-
Публикации
4 627 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Maxim Nazarenko
-
Билд кривоватый - медленно очень. Silence себя плохо показывает. Фонты - медленно. Три Свампа - много, надо играть в 1 и 4 Marsh Flats. После многих тестов у меня устоялся один лист. Main Deck 8 Island 4 Marsh Flats 3 Plains 1 Swamp 2 Glassdust Hulk 4 Angelsong 2 Safe Passage 4 Spell Pierce 4 Open the Vaults 4 Time Warp 4 Fieldmist Borderpost 4 Howling Mine 4 Kaleidostone 4 Mistvein Borderpost 4 Time Sieve 2 Jace Beleren 2 Tezzeret the Seeker Sideboard: 4 Spreading Seas - против Джанда и не только. 4 Dragon's Claw - артифакт и лайфгейн против моноР. 3 Negate - Контроли, Валакуты и прочее. 3 Celestial Purge - Джанд, Вампиры. 1 Glassdust Hulk - Контроли. 15 cards Халки нужны мейном как альтернативный вин кондишн. DoJ слишком медленный + двойной кост. Долго тестил, пришёл к выводу, что Пассажи лучше - Борос и МоноР для нас самые сложные матчапы, слишком быстро, так что фог-эффект куда лучше масс ремувала в данном случае. Спелл Пирсы нужны мейном, как дешёвая контра, так как нас парят больше всего некричевые спеллы - Blightning, Maelstrom Pulse в Посты может оказаться критичным.
-
Я сам играю в 24 с 8 фетчками и 2 Тектониками - всё нормально.
-
Попробуй играть без фетчек. А если играешь с фетчками, то попробуй в 25. Может просто даунстрик.
-
Так вроде не надо проговаривать - действие обязательное, тут как раз оппоненту следует правильно расставить действия в стеке. Был же подобный случай на каком-то крупном турнире, год назад или около того - судья точно также рассудил.
-
2.3 - Bojuka Brigand. У нас мало вторых дропов, а Сальвагеры зачастую круг делают, вне UB деки это ванильная крича 3/3. 2.5 - Halimar Excavator. Это как бы второй дроп. 2.11 - Halimar Depths. Редко получается играть Twitch'ем. Это достаточно хороший кантрип, но зачастую вымещается из деки более качественным картоном, а земелька хороша, тем более мы уже определились с цветом. 3.7 - Jagwasp Swarm. Зачем нам второй Трап? Одним наврятли играть будем, а тут ещё и второй. Крича 3/2 за 4 маны с хорошим эвейженом будет получше. 3.10 - Walking Atlas. У нас плохо со вторыми дропами. Не стоит пренебрегать Атласом.
-
Дословный перевод вряд ли будет. Скорее всего, что-то типа "Убийца Истины".
-
1.13 - Excommunicate. Мне всегда нравился этот своего рода ремувал.2 3.3 - Pacifism. Их много не бывает. 3.4 - White Knight.
-
Зендиконов я считаю очень плохими картонками, не понимаю даже, как их можно пикать. Синий ещё сносный, но блин, они ловят любой ремувал и игрок сразу тормозится по темпу.
-
Я бы порезал ещё двух Зендиконов, положил Атласа и Ящерок.
-
O_o Какой-то нереальный драфтовый набор))) Очень мощно.
-
Не, это понятно, что есть билды разные - с Зигангами и без, с пиявками и без них) Но в общем-то картина, я думаю, понятна.
-
Ещё Вампиров не забыть) 8 лайфгейнящих карт уж должны помочь играть в плюс. Хотя и 4 Когтей должно хватать. У нас есть Тринаксы, Болты, Битуминозки, Эльфы, Терминейты, Блайтнинги, Зиганги, Драконы, в общем, вся дека, кроме Пульсов и Пиявок, сами гейнимся и за оппа получаем. Так что Когти решают.
-
Когти как раз и роляют - ты всё-таки и за свои спеллы гейнишься ещё.
-
Я играл и было всё прекрасно. Грубо говоря, просто возьми любой стандартный лист Джанда и замени в нём Саваги на Терраморфики. На манабазу у меня это ну никак не влияло. Насчёт ошейника - мне в Джанде он кажется лишним. Против МоноРеда - 4 Dragon's Claw должны помочь и 4 Vampire Nighthawk. Но это очень жёсткий сайд-хейт монореда %)
-
Именно. Надо было уходить своевременно в белый и собирать BW.
-
1.4 - Lightkeeper of Emeria. Что же ты так себя в цвета загоняешь? А вдруг потом порежут тебя и не получится уже собрать UB, учитывая, что ты уже отдал такую замечательную чёрную карту как Tomb Hex. 1.5 - Caustic Crawler. Это же ремувал. 1.6 - Marsh Threader, Snapping Creeper. Здесь были карты лучшего качество, а это дровало ты ещё не раз увидишь наверняка. 1.7 - Fledgling Griffin. 1.8 - Iona's Judgment. Нам уже дали понять, что белый открыт. 1.10 - Fledgling Griffin и Marsh Threader. 2.4 - Bojuka Brigand. У нас не так много вторых дропов. И надо было постараться пикнуть хоть один Halimar Depths для хоть какой-то синергии с Treasure Hunt. Можно было за место Enclave Elite положить Walking Atlas, чтобы хоть как-то облегчить деку и забить второй дроп.
-
Бесцветное дровало за 10 ман O_o В EDH он себе место уж точно найдёт))
-
Ну точно, блин) Визарды ещё те тролли %)
-
Все равно я не понимаю, как в текущем метагейме можно играть мейном Smother'ами. Прошли времена Атогов и Монгрелей. Doom Blade получше будет. Правда, против Вампиров совсем мёртвая карта.
-
RW не хватает правильных земелек типа дуалок в текущем формате, из-за чего двойными костами немного проблематично играть. Что-то мне подсказывает, что человек наврятли играл Минотавром)
-
Они разные бывают. А если ты имел в виду именно WR, то это совершенно разные вещи. Feirun, на том же избитом декчеке в поиске вбей название и узнаешь.
-
Читай внимательнее - "я может быть RG попробовал собрать". Там есть слово "может". Оно говорит о некой вероятности собирания деки в данных цветах, а не в точном и окончательном решении. Спасибо за просвещение про третий цвет, капитан! Карты типа Burst Lightning можно легко сплешить добавляя три sourc'а в виде базовых земель, ибо эти карты стоят того, если уровень деки не особо высок и цветным костам это почти не мешает.
-
Ммм, я может быть RG попробовал собрать. По крайней мере, Бурст с 2-3 горками я бы точно посплешил. Teetering Peaks тоже можно играть, если в деке мало двойных костов и мультикикеров. Кстати, Cobra Trap достаточно неплохая карта. Spreading Seas очень хороший кантрип, портит манабазу оппу.
-
Вот только 4, наверное) Да, это хорошее решение для моно деки против DoJ.
-
1.5 - Iona's Judgment. Я бы всё-таки ремувал пикнул. 1.9 - O_o. Там же нет Марш Тридера в бустере) 2.7 - такой же косяк как и в 1.9. Пик с предыдущего бустера показан. Как себя Permafrost Trap показал? Оценил?)