-
Публикации
913 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
7
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Bakirov
-
Сегодня подрафтил Урза-блок. Получилась неплохая бело-чёрная колода на летунах. К сожалению, проиграл в первом же раунде красно-чёрной колоде с Memory Jar'ом. Бывает. Напоминаю, архив - по ссылке в подписи. Завтра будет ещё один внеплановый стрим с драфтом по Урза-блоку (потому что после даунтайма - омерзительный Маски-блок, да ещё и на блочных "бустерах"). В четверг по плану опять Равника. В следующий понедельник, 31-го стрима не будет.
-
Да что вы на на Антошку накинулись? Человек радостью хотел поделиться, мечта у него сбылась, а вы гнобить? Праздники на носу же. Неужто завидно? Антон, не обращай на них внимания, у этих в высшей степени достойных людей, наверное, неприятности на работе. По деке ничего говорить не буду - куб не мой формат.
-
Посмотрел на фотку внимательно. Да, подозрительных моментов много. Тут ещё не упомянули, что визарды наверняка придумали бы какой-нибудь каунтер, чтобы напоминать о том, что казачок-то засланный существо-то подъятое, чтобы ненароком заново в руку/грейв не сунули. UPD: уже упомянули. По поводу я, конечно, имел в виду лимитед. Что больше всего такая механика напоминает в плане влияния на драфт.
-
Ну по сути механика похожа на scavenge. Вряд ли мана- и ressurrect-косты на большинстве коммонов с данной механикой будут настолько же вкусными. Заспойленный товарищ явно под констрактед печатался. При этом в констрактеде он ничего не ломает, а то что в лимитеде будет высоким пиком - не страшно - такие тоже нужны. Кроме того, не каждая лимитедная манабаза с энтузиазмом такое проглотит - какой будет манафикс в лимитеде, мы знаем на 95% - те же руны, воротца, ну и шоклэнды в рарном слоте. Т.е. с точки зрения баланса вполне может быть не фейковым. Если не фейк, то, видимо, в лимитиде Orzhov будет аналогом Golgary - тормозной гильдией, которой для максимизации полезности от карт со своей механикой нужно затягивать игру.
-
Василий, я как-то не понимаю - неужто РтР так уж "неэкспертно" играется? По мне как раз сетовые (гильдейские) механиники достаточно акцентированы, в разумной мере влияют на драфтинг и декбилдинг, равно как и сам процесс игры. Конечно, это не иннистрад, где тот же селф-милл мог всё с ног на голову переставить. Возможно, немного соли и перца в РтР не хватает, но ИМХО это всё же ближе к оптимуму, чем иннистрад. В Гейткраше же Визарды скорее всего, вынуждены будут добавить изюма, т.к. сет драфтится отдельно, а клона РтР им не надо. P.S. Если есть желание дискутировать на эту тему, видимо, придётся заводить новую тему - тут всё же только о будущем сете.
-
Я заметил, что, когда я стримлю, я играю более качественно - меньше глупых ошибок. Причина в том, что я проговариваю свои решения и шанс совершить глупость меньше. Правда, иногда попадаю в цейтнот, но с этим-то как раз бороться можно. Иногда в чате подскажут чего-то дельное - но процент белого шума весьма велик. Вот как раз если читать и оценивать 100% того, что в чате пишут, в цейтноте и окажешься. По поводу рейтингов добавлю, что район 1830-1850 - по личному опыту уровень самоокупаемости в 8-4.
-
Ну с точки зрения статистики, среднеквадратическое отклоненения на ста драфтах (при winrate в районе 30-70%, принимаем в среднем около двух матчей за драфт) будет около 3%. Для грубой оценки в принципе достаточно. Но по-хорошему, действительно статистической значимой выборки за один лимитедный сезон не собрать в любом случае - нужны тысячи драфтов. К рейтингу в МТГО нужно подходить с опаской - он очень зависит от того, в каких турнирах он набран. Но в целом рейтинги Эло - штука достаточно неплохая. Важно не зацикливаться на моментном значении. В любом случае, стабильное поддержание его выше 1800 - показатель класса. Насколько я знаю, хоть сколько-то стабильно держать рейтинг выше 1900 невозможно.
-
Силеды визарды переделывают - теперь вместо 4-бустерных будут фантомные 6-бустерные. Ну и ещё раз скажу, если в той статье процент побед в швейцарке и "8-4" считается одинаковым, такая глубина анализа не представляется достаточной. Там нужен широкий охват, мне интересен более занимающий драфтера вопрос.
-
Тут добавлю только, что отбору, которому подвергаются оппоненты между раундами (что должно бы обеспечивать различия в проценте побед) противостоит отбор в качестве собственных колод, которые доживают до второго и третьего раунда. И эти факторы друг друга во многом компенсируют.
-
Ну вот 50% - это неправильная цифра. Её можно получить, если считать, что процент побед одинаков во всех очередях. Ну такое упрощение уже чересчур. То упрощение, что я принял (в каждой очереди процент считаем одинаковым в первом, втором раундах и финале), реальность всё же не так огрубляет. Можно идти дальше, но для этого уже нужна серьёзная статистики (тысячи драфтов). Можно будет ещё посмотреть, что они с силедами сделают. Ну а что констрактед играть профитнее лимитеда, а дэйлики вкуснее всех, можно и без счётов посчитать. И графики не нужны.
-
Сегодняшний стрим, хотя и после опоздания из-за затянувшегося даунтайма, состоялся и, хотя я результата не показал (проиграл сразу), зрителей было много. Раз так, в понедельник праздничная программа продолжается драфтом по Урза-блоку. Начало, как всегда, в 21:00. Более того, есть мысль во вторник повторить, но это окончательно будет видно попозднее. Пользуясь случаем, прорекламирую свою статейку, благо она имеет прямое отношение к формату данного форума.
-
Ну то, что Hypersonic Dragon сажает строго в одну гильдию, я бы поспорил. Это не второй и даже не четвёртый дроп, посплэшить его, что в Ракдос, что а Азориус, очень просто - сила карты сплэш оправдывает обычно. Более того, тройной кост у Nectopolis Regent'а означает, что его сыграть даже в двуцветке может оказаться заметно труднее, чем посплэшенного Дракона. Если добавить к этому, что для меня лично Ракдос и Голгари (т.е. те гильдии, к которым привязывает выбор Регента) смотрятся хуже трёх остальных, выбор совсем неоднозначный. Легко могу себе представить, что возьму Hypersonic Dragon'а поверх Necropolis Regent'а. Хотя выбор сильно зависит от драфтового метагейма.
-
Сегодня приключится внеплановый даунтайм (ссылка тут). Обещают, что как раз к девяти и поднимут. Стрим начнётся, как обычно, чуть раньше девяти часов. Если система вовремя поднимется, то драфт начну без задержки. Если нет - подождём. Планирую играть Single Elimination Cube. Если в финал выйду, то, видимо, в понедельник буду стримить драфт по Урза-блоку. Равника так или иначе всем поднадоела уже.
-
Борис, мои поздравления! Ты, главное, не празднуй слишком уж бурно, а то народ каких-то каменно-календарных неприятностей ждёт. Не давай им лишнего повода Горжусь знакомством и всё такое
-
Именно. Не сыграл 5-1 или 6-0 - остался без 15КО. Но в первом сезоне шанс за 4-2 всё равно урвать Форсу может того стоить. Но, видимо, это исключение. Кстати, отборочные на 6 раундов без топа одобрил бы, если бы это было для меня актуально. Вот если бы они ещё забросили дурацкую привычку после сезона, совпавшего с релиз ивентами, делать итоговый турнир констрактедным, было бы козырно. Релиз Gatecrash'а попадает на второй сезон, а после первого у нас Legacy - есть шансы, что после второго будет лимитед.
-
Скорее фейк, чем нет. Всё же за 4 маны картонка по меркам Standard'а выглядит как-то неправильно. По сравнению, скажем, с Supreme Verdict, CMC=4 смотрится недооценённо. Т.е. can't be countered за U вместо бесцветной - это уже неплохо, но это не увеличивает собственно эффекта карты. Сброс же всех существ с рук без увеличения CMC - too good to be true. Всё ИМХО. Тот же Thragtusk тоже выглядит нечестно - но в своих высших целях выправления метагейма Визарды его напечатали.
-
Сразу предупреждаю - куб я раньше не играл и, видимо, не стал бы и в этот раз, не предложи визарды 10 кубических тикетов за игру на бета-клиенте в прошедшие выходные. Так что квалифицированные советы приветствуются особенно. Тем более что набор карт в этот раз существенно перелопачен и добавление Power Nine, насколько я понимаю - лишь малая часть изменений.
-
Прошу прощения, исправляем.
-
Уважаемый, расписание на Гноме поддерживается в актуальном состоянии. Для неспособных пройти по ссылке сообщаю: 17.12.2012 (понедельник), 21:00 - Рустам Бакиров, драфт Return to Ravnica 20.12.2012 (четверг), 21:00 - Рустам Бакиров, Cube Draft
-
Такие бустера позволяют начинать драфт с карты из любимого архетипа. Один возьмёт Axebane Guardian, другой - Phantom General, третий - Sewer Shambler. И каждый будет по своему прав. Потому что взял карту, максимизирующие ЛИЧНО ЕГО шансы на выигрыш. Тут важно только запоминать, что передали и что потом круг прошло. Я бы лично взял Axebane Guardian, потому что upside у этой карты максимальный - если вдруг сложится колода на стенках - именно эта стена абсолютно незаменима. Тот же Phantom General, конечно, неплох в Селеснии на жетонах, но и без него вполне можно играть - в этом архетипе важнее достаточное количество главных компонентов - жетонвы и заселения. А Генерал - приятный бонус.
-
Решили - значит, решили. Можно, конечно, посетовать, что субботний Оупен в формате Standard, а воскресный - Legacy. Но такова се ля ви, как говорится Антон и Николай, удачи! Судя по инфе с сайта Starcitygames, начало уже через полчаса, в десять вечера МСК. edit: Самое забавное, что, судя по парингам девятого тура, Николай не дропнулся (Антона в парингах нет).
-
Вопрос настроя. И метагейма, конечно, тоже. Ну и насколько для вас привлекателен альтернативный турнир. Там-то будет реально много народа и лучше ли там перспективы на хорошие призы - тот ещё вопрос. Замечу только, что пока турнир не закончен, пессемистом быть нельзя. Колоду свою надо любить - другой всё равно нет. Нельзя закладываться на плохое. Верьте в себя и в колоду - по-другому результата не будет. Болею за вас.
-
Ну топ 96 проходят. Антон восьмидесятый. И при таком количестве участников, собственно, ничего непоправимого в плане прохода в топ не произошло ещё.
-
Киблер играет безразмерными зелёными мужиками. Думаю, если Jamie Wakefield вдруг смотрит этот каверадж, он обязан болеть за Киблера. Если вы не застали Wakefield'а, вы многое упустили.