Перейти к публикации

Maxim Nazarenko

Пользователи
  • Публикации

    4 627
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя Maxim Nazarenko

  1. Хоть бы proof ссылку какую-нибудь дал.
  2. Мои предложения - Aether Tradewinds, Into the Roil, Unsummon. Баунс этой деке необходим, на мой взгляд, как синергия с Gatekeeper of Malakir и вариацией убирания с поля Abyssal Persecutor'а. Unsummon является достаточно темповой картой, что подойдёт для соответствующего выбора типа деки. Spell Pierce - очень хороший и быстрый контерспелл, который контрит всякие Блайтнинги, Джейсов и прочее. Из быстрых крич можно попробовать Vampire Lacerator + он синергичен с Малакиркой. Sedraxis Alchemist - но для него придётся увеличивать количество цветных перманентов. Wretched Banquet как быстрый ремувал. Countersquall - улучшенный Negate для UB. Mask of Riddles %)))) Если в итоге будет приличное количество базовых земель, то заместо нескольких можно положить Mistvein Borderpost. 8 тапок - не много ли? Может всё-таки отказаться от Jwar Isle Refuge? И, по-моему, 4 Tectonic Edge многовато, ибо есть двойные косты, проще посплтить - 2 мейном, 2 в сайд.
  3. Дракон - это две кричи, но он медленнее)) Мне интересно попробовать Рампант вариант, с втыканием Демона на третий, есть ли смысл вообще.
  4. А как по-твоему раньше играли в тип2 UW контролем, где были Wrath of God и Exalted Angel? Ты же сам писал, что вроде играешь давно, так должен быть в курсе. DoJ прекрасно играется на 3-4 ход, следом втыкается Ангел. И я писал, что был вынужден ими играть мейном, ибо не было Ионы, 2 Коллонад и Джейса, так что очевидно, что потребовалось ещё 4 карты винкондишна.
  5. Кто-нибудь тестил Джанд с 4мя Abyssal Persecutor? Очень интересно мнение, лучше ли оригинального.
  6. Мы же контроль, значит контрим) Если вошёл в игру - наказать Пуржом))
  7. %))) В таком случае, комбой можно называть взаимодействие двух любых карт между собой.
  8. Да причём тут сразу комба-то?))) То есть люди, играющие в Винтаже Time Walk'ом в агродеках они что-ли комбу собирают?)) Это очевидное преимущество, особенно с картонками, подобным Плейнсволкерам.
  9. Ты внимательнее читай - я же писал, что в листе не хватает одного Джейса, 2х Колоннад и Ионы, ибо их физически в клубе не было. Из винкондишенов планирую - 4 Джейса, 4 Колоннады и 2 Коупа, в сочетании с Ворпами. И причём здесь казуал-рум? Ты вообще в адеквате? Здесь обсуждения, оно и подразумевает выдвигание идей. Martial Coup замечательный винкондишн, в своё время Декретом переезжал, а Коуп даже чем-то лучше.
  10. Ещё Celestial Colonnade есть. И почему же Коуп не в счёт-то?))))) В деке есть пачка Чалисов, так что с Коупа мы получаем приличное количество солдат.
  11. Наврятли дадут новый Accumulated Knowledge.
  12. )))) Странная манера отвечать вопросом на вопрос))))
  13. Так где же голословность?) Я предложил положить Тайм Варпы и хотел услышать адекватные ответы. Возьми мой лист, вместо Бейнслееров положи Ворпы, добавь 1го Джейса и 2 Колоннады. Я вот так хочу потестить.
  14. И что? В истории Магии мало примеров, когда те или иные листы меняются в виду их возможного улучшения? Мог бы что-нибудь оригинальнее придумать. И каким же я образом делаю из контроля комбу? Поясни)
  15. Очень даже нечестный. Видимо, будет ещё и бёрн с ребаундом.
  16. Maxim Nazarenko

    Treasure Enchantress

    Выкидывай зелёный, делай UW с идеей вокруг Трона, с мейновыми Wall of Denial.
  17. Значит ты слишком узко мыслишь, раз не можешь убрать хотя бы 4 карты. Это не комбодека, где каждый кусок критичен, хотя и в тех же комбах, всегда найдётся что убрать. Мейджик этим и замечателен, что можно менять деки как угодно. Я так понимаю, ты себе просто вбил в голову лист Чапина и всё. Посмотри на мой вариант выше. Там каким-то образом влезло 4 Бейнслеера. Так что я думаю, что можно их убрать окончательно в сайд и положить Варпы, ибо они замечательно работают с основным нашим винкондишеном - Jace, the Mind Sculptor.
  18. Есть идеи играть мейном следующим картоном: 4 Calcite Snapper - но что-то как-то не нравятся они мне. Admonition Angel - синглтоном. Элспета - опять же один. 4 Time Warp - вот насчёт них я серьёзно задумался, они с Джейсом на столе очень неплохо играют. В любом случае, это минимум дроу карты и втыкание земельки. У кого какие идеи?
  19. Против какой деки играл?
  20. Да этим сюрпризом уже мало кого удивишь.
  21. Я играл сегодня без Ионы, Скаттеров и в три Джейса, ибо оных просто физически в клубе больше не было на тот момент. Вот такой вариант: 4 Glacial Fortress 2 Celestial Colonnade 4 Halimar Depths 4 Tectonic Edge 4 Island 5 Plains 1 Arid Mesa 1 Marsh Flats 1 Scalding Tarn 4 Baneslayer Angel 4 Cancel 2 Negate 2 Flashfreeze 2 Path to Exile 4 Treasure Hunt 3 Day of Judgment 2 Mind Spring 1 Martial Coup 4 Everflowing Chalice 3 Oblivion Ring 3 Jace, the Mind Sculptor Пришёл к выводу, что надо играть Ангелами всё-таки мейном. И, ясное дело, нужен 4ый Джейс и 2 Колоннады. Тектоники решают многие партии, муллиганиться приходится достаточно часто. Причём у меня происходило из-за странных раздач с единственной землёй или полной рукой земли. Также приходили мысли насчёт мейновых Calcite Snapper, но что-то как-то не нравятся они мне. Вполне возможно, что стоит положить синглтоном Admonition Angel, но играть тогда надо будет в 5 фетчек, примерно. Можно и Элспета попробовать в мейне. Также охото попробовать 4 Time Warp.
  22. Я её Дортману толкнул, теперь нет)
×
×
  • Создать...