Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Maxim Nazarenko

Пользователи
  • Публикации

    4 627
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя Maxim Nazarenko

  1. Конкретно по пикам у меня никаких идей и замечаний нет. Есть только в общем - почему зелёный без внимания? В Вейке он хорош, в коммоновом слоте много карт, которые отлично раскладываются по курве, есть быстрая мана за счёт псевдоллановарца, в анкоммоновом слоте есть кирпич 4/5 и мощная токеноплодилка. Кирпичей мало кто берёт, так что можно их легко набрать. Ими даже и в 2хцветке норм играть, хоть на 5ый ход его ставь, крича-то 4/5 всегда хорошо)
  2. Им хорошо играть, если есть хотя бы 3-4 таких типа, тогда они хороши, а в одного да, плохой второй дроп. Наверное, я неправильно оценил Зендиконов. Мне только синий нравится, да и то, стараюсь избегать играть ими. В 90% случаев убивал оппоненту Зендикона, что тормозило его по развитию, в виду этого как-то не особо хотелось играть этими картонками.
  3. Не, ещё не тестил. А насчёт Монумента - сколько им не играл, для меня это был overwin, да и карта в некоторых матчапах чуть ли не мёртвая.
  4. Да, я что-то не обратил внимание на земли, думал, их ещё не пикал. Ога, Топтер однозначно лучше.
  5. 1.4 - Tomb Hex. Почему не он? 1.6 - Bojuka Brigand. Это же второй дроп, да и качается за алли. 2.5 - Mysteries of the Deep. За 5 маны берём три карты. Дровало, как никак.
  6. 1.4 - Dead Reckoning. Это же ремувал, да и хорошую кричу можно вернуть. 1.5 - Медвежонок, Певец и Джигурда. Они же явно лучше Призрака, хотя может я что-то и не понимаю. На первом бустере давали отличный зелёный, я бы переключился. 2.3 - Akoum Battlesinger. 3.3 - тут же Аллик и Ящерка.
  7. 1.4 - неужто Dread Statuary выше по пику того же Jagwasp Swarm? Земелька крутая, несколько партий за счёт неё выигрывал, но стоит ли её так рано пикать? Хотя она в слоте анкоммона, так что не факт, что ещё подвезут. Может и правильное решение. 2.8 - малозначный пик, но почему не Surrakar Banisher?)
  8. Она достаточно удобна, можно на третий уже забегать на 2, в поздней игре тоже достаточно приятных топдек. Более-менее универсальная крича.
  9. Ритуалист в БР всяко полуше Сладжа будет. В двухцветке этот замечательный сорсери мы зачастую говорим на 2-3 к пятому ходу, ритуалист скидывает 2 к этому же времени, но мы получаем ещё и кричу. На 3.3 был ещё второй дроп и Ритуалист, но я бы тоже пикнул менленд. И стабилизация, и крича в одной карте, очень удобно.
  10. Бело-зелёный вариант достаточно симпатичный, учитывая сайдовые возможности бороться с масс-ремувал эффектами через Dauntless Escort. Но против кого помогают Luminarch's Ascension? Я пока ни разу не видел её толкого применения. И играть 9 фетчками на 5 базовых Plains'ов немного опасно, всё-таки. Понятно, что Терраморфик ищет и леса, но может выйти и так, что придёт парочка Равнин на стартовую руку, а в последствии мы не сможем найти фетчкой нам зёмлю и не сможем воткнуть, к примеру, того же Baneslayer Angel'а.
  11. Тестил вариант с Экспансами за место Саваж Лэндс - уменьшает вероятность уничтожения своей земли опповским Руинбластером, соответственно, мы не теряем по темпу. Против того же Валакута словить на третий ход после Рампы Бластера, может оказаться достаточно критичным. А Терраморфик помогает иногда избежать подобных неприятных ситуаций.
  12. Также приятно работает с Grim Discovery. Значит всё-таки попробую потестить Вампиров с 4 Tectonic Edge.
  13. Мне кажется, что лучше всего пойдёт Kor Firewalker или Dragon's Claw. Но так как сайд не резиновый и в нём охото уместить также ответы и на другие напрягающие нас деки, то тогда я бы остановил выбор на Rest for the Weary, потому что это надёжные 8 хитов и против моноР, и против Бороса.
  14. И как себя показал Lodestone Golem?
  15. Да это в принципе был достаточно неплохой тех против Руинбластера (до Вейка), тем более можно было играть вместо Savage Lands Terramorphic Expanse, получалось, что у оппа Гоблин выходил без кикера. Лично мне Трейс нравится больше Рампы.
  16. В этой деке остро не хватало ремувала. Сплеш надо было делать обязательно, Спаркмаг - это постоянная дырка в ход, он себя полностью окупает, уносит 1-2 кричу + потом каждый ход в голову оппу стреляет, если не успевает словить ремувал. А Бурст - это Бурст. Атлас - генератор инстантого лендфолла, что может сыграть очень и очень неплохо + он манаразгон, приближает выход наших угроз. На Зендикаре зачастую играют в 18 земель, так что земля для его абилки всегда найдётся. Ну да, есть Харроу. Но он один, для ящера надо поболее. А Василиск зачастую делает размен 1 к 1, так что толку от него мало, он редко приносит КА.
  17. Кто-нибудь пробовал играть Tectonic Edge в вампирах? Есть ли смысл? А то у нас достаточно тяжёлая чёрная дека, которая требует много цветной маны, как бы не словить колор скрю.
  18. Попробуй поиграть Крипером, чтобы увидеть его в деле, может это переубедит. Контест мне тоже не нравится. Зелёный ремувал, но тяжеловат, я предпочту тушку воткнуть за 4 маны.
  19. Крипер офигеннен, он и атакует, и блочет в одно время. Странно ты сравнил с флаером. Всё-таки цвет другой как бы.
  20. Как не надо? Бурст и Спаркмаг - это ремувал, его очень сильно не хватает в этой деке. Даже если бы не было ни Харроу, ни Топтера, ни Камня, сплешить надо было бы в любом случае. Бурст как бы ещё и в голову может на 4 зарядить.
  21. Можно было посплешить красный ради Burst Lightning и Cunning Sparkmage, тем более что Harrow вкупе с Pilgrim's Eye этому прекрасно помогают. И если всё-таки собрал GW, то надо было положить Khalni Garden - это существо под опповского Gatekeeper of Malakir, чампер, да и в принципе просто бесплатное существо. Turntimber Basilisk не самая лучшая зелёная карта, можно было бы без неё обойтись. Snapping Creeper очень хорош, Greenweaver Druid позволяет играть на 4ый Baloth Woodcrasher'а , Mold Shambler'а с кикером в землю и не только. Он ускоряет, как ни странно. В наборе был очень сильный синий цвет. Можно было легко собрать UWG с упором на алликов, тем более стабилизация была - та, которую я писал уже, плюс Khalni Gem.
  22. 1.1 - да уж, тут особо и не выберешь. Но я бы тоже взял этот замечательный баунс, ибо он выше по качеству любой другой карты в бустере. Так что, Into the Roil. 1.3 - Giant Scorpion. В бустере есть 4 хорошие карты - Скорпион, Экспедиция, Вайнсы и Равагер, но чтобы его пикнуть, надо быть уверенным, что мы собираем моноР. Так что лучше взять "безопасного" Скорпиона. 1.8 - Khalni Heart Expedition. По-моему, это единственная нормальная картонка. 1.9 - Grim Discovery. Минотавр мне никогда не нравился. А Дискавери позволяет поднять своего Найтхока/Гейткипера/другую хорошую кричу + дискарднутую землю/фетчку. 1.10 - Kazandu Refuge. Перестраховался бы со стабилизацией, а то вдруг со второго не будут давать чёрный или просто будут хорошо давать зелёный. Можно конечно и Дискавери, но предположим, что мы уже один взяли, а смысла во втором Дискавери мейном я не вижу. 2.5 - Mind Sludge. Очень хорошая карта, даже в двухцветке - в основном играем на три при 5 землях (а так как мы уже пикнули Сорина, которым будем играть, то дека будет тяжёлой чёрной, значит выбор Сладжа более чем оправдан). Она анкоммон, так что очень маловероятно, что увидим далее на круге, а вторых дропов мы всегда успеем набрать. 2.8 - Hedron Scrabbler. Пикнул бы всё-таки его, мне Экспедиции на драфте, кроме Soul Stair Expedition, ни одна не нравится. 2.9 - Nissa's Chosen. Срезал бы этого парня, потому что не особо охото видеть кричу 2/3 на второй ход против наших 2/1 и т.д. 2.11 - Hedron Scrabbler. Опять же Крабик. Хотя этот выбор скорее всего обусловлен тем, что мне не нравится Минотавр. 3.2 - Seer's Sundial я не играл вообще, так что даже ничего не могу сказать по его поводу. Так что если бы у меня был бы выбор, я бы взял Bloodhusk Ritualist, мне он понадёжнее и мощнее кажется. 3.5 - спорный пик. Мне кажется постоянные ремувал лучше, правда он не настолько мощный, но я бы взял Cunning Sparkmage. 3.11 - Walking Atlas мне кажется очевидным выбором. Даже не знаю, почему ты пикнул Roiling Terrain. Да, это ЛД, да это минимум 1 дырка в голову, но Атлас это ускорение прихода нашего Сорина + чампер Жоподёра и прочих пацанов с Intimidate. А вообще - драфт был просто нереально крутой, я так понимаю, ты должен был всех казнить, если только дека не стала не давать.
  23. Ога, ещё в ответ на Ллановарца ничего покастить нельзя, а в ответ на растап - можно.
  24. Maxim Nazarenko

    M10 Swiss

    Да, они были играбельны в драфтах по базовым сетам. Раньше, до М10, я очень часто собирал Ux деки с красным и с чёрным (конкретно на Десятке), вот там была контра. Но М10 отличается от остальных базовых сетов, здесь многое по-другому. 2.2 пик - здесь да, может быть и стоило брать Скаттер, ибо в бустере для наших цветов мало что вмеяемого есть. Но в 2.6 есть Divination и Borderland Ranger, они уж точно лучше чем эта картонка. Тяжело в М10 играть, закладываясь на собственную контру и параллельно пытаясь пропихнуть угрозу. Зачастую приходится выбирать - ставить свою тушу или сидеть и пытаться непонятно что сконтрить. А в качестве ремувала можно использовать свои Giant Growth в духе комбат трика и Unsummon'ы. Насчёт Levitation - гм, может картонку я и недооценил, но на драфте я набирал Ллановарцев и Рампу и с них потом втыкал туш типа Носорогов и Air Elemental, и мне как-то не до Левитации было.
  25. Да тут можно было собрать неплохой моноблэк или Bx.
×
×
  • Создать...