Перейти к публикации

Deus Ex

Пользователи
  • Публикации

    190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Deus Ex

  1. Я бы играл комплектом в мэйне. Нас дико парит турн 1 виал, иерарх, топ, а так же всякие диды, инженерки, моксдаймонды и много чего еще. Ревокер решает всё это. Хотя колода все равно для фанатов или прулей...
  2. Phyrexian Revoker смотрит на тебя осуждающе!
  3. EPIC success!! Поздравляю!
  4. Только сейчас прочитал. Креатив по пятницам - очень ОК.
  5. И при этом понизить процент ранних выигрышей до весьма мизерного. В результате колода расфокусируется и начинает печально сливать и на ранней, и на поздней стадии игры. Ты уж выбирай, шашечки или ехать. А вообще, уже сказали: есть такой архетип Биг Ред. Самая сочная инкарнация из относительно недавних - когда в типе были Figure of Destiny и Demigod of Revenge
  6. Огромное спасибо всем, кто вкладывает свое время и силы в этот сайт. Поздравляю!
  7. Перевод, наверное, навеян современной модой объявлений по найму. Например, человек, вытирающий витрины, на самом деле менеджер торгового зала, а уборщик сортиров - заведующий уборной. А что в ней такого запредельного?
  8. Из забавного еще такой Eater of Days. Наверняка есть и другие жыробасы со страшным CIP-эффектэ. Я просто самых очевидных напихал в колоду. Вместо Dark Confidant можно попробовать Tombstalker и побольше фечек (колода с Ритуалом, поэтому расклады а-ля Ева Грин фечка-дискард, фечка-ритуал-демон вполне возможны). Еще думается, что ремувал не очень-то нужен, по крайней мере до сайда (после - понятно, пискиперы всякие). Academy Ruins - да, однозначно нужен.
  9. Ага, шайбу в шайбу превращать =)
  10. Ё нигга! Вообще, забавно. Эдакий моноблек с маааленьким сплешем в синий ради Стифлов. + Мана:4 Wasteland 4 Polluted Delta 4 Underground Sea 6 Swamp 1 Island 4 Dark Ritual Защита 4 Thoughtseize 1 Inquisition of Kozilek 4 Mental Misstep Шняга/активаторы 4 Stifle 4 Sinkhole 4 Hymn to Tourach 4 Torpor Orb ЖЫвотные 4 Phyrexian Dreadnought 4 Hunted Horror 4 Dark Confidant
  11. Torpor Orb Artifact Creatures entering the battlefield don't cause abilities to trigger. Phyrexian Dreadnought в любом цвете (c Dark Ritual на 1-й ход, например, а прикрываемся новой уберконтрой за 2 жизни ), Hunted Horror и ему подобных тоже можно ставить. Ну и сама по себе не совсем бесполезна (Гоблинов и Фудчейн обламывает, например)
  12. :фw::фg::фb::фr::фu: - такие нынче новые механики
  13. Администрация, спасибо, развлекуха была классная! И да, обращение к недовольным: вы что, деньги ставили что ли? Вот чесслово, модеры работают, чтобы незнакомым людям было интересно и весело, да еще и денег за это не получают, а вам все не так, да еще и трололо развели. Прямо пончик из Икеи.
  14. Deus Ex

    [deck] Crapfall

    kendzu, я пробовал с брейнштормами. В конце концов постепенно пришел к ранней стадии президентских собак-улыбак. Совсем другая колода получается. Здесь план на игру - убить до того, как кончится газ. Видеть синие кантрипы первые 3 хода я совершенно не хочу, а Ротацию - очень даже. Поскольку колода стремиться выиграть рано, логичнее класть карты, которые помогают это делать.
  15. Deus Ex

    [deck] Crapfall

    Та же проблема, что и с Зергом - нам нужны существа, нужно их прокачать и только потом карта работает. У меня карт, которые работают только с существами, уже 6 (3 Чарджа, 3 Ротации). Чардж стоит дешевле Флинга, но работает с Лавамансером и не требует предварительной накачки. Ротация стоит маны и опять не требует предварительной накачки. Пробовал. Опять та же проблема - не работает без существ, поэтому только вместо прокачек. А Чардж и Ротация лучше, так как стоят на 1 и 2 маны дешевле соответственно и качают собаку. Вот тут подумаю, Чант или ловушка. На счет Чанта против контролей не уверен, все это надо поднять. Но попробую, возможно, смысл есть.
  16. Буржуи курят листы с обвесами, вот в них она вполне себе. А тут не знаю, куда и против кого её запихнуть. Можно одну под Зенит. Хотя в билде с обвесками она круче, чем тут. Поправил, reading is tech.
  17. Time for some necro! Иногда поигрываю в MWS таким листом: NATURE STOMPY + Mana 10 Forest 4 Ancient Tomb 4 City of Traitors 1 Dryad Arbor 4 Chrome Mox 4 Elvish Spirit Guide Creatures 4 Tarmogoyf 4 Spawnwrithe 2 Call of the Herd 1 Loaming Shaman 1 Uktabi Orangutan 3 Briarhorn 1 Progenitus Spells 4 Green Sun's Zenith 4 Chalice of the Void 3 Snakeform 2 Garruk Wildspeaker 4 Natural Order Sideboard 4 Trinisphere 3 Tormod's Crypt 1 Woodfall Primus 3 Choke 4 Phyrexian Revoker Манабаза: 8 -земель - Мы хотим говорить чалис на первый и Порядок Натурала на второй. 10 Forest - Куда же без них? 1 Dryad Arbor - Вместе с Green Sun's Zenith помогает говорить Порядок Натурала на второй. 4 Chrome Mox - Стандартное решение для Чалис Аггро. 4 Elvish Spirit Guide - Тоже вполне очевидная карта, отлично обламывает Daze. Раз в год даже атакует. Бивни: 4 Tarmogoyf - Благодаря Snakeform Мистер Ти хоть немного умеет расти самостоятельно, поэтому грех не играть. 2 Call of the Herd - Слон, потом еще слон. Карта не супер, но свое дело делает. 4 Natural Order => 1 Progenitus - Дядю Гену знают все. Как его звать - тоже. 1 Loaming Shaman - Тулбокс под Зенит, легко поставить вручную. Полезен во многих матчах 1 Uktabi Orangutan - Тулбокс под Зенит, легко поставить вручную. Виаль ломает нам план, а бибизьяна ломает Виаль. И много всего другого ломает. 4 Spawnwrithe - Достаточно один раз добежать до оппонента и у него будут большие неприятности. 3 Briarhorn - Сочный комбат трик. Помогает паразиту пройти, внезапно блокает Тармо и набивает помойку для нашего Тармо. Всякое-разное 4 Chalice of the Void - Выключает точечный ремувал, тормозит комбу и очень мешает многим колодам. 3 Snakeform - Еще один веселый трик, отлично сочетается с паразитом. Змейка получается зелёная, иногда забавно говорить её в респонс на Perish от UB-рыб или RB-гобла. 2 Garruk Wildspeaker - Плодит бивней сам, помогает раскастить других, периодически делает ататат. 4 Green Sun's Zenith - Делает все: помогает ставить Гену на второй ход, достает Шамана или бибизьяну при надобности, Мистера Ти в других случаях. Сайдборд: 4 Trinisphere - Чтобы уверенно чувствовать против комбы. 4 Phyrexian Revoker - Запрещает Виали, Диды, Глаза-Петали и много всего. Возможно, стоит и в мейн. 3 Tormod's Crypt - Против разных помойкодек. 3 Choke - Против синесодержащих (аггро-)контролей. 1 Woodfall Primus - Привет эдиктам, вратарям и поксам. По матчам сказать нечего, так как играю нечасто.
  18. Deus Ex

    [deck] Crapfall

    Думаю, куда их засунуть. Они надежные, но рысь, геопеду и собаку убирать не хочется, а Лавамансер сжигает чампблокеров (чтобы раскормленные звери прошли) и пуляет поверх того, что не может сжечь. Думаю, попробую -1 Гайд -1 Лавамансер +2 Накатля (вот гайда точно надо заменить). Почему? А что такое борос? И почему чардж с манаморфозой - крап? В боросе - наверное. А тут 1 мана >>> 2 маны. За 2 маны лежит Searing Blaze, в этой колоде он больше делает. Пробовал. Колода становится слишком all-in. Манаморфоза решает очень много если. Примеры: нет существ, есть существа, но нечем стриггерить лэндфолл, есть существа и Crop Rotation, но нет зеленого источника маны (вот это не раз спасало), есть собака, но нет других заклинаний на руке. Стабильности добавляет. Тут же не совсем Берсерк Стомпи, тут и болт-болт-болт-файербласт бывает (кстати, именно поэтому не играю Lava Dart - он плохо дожигает). Пробовал, не впечатлило. Тапку (тем более не дающую красную ману) нельзя считать за землю. Если впихивать, то вместо заклинаний. Но любое заклинание приносит больше пользы.
  19. Deus Ex

    [deck] Crapfall

    Мне говорили, что карты, делающие ОМГкомбокилл в одной партии и не приносящие пользы (а то и вовсе мешающие) в девяти других, называются Danger of cool things. Сама колода, несомненно, клевая, но надо знать меру. Я пробовал борос Брожека из какого-то там сезона экста. А потом посплешился в зеленый ради КрапРотации и сайдовой Злобы и понял, что других уберлэндфоллов мне не надо совсем.
  20. Deus Ex

    [deck] Crapfall

    Пробовал, не понравилось. Если хотим ломать чужие земли - есть Wasteland (я писал, что возможно положу 1-2). Если хотим ещё больше лэндфолла - нужно еще Flagstones of Trokair впихивать. Но тогда крючит по цветам и Fireblast не играется.
  21. Deus Ex

    [deck] Crapfall

    Там две рыси - на первый и на второй ход. Это был пример уберголдфиша.
  22. Deus Ex

    [deck] Crapfall

    Когда хочется расслабиться или надоедает объяснять моронам из MWS, как именно Flickerwisp убирает землю до конца их хода, я играю веселой колодой на рысях, жуках, собаках и НАПАЛМЕ. Цель простая и прямая, как у любого слая: снести много и быстро, сжечь мелкие препятствия, снести еще много, дожарить при необходимости. Отличительная особенность данного отвара - попытка использовать по максимуму существ, которые люто толстеют за маны, а именно: Kiln Fiend и звери с Landfall. Вот лист, которым играю сейчас: CRAPFALL + Lands 4 Wooded Foothills 4 Arid Mesa 4 Scalding Tarn 3 Plateau 3 Taiga 2 Mountain 1 Barbarian Ring Creatures 4 Steppe Lynx 3 Grim Lavamancer 1 Wild Nacatl 4 Plated Geopede 4 Kiln Fiend Burn 4 Lightning Bolt 4 Chain Lightning 3 Searing Blaze 2 Fireblast Stuff 3 Reckless Charge 3 Crop Rotation 4 Manamorphose Sideboard 3 Ancient Grudge 1 Searing Blaze 3 Price of Progress 4 Tormod's Crypt Теперь подробно: 12 фечек - Мы хотим много лэндфола. 6 дуалок - Некрасная мана нам нужна нечасто. Все красные ибо Fireblast 2 горы - Самые красные источники маны 1 Barbarian Ring - Иногда хочется нанести урон с помощью Crop Rotation 4 Steppe Lynx, 4 Plated Geopede - Неприлично растут просто за то, что взрываешь фечки. 4 Kiln Fiend - В идеале превращает 3 дырки с каждого болта в 6 за маны. 3 Grim Lavamancer - Ну тут все очевидно, на кладбище топлива столько, что пара выстрелов мрачного не помешают чуть позже бросить ринг в лицо. 1 Goblin Guide - пятый перводроп, который умеет наносить много повреждений в первые 2-3 хода. 4 Lightning Bolt, 4 Chain Lightning - Очевидно. 2 Fireblast - Дожаривать и иногда убивать всяких носорогов. Учитывая Manamorphose и низкую кривую маны, лишние земли зачастую есть и даже если бласт сконтрят, сосем в ни с чем вы не останетесь. 3 Searing Blaze - 3 и 3 дырки за и ману и... 1 карту! Учитывая популярность Лавамансеров, Иерархов, накатлей и прочих Бобов, цель найдется почти всегда. А если против вас Стилл или Расскажи-Сник-Атака, ничто не мешает отсайдить. И не стесняйтесь в некоторых ситуациях убивать Конфиданта или Лавамансера без триггера. Теперь самая отварная и интересная часть колоды: 3 Reckless Charge - Тут проще сразу на примере. Второй ход. Лавамансер, Чардж, Лавамансер побежал в атаку и нанес 4 повреждения за 1 красную ману. Именно Хейст делает эту карту играбельной. При 21 земле и 4 Manamorphose мана на повторное использование будет почти всегда. Очень сочная карта! 3 Crop Rotation - качает рысь и геопеду до неприличных размеров, качает собаку за маны. Основной активатор комбокиллов при наличии 2-х и более зверей. +7 атаки за маны - это вам не шутки. Наш аналог берсерка. 4 Manamorphose - С одной стороны позволяет выкинуть 4 худшие карты, с другой - может накантрипить землю или спелл за одну ману в пустую руку. Но в этой колоде качает собаку за и без потери карты, а поднять землю зачастую полезно для зверей с лэндфоллом, поэтому смело кладем 4. Сайд: 1 Searing Blaze - Чтобы еще лучше жарить рыбу (а так же гоблинов, эльфов и другие колоды с мелкими существами) 3 Ancient Grudge - Джитта, Виаль, Чалис и много всего еще. Помните: спеллы с флэшбэка качают собаку! 3 Price of Progress - Сайдится против земель и многоцветных контролей (как правило, вместо Searing Blaze). 4 Tormod's Crypt - Замедляет помойкодеки за . Будет заменен на Surgical Extraction, который качает собаку за . 4 слота свободно, положить можно всякого. Но Kiln Fiend желает, что бы это были инстанты и сорцери. Матчи: Рыбы, гоблины и прочие эльфы: У нас много бурна, у них много целей. Играем в Зоопарк. С гоблом посложнее, там злой Gempalm Incinerator. Сайдим Блэйз до комплекта, против рыб можно еще Злобу, так как там могут предложить джитту. Зоопарк: Чистая гонка. Чем больше у них всяких Иерархов, Зенитов, Библиотек и Мироходцев - тем больше у нас шансов. Опять Блэйз до комплекта (сносить ранних котов) Лом (в MWS обычно играют BGR-вариантом с мейновыми чалисами ): Если у них земля - мокс - чалис, скорее всего, привет. Если нет или ходим первыми и воткнули рысь - привет им. Сайдим Злобу (чалисы, моксы) и Крипты, убираем Блэйзы (Конфидантов там, скорее всего, отсайдят) и Файерблаcты. Ротация Крапа может спасти рысь или геопеду от ДевДримсов. С Никитинским ломом похуже - болты и свордсы мешают быстро забежать на много. Но зато больше шансов дожечь, так как нет чалиса. Земли: вполне можем порейсить до лока. Сайдим Прайсы вместо Блэйзов. Так же хочу попробовать Wasteland вместо 2-й горы. Иногда от победы отделяет одна активация Maze of Ith или Мишки и очень хочется сказать Crop Rotation за вастиком. Мистик Фиш (UW, Death & Taxes, Maveric). У колод похожее начало игры, а до доживать до средней стадии (где проявляются различия) мы не должны позволять. План как всегда - стреляем всех, кто вылез (особенно Маму Рун), забегаем на много, дожариваем. Главное - успеть забежать до сборки робота. Расскажи-покажи-СникАтака: Таких встречал всего раза четыре, поэтому достоверной инфы нет. Пару раз успевал, еще пару раз турн 1 Эмми пыщ-пыщ. Контертоп: таких тоже видел мало. Сайдил прайсу, убирал Блэйз - у них парни толстые, а манабаза цветастая. Обычно успевал. Но думаю против компетентного игрока будет тяжко. Лэндстилл: таких видел мало, но обычно успевал набежать и дожечь. Против UBG сайдил прайсу, против UW Злобу (от Vedalken Shackles и Engineered Explosives). Отсайживал Блэйз. АггроБант, ПроБант: Геопеда - наше всё, так как Первый Удар позволяет не бояться носорогов. Обычно не сайдил ничего, иногда Злобу против Джитты. ТошноШторм - Была одна забавная игра: Я: Плато, Рысь Опп: Фечка -> море, Пондер Я: Рысь, Фечка -> Тайга, Crop Rotation за Плато -> фечка -> плато, Reckless Charge в рысь, зашел на 19. А вообще, урон наносим быстрее Зоопарка, поэтому если положить Гадких в сайд - шансов будет больше. Хотя все равно не очень. Дредж: вполне можем порейсить, не стесняемся стрелять болтами в своих. Сайдим Крипты вместо Блэйзов. ПОЖАР (как я мог забыть?): В первой пытаемся убить на 3-й ход (вполне реально), после сайда играем в игру "раздай себе Злобу". Если ещё кого вспомню - допишу. Такая вот колода. Извините за многабуков и спасибо за прочтение. Если будут вопросы/предложения - с радостью отвечу.
  23. Господа, в личку пожалуйста. Так как на счет создания на Топдеке бредогенератора, нацеленного на создание опасных соревновательных техов и колод? Например, в Хорошем и Разном сделать подраздел Креатив для Компетитива, в нем - 3 подраздела: Тип, Экстендед и Легаси. Я уверен, что пара-тройка человек (Exhume, например) напостит там кучу курева, еще несколько форумчан его покомментируют и забудут, но раз на 15-20й вдруг неожиданно и внезапно придумается какой-то новый сильный архетип или сочнейший тех.
  24. А вот кстати тема! Отличается от казуала должна тем, что креатив для компетитива, а не для кухни/курева/просто так. А то я вот нуб, полтора турнира всего сыграл в реале, но вообще слежу за магией и в МВС гоняю уже лет пять. Писать в совсем соревновательный раздел стесняюсь ибо вполне обоснованно спросят про результаты, но это совершенно не значит, что любая и каждая идея с чердака моего мозга плоха и недостойна развития.
×
×
  • Создать...