-
Публикации
4 627 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Maxim Nazarenko
-
Пингер с ошейником лечит любую кричу у Вампиров. Что отсайживать - от билда зависит. Можно Scute Mob, Плейнсволкеров, Behemoth Sledge, может быть Oblivion Ring и Path to Exile (насчёт них не уверен до конца), ибо они белые и не убивают Malakir Bloodwitch.
-
O_o Hideous End лечит почти любую кричу, Burst Lightning сплешится - это плохие карты что ли?))
-
А Гидеон вообще красавец! Отличные абилки.
-
Первый пик - строго Мачете, ибо не садит тебя ни в какой цвет, + карта делает твою кричи неслабой угрозой. Поверх Мачете можно брать следующие карты - Sorin Markov (лучшая карта Зендикара на для лимитед), Vampire Nighthawk (вторая лучшая карта), Marsh Casualties, Hideous End, Burst Lightning и далее всякий качественный ремувал. Из бомб я бы пикнул Hellkite Charger'а.
-
Василий прав. Очень печально сдавать себе руки с тяжёлыми костами, от которых муллиган не всегда вылечит, ибо дека в принципе тяжёлая. Харроу, Эльф и Эксплор достаточно хороши, но Экспедиция? Её критично втыкать в начале, в лейтгейме это мёртвый топдек. Там даже земель на активизацию не хватит. Ну точно, блин. Nissa's Chosen как бы агрокрича, вовсе не защитная. Это великолепный второй дроп, который помогает нам рейсить оппа, так и держить его раннюю агрессию в случае чего. Но в первую очередь это агрокрича. 2) Гм. И что ты предлагаешь в тех пиках брать на Крачкой? 4) Знаешь, за 2 маны взять одну карту - уже достаточно неплохо. КА мы не теряем, в случае чего дроваем и больше.
-
Если разбирать досконально, то будет как-то так: 1.1 - Journey to Nowhere. Потому что это самая сильная карта в бустере, ремувал. 1.2 - Plated Geopede. Самая сильная карта в бустере, отличное рейсящее существо. 1.3 - Kor Skyfisher. Опять же сильная карта, пока что пересекается по цветам с нашим кольцом. 1.4 - Kor Cartographer. Welkin Tern по качеству лучше, но нам нам брать в цвет, так что выбор в пользу Картографера. 1.5 - Kor Cartographer. Brave the Elements отличная карта в нашу деку, как защита, так и альфа-страйк, но нам нужны в первую очередь существа. 1.6 - Goblin Shortcutter. Начинаем брать карты во второй цвет. 1.7 - Magma Rift. Ремувал. 1.8 - Highland Berserker. 1.9 - Highland Berserker. И т.д, и т.д. Далее, естественно будут совершенно другие пики, но раз ты стал уверенно собирать UG со второго бустера, то пики должны были быть примерно такими: 2.2 - Vines of Vastwood. Отличная защита от ремувала, комбат трик, лишние четыре дырки в голову оппа при атаке. 2.4 - Oran-Rief Recluse. Отличное существо-ремувал. 2.6 - Quest for Gemblades. Момент спорный, но я бы всё-таки взял Квест, хотя могу ошибаться. 2.7 - Baloth Woodcrasher. Мощный финишёр, а ранних дропов мы ещё напикаем. 2.10 - Greenweaver Druid. Фаргайд - это в лучшем случае сайд. 3.2 - Thada Adel, Acquisitor. Существо с evasion и отличной абилкой. 3.4 - Gnarlid Pack. Отличное существо, как на второй, так и на четвёртый, даже и на шестой. Да и зачем нам белый вообще? 3.5 - Feral Contest. Не стоит недооценивать его. Хотя могу и ошибаться. 3.7 - Graypelt Hunter. 3.8 - Vastwood Animist. 3.9 - Groundswell. 3.10 - Snapping Creeper. 3.12 - Akoum Battlesinger. Просто подрезаем его. Вот как-то так.
-
Предстоящий сет Rise of Eldrazi сказочно порадует создателя этой темы.
-
Меня этот момент тоже очень сильно поразил, хотя были куда более странные пики.
-
Ну неужели ты нормально объяснил свою точку зрения!))) Насчёт Божуки - я по-большему счёту и написал о ней из-за того что увидел этот тех с ГП. И как Bant Charm помогает нам в матче с Филигри? Понятное дело, что и Дредж, и Филигри для нас в принципе плюсовые матчапы, но я бы все равно не стал настолько сильно закладываться на мейн, нужно иметь и запасной вариант, я думаю, что в сайде найдётся место для одной Божуки. UPD: Это вообще кому предназначалось? Напиши тогда свой вариант сайда. И я ещё одного не могу до сих пор понять - если ты модератор, то тебе свободно можно кидаться словами, не следить за своей речью? А то я смотрю ты горазд побросаться словами. Посмотрел бы я на тебя, если бы ты в жизни в лицо человеку сказал что-то подобное. И хватит мультипостить. Если правила придумали, то сами их придерживайтесь тоже.
-
Ты читай внимательно выше - я вроде достаточно отчётливо изложил тот замечательный факт, что против Malakir Bloodwitch надо использовать Mind Control/Vapor Snare. В матче с Джандом ты не всегда будешь агрессией. В большинстве своём всё зависит от того кто первый ходит и какой билд у обоих дек. У тебя постоянно раздачи типа "Иерарх/Птица-Реликварий-Рафик-Ангел" или "Иерарх/Птица-Кобра-Ангел"? Знаешь, ты не всегда можешь видеть такие расклады. Джанд может легко начать через "Пиявка-Тринакс-Эльф, каскад в Тринакса, потом кидаем терминейты/болты". Могут и отстрелить тебе манаразгон. И что тогда? В этом матче нужны Пуржи, ибо Джанд и сейчас самая играбельная дека. Ты сам-то понял свой вопрос последний? Изъясняйся конкретнее.
-
Ты сам упоротый, за речью следи. Ты всегда успеваешь порейсить Джанд Мистиком? Пуржи прекрасно помогают в этом деле. И лечат от Вампиров. Или по-твоему это карты против несуществующих дек? Божука кладётся синглом в сайд под Рыцаря, всё зависит от меты, если в ней присутствуют деки типа Open the Filigree или Dredge, то эта земелька лечит эти деки.
-
Ну да, этот план получше будет) Майндконтроли скорее всего надо будет сайдить, а то за тобой придут Malakir Bloodwitch'и.
-
Забирать себе Тринаксов очень даже приятно.
-
Какой-то куревный драфт. Начало совершенно непонятное, да и в последствии, раз уж драфтил G и U, то пики должны были быть иными.
-
Можно отсайживать Thornling, Rafiq of the Many, Sphinx of Jwar Isle, Finest Hour. Остальные спеллы достаточно критичны. Vapor Snare помогает перезаряжать Sejiri Steppe + landfall для Lotus Cobra + более приятный манакост, хотя редко бывают ситуации, когда у Мифика нет второй синей маны.
-
Вампиры - Mind Control/Vapor Snare, Celestial Purge. Джанд - Celestial Purge. Контроли - Negate. Миррор вывозится за счёт Admonition Angel. Против Дреджа - сингловый Bojuka Bog. Отсайживать можно Рафика, Finest Hour.
-
Тоже правильная мысль. А то получится ещё один неиграбельный Сархан.
-
Ога, можно попробовать в Jund'е использовать ульту при Broodmate Dragon на столе.
-
Попробуй обновить страницу, перелогиниться.
-
Что-то дека ад какой-то.
-
Да не за что) Рад обсудить. Вообще, да, можно и в 23, тем более если играть Grim Discovery. Но без него я бы не стал играть меньше 23, меня что-то скрючит))))
-
Кстати, да. Я вообще Сайнами в Вампирах не играю, не нравятся они мне что-то. Предпочитаю на второй кричу втыкать. А грим даёт неплохой адвантаг в виде земли и крички. Можно ещё пару Tectonic Edge в мейн запихать.
-
Да, с одной стороны, Ноктурнусов как-то не очень охото убирать, но с другой - делать-то что-то надо) 4 Verdant Catacombs 4 Marsh Flats 16 Swamp 24 lands 3 Bloodghast 3 Kalastria Highborn 4 Vampire Aristocrat 4 Vampire Hexmage 4 Gatekeeper of Malakir 4 Vampire Nighthawk 4 Abyssal Persecutor 26 creatures 3 Sign in Blood 3 Disfigure 4 Tendrils of Corruption 10 other spells Мне почему-то так видется деклист с Персекутором. Да надо тестить, делать выводы, менять что-то.