Перейти к публикации

Ubeltaeter

Пользователи
  • Публикации

    58
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Ubeltaeter

  1. А как тайбрейки на рандом паринги могут повлиять?
  2. Эта дека смотрится значительно сильнее.
  3. В текущей мете в лучшем случае только вторая грейвбейзд дека. Много хороших карт забыл положить: diabolic intent, mindslicer, orzhov pontiff лучше министра, distended mindbender, high market
  4. Вместо дига и круиза положил ancestral vision и careful consideration. Вместо микокоро пробую geier reach sanitarium. Нравится пока, хорошо с остальной колодой работает. Unsubstantiate вместо peek. Джейс слабее других синих колод потерял от банов. Все так же на плаву.
  5. Марат не проще в пилотировании, чем Анимар. А собрать его правильно еще сложнее. Какой-то совсем странный аргумент за бан его. Сейчас его в поле совсем мало, чтобы ориентировать плохой матч для агро-колод под него. С таким же успехом можно было банить все черные, красно-черные контроли: Гризель, Оливия, Могиса.
  6. Китеон 2 1 против проша под управлением vlaprohor
  7. Спасибо организаторам и участникам за турнир. Сейчас в ЕДХ есть очень широкий спектр генералов, которыми можно побеждать. К сожалению, хочу отметить, что у большинства игроков не турнире чувствовался недостаток опыта и подготовки. Финалист такого турнира не должен спрашивать у судьи текст своего JTMS и забывать убить соперника в финале.
  8. У Lazgilaz с интернетом проблемы, пытается решить.
  9. Помогите, пожалуйста. На ЧР по легаси 23 апреля нужны 4 burning wish и 1 underground sea
  10. Ubeltaeter

    жаба

    Да, это может быть проблемой.
  11. Ubeltaeter

    жаба

    Основная идея колоды - побыстрее поставить командира попутно продискардить соперника, часто через каверну (ее найти много способов) С генералом на столе получаем огромный КА засчет абилки: земли с циклингом, фечки, любые дредж и ретрейс карты. Есть софтлоки через Raven's Crime или вастик лок. Иногда выстрелит стандартные Thespian's Stage + Dark Depths. Но обычно докапываемся до Dakmor Salvage. Дальше при наличии какого-нибудь Oona's Prowler дискард ее, триггер в стек, заменяем дро на дредж ее же, и если одна из двух карт была земля, то мы вернулись в исходное положение с + картой. Если земель не было, то просто продолжаем. Если что-то нужное в грейве додредживаемся до емракула и по новой. УБить можно, например, Oblivion Crown за ход. Долго, но, если сопернику смысл объяснить, можно в следующей переходить.
  12. Ubeltaeter

    жаба

    SB: 1 The Gitrog Monster 1 Crucible of Worlds 1 Expedition Map 1 Lotus Petal 1 Mox Diamond 1 Azusa, Lost but Seeking 1 Courser of Kruphix 1 Dark Confidant 1 Dryad Arbor 1 Emrakul, the Aeons Torn 1 Eternal Witness 1 Golgari Grave-Troll 1 Lotus Cobra 1 Nissa, Vastwood Seer 1 Oona's Prowler 1 Oracle of Mul Daya 1 Primeval Titan 1 Putrid Imp 1 Sakura-Tribe Elder 1 Sidisi, Undead Vizier 1 Stinkweed Imp 1 Sylvan Safekeeper 1 Titania, Protector of Argoth 1 Wild Mongrel 1 Burgeoning 1 Chains of Mephistopheles 1 Exploration 1 Oblivion Crown 1 Phyrexian Arena 1 Squandered Resources 1 Sylvan Library 1 Crop Rotation 1 Dark Ritual 1 Grisly Salvage 1 Realms Uncharted 1 Rain of Filth 1 Shred Memory 1 Barren Moor 1 Bayou 1 Blighted Woodland 1 Bloodstained Mire 1 Bojuka Bog 1 Cavern of Souls 1 Command Beacon 1 Crystal Vein 1 Dakmor Salvage 1 Dark Depths 1 Dust Bowl 2 Forest 1 Gemstone Caverns 1 Golgari Rot Farm 1 Hickory Woodlot 1 Lake of the Dead 1 Marsh Flats 1 Misty Rainforest 1 Myriad Landscape 1 Overgrown Tomb 1 Peat Bog 1 Petrified Field 1 Polluted Delta 1 Rishadan Port 2 Swamp 1 Tectonic Edge 1 Temple of Malady 1 Thespian's Stage 1 Tranquil Thicket 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 1 Verdant Catacombs 1 Wasteland 1 Windswept Heath 1 Wooded Foothills 1 Cultivate 1 Dark Petition 1 Demonic Tutor 1 Duress 1 Explore 1 Green Sun's Zenith 1 Grim Tutor 1 Inquisition of Kozilek 1 Kodama's Reach 1 Life from the Loam 1 Raven's Crime 1 Restore 1 Sylvan Scrying 1 Thoughtseize 1 Toxic Deluge 1 Homeward Path 1 Blighted Fen 1 Mouth of Ronom 1 Drownyard Temple 3 Snow-Covered Forest 2 Snow-Covered Swamp 1 Command Tower 1 Maelstrom Pulse 1 Nature's Claim Играю такой комбой, играет через дредж. Долго приходится объяснять соперникам смысл комбы через емракула, салвейдж и дискард аутлет.
  13. А мне храм очень нравится, синергичен с frantic search, snap, treachery, time spiral, канделяброй и Тефери. В крайнем случае всегда проциклить его можешь.
  14. Обе карты не тестил, но обе и не нравятся. Капсайз - слишком медленно, второй палинхрон получается, но нужно иметь к тайду/линзе еще и канделябру. Реалити шифт - тоже спорная. В каком слоте ее играть? Слишком неуниверсальна она, даже remove soul класть не хочется. В конце концов можешь поманифестить во что-нибудь еще хуже. Psionic blast и control magic играл бы поверх нее.
  15. Не хочется. В ЕДХ карта сама по себе не очень, особенно с моноблю. Часто в земли будешь играть ее.
  16. С приходом Magic Origins во французском ЕДХ появился один из сильнейших моноцветных командиров . Встречайте, Jace, Vryn's Prodigy. Из колоды получился контроль с многочисленными комбо элементами. Основное преимущество создается после high tide или extraplanar lens, чаще в затапанного соперника и бизнеса типа time spiral. Деклист Extraturn Temporal Manipulation Capture of Jingzhou Time Warp – Три стандартных + хода, часто превращаются в цепочку с Джейсом и снапкастером Temporal Trespass – обычно хуже стандартных ходов, но иногда может зайти с полным грейвом Контрспеллы Condescend Cryptic Command Force of Will Counterspell Remand Misdirection Mana Leak Memory Lapse Mystic Confluence Spell Snare Daze Miscalculation Стандартная для большинства колод противомагия. Больше двух ман используем только очень вариативные карты. Кантрипы Preordain Ponder Sleight of Hand Serum Visions Brainstorm Gitaxian Probe Thought Scour Mental Note Peek Impulse Opt Не нашлось место под anticipate Wincon Temporal Fissure – односторонний Upheavel, творит чудеса с канделяброй и снапкастером. Talrand, Sky Summoner – позволяет очень быстро обрать полный стол угроз, особенно с ходами Erayo, Soratami Ascendant – флипается очень быстро либо сразу же. После этого очень сильно замедляет соперника Future Sight – дает нереальный КА. Обычно после антапа с ней мы уже не проигрываем. Ugin, the Spirit Dragon – обычно выходит после линзы или тайда. Наш масс ремовал и винкон Karn Liberated – против контролей, неотвеченный карн быстро выигрывает партию, хотя в целом самая слабая карта в этой категории. Мана источники Mox Diamond Lotus Petal Chrome Mox – все 3 карты позволяют сыграть Джейса на 1 ход. Flooded Strand Polluted Delta Misty Rainforest Scalding Tarn 30 Snow-Covered Island – очень важно, чтобы линза только нам ману удваивала. Mikokoro, Center of the Sea - особенно хороша при доп. ходах Myriad Landscape - +2 острова на третий ход, почему нет. Wasteland При большом количестве кантрипов и абилке Джейса 37 земель хватает. Чаще дека страдает от флуда. Муллиганы очень редки, обычно даже 1 земли с кантрипом достаточно. Утилити Intuition – вторая карта в деке после тайда. Основные цели – тайд, спираль и таймтвистер. При Джейсе на столе всегда можем сказать тайд и перезарядку. Иногда ищем 3 хода либо ордер, тречери, шейклз. Frantic Search – Очень вариативная карта, дает разгон при линзе, набивает грейв. Merchant Scroll – обычно ищем тайд или баунс в критичный перманент. Teferi, Temporal Archmage – очень полезен, не смотря на высокий кост при резолве сразу дает много маны, при случае КА. Sapphire Medallion – очень важная карта, позволяет быстрее выходить на ходы и винконы. Snapcaster Mage Time Spiral – с тайдом или линзой дает очень большое преимущество. Хотя бывали и случаи 7 островов в идеальную руку сопернику. Extraplanar Lens – важная часть деки, обычно ищем ее Теззеретом. Timetwister – чуть хуже спирали, но тем не менее очень важная карта. Плюс в том, что она не изгонятеся, после использования. Candelabra of Tawnos – очень сильна с тайдом и линзой. Много триков с баунсом, микокоро, темплом и ландскейпом. Tezzeret the Seeker – не смотря на высокий кост, дает очень сильное преимущество в виде линзы + канделябры. Реже ищем шейклзы или медальон Memory Jar – опять же высокий кост, но после резолва дает нам 4-5 карт на следующий ход. Flash of Insight – часто позволяет порыться в деке поглубже, когда все плохо. Windfall – В теории неплоха, на практике редко играет хорошо, чаще просто сбрасывается под Джейса. Bounce Repeal Snap Cyclonic Rift Into the Roil Wash Out – высокий кост, но очень полезен против зеленых эльфболов и агроколод. Card draw Treasure Cruise Dig Through Time Fact or Fiction Чистого дрова в колоде мало. КА мы обычно создаем засчет Джейса. Stealing Order of Succession Vedalken Shackles Treachery Ремовала в синий не раздали, приходится бороться с колодами, основанными на командирах таким способом. Хороший ответ на Тасигура. Почти все пилоты Джейса играют через Palinchron и Blue sun's zenith. Мне этот подход не нравится. Эти карты без тайда сами по себе замусоривают руку, а с тайдом у нас итак все хорошо становится. В то время как каждый из остальных винконов создает сильное давление и при отсутствии решения быстро перетекает в решающее преимущество. Также не люблю дров с 3 cmc, особенно на скорости сорцери. Нам важнее не столько количество карт, как определенные карты. Лучше играть тюторами типа Long-term plans Джейс - это, наверное, единственная синяя дека, в которой не хочется играть JtMS из-за конфликта с командиром. Некоторые аспекты: 1) Держа в руке кантрип типа mental note и с пустым грейвом, можно в стек ремувала флипнуть Джейса, и ремувал пофиззлится. 2) Если Теззерет сыгран при затапанном столе, то зачастую лучше искать сначала канделябру, потеря линзы стоит земли и темпа. 3) Часто можно использовать снапкастера и канделябру повторно, с баунсом их. 4) При раннем Джейсе часто имеет смысл флешбекать простые кантрипы для КА 5) Иногда имеет смысл отправлять Джейса на кладбище, а не в комманд зону для дэлва 6) Во время дэлва надо внимательно изгонять карты, часто грейв может быть обратно замешен, надо стараться, чтобы плохих дровов было поменьше в лейте. 7) Если Джейса взяли под контроль, пытаются флипуть, то перейдет он к нам обратно 8) С канделяброй на столе можно брать по 2 карты за ход с микокоро или сразу поставить и взорвать myriad landscape Матчапы Начнем с плохих. Самые сложные деки – это агро с большим количеством дешевого ремувала. Там нам очень редко удается флипнуть Джейса, да и в целом мы медленнее. Основные командиры – это Зурго и Тумарет, также Анафенза и Скуллбриар. Отдельно большие проблемы создает Тиг, он сразу выключает половину деки, и если не смогли его отконтрить, обычно проигрывам. С контролями играем в плюс, то же самое с темпо и агрой без большого количества раннего ремувала. По сравнению с комбодеками мы медленнее, но более стабильны, также можем ломать планы соперника баунсом и контрой. В целом матчи от ровных, до плюсовых. В целом, в текущей мете командир себя чувствует достаточно хорошо. Этим листом отыграл онлайновый турнир на MTGSalvation . 1 тур tourachsdoorbell (Yisan) Cоперник играл откровенно слабо. Обе партии Исан не выходил. Легкие 2-0 2 тур TwerkingMan (Wydwen) В первой долго играем земли и контрим продров, потом удается пропихнуть Ераё через контрспелл и мисдир во вражью контру, на следующий ход флип, у соперника нет ответов на него. Во второй долго флудит, поднимаю на 6 спеллов 10 земель, в конце концов ставлю future sight, и temporal fissure намного. Оппонент сдается 2-0 3 тур blnz (Merieke) Кубик проигрываю, на стартовой из земель один вастик, муллиган в 3 земли и 3 контрспелла. Соперник играет реаниматором, Иона для нас очень страшна. На второй ход играю Джейса и сижу на контре. В конце хода играю peek. У соперника хорошая рука: контрспелл, гимн, криптик команда и флеш, но из земель только вастик, hallowed fountain и flagstones of Trokair. После этого долго выкладываем только земли, и я играю кантрипы, иногда через флешбек Джейсом. В конце хода играю снапкастера в opt и на следующий ход уже с восемью картами против шести играю Ерайо, соперник контрспелл, мой контрспелл, logic knot. Ок, с Ераё не зашло, на руке все еще mana leak, condescend, future sight, windfall, ugin и + ход. Blnz играет гимн, контрю мана ликом, чтобы на следующий ход смог пропихнуть безопасно угрозу, 3 доплатил, ушли condescend и time warp. Поставил future sight c топа земли, кантрипы, поставил угина и несколько + ходов, соперник сдался. Во второй ставлю и флипаю Джейса, напротив Лилиана и сидят на контре. Мои попытки доп. Хода пресекаются, соперник играет факт, thirst for knowledge, контрит УГина. Я остаюсь с пустой рукой напротив 6 карт и лилианы – поиграли. На второй ход вместо стандартного Джейса играю медальон, чтобы на третий сыграть Джейса и в руке с impulse, into the roil, memory lapse спокойно ждать его флипа, не боясь ремувала. На пяти островах в конце хода играю mystic confluence, получил ожидаемый контрспелл. В свой ход future sight, поиграли. На проходе еще мисдир в careful consideration сказал. 2-1 4 тур yanks (Sidisi, Undead Vizier) На второй ход Джейс, напротив heartless summoning. Теперь контрить Сидиси будет посложнее, зато Джейс жив. Оппонент уже держит на руке buried alive и animate dead, играет дискард, видя тайд (найден скроллом в прошлый ход) и future sight, решает скинуть miscalculation, чтобы в следующий ход выиграть. В свой ход тайд, brainstorm, erayo, merchant scroll флешбэк за форсой. Ераё флип, через пару ходов соперник сдается. Вторую партия Сидиси начинает с арт. разгона и инквизиции в мемори лапс, Джейс на столе и за ним ставлю Ераё. По мане все плохо 3 острова против 7 ман у Сидиси, одна из которых босейджу. Первую попытку поэксплойтить командира соперника прерываю баунсом, но на следующий ход снова Сидиси за go for the throat приходят за Erayo. Вторая попытка сыграть Сидиси за куском комбы прерывается мана ликом, Джейс уже на 9 каунтерах, не было шанса сыграть что-нибудь, потом пришла bojuka bog. На 11 манаисточниках Сидиси играет Гризельбранда, от Джейса криптик в контер дро режиме. На оставшуюся ману Dance of the dead в демона. Сидиси с полной рукой и столом маны, но шанс еще есть. Наконец-то наполняется кладбище и двумя дигами находится баунс в Гризеля. У Сидиси уже Лилиана на столе и командир за buried alive. Тем временем приходит ход + дро с микокоро, еще ход + дро. Нашелся тайд и со штормом 5 temporal fissure, а затем еще одна с флешбека, баунсят весь стол Сидиси. После твистера Сидиси сдается. 2-0 5 тур Kriggy (Jori en) После 4-0 уже можно заключать ID. Тем более матчап не из приятных. 0-0 6 тур Taneok (Tasigur) Перед последним туром швейцарки еще раз ID уже не обязательно, планирую сыграть матч, чтобы в случае победы быть первым по стендингам и ходить в топе всегда первым. Ходим первыми, Джейс на столе, соперник пробует дрейка, ловит дейз. Нас крючит, флипнутый Джейс ловит maelstrom pulse, потом делюдж. На столе уже Тасигур, посмотрев руку peek, решаю перезарядить руку с high tide + time warp + timetwister. Новая рука уже Erayo, time spiral и 5 островов. Time spiral ловит stubborn denial и, спустя 3 хода новых островов с топа, переходим ко второй. Начинаем с канделябры и Джейса, соперник ставит bitterblossom и standstill. В свой ход на 4 островах следует: scroll за тайдом, триггер стендстилла, тайд антап канделяброй, франтик серч, брейншторм, temporal fissure во все перманенты соперника и канделябру, перекаст антап и последней картой играем круиз. С него 3 острова, по крайней мере соперник с пустым столом. Еще один остров на топе, соперник ставит Тасигура, и стифлит нашу фечку. В свой ход наконец-то 3 каунтера на Джейсе и топдека srum visions, с него memory jar. Джейс в тайд, играем и сакаем jar. Приходит отличная карта, баунс в канделябру, перекаст, растапались и на 8 маны order of succession и temporal trespass. В свой ход очередной остров, соперник ставит дрейка, забрирая Тасигура. Джейс флип и флешбек ордера, меняемся обратно) Потом линза, факт, диг и флип Erayo с твистером. Переходим к третьей. Соперник убивает Джейса go gor the throat и ставит конфиданта, полностью затапавшись. Ставлю шейклз, соперник топдекает пульс и пытается сломать оковы, мисдир в конфиданта, а там форса. В итоге с бг мечом, КА с конфиданта и JTMS соперник выигрывает. Лучше бы поайдился) 1-2 Четверть финал Gemiinus (GAA) В топ заходим с 7 места и первый соперник Августин, чуть плюсовой матч. На второй ход Джейс в реманд, дейзим его. Начало неплохое, но соперник на 4 манах в стек импульса баунсит флипнутого Джейса Вензером. Перекастовываю Джейса, на руке канделябра, treachery и future sight. С пробы видел dismantling blow и теперь пытаюсь выманить его канделяброй, чтобы заглянуть в будущее) Соперник баунсит опять, на этот раз командой и ставит генерала, против двух крич Джейсу уже не устоять. Выманиваю 2 контрспелла медальоном и баунсом в ГАА. В свой ход каст Treachery в Августина, соперник в стек абилки растапа пытается ее сломать dismantling blow, поняв, что кост возрос с 2 до 4 не платит кикер. Растапываю 5 маны и ставлю future sight. C него линза, Теззерет в шейклз, забрал ГАА. Поиграли. Во второй партии начинаю с канделябры, с пробы вижу spell snare, значит Джейса сможем разыграть только с прикрытием, также в руке опасный Armageddon. В конце хода соперник пробует Vendilion clique, приходится контрить, и в затапанный стол на 4 ход выходит Августин. Ставлю Джейса, его баунсят, при второй попытке его сыграть контрят, и приходит армагеддон. Августин бегает в атаку, пока мы пытаемся поднять земель. В конце хода возвращаю Августина в руку и с помощью микокоро и time warp на столе уже 7 моих земель против четырех у соперника. Оппонент ставит Августина с руки, разрешаю (в руке order of succession и treachery), в свой ход treachery, соперник форсит, в респ играю Диг и нахожу свою force of will. После этого оппонент не поднимает пятую землю, ничего не сделав со своим же командиром сдается после Карна. 2-0 Полуфинал В полуфинале Top 4 DTC 6 Lapince играет также, как и на демонике Титанией. Матч для нас хороший, во втором полуфинале миррор Тасигуров. Обычно проблемы возникают только при ранней библиотеке или каверне. У меня Джейс на первый ход с lotus petal, напротив разгон с three visits, bird of paradise и sakura-tribe elder. Замедляю соперника ремандом, на столе появляется birthing pod, птица проедена под рофеллоса, которого возвращаю в руку в конце хода. Потом доп. Ход, еще один с флешбека, time spiral, erayo и сразу флип. Соперник сдается. Во второй у соперника муллиган до 5, но хорошее начало с лановара и realms uncharted, у меня на стартовой канделябра и тайд. Контрю витнеса и Титанию, но пропускаю woodland bellower в priest of titania. В свой ход high tide, много маны с канделябры future sight, Джейс и доп. Ход. С топа земля, еще ход, факт и соперник сдается. 2-0 Финал Опять Taneok со своим Тасигуром. Хожу вторым из-за стендингов, Из-за пришедшего mox diamond решаю разыграть Джейса на 3 ход с прикрытие memory lapse и не зря. Там пробуют essence scatter, отправляю его на топ, в апкип соперник замешивает его с помощью интуиции, но выбор для трех карт оказывается странным: каверна, форса и dismember. Оставляю каверну, в свой ход high tide, флип Джейса, доп. Ход и treasure cruise. На следующий Теззерет в канделябру, на руке шейклз на случай Тасигура. Соперник с каверны ставит своего Джейса и бг меч, затапав всю ману. В свой ход Теззерет за линзой, доп. Ход, шейклз. Следующий ход future sight, timetwister, karn и переходим ко второй партии. Хорошая стартовая рука с gitaxian probe и chrome mox, но imprint стифлят, и мы без Джейса на первый ход. Соперник ставит bitterblossom, я Джейса и thought scour с быстрым флипом. В конце моего третьего хода соперник циклит complicate, в респ интуиция за форсой, дигом и тайдом, в руку диг. Cryptic command отправляет Джейса в руку, затем после рекаста Лилиана отправляет его на кладбище. Мне удается поставить Теззерета и найти линзу, но соперник уже ставит ТАасигура с standstill и, имея 3 фей, оказывается в отличном положении. В свой ход триггерю стояк кантрипом и нахожу доп. Ход. На пяти манах, сначала разгоняюсь через frantic search, потом пытаюсь забрать Тасигура с помощью treachery, в респ соперник пробует поцелить себя diabolic edict, но cryptic command не дает этого сделать. Хватает маны на Угина, и -3 чистит весь стол, оставляя меня с линзой и Тасигуром. Соперник пытается отстрелить Тасигура go for the throat, но диг за memory lapse и time warp оставляет на поле угрозу. В свой ход time warp и соперник поздравляет с победой. Заключение Почти сразу хотел внести изменения в деклист: - island, - karn, - windfall, - Temporal Trespass. + Temple of false God, + personal tutor, + temporal mastery. Последний слот гибкий: mental misstep, dizzy spell, anticipate, spell pierce, logic knot. Дека сильная и стабильная, но нужно подстраивать под метагейм. В управлении достаточно сложна, нужно учиться быстро принимать решения, в противном случае часто не будете успевать сыграть с отведенное время.
  17. Ubeltaeter

    Стрим edh

    Спасибо! Попробую написать о деке и турнире.
  18. Ubeltaeter

    [Duel] Исан

    Сурвайлом найти дупликанта или отстрелить mouth of ronom, beast within, lignify, song of the dryads
×
×
  • Создать...