Перейти к публикации

Maxim Nazarenko

Пользователи
  • Публикации

    4 627
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя Maxim Nazarenko

  1. 1.4 - Traitorous Instinct/Ogre's Cleaver. 1.5 - Dreamstone Hedron раз уж в RG садимся, Пауков ещё много будет. 1.6 - Ulamog's Crusher. 1.12 - Ogre's Cleaver. 2.2 - Artisan of Kozilek. Тут много чего, что лучше Гоблина - Bramblesnap, Aura Gnarlid. 2.7 - Snake Umbra. 3.3 - Drake Umbra под сплеш ведь. Да и Гнарлид лучше Гоблина. 3.5 - Ogre's Cleaver/Prophetic Prism. 3.6 - Ondu Giant.
  2. 1.1 - всё правильно, полом первым пиком. 1.5 - Merfolk Skyscout же. 1.6 - Might of the Masses. 1.7 - Growth Spasm. Зелёный же дают, первым пиком брали Артизана, вторым Гиганта, можно пробовать RG собирать. 1.9 - Daggerback Basilisk. Ранние дропы ценнее, Кабы часто низкими пиками ходят, их ещё полным-полно будет. 2.2 - Momentous Fall. 2.3 - всё правильно, он по качеству выше стенки. 2.5 - Prophetic Prism. 2.6 - если резать, тогда уж Виндикатора. 3.2 - Может всё-таки Emrakul's Hatcher? Я бы наверное его взял. 3.4 - Гигантомансер - полом. 3.7 - Sporecap Spider или Battle Rampart лучше.
  3. Traitorous Instinct хорошая карта, я бы положил вместо Zof Shade. Набор хороший, ещё белый далеко не самый плохой здесь.
  4. За все мои партии, проблема по нахождению земли с фетчки у меня возникала всего лишь два раза. И это было уже при закрутки комбы, на 9-10 ходу, когда это почти ни на что не влияло, и так всё было хорошо. А в начальной игре критично иметь доступ к нужной мане, чтобы сыграть Time Sieve вовремя. Если ты добавишь большее количество Plains'ов в деку, то у тебя прилично уменьшится шанс говорить Jace Beleren на третий ход. Perimeter Captain - это идеальная карта против моноР и Джанда, стоит всего одну ману, выигрывает нам много времени. Когда количество хитов находится в комфортной нам зоне, то нет смысла его сдавать под ближайшего Putrid Leech'а или Plated Geopede'а. Если возникают проблемы с хитами, то элементарно встаём в блок, гейним хиты и экономим себе некоторое количество. Два Капитана уже выигрывают эти матчапы, если в лице Джанда в них не прилетел Maelstrom Pulse, конечно, но на то у нас и есть контра. + вкупе с Angelsong'ами гейнят нам немного хитов в блоке. Теззерета нельзя отсайживать, он является закрутчиком основной комбы, в другой ситуации может выступить принимателем демеджа. Я раньше играл в сайде Spreading Seas, но в итоге отказался, тем более Джанда уже не так много, а Моря приходится сайдить в том случае, если ходишь первым, на дрове они почти всегда бессмысленны.
  5. Правильнее было написать BGu. Ради Нарколепсии, Регресса и возможно Инвокера. А набор действительно не простой %)
  6. Да, я что-то не заметил отсутствия Treasure Hunt. Стенки они всё-таки экономят хиты, как никак, даже если их сносят. Пас - это же отличный инстантовый ремувал, который убирает неприятных нам Финдов, Геопедов и Лордов. Я, кстати, тоже как-то приходил к параноидальному сайду против моноР в 12 карт, но там были Perimeter Captain и это было до RoE. Но с его выходом, они стали только лучше за счёт Wall of Omens. А Ангелами я перестал играть даже в сайде.
  7. Набор немного взорвал мозг. Да вроде BUG. Стабилизации полно. Артизаны должны нещадно порабощать.
  8. А в чём проблема играть в 4 Halimar Depths и 4 Tectonic Edge? Или с цветной маной настолько всё сложно, что приходиться играть Sejiri Refuge? Path to Exile и Wall of Omens надо по 4. Тем более они должны поправить матчап с Саммонсами.
  9. Repel the Darkness плохая карта. Одних Howling Mine может не хватить. Нужны Jace Beleren. Убрать можно 4 Wall of Omens, 2 Thopter Foundry и 2 Репеля. Доложить Angelsong, Time Sieve, 4 Spell Pierce и 2 Jace Beleren. UPD: И в фетчек надо играть 4, чтобы иметь доступ к нужной мане. -1 Plains, +1 Marsh Flats. 4 фетчки на 4 бейзика это нормальное решение. UPD2: Земель надо 16 в этой деке. Можно порезать одного Халка и положить 1 Island.
  10. Perimeter Captain и дополнительные фоги типа Safe Passage.
  11. С Призмой стало легче, но все равно не идеально. У тебя нет 100% уверенности, что у тебя будет доступ к 2 белым на второй. С контролями у нас и так всё хорошо, против полиморфа у нас есть Spell Pierce (я ими мейном играю), послей сайда приходят Негейты. Против Джанда не знаю точно, но мне кажется, что есть куда более хорошие карты) Thought Hemorrhage.
  12. Meddling Mage и Negate тебе в помощь.
  13. Я вообще не знаю ни одного матчапа против которого надо высайживать Howling Mine. Это движок деки, постоянный генератор дровала. Они всегда должны быть. А вот Джейса можно отсайдить. Против моноР помогают 4 Perimeter Captain и Angelsong'и. У Фаерволкера кост тяжёлый и один он мало что решит. Если и сайдить что-то подобное, то Dragon's Claw, потому что он ещё и артефакт.
  14. Да я об этом чуть более полгода назад узнал. Я когда смотрел один из последних концертов (вроде Rock'am Ring, не помню как правильно пишется), он там был без бородавок, я и удивился, как так, Лемми фирму теряет)) Так потом прочитал, что он вроде их на аукционе забарыжил. UPD: Последний вариант от Дмитрия Медведева самый подходящий на мой взгляд))
  15. Кстати Лемми вроде как продал свои бородавки на каком-то интернет-аукционе O_o
  16. Да не похож он Брюса. И на Лемми тем более O_o Фирменных бородавок не хватает)
  17. Maxim Nazarenko

    RRR

    А почему на 3.1 не Rapacious One? Ахахахах)) Ты жестокий) Но карта все равно шлак какой-то.
  18. Не играл ей, но впечатления двоякие. В своё время играл Erratic Explosion'ом, мне он жутко нравился. В твоём билде есть тяжёлые спеллы, но есть шанс и напороться на Heat Ray) В RG с Эльдрази и Пепяками я считаю карточку хорошей.
  19. Мне вообще пока зелёный кажется самым сильным на RoE. Очень много качественных коммонов. Да и всё-таки в этом цвете больше всего разгона для тушек, как ни странно.
  20. Свинья с топором - это да, жёстко. Что-то все так рекламируют этот Топор, надо будет его скорее опробовать в деле)
  21. Да вроде уверенный RG.
  22. 2.2 - Warmonger's Chariot же. Или Rapacious One. 3.2 - Warmonger's Chariot опять) Нам тяжело будет кастить Эльдрази без токенов. 3.6 - может стоило второй дроп брать? А то ранней агры у нас мало вроде. 3.7 - Traitorous Instinct. Кливер тяжёлый для этой деки. Получилось посплешить Вапорсы? Есть итоговый лист?
  23. 1.3 - Kozilek's Predator качественнее Last Kiss'а. 1.4 - Heat Ray или Drake Umbra. Но скорее всего первое. 1.11 - Explosive Revelation. 2.7 - Stomper Cub. Червь вроде шлак полный. 2.10 - Prophetic Prism и Инквизиция всяко лучше Шейда. 3.1 - хм. Nest Invader же. 3.7 - Suffer the Past. Им ещё как-то играть можно. 3.8 - Overgrown Battlement.
  24. А фойловый P9 легален на турнирах? Или сделано для эстетического удовлетворения?
×
×
  • Создать...