-
Публикации
981 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Nice_Beaver
-
Человек - Ссылка
-
Плюсую. Я не видел ни одной работающей агро стратегии. Руку бога я стратегией назвать никак не могу. Я тут на селебрейшне подряд показал: клыкач, рутвала, балот, но эт не делает меня агрой, а делает раком скорее.
-
В наборе есть некромант и 3 хумана, которые с кладбища поднимают. Можно делать бесконечных зомби, как пить дать + Spells 1 Shimmering Grotto 2 Island 7 Swamp 7 Forest 1 Ranger's Guile 1 Gladecover Scout 1 Child of Night 2 Dark Favor 3 Corpse Hauler 2 Quag Sickness 1 Divination 1 Xathrid Necromancer 1 Lifebane Zombie 1 Fireshrieker 1 Verdant Haven 1 Warden of Evos Isle 1 Rumbling Baloth 2 Briarpack Alpha 1 Nephalia Seakite 1 Mark of the Vampire 1 Enlarge 1 Nightwing Shade
-
+ Spells 8 Island 9 Swamp 1 Wring Flesh 1 Festering Newt 1 Corpse Hauler 1 Dark Favor 1 Disperse 1 Gnawing Zombie 2 Undead Minotaur 1 Trained Condor 1 Time Ebb 2 Fireshrieker 2 Divination 1 Frost Breath 2 Accursed Spirit 1 Deathgaze Cockatrice 1 Water Servant 1 Archaeomancer 1 Diabolic Tutor 1 Jace, Memory Adept 1 Air Servant Набор просто агонь. Менее стабильный, но более убойный лист. +10% зависимости от удачи. + Spells 4 Island 6 Swamp 7 Plains 1 Pay No Heed 1 Suntail Hawk 1 Dark Favor 1 Corpse Hauler 2 Sentinel Sliver 1 Celestial Flare 1 Capashen Knight 2 Master of Diversion 1 Fortify 1 Trained Condor 2 Fireshrieker 1 Darksteel Ingot 2 Wall of Swords 1 Diabolic Tutor 2 Accursed Spirit 1 Deathgaze Cockatrice 1 Jace, Memory Adept 1 Air Servant
-
Приду на стандарт
-
Просто смена архетипов. Агро играет в два цвета, мидрендж и контроль в три. Не вижу ничего плохого. Вижу желание и рыбку скушать и косточкой не подавиться.
-
Будет все так: http://clipiki.ru/video/154437
-
Земельки классные Теперь будет борьба умов в ущерб скорости, так как многие смогут себе компенсировать более плохие руки скраем.
-
Я думаю, тысяча наберется)
-
Принял к сведению все советы
-
А я жульничал в МОДО. Оппонент выигрывал, но у него оставалось времени совсем чуть-чуть, у меня тоже, но все таки чутка больше. И я кастовал уже всякую фигню, чтобы он тратил время на респонс. В итоге когда он пошел в атаку последний раз, я скастовал какую то бесполезную хрень и у него кончилось время
-
Это круче, чем легион, хотя бы общим будущим метагеймом. Чары хейтить будет каждая дека почти, хотя бы через сайдборд.
-
Я не тестил нигде, и деку буду собирать медленно и долго Я выбирал между Seizan, Perverter of Truth., и balthor the defiled. Меня конечно смущает всем дроваться давать, но в теории, выгоднее всего с этого мне. Так как я все буду играть, а оппоненты будут дискардится постоянно.
-
Хотел я начать знакомство с Командиром через нетдекинг, но так и не задалось. Недавние Shadowborn Apostle натолкнули на мысль собрать такую тематическую деку. Ходят у нас такие, режут себя, на свободу выходят демоны и молча все поправляют. Этакие миньоны из "Гадкого Я". Собственно играю я не так давно, карт многих не знаю, собирал по кусочкам. Проект выглядит так: Апостолы выглядят неплохой картой, но у нее есть один минус. Их нужно 6 на любого демона. Без дрова мы не обойдемся, поэтому нашем Героем выбран: Seizan, Perverter of Truth. Существа делятся в деке на два типа, "кто вытаскивает" и "кого вытаскивают". 1-36 Shadowborn Apostle – Движок колоды. 37 Blood Artist – увидев такую тусовку, этот парень просто не мог пройти мимо. 38 Xathrid Necromancer – Для небольшой синергии. 39 Abyssal Persecutor - хорошего демона и за ману не жалко выводить. 40 Bloodgift Demon - демон с дровом. 41 Demon of Death's Gate - Агонь. 42 Desecration Demon - неплохая тушка, ставим за ману, напрягаем оппонентов. 43 Harvester of Souls – дает отличный дров эффект в некоторых обстоятельствах. 44 Ob Nixilis, the Fallen – средний демон, кинул за компанию. 45 Pestilence Demon – сильный пингер. 46 Rune-Scarred Demon - демон с тутором это очень хорошо. 47 Shadowborn Demon - демон с ремувалом. 48 Spirit of the Night - Демон с большой буквы. Первый кандидат на появление. Один из немногих "безусловных" демонов. 49 Xathrid Demon – просто неплохой демон, можно выводить и за ману. Также у нас есть пара «мимо проходили» существ, всяким образом добавляющих огня. 50 Balthor the Defiled – возвращает все с грейва. 51 Shirei, Shizo's Caretaker - позволит нам покрутить немного апостолов. Так как у нас компания забористая, то и есть пара забористых фетишей. Артефакты: 52 Skullclamp – тот самый нужны дров. 53 Elbrus, the Binding Blade - очень своеобразный артефакт. Думаю можно в мультиплеере словить лулзов с триггерной абилки демона. За всем безобразием следят вожатые, Plainswalkers: 54 Liliana of the Dark Realms - няшная девочка Лилиана чистит деку от болот и ремувает. 55 Sorin Markov – Говнарь. По сути делает инстакилл, если вышел когда мы боле менее стабилизировались. 56 Liliana Vess – маман Лилианы с эффектами посерьезнее. Также у нас есть заклинания. Возврат из грейва: 57 All Hallow's Eve – возвращалка 58 Patriarch's Bidding - возвращаем либо демонов, либо апостолов и делаем локальное перенаселение. Ремувалы: 59 Damnation - врас (у кого в колоде врас, тот.. хороший человек) 60 Devour Flesh - ремувал. Поможет скушать особо неприятных демонов на столе. 61 Infest - массремувал. 62 Mutilate – массремувал Вспомогательные заклинания: 63 Diabolic Tutor - тутор 64 Underworld Connections - дров. Земли. 65 Crypt of Agadeem - пожертвовали мы 6 апостолов, и их мертвые тушки дают нам по 4 маны. 66 Lake of the Dead - синергична с Лилианой. А выведя ее на второй ход, мы сможем кормить болотами земельку очень долго. 67 Mikokoro, Center of the Sea - нам надо дроваться. В мультиплеере дает нам дополнительные дипломатические возможности. 68 Safe Haven - абсолютно стремная земля. Я чувствую потенциальную синергию с особо сложными демонами, которые требуют много для содержания. 69 Shizo, Death's Storehouse - шиза пригодится для командира. 70 Thespian's Stage - копируем крипту с лэйком. 71 Urborg, Tomb of Yawgmoth - мастхэв в моноблэк. 72 Vesuva - копируем крипту, вастик с лэйком. 73 Wasteland - взрываем чужие нехорошие земли. 74 Bojuka Bog 75-99 Swamp Есть карты, которые я рассматриваю в набор. Это Phyrexian Arena, Elixir of immortality и некоторые сложные демоны. Также у колоды есть минус, она может играть против меня, а все из за отсутствия лайфлинка. То есть, либо я убиваю оппонентов, либо они меня убивают вместе с колодой. Я хотел бы услышать советов по картам и стратегиям
-
27 числа пройдет http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=24021. Другое дело, что 26-27 будет модерновый ГП в Антерверпене. Но эт уже на твое усмотрение
-
Жалко, что не 26 Почти питерское гран-при получилось бы, многие бы приехали сразу на два ивента.
-
Ну вот да, у меня все наоборот. Берешь крысу, сплешишься. Пришла - выиграл. Отличный темп В гейткраше не было карт, которые сразу выигрывают игру, если не сказать вовремя ремувал.
-
В моем случае субъективно. Я оцениваю две вещи: баланс и "интерес". Интересно собирать синергичные колоды, когда там ты идешь в атаку Ordruun Veteran под батальоном, тебе ставят трула в блок под одно существо, и начинают питфайт с ветераном, а ты скидываешь под бладрашем на него усилялку, убиваешь трула и проносишь на 16 это круто. Интересные анблокбл существа с шифром, всякие стратегии разные, которые не только на выигрыш ориентированы, но и на интересные пасьянсы. Ну и баланс, само собой. Хотя РТР лимитед тот же ругали из за крысы и отсутствия ремувала. С точки зрения Зои, РТР шоколад, а вот Рома поносит его как только может. Крыса тоже удар по балансу, вскрыл кто то две на силеде, и можно дропаться. Вкупе с малым количеством анкоманового ремувала все тухло. В гейткраше вот ремувала хватало. Дешевого и на любой вкус.
-
С точки зрения баланса конечно швах) но собирать всяких грулей и димиров было интересно. Я думаю, вотки не будут больше пытаться сбалансировать 10 механик в одном блоке
-
Ты одновременно прав и неправ. Повысить интерес к покупке дисплея можно двумя способами: сделать играбельные карты или сделать интересный лимитед. Собсно РТР был первым вариантом, ГТК вторым. А вот драгон мейз был нулем по обеим пунктам, что сказалось. Я думаю у них есть определенные планы и они совсем не хитрые. Я недолго играю, я могу сказать совсем немного по иннистраду, там было много хороших играбельных карт. Как бы первый дисплей в блоке обязан иметь кучу хороших карт, т.к. он заменяет собой целый вышедший блок из типа. Ведь тип2 у них основной констрактед формат. А если там будет куча пайла, будь он хоть 10 раз интересный в лимитед, это будет очень плохо для констрактеда, как не крути. Есть такой принцип "не сломай", и им руководствуются многие люди, которые ответственные за какую либо систему.
-
Они блаженные просто. Ходил себе такой беспонтовый обыватель 2/1 по улице, а потом раз, явился свет, и стал человек пророком.
-
С локсодонами отлично борется думблейд и еще пачка ремувала. РнД делает карты каждую для своего случая. И если там где то выпустили зелено-белого локсодона, это не повод делать розово-синего пони 4/4 за 3 маны. Конечно, они само собой промахиваются. Но они не признают своих ошибок никогда (на публике во всяком случае), поэтому мы о них не знаем. С точки зрения дизайна и карт, DGM ужаснейший сет. Терос сейчас выглядит неплохо. Лично меня смущает пока только слишком сильные боросы. Не знаю как вы, а я уже скупил комплект реконеров, когда показали лорда. За три маны, у нас реконер не только хорошая туша, но и девоушн ту ред (ил вайт) три. А теперь еще и более синергичный.