Перейти к публикации

samed

Пользователи
  • Публикации

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя samed

  1. неа, не так. общее количество комбинаций = 33!/((7!*(33-7)!)=33!/(7!*26!) нужные комбинации = 15!/(7!*(15-7)!)=15!/(7!*8!) ну и вероятность нужные делим на общие
  2. 7 земель подряд = 6435/4272048 = 0,00151, те порядка 1,5расклада на 1000 - но это же тоже вероятность, она должна была когда то случиться я его вообще не видел, спасибо.
  3. да, признаю был не прав. моя ошибка была в том что считал на 3 ход общее количество комбинаций 9 из 40, а надо 8 из 39, но результаты всё же другие: 3 - 13,6767 4 - 18,7 5 - 24,2 7 - 36,5 10 - 55,6
  4. давайте посчитаю, сколько земель уже на руке? и сколько карт в колоде осталось?
  5. я так и считал, с учётом камня и того что сам спектр на руке, у Вас в расчётах ошибка.
  6. спектр кастится на: 3 ход - 3,08% 4 ход - 4,67% 5 ход - 6,66% 6 ход - 9,06% 10 ход - 22,24% 12 ход - 30,31% 15 ход - 42,73% 17 ход - 51,07% 22 ход - 68,62%
  7. призрачный это сколько? чтоб получить 1 цветную ману на 3 ход с вероятностью 66% достаточно 4 манаисточников этого цвета, в чём проблема? стало самому интересно, посчитал: если у нас в руке Warmind Infantry и 3 земли на 3 ход то мы его ставим с вероятностью 67,6% Crocanura - 75,7% Feral Animist - 46,3% тут вероятности при условии что начинаем вообще с любой рукой, а так как начинать с 1 землёй или с 2 одноцветными не будем, итоговые цифры получатся ещё лучше. для 4 хода вероятности ещё лучше будут.
  8. учитывая, что все играют в 3-4 цвета, это скорее стабилизация для оппонента
  9. А после сайда против быстрых и злых делал бы так: Набор: RTR,GTC,DGM Sideboard 1 Punish the Enemy 1 Crocanura 1 Axebane Stag 1 Verdant Haven 1 Explosive Impact 1 Saruli Gatekeepers 1 Batterhorn 1 Mizzium Mortars 1 Warmind Infantry 1 Feral Animist 1 Rubblebelt Maaka 1 Azorius Guildgate 1 Dimir Guildgate 1 Thrashing Mossdog 1 Seek the Horizon 1 Maze Behemoth 1 Blast of Genius 1 Runner's Bane 5 Mountain 4 Forest 2 Island 1 Species Gorger 1 Watery Grave 3 Swamp 1 Undercity Informer 1 Assassin's Strike 1 Dimir Charm 1 Warped Physique 1 Korozda Gorgon 1 Horror of the Dim если сильно страшно, можно Хоррора на троля поменять
  10. Я бы собрал так Набор: RTR,GTC,DGM Sideboard 1 Punish the Enemy 1 Crocanura 1 Axebane Stag 1 Verdant Haven 1 Explosive Impact 1 Boros Cluestone 1 Saruli Gatekeepers 1 Batterhorn 1 Mizzium Mortars 1 Warmind Infantry 1 Unflinching Courage 1 Feral Animist 1 Steeple Roc 1 Rubblebelt Maaka 1 Debtor's Pulpit 1 Azorius Guildgate 1 Dimir Guildgate 1 Thrashing Mossdog 1 Seek the Horizon 1 Maze Behemoth 1 Blast of Genius 1 Coursers' Accord 1 Runner's Bane 5 Mountain 6 Forest 3 Island 1 Plains 1 Azor's Elocutors 1 Species Gorger
  11. не совсем понял вопроса, поднять именно 1 карту из каждой группы или как минимум 1? про земли вообще непонятно, те 3 разных бейсик ленда и надо как минимум по одной (или строго по одной) чтоб было на 3 ход, и каково соотношение земель?
  12. интересная модель. Она помагает определить каких драфтов можно сыграть больше за ограниченное количество стартовых тиков. Модель не учитывает возможный прогресс игрока и то что он может из этого получить. Допущены математические ошибки. Для третьего по силе игрока: Драфт 8-4: С вероятностью 10/35 мы доходим до финала, то есть наш выигрыш в среднем равен 1,14 (1,71) бустера Драфт 4-3-2-2: С вероятностью 10/35 мы доходим до финала, а с вероятностью 15/35 выигрываем только в первом раунде. Итого 1,71 бустера. Драфт Swiss: 0,957672-2бустера, 0,042328 - 1 бустер. То есть мы получаем 1,96 бустера. Сути это не меняет, согласно этой модели всем игрокам начиная с 3 места надо играть swiss, 1-2 месту - 8-4. В + играет только 1/8 игроков. Только вот тут беда конечно, если 8-4 будут играть только лучшая четверть игроков, то самомнение у них должно понизится (больше будут проигрывать равным игрокам), и какая-то часть из них пойдёт играть другие драфты. Игроки уровня 3 навыигрывав драфтов swiss пойдут играть за большие призы. Самое сложное тут определить какому уровню соответствует личный скил. По идее, согласно модели, если в 8-4 играешь не хуже, чем раскладка для игрока уровня 2 (минимум надо сыграть 7 драфтов), то ты 1-2 уровень - играй дальше 8-4, если нет то 3-8 - swiss драфт. Если же хочешь научиться играть и попасть в заветные 1/8, то выбор однозначно 8-4.
×
×
  • Создать...