам не нравится, мы не сможем это исправить.

    Честно - больше негативного фидбека в сторону продакшена, а не участников/игры. 

    Продакшн:

    1) отсвечивающие кубики жизней - ужасны. Неужели сложно хотя бы стрельнуть планшет у кого то - где на белом фоне крупными черными цифрами будет хп? 

    2) в идеале: выводить карты, о которых говорят или разыгрывают - но тогда бы хп можно было на экране показывать

    3) временами плохо со звуком

    4) странные "перепады монтажа": зачем в начале показывать "руки" и стопки колод? Лучше было бы со старта начать с праймера по колодам, имхо. Ну или начинать с картинки ключевых карт с обеих сторон. 

    Участники: 

    1) Учитывая, что игру не комментируют, пусть даже это "отдаляет" от настоящего матча, но нужно больше сопровождения (идеальный пример: как у Старсити - показывая карты в руке, говорить "у меня есть такая и такая опция, но эта сейчас выглядит сильнее/надежнее и т.п. ") или хотя бы почаще озвучивать действия: 2 маны добавил - хочу сыграть то-то. Немного кисло, когда в тишине слышишь "шлёпанье карт" (но при этом ни в коем случае не добавляйте музыку - это ужасно выходит)  

    2) Хотелось бы более серьезной аналитики противостояния колод после игры: какие угрозы/карты ключевые? Какие самые слабые в матчапе (даже если они остаются после сайда)? Что можно улучшить? Или шансов нет - лучше вообще отказаться от колоды Х, если ожидаешь много Y? Это местами есть - но мало, имхо.

    например (личные впечатления): всесто просто вайна на флуд/скрю - обсудить/ напомнить какое статистическое ожидание прихода Х земель к 3-4 ходу:ведь не просто так в 1 колоде 20-21 земля, в другой 24-25. 

     

    В любом случае, спасибо за контент!

    • Спасибо 1
    • Плюс 7
  9. Как уже процитировали автора выше (с переводом его комментария на вопрос про джескай) "Эспер делает все то же, только надежнее и у него есть Презрение Враски". 

    Проблема Джеская - слабость к плейнсволкерам, когда мы живем в "мете крутых плейнсволкеров". 

    Еще интересный комментарий другого пользователя в теме реддит (приблизительный перевод):

    "Вы написали про важность значимых ресурсов, но, по-моему, упустили объяснить - почему. Главное отличие новой меты от старой: ультимативность угроз немного снизилась и качество ответов на них повысилось. Поэтому оценка ресурсов и ответов на них так важна. 

    Мы (к счастью - прим. от меня) ушли от метагейма ультимативных угроз типа Хазорет и Бога-Скарабея. Поэтому и количество ресурсов стало играть более важную роль, чем ранее"

    по итогам выходных "на Арене" от себя соглашусь с комментарием. В нынешней мете гораздо больше качественных ответов: свиперы в 3 цветах, Трофей и Трибунал Конклава, УБ дискард делают игру на порядок "честнее". 

  10. 4 часа назад, Lear сказал:

    И про Турбофог :sorry:

    Хочу обратить внимание, что автор не пытался проанализировать все возможные колоды метагейма - а говорит о наиболее популярных и успешных по итогам крупных турниров выходных - их было 2: 1) Онлайн ПТКУ на 300+ человек и 2) в меньшей степени опирался на результаты SCG Classic. Турбофог пока не показал результатов совсем. А Моно У отмечена им как "возможно" перспективная (т.к. пока ее результаты - не впечатляют). 

  11. 15 минут назад, Nekeyby сказал:

    @DimaChe Насчёт Европы не знаю, но вроде был же набор "эксклюзивно для Японии". С анимешными Джейсом и Чандрой. А ещё недавно были эксклюзивные колоды для Китая, там вообще новые мироходцы, которых больше нигде нет и которые легальны в стандарте. А тут  всего-то репринты уже имеющихся карт, ерунда в сравнении.

    Китайские наборы распространяли через дистрибьюторов по всему миру. 

    Джейс с Чандрой - разовое мероприятие, а красивые волкеры - ежегодное San-Diego Comic Con promo. А тут еще 1 продукт - который ксли прокатит без возмущений, будет (возможно) для каждого нового сэта. 

  12. 27 минут назад, crokodil сказал:

    @DimaChe, но ведь они прислушались к фидбеку и любой смертный в Европе и в Японии может заказать себе набор на ГП через ченнел фаерболл. Проблемы "только для США" в итоге нет.

    Эмм... они это сделали как с нексусами на драфтах: экстренная мера "пожаротушения", чтобы унять возмущение. Если бы они без "шитшторма" сами об этом объявили - другой разговор. 

    А так странная логика выходит: раз проблемы в итоге нет - то и возмущаться не стоило? Только вот без возмущений не появились бы они на ГП. 

    А мне до сих пор неприятно, что красивых плейнсволкеров (от Нильсен в 2018) я могу только у перекупщиков в 2,5-4 раза дороже купить

  13. По сути вопроса о mythic edition уже довольно верно высказались: некрасиво делать очередной эксклюзив "только для США". Сайт Хазбро очень глючный и развозит только в Америке. 

    Я что-то не припомню: когда последний раз Визарда делали "экселюзивно для Европы" хоть одну карту/набор? Именно это и возмущает. 

    И не путайте, пожалуйста, разные темы: Вы очень опрометчиво под одну гребенку возмущения о разных проблемах перечислили - но у них разные причины и суть. Совершенно. 

  14. По-моему, очень странная логика: все продают с датой - значит не нужны. 

    Это как все зебры полосатые, значит, полосатый = зебра. 

    Пререлизок с датами в месяц после пререлиза всегда "море" на рынке. Потому что коллекционеры - это 3-5% (условно) посетителей пререлизов. Остальным не нужна (тем более гнущаяся от влаги) фойла. И им приятнее поскорей "отбить" деньги за участие. 

    Уверен, через год не будет "кучи предложений" пререлизок Гильдий Равники. 

    И, с другой стороны, такое разделение делает бустерную фойлу более редкой и ценной для коллекционеров. 

    Вопрос: коллекционеру приятнее собирать что-то более редкое и дорогое или, наоборот, более распространенное и дешевое? Я говорю за себя, но предполагаю, что большинству интереснее первое. 

    • Плюс 2
  15. По-моему, 

    3 минуты назад, TeOr сказал:

    Как мне кажется, люди шли в первую очередь из личных преференций (ради кубика), а не из соображений предполагаемой силы набора. Видимо, Селезния просто не такая популярная.

    Голгари выбирали в надежде вскрыть Трофей Убийцы - а все остальное было вторично. 

    А вообще, как думаете: если хотя бы половиной посетителей данного топика на ТД написать по письму в client feedback/support Визардов - что не смогли поиграть пререлиз т.к. наборов нет - это поможет или нет смысла? 

    Вдруг "коллективный шум" поможет местным менеджерам взглянуть на статистику DCI и задуматься, что может стоит увеличить квоту на РФ пререлизы. Иначе... какой смысл радоваться "рекордным" Опен Хаусам, после которых такое разочарование ждет? 

  16. 1 час назад, DeaDMopo3 сказал:

    Нас отшили вчера на дневном.

    С ханами похожее было.

    Самое смешное, что на "следующий" сет дадут больше, но сет будет не очень и наборы останутся неиспользованными

    Ну в след. сете как минимум те же шокленды будут - а такие "универсальные" рарки вроде много хайпа создают. НО: если в пререлиз будет минус 30 - желающих тоже поубавится :(

    так-то весна-осень всегда (?) по-моему самые хорошие времена для пререлизов. 

    Грустно слышать, что учитывая опыт Доминарии (там тоже вроде не всем хватило наборов) - Визарда отгружают "как обычно"

    • Плюс 1
  17. 49 минут назад, oh_rly сказал:

     

    Если мне позволят воспользоваться полной статистикой, я сделаю пост с цифрами по равнике, а так же сравнением с предыдущими сетами, для которых у меня сохранились данные. Возможно кому то это будет интересно.

     

    P.S. В доминарии на 4 кейса было 4 фойл мифика, в М19 всего лишь 2.

    Было б очень интересно, спасибо! 

  18. Эмм.  По мне говорить, что у нас комментирование страдало, когда у Визардов Про Туры комментирует Рич Хоган (Rich Hogan), который умеет лишь воскликнуть, когда игрок поднимает очевидный выигрышный топдек... ну такое:/ 

    я согласен, что есть к чему стремиться всегда - но надо понимать, что тот "глубокий уровень" аналитики, которого порой хочется и мне, это уже coaching, а не комментирование, и будет понятен он лишь 15% аудитории имхо. 

    • Рукалицо 2
    • Спасибо 1
  19. Сорян, что случайно вызвал оффтоп своим пояснением. Предлагаю не отклоняться от обсуждения темы топика. 

    Поясню, зачем писал про пререлизы: 

    1. Пререлизы - "один из последних" факторов притяжения лояльности клиентов в клубы. 

    2. Когда демпинг на дисплеи стремится к "нулевой марже" - пререлизы становятся совсем затратным мероприятием. 

    Как итог, "локальные игровые магазины" теряют последние "доски", чтоб удержаться на плаву. 

    В итоге, походу играть в Магию вне дома в будущем сможем лишь "арендуя столы" - т.к. содержать помещение с игровыми столами, чтобы продавать "кока-колу" становится ну просто неосмысленным :/

    • Плюс 3
×
×
  • Создать...