Гвинт (англ. Gwent, польск. Gwint, также известная как "Гвинт: Ведьмак. Карточная игра") - бесплатная коллекционная карточная игра для Microsoft Windows, iOS и Android, разработанная и изданная компанией CD Projekt RED и выпущенная в 2018 году.
Гвинт является развитием мини-игры из ролевой компьютерной игры "Ведьмак 3: Дикая Охота".
Матч в игре разбит на 2-3 раунда. В каждом раунде игроки по очереди ходят ровно одной картой из своей руки (если не сказано иное) до тех пор, пока один из них не спасует. Второй игрок имеет возможность сделать ещё один или несколько ходов, после чего также спасовать, что завершит раунд. Победителем раунда будет объявлен игрок, набравший большее количество очков, равных суммарной силе отрядов на поле, после чего все (если не сказано иное) отряды с поля будут убраны, а игроки получат по три карты в дополнение к сохранённым с предыдущих раундов.
Для победы в матче необходимо выиграть 2 раунда.
Гвинт является киберспортивной дисциплиной; CD Projekt RED спонсирует и проводит турниры по игре с 2017 года. С августа 2017 года они формируют лигу Gwent Masters с призовым фондом 850 000 долларов США.
Шанс поучаствовать в официальных киберспортивных соревнованиях получают 200 лучших игроков по итогам рейтинговых сезонов ранга Pro, длящихся месяц.
Формат матча.
Гвинт является пошаговой коллекционной карточной игрой. В начале матча каждый игрок берёт 10 карт из заранее приготовленной колоды, после чего начинается фаза замены карт ("муллиган" от английского mulligan): у игроков есть возможность несколько раз вернуть одну карту из своей руки в колоду и взять взамен новую карту с верха колоды. После того как оба игрока закончили менять свои карты, они начинают по очереди ходить, играя за ход ровно одну карту с руки, при этом в рамках хода могут быть использованы дополнительные действия - например, способность лидера.
Вместо хода игрок может спасовать, обозначив тем самым, что он не будет больше ходить или совершать любые другие действия в этом раунде, после чего второй игрок получает возможность сыграть любое количество карт перед тем, как также спасовать. Раунд заканчивается, когда спасовали оба игрока, при этом игрок, набравший большее количество очков, побеждает в раунде.
В конце раунда сыгранные карты отправляются в сброс/кладбище, каждый игрок берёт в руку до трёх карт из колоды в дополнение к тем, что остались у него с прошлого раунда (при этом число карт в руке каждого игрока ограничено десятью), после чего начинается новый раунд и новая фаза замены карт. В случае если раунд закончился равенством очков, победа засчитывается обоим игрокам. В матче побеждает игрок, выигравший два раунда - таким образом, игра длится от двух до трёх раундов.
Игровое поле для каждой стороны разделено на два ряда: рукопашный (melee) и дальнобойный (ranged). Играемые карты могут выкладываться на любой ряд, однако способности карт могут меняться в зависимости от того, в какой ряд они сыграны; в частности, способность некоторых карт могут срабатывать только в определённом ряду.
Карты делятся на три типа: отряды, которые выкладываются на поле и имеют силу, прибавляемую к очкам; особые карты, которые имеют единовременный эффект и не появляются на поле - например, усиление отряда или нанесение урона; и артефакты, которые играются на поле, но не имеют силы. Помимо прямого влияния на силу отрядов, карты могут накладывать на себя или другие карты статусы - такие как "щит" или "яд". Каждый ряд ограничен 9 картами - таким образом, на поле одновременно может находиться не более 18 отрядов и/или артефактов с каждой стороны.
Очерёдность ходов определяется жребием. Игрок, ходящий первым, начинает с картой стратегического приёма на своей стороне поля, дающей ему определённое преимущество; вид этой карты выбирается игроком на этапе создания колоды. Средняя продолжительность одного матча составляет 10-20 минут.
Создание колод.
В игре существует 6 фракций: Монстры, Скоя’таэли, Нильфгаард, Скеллиге, Королевства Севера и Синдикат; у каждой фракции есть свой набор карт и лидеров, а также ряд уникальных механик.
Так, многие карты Синдиката используют механику крон: одни карты приносят игроку монеты, а способности других карт их тратят.
Помимо фракционных карт, существуют нейтральные - карты, которые можно использовать в колодах любой фракции, а дополнение "Новиград" добавило в игру несколько межфракционных карт, принадлежащих сразу к нескольким фракциям.
Каждая карта имеет свою стоимость в провизии, которая практически не влияет на игровой процесс во время проведения матчей, однако влияет на этап создания колод.
У каждого лидера есть своё ограничение по провизии, и суммарная стоимость всех карт в колоде не должна превышать этого значения.
В колоде должно быть минимум 25 карт, 13 из которых должны быть отрядами; колоды с большим количеством карт возможны, однако они, как правило, менее надёжны, поскольку увеличение числа карт уменьшает вероятность выпадения сильных.
Карты делятся на бронзовые, которые могут присутствовать в колоде в двух экземплярах, и золотые, которые должны быть уникальными.
Игровые режимы.
Основным режимом игры является «классический». В нём игроки разделены на 30 рангов, среди которых 30 является низшим, а 1 - высшим. Для повышения ранга необходимо собрать мозаику, состоящую из пяти кусочков, получаемых за победы и теряемых за поражения.
Игроки, получившие следующий ранг после 1, получают "ранг Pro" (Pro Rank).
Помимо классического режима в игре есть "сезонный режим" и "режим драфта" (подбора карт). "Сезонный режим" меняется несколько раз за сезон (раз в неделю) и обладает уникальными правилами, например, "на ход даётся 8 секунд" или "особые карты играются дважды".
В "режиме драфта" игроки собирают колоду без ограничений по фракциям, выбирая из нескольких наборов карт, предлагаемых случайным образом, после чего сражаются против других игроков с аналогично составленными колодами пока не выиграют девять раз или не проиграют три.
Также доступен тренировочный режим, в котором игрок может сразиться против компьютера.
Прогресс.
Основной валютой является руда, за которые могут быть приобретены бочки (наборы карт), зарабатываемая ежедневными заданиями.
Другой валютой являются обрывки, получаемые при уничтожении карт из коллекции, которые можно тратить на приобретение новых карт.
Также в игре присутствует метеоритная пыль, которую можно приобретать за реальные деньги и тратить на косметические награды.
Важным элементом прогрессии Гвинта являются очки наград, получаемые за выполнение внутриигровых достижений, за которые в дальнейшем могут быть приобретены пункты в древах наград.
Различные пункты могут давать игроку как небольшое количество внутриигровой валюты, так и бочки с картами и косметические награды.
Кроме того игроки получают ежедневную награду за вход игру и небольшой бонус каждый раз, когда противник благодарит его за хорошую игру (нажимает кнопку "GG" - good game).
Участие в матчах приносит опыт, с помощью которых повышается уровень профиля. Максимальный уровень - 60, после которого дальнейшее получение опыта приведёт к сбросу уровня профиля и получению уровня престижа, который даёт игроку постоянный бонус.
Так, достижение третьего уровня престижа увеличивает награды, получаемые игроком за благодарности за игру.
Также в игре присутствует боевой пропуск, называемый "Путешествием", в котором игроки получают уровни боевого пропуска за победы в раундах и выполнение еженедельных заданий, благодаря которым им разблокируются очки наград и косметические предметы.
Поддержка игры после выпуска.
В январе 2019 года в игру было добавлено 5 новых лидеров из "Кровной вражды" (Thronebreaker): генерал Ардаль Аэп Даги для Нильфгаарда, королева Мэва для Королевств Севера, Арнйольф Отцеубийца для Скеллиге, Эльдайн для Скоя’таэлей и Гернихора для Чудовищ.
28 марта 2019 года вышло первое дополнение "Алое проклятие" (Crimson Curse), добавившее в игру более 100 карт, новые ключевые слова и ещё по одному лидеру на каждую фракцию - Анна-Генриетта для Нильфгаарда, королева Калантэ для Королевств Севера, Свальблод для Скеллиге, Дана Меадбх для Скоя’таэлей и Детлафф Ван Дер Эретайн для Чудовищ.
Второе дополнение, названное "Новиград" (Novigrad), вышло 28 июня 2019 года и добавило в игру новую фракцию - Синдикат, образованную главарями новиградского преступного мира, с пятью новыми лидерами и новым ресурсом - кронами, которые можно зарабатывать, играя одни карты, и тратить с помощью других. Также были добавлены межфракционные карты.
2 октября 2019 года вышло третье дополнение "Железная воля" (Iron Judgment), с более 80 новыми картами.
9 декабря 2019 года было выпущено четвёртое дополнение - "Купцы из Офира" (Merchants of Ofir), добавившее в игру более 70 новых карт, в том числе карты нового типа - стратегические приёмы и сценарии.
2 апреля 2020 года в Гвинт был добавлен боевой пропуск, названный "Путешествием", в ходе которого игроки могли разблокировать косметические награды. Каждую неделю разработчики публиковали новую главу сюжетной истории и вводили несколько новых заданий. "Путешествие" длится около 90 дней, первый боевой пропуск был посвящён приключениям Геральта и Лютика.
30 июня 2020 года вышло пятое дополнение - "Господин Зеркало" (Master Mirror), добавившее в игру ряд новых ключевых слов, в том числе "Преданность", срабатывающее, если в колоде нет нейтральных карт, и новый тип карт - динамические, которые становятся сильнее с каждым раундом.
4 августа 2020 года вышел второй боевой пропуск, посвящённый истории Цири и Весемира.
Героем следующего Путешествия, стартовавшего 3 ноября 2020 года, стал один из создателей ведьмаков чародей Альзур. Также с обновлением от 3 ноября 2020 года, на смену игровому режиму "Арена" пришёл ранний доступ к режиму "Драфт" (подбор карт), который разработчики посчитали более удобным и подходящим для игровых механик, действующих в Гвинте.
8 декабря 2020 выпущено шестое обновление - "Путь ведьмака" (Way of the Witcher), которое принесло в игру 70 новых карт, новое ключевое слово "Адреналин" и новый тип карт-артефактов - "локации".
9 февраля 2021 года вышел очередной "боевой пропуск" с Йеннифэр из Венгерберга в качестве главного действующего лица.
6 мая 2021 вышло новое Путешествие с Трисс Меригольд в качестве основного персонажа.
Различные ссылки.
Основной англоязычный сайт
Основной русскоязычный сайт
Gwent Masters - информация о предстоящих официальных турнирах
Официальный форум
Пригласительная ссылка для получения большего количества наград
Ссылка на скачивание игры с официального сайта (играть через GOG Launcher)
База карт
Gwent Wiki
Социальные сети.
YouTube
Twitch
Twitch CD Project Red
Reddit
Instagram
Facebook
Twitter
Discord
Сайты разных команд (meta snapshot'ы и прочее).
Team Leviathan Gaming
Team Elderblood
Team Bandit Gang
Team Aretuza
Дополнительно.
Калькулятор бочек
Обзор Книги Наград
База косметических предметов
Trendy Gwentleman
Гайды и полезные статьи:
Гайд для новичков от Team Aretuza #1 Краткий Обзор Гвинта
Гайд для новичков от Team Aretuza #2 Отличия от других ККИ
Гайд для новичков от Team Aretuza #3 Типы карт
Гайд для новичков от Team Aretuza #4 Добор Карт и Муллиганы
Гайд для новичков от Team Aretuza #5: Категории Карт и Ключевые Слова
Гайд для новичков от Team Aretuza #6 Способности Лидеров
Гайд для новичков от Team Aretuza #7 Приказ и все, что с ним связано
Гайд для новичков от Team Aretuza #8 Ряды
Детальный разбор таймингов и приоритета срабатывания способностей карт
Лор:
Легенда о Йэннифэр. Часть 9, текстовая версия внутриигровой истории Путешествия Йэннифэр (ссылки на предыдущие 8 частей внутри)
Путешествие Геральта и Лютика (текстовая версия, русский перевод)
Путешествие Альзура (текстовая версия, русский перевод)
Путешествие Цири и Весемира (текстовая версия, русский перевод)
Прочее:
Все началось с гифки с котиком” – о том, как Гвинт из Ведьмака 3 стал полноценной ККИ
Впечатления от игры спустя два года после релиза: плюсы, минусы, подводные камни.
Год игры в Гвинт с нуля: мои впечатления, советы и рекомендации