Итак, внесу свои 5 копеек. Начал играть УВРом сразу после ротации иннистрада из формата. Играл разными вариантами вплоть до прошлой зимы.
Я вижу в буквосочетаниях УВР - 3 разные колоды: это контроль, мидрейндж и агро-мидрейндж. Постараюсь привести ниже листы всех 3 колод, объясняя что к чему и почему, на мой взгляд. Так же я надеюсь, что одна из вариаций сможет завоевать свою нишу в текущем метагейме.
Листы я буду строить,исходя из некоторых постулатов, которые я и предлагаю обсуждать, вместо обсуждения конкретных кардчойсов в предложенных листах.
Начнем с конца: агро-мидрейнж. Эта версия была самой первой и до сих пор остается самой любимой.
Постулат раз: Geist of Saint Traft - карта, которая способна в одиночку очень быстро закрыть игру. Наличие хекспруфа спасает от точечного ремувала. Задача колоды - максимально расчистить путь трафту и защитить от масс-ремувала. В качестве дополнительного угла атаки я предлагаю Elspeth, Knight-Errant, которая позволяет трафту взлететь, да и в одиночку способна на многое.
Постулат два: Скорость колоды не позволяет играть ни в 3, ни в 4 копии Cryptic Command, набор контрспелов должен быть максимально дешёвым. Моё видение такое: 2 remand, 3 mana leak, 2 Cryptic Command, 2 spell snare
Постулат три: Из-за облегченного набора контрспеллов нам не всегда будет хватать ресурсов на очень долгу игру. А значит,нам нужны ещё существа, чтобы помочь закрыть игру до того, как дело дойдёт до игры с топдека. Речь,конечно, о Restoration Angel
+
//Counterspells - 9
3 Mana Leak
2 Spell Snare
2 Remand
2 Cryptic Command
//Removal - 13
4 Lightning Bolt
4 Path to Exile
2 Lightning Helix
2 Electrolyze
1 Supreme Verdict
//Draw - 2
1 Sphinx's Revelation
1 Shadow of Doubt
//Creatures - 10
4 Snapcaster Mage
4 Geist of Saint Traft
2 Restoration Angel
//Planeswalkers - 2
1 Elspeth, Knight-Errant
1 Ajani Vengeant
//Lands - 25
4 Celestial Colonnade
3 Flooded Strand
3 Scalding Tarn
1 Arid Mesa
2 Steam Vents
2 Hallowed Fountain
1 Sacred Foundry
1 Sulfur Falls
1 Ледяная Крепость
2 Island
1 Mountain
1 Plains
3 Ghost Quarter
Sideboard - 15
2 weartear
2 spellskite
2 dispel
2 Vendilion Clique
2 Stony Silence
1 Timely Reinforcements
1 Counterflux
1 Bribery
1 Batterskull
1 Wrath of God
Поясню отдельные чойсы:
Sphinx's Revelation - позволяет восстанавливать руку, если мы перешли в позднюю игру. Даже в таком билде копия нужна.
Shadow of Doubt - синглтон продрова, можно заменить на ещё один Electrolyze
Supreme Verdict - необходимая "61" карта в мете с большим количеством кричевых колод. Рыбы, эльфы, афня, зоопарк.
Весь сайд обсуждать не буду, большинство карт понятны.
Wrath of God - карта против Thrun, the Last Troll. Если БГх и ГВ мишек в мете нет,можно заменить на обычный врас или любую другую карту под метагейм
Bribery - эту карту я впервые увидел на стриме у Назара, с тех пор влюбился (в карту,офк) и играю синглтоном. Очень хороша против трона,БГ, да и в новых эльдразей должна заходить)
Такой билд колоды позволяет ставить очень быстрый счетчик комбо-колодам, бурну,инфекту. Ровный матч с БГ, зависящий от скилла игроков больше, чем от карт в колоде. С абзаном сложнее, души почти не пускают трафта. Можно класть 3-й Electrolyze в мейн или Izzet Staticaster в сайд. Колода плоха в мете из кричевых колод (рыбы,зоопарк,эльфы,коко), которые не дают трафту ходить в атаку.
Вторая колода: мидрейнж.
Постулат раз: Колода не делает ставку на быструю угрозу в виде трафта, а использует третий дроп, позволяющий держать землю для получения необходимого преимущества,как на столе, так и по картам. Это Kitchen Finks.
Постулат два: Финики покупают нам некоторое количество времени и хитов, в связи с этим мы можем играть большим числом тяжелых спелов
Постулат три: Мы можем и хотим позволить себе играть комбо-аутом Restoration Angel + Kiki-Jiki, Mirror Breaker. Последний даёт профит при взаимодействии с ЛЮБЫМ другим существом в нашей колоде.
+
//Counterspells - 9
4 Mana Leak
3 Cryptic Command
2 Spell Snare
//Removal - 13
4 Lightning Bolt
4 Path to Exile
2 Lightning Helix
2 Supreme Verdict
1 Electrolyze
//Draw - 1
1 Sphinx's Revelation
//Creatures - 13
4 Snapcaster Mage
4 Kitchen Finks
3 Restoration Angel
1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
1 Wall of Omens
//Lands - 25
4 Celestial Colonnade
3 Flooded Strand
3 Scalding Tarn
1 Arid Mesa
2 Steam Vents
2 Hallowed Fountain
1 Sacred Foundry
1 Cascade Bluffs
1 Ледяная Крепость
2 Island
1 Mountain
1 Plains
3 Ghost Quarter
Sideboard - 15
2 weartear
2 spellskite
2 dispel
2 Vendilion Clique
2 Stony Silence
2 Crumble to Dust
1 Counterflux
1 Bribery
1 Wrath of God
Отдельные кардчойсы:
Supreme Verdict - увеличено до 2 копий, наши финики от враса умирают лишь наполовину,плюс приносят нам 2 хиточка.
Wall of Omens - стенка, продров, ранний блокер на всякую мелочь. Так же синергична с Restoration Angel.
Crumble to Dust - колода не ставит быстрый счетчик трону и эльдразям,а значит нужен способ справляться с нечестностями раз и навсегда. Из сайда ушел Batterskull и Timely Reinforcements. Души нас парят чуть меньше, лишние хиты нам приносят финики.
Cascade Bluffs - заменил Sulfur Falls из-за необходимости 3 красных для Kiki-Jiki, Mirror Breaker
И,наконец, контрольный вариант. Наигрыш им меньше, чем остальными вариантами.
Постулат раз: Выбор винконов. В зависимости от этого мы тюним нашу колоду. Можно убивать бурном,коллонадами и снапами. Можно Keranos, God of Storms. Мне больше нравится Elspeth, Sun's Champion.
Постулат 2: Выбор способов получения КА. Мне не очень нравится играть в 2 ревелейшена,дело вкуса,наверное. Я предпочитаю связку Sphinx's Revelation + Нарсет, Превзошедшая
Постулат 3: Прежде чем взять колоду в руки и пойти на турнир, спросите Никиту Гапонова "Как не заканчивать в ходах?"
+
//Counterspells - 11
4 Cryptic Command
3 Mana Leak
2 Spell Snare
2 Remand
//Removal - 16
4 Lightning Bolt
4 Path to Exile
4 Lightning Helix
2 Supreme Verdict
2 Electrolyze
//Draw - 2
1 Sphinx's Revelation
1 Shadow of Doubt
//Creatures - 4
4 Snapcaster Mage
//Planeswalkers - 2
1 Elspeth, Sun's Champion
1 Нарсет, Превзошедшая
//Lands - 26
4 Celestial Colonnade
3 Flooded Strand
3 Scalding Tarn
1 Arid Mesa
2 Steam Vents
2 Hallowed Fountain
1 Sacred Foundry
1 Sulfur Falls
1 Cascade Bluffs
1 Ледяная Крепость
2 Island
1 Mountain
1 Plains
3 Ghost Quarter
Sideboard - 15
2 weartear
2 spellskite
1 dispel
2 Vendilion Clique
2 Stony Silence
2 Crumble to Dust
2 Jace, Architect of Thought
1 Counterflux
1 Wrath of God
1 Anger of Gods
1 Timely Reinforcements
Добавлена 26 земля.
Anger of the Gods - дополнительный врас эффект за 3 маны, эффективен против мелиры/коко с финиакми и войсами.
Jace, Architect of Thought - убивать парней с атакой 1 до тех пор,пока не поднимем элспет ремувала не всегда хватает, дополнительный КА в гриндматчах с БГ колодами.