timanid
Пользователи-
Публикации
1 376 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя timanid
-
2 пик нельзя собирать деку с этой карты как саппорт она хороша, но не больше игры не выигрывает 4 пик ну я бы элементаля брал хотя в итоге правильнее было грифона 6 в боросах хочется в 2 тритена играть 9 пик гоблина брать надо это и раскачка как раз кентавров 2/4 убивать и второй дроп короче он точно лучше
-
+2/+2 всем, грабеж, блодраш любой дальша перечислять? Вот и посчитай какая вероятность в такой мана базе получить себе 3 цвета) Аггро дека должна иметь максимум нанних дропов, чтобы обеспечить себе необходимую плотность раздач, большое колучество дорогих существ, снижает вероятность захода по курве это плохо=> 5+ дропов должно быть минимум! Так давай кстати по другому попробуем: можешь объяснить свои 2, 4, 6, 9 пики желательно подробно тк в просмотре недостаточно понятно.
-
Так стоп на счет скорости: в том формате убить на 5 ход достаточно легко даже при учете сопротивления оппонента (в данном драфте как раз собирались такие боросы). Стабильностью в твоей деке и не пахнет раздать себе BWR на 3 ход по моему редко получается (а если и получается то надо сходить обследоваться). По поводу аггры скайхант легионеры и парни 3/2 фс вроде на краконуру и базилу гварда не похожи. 5+ дропы это карты с мана костом 5 и больше.
-
СИЛЬНАЯ аггро дека это дека в 2 цветах, у которой минимум 5+ дропов, и ТЕМПОВЫЙ РЕМУВАЛ. Такую остановить сложнее всего, а вот не раздать себе 3 цвет и из-за этого поесть или топдекнуть карушку вместо обычной земли это не айс.
-
Блин ну вот как так можно дают супер боросов нет мы черный брать будем! Ошибки просто лень писать их сликом много начиная со 2 пика. Да как эксторт надежнее, до эксторта с правильно собраной декой с этого стола никто доживать на должен был. И все-таки совет: в аггро колоде нужны ключи и карушки как ты думаешь, надо ли играть аггрой в 3 цветах, и ремувалом который позволяет оппоненту генить хиты?
-
Рука не целуется к ней надо носом прикоснуться=>иди учи мат часть!
-
Мить а только темп, это понятно самое важное в этой колоде, ну не на 2 на 3 точно 2 существа сыграешь, а это очень здорово.
-
1.9 скилз 3.2 скилз 3.4 эмиссар Скилзы слишком много повреждений наносят+ нужен ремувал вот прям сразу а то гг. Эмиссар поломен хоть и за рр, это кстати о дуалке в деке я бы играл ей. А так драфт понравился и по мне первый пик правильный.
-
Мить ну из ошибок только руки.
-
Лех, я чего-то припоминаю, но смутно. Как-то 2-3 хода терпел, чтобы ты ошибся и сработало.
-
Хз я всегда стараюсь опонента заставить ошибиться. Будь то разговор на отвлеченную тему, быстрый проговор конца хода, чтобы не пингнули, ну а изображение типа у меня ничего нет на руке это свято. И да забыл посмотреть как другие игроки играют, когда сам закончил тоже удобно.
-
Рустаму кстати +1 говорить о уб картах в вакууме, без разбивки по пикам и без примера драфтов бесполезно. Праймер это примеры в первую очередь (удачные или нет неважно). А так качество карт в принципе адекватно оценено.
-
Какой-то УПОРОТЫЙ тролль
-
Ты покажи мне второго гризли мишку в БЕЛОМ, который хорош в боросе и чуть хуже в орзове????
-
На счет мишки думаю он отличен как в боросе так и в орзове. По-моему это не гильдия заставляет тебя играть в батальон или качать хиты, а ты сам можешь решить что делать и когда (играл в орзовах батальоном, что я делаю не так?). Из пака рар точно.