Перейти к публикации

delphinloko

Пользователи
  • Публикации

    3 666
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6

Все публикации пользователя delphinloko

  1. В рамках недели конструктива. Предыстория: в последнее время открыл для себя дектехи с играми на channelfireball, когда пытался найти листы последних вариаций УР/руг/гриксис делвера. Наверное, я один такой слоу( Теперь сама идея. А чем мы хуже? У нас модерн стримят 1,5 землекопа,емнип. Назар накуры в ночи, Ильдар мартиркой и Илья всякими разностями. Может в честь модернового ГП несколько человек сделают подобные дектехи для топдека? КМК, послушать Назара,Гапонова и иже с ними куда интереснее, чем лошков типа Чеона стримить всё подряд не надо, но предполагаемые оболочки после ПТ должны вырисовываться. Дискас.
  2. Вот лист с трафтами и ресторами, мне по нраву. Кто может пояснить за 3 стенки в сайде? И почему буриалы,а не вердикты? Второй лист чуть хуже,кмк. сингтон трафта и керана странные.. Да и 27 земель кажется многовато. П.С. Если кому тяжело по ссылкам ходить - скажите, напишу листы сюда.
  3. Мне тоже,если можно
  4. Берешь нечестную дечку->она выносит все честные->модерн нечестный->profit
  5. Фойловую бутылочку,я надеюсь?)
  6. Где бы нам общую палату в психушке присмотреть?)
  7. О,конструктив) я очень рад) Будучи совсем молодым, я играл делвером и трафтом вместе. Просто взял отротировшийся иннистрад из стандарта и сделал модерн) Если хочется скорости, может это наш путь? Я тоже считаю, что дека с комбо-аутом в виде кики сильно лучше чистого контроля и имеет ряд неоспоримых преимуществ. Стенки очень пассивные. Мне кажется, что мы всё-таки немного о разных деках говорим. Я предлагаю мидрейндж, который дерётся в грязи с кричеколодами, а ты предлагаешь контроль с комбо-аутом. Поясни за ассеншен, я слаб для таких майндтриков( Апдейт: А можно ссылку на лист макларена? Я на мтгтоп 8 нашел 2 листа: 1-й с протура Валенсия - но там без ресторов и без кики, чистый контроль 2-й с чашки, но там совсем другая дека с комплектом дигов и тоже без кики
  8. Ты,к сожалению, отвечаешь на какой-то свой вопрос( Предположительно "какой лист лучше?".. А я предлагаю сначала выбрать стратегию игры, а потом уже карты считать..
  9. А давай! Предлагаю обсудить то, какую из 3 стратегий работы колоды выбрать, исходя из предполагаемого метагейма.
  10. Именно поэтому я предпочитаю один из первых двух вариантов.
  11. Никто не призывает кастить такую рыбам на 2 ход. А вот трону с удовольствием. Мы говорим об этой карте, как о метагеймовом решении. УР фильтр абсолютно точно нужен при игре с кики. В контроле он позволяет превращать кузню в 2 синие для команды, чтобы можно было говорить 2 контрспела в ход. Про плейнс не понял,если честно. У нас 4 коллонады,дающие белую, искать на 1-2 ход базовый плейнс не надо. Если ты про игру вокруг луны, то если их будет много мейном, то,конечно,можно переделать манабазу чутка. Не так уж и важно против чего она заходит. Я перед 3 листом написал: винконов много, мне нравится такой. Хочешь убивать кераном - пожалуйста. Стратегия колоды от этого не поменяется.
  12. Выглядит вкусно. Я бы клал 2-х аджани.
  13. Да, моря,это интересный тех. Ими можно и мейном играть,вместо шэдоу,например. Вообще в увр богатый выбор карт,заточиться можно ото всего,наверное.
  14. Я пытался играть в 2-3 стенки, мне почему-то не понравилось( В два кики точно не готов. Помню пару моментов, когда поднимаю обоих на стартовую... Очень сладко, но нет,спасибо) Да,с уходом твинов скайты нужны всё меньше, но 1 я бы точно держал: бурны,инфект - они очень любят эту карту.
  15. Итак, внесу свои 5 копеек. Начал играть УВРом сразу после ротации иннистрада из формата. Играл разными вариантами вплоть до прошлой зимы. Я вижу в буквосочетаниях УВР - 3 разные колоды: это контроль, мидрейндж и агро-мидрейндж. Постараюсь привести ниже листы всех 3 колод, объясняя что к чему и почему, на мой взгляд. Так же я надеюсь, что одна из вариаций сможет завоевать свою нишу в текущем метагейме. Листы я буду строить,исходя из некоторых постулатов, которые я и предлагаю обсуждать, вместо обсуждения конкретных кардчойсов в предложенных листах. Начнем с конца: агро-мидрейнж. Эта версия была самой первой и до сих пор остается самой любимой. Постулат раз: Geist of Saint Traft - карта, которая способна в одиночку очень быстро закрыть игру. Наличие хекспруфа спасает от точечного ремувала. Задача колоды - максимально расчистить путь трафту и защитить от масс-ремувала. В качестве дополнительного угла атаки я предлагаю Elspeth, Knight-Errant, которая позволяет трафту взлететь, да и в одиночку способна на многое. Постулат два: Скорость колоды не позволяет играть ни в 3, ни в 4 копии Cryptic Command, набор контрспелов должен быть максимально дешёвым. Моё видение такое: 2 remand, 3 mana leak, 2 Cryptic Command, 2 spell snare Постулат три: Из-за облегченного набора контрспеллов нам не всегда будет хватать ресурсов на очень долгу игру. А значит,нам нужны ещё существа, чтобы помочь закрыть игру до того, как дело дойдёт до игры с топдека. Речь,конечно, о Restoration Angel + //Counterspells - 9 3 Mana Leak 2 Spell Snare 2 Remand 2 Cryptic Command //Removal - 13 4 Lightning Bolt 4 Path to Exile 2 Lightning Helix 2 Electrolyze 1 Supreme Verdict //Draw - 2 1 Sphinx's Revelation 1 Shadow of Doubt //Creatures - 10 4 Snapcaster Mage 4 Geist of Saint Traft 2 Restoration Angel //Planeswalkers - 2 1 Elspeth, Knight-Errant 1 Ajani Vengeant //Lands - 25 4 Celestial Colonnade 3 Flooded Strand 3 Scalding Tarn 1 Arid Mesa 2 Steam Vents 2 Hallowed Fountain 1 Sacred Foundry 1 Sulfur Falls 1 Ледяная Крепость 2 Island 1 Mountain 1 Plains 3 Ghost Quarter Sideboard - 15 2 weartear 2 spellskite 2 dispel 2 Vendilion Clique 2 Stony Silence 1 Timely Reinforcements 1 Counterflux 1 Bribery 1 Batterskull 1 Wrath of God Поясню отдельные чойсы: Sphinx's Revelation - позволяет восстанавливать руку, если мы перешли в позднюю игру. Даже в таком билде копия нужна. Shadow of Doubt - синглтон продрова, можно заменить на ещё один Electrolyze Supreme Verdict - необходимая "61" карта в мете с большим количеством кричевых колод. Рыбы, эльфы, афня, зоопарк. Весь сайд обсуждать не буду, большинство карт понятны. Wrath of God - карта против Thrun, the Last Troll. Если БГх и ГВ мишек в мете нет,можно заменить на обычный врас или любую другую карту под метагейм Bribery - эту карту я впервые увидел на стриме у Назара, с тех пор влюбился (в карту,офк) и играю синглтоном. Очень хороша против трона,БГ, да и в новых эльдразей должна заходить) Такой билд колоды позволяет ставить очень быстрый счетчик комбо-колодам, бурну,инфекту. Ровный матч с БГ, зависящий от скилла игроков больше, чем от карт в колоде. С абзаном сложнее, души почти не пускают трафта. Можно класть 3-й Electrolyze в мейн или Izzet Staticaster в сайд. Колода плоха в мете из кричевых колод (рыбы,зоопарк,эльфы,коко), которые не дают трафту ходить в атаку. Вторая колода: мидрейнж. Постулат раз: Колода не делает ставку на быструю угрозу в виде трафта, а использует третий дроп, позволяющий держать землю для получения необходимого преимущества,как на столе, так и по картам. Это Kitchen Finks. Постулат два: Финики покупают нам некоторое количество времени и хитов, в связи с этим мы можем играть большим числом тяжелых спелов Постулат три: Мы можем и хотим позволить себе играть комбо-аутом Restoration Angel + Kiki-Jiki, Mirror Breaker. Последний даёт профит при взаимодействии с ЛЮБЫМ другим существом в нашей колоде. + //Counterspells - 9 4 Mana Leak 3 Cryptic Command 2 Spell Snare //Removal - 13 4 Lightning Bolt 4 Path to Exile 2 Lightning Helix 2 Supreme Verdict 1 Electrolyze //Draw - 1 1 Sphinx's Revelation //Creatures - 13 4 Snapcaster Mage 4 Kitchen Finks 3 Restoration Angel 1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker 1 Wall of Omens //Lands - 25 4 Celestial Colonnade 3 Flooded Strand 3 Scalding Tarn 1 Arid Mesa 2 Steam Vents 2 Hallowed Fountain 1 Sacred Foundry 1 Cascade Bluffs 1 Ледяная Крепость 2 Island 1 Mountain 1 Plains 3 Ghost Quarter Sideboard - 15 2 weartear 2 spellskite 2 dispel 2 Vendilion Clique 2 Stony Silence 2 Crumble to Dust 1 Counterflux 1 Bribery 1 Wrath of God Отдельные кардчойсы: Supreme Verdict - увеличено до 2 копий, наши финики от враса умирают лишь наполовину,плюс приносят нам 2 хиточка. Wall of Omens - стенка, продров, ранний блокер на всякую мелочь. Так же синергична с Restoration Angel. Crumble to Dust - колода не ставит быстрый счетчик трону и эльдразям,а значит нужен способ справляться с нечестностями раз и навсегда. Из сайда ушел Batterskull и Timely Reinforcements. Души нас парят чуть меньше, лишние хиты нам приносят финики. Cascade Bluffs - заменил Sulfur Falls из-за необходимости 3 красных для Kiki-Jiki, Mirror Breaker И,наконец, контрольный вариант. Наигрыш им меньше, чем остальными вариантами. Постулат раз: Выбор винконов. В зависимости от этого мы тюним нашу колоду. Можно убивать бурном,коллонадами и снапами. Можно Keranos, God of Storms. Мне больше нравится Elspeth, Sun's Champion. Постулат 2: Выбор способов получения КА. Мне не очень нравится играть в 2 ревелейшена,дело вкуса,наверное. Я предпочитаю связку Sphinx's Revelation + Нарсет, Превзошедшая Постулат 3: Прежде чем взять колоду в руки и пойти на турнир, спросите Никиту Гапонова "Как не заканчивать в ходах?" + //Counterspells - 11 4 Cryptic Command 3 Mana Leak 2 Spell Snare 2 Remand //Removal - 16 4 Lightning Bolt 4 Path to Exile 4 Lightning Helix 2 Supreme Verdict 2 Electrolyze //Draw - 2 1 Sphinx's Revelation 1 Shadow of Doubt //Creatures - 4 4 Snapcaster Mage //Planeswalkers - 2 1 Elspeth, Sun's Champion 1 Нарсет, Превзошедшая //Lands - 26 4 Celestial Colonnade 3 Flooded Strand 3 Scalding Tarn 1 Arid Mesa 2 Steam Vents 2 Hallowed Fountain 1 Sacred Foundry 1 Sulfur Falls 1 Cascade Bluffs 1 Ледяная Крепость 2 Island 1 Mountain 1 Plains 3 Ghost Quarter Sideboard - 15 2 weartear 2 spellskite 1 dispel 2 Vendilion Clique 2 Stony Silence 2 Crumble to Dust 2 Jace, Architect of Thought 1 Counterflux 1 Wrath of God 1 Anger of Gods 1 Timely Reinforcements Добавлена 26 земля. Anger of the Gods - дополнительный врас эффект за 3 маны, эффективен против мелиры/коко с финиакми и войсами. Jace, Architect of Thought - убивать парней с атакой 1 до тех пор,пока не поднимем элспет ремувала не всегда хватает, дополнительный КА в гриндматчах с БГ колодами.
  16. С гриксисом согласен,с остальным фифти-фифти) рабочая карта, будем пробовать)
  17. пуржами бы не играл, да. А вот вир тиры нужны. Артхейт очень актуален, плюс есть чоки,которые передают привет очень быстро.
  18. Я пробовал таким играть. Он очень хорош против токенов и эльфов,офкос. А вот с остальным всё не так радужно. Инфект и афня очень реактивные колоды, статикастер стоит 3 и в случае инфекта спасается любой раскачкой. Так что слишком поздно на мой взгляд. Дорки в коко ставят на 1,статикастер стоит 3, тоже очень и очень долго. с душами он хорош, но он существо,так что дикей отправляет. Я пришел в такому выводу: если нет засилья токенов, но есть проблемы с кучей маленьких, то просто положи +1 электролиз. Он целит 2 существ с попой 1 и дровает карту.
  19. В увре есть врас,он делает больше и лучше. Я бы играл в сайде контрольного 1 штукой. В мидрейнже без такого ибо уносит своих
×
×
  • Создать...