Перейти к публикации

Maxim Nazarenko

Пользователи
  • Публикации

    4 627
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя Maxim Nazarenko

  1. Уже разбирали этот момент несколько страниц назад. Его бы хорошо в отдельную тему вынести.
  2. Ravnica достаточно простая в Лимитед форматах была. Coldsnap ужасно скучный и линейный. Драфт по Mirage блоку - вот это реально скиллинтенсивно.
  3. Бан Mana Crypt и Sol Ring - вполне логичное предложение. Сам играю Azusa, Lost but Seeking, часто бывают адовые раздачи типа - Forest, Mana Crypt => Azusa, Lost but Seeking, Forest, Forest => Sylvan Library/Survival of the Fittest и дальше крутишься в какой-нибудь ад и получаешь море КА. Те же Karn Liberated, Tooth and Nail на 2-3 ход делают игру совсем скучной, оппонент почти ничего не может сделать.
  4. Я думаю всё же не стоит советовать новичку Magic Work Station (MWS). Тестировать колоды там, не зная при этом правил. У человека мозг взорвётся. Jace, the Mind Sculptor одобряет такой план.
  5. 1) Из игры. 2) Нельзя. 3) Регенерация спасает только от летального количество повреждений. Можно уничтожить спеллами, в который присутстсвует текст "Creature(s)/it can't be regenerated". Самый популярный пример - Wrath of God. Также можно сделать Exile (Remove from the game) опцию, регенерация от неё не спасает. 4) Да, Sacrifice (пожертвовать) является оплатой стоимости способности. При этом перманент должен находиться на столе. 5) Когда на столе нет существ - кладёшь данный перманент на кладбище. На скорости instant (то есть в любой момент, когда у тебя есть приоритет, даже на чужом ходу) ты можешь оплатить любое количество раз одну чёрную ману, чтобы воспользоваться способностью данной карты. 6) Нельзя. Цель выбирает владелец спелла. 7) Mountainwalk - способность, которая позволяет существу становится неблокируемым, если у оппонента в игре находятся Mountain'ы. 8) Да, данная карта действует на всех существ. 9) Читаем 7ой пункт. 10) Советую основательно покопаться самому в правилах, так как это достаточно простой вопрос. Существо может идти в атаку только на следующем ходу, после его каста (вызова), так как более summoning sickness. Если у существа есть способность Haste (ускорение), то оно может идти в атаку и использовать способности, в оплате которых имеется tap (повернуть), сразу после входа в игру. 1) Весь нераспределённый дамаг (повреждения) идут в игрока. То есть, если Мамонта блокнули существом 2/1, то 2 повреждения идут в игрока. 2) Можно убить спеллами типа Dark Banishing, Terror, Dismember. 1) Фаза боя - наверное самая сложная фаза хода. Этап распределения повреждения от first strike находится раньше этапа распределения основных повреждений. То есть на этапе нанесения повреждений сначала наносятся first strike повреждения, а потом уже выжившие существа наносят основной дамаг. 2) В ходе очень много фаз. Советую почитать свод кратких правил.
  6. Аватарка как нельзя лучше описывает эту ситуацию.
  7. На мой взгляд это не рисунок, а вырезанный кусок наклеен на карту.
  8. Anger ещё в наборе Commander переиздавался, Valor был в Time Spiral.
  9. У Anger'а наконец-то нормальный рисунок - хотя в какой-то мере олицетворяет злую сущность.
  10. Снова столкнулся с проблемой - при разметке карт в личной переписке, выделенная часть копируется в самый низ текущего сообщения.
  11. У нас в Новосибирске году в 2003 местный организатор продавал репакнутые бустера по цене нормальных.
  12. Не совсем, я его тогда Death Cloud'ом переезжал.
  13. Так надо брать английские дисплеи. Там выше вероятность вскрыть что-то толковое, да и качество печати лучше. UPD: Immolate improved. Вероятность резиста крайне мала.
  14. Практика показывает, что не так уж сложно. От качества карт в бустере глаза разбегаются.
  15. Space Cube реально крутой. Особенно забавны связки типа Black Lotus, Crucible of Worlds, Strip Mine.
  16. Есть кнопка "Наверх" внизу слева. Или это не то, что требуется?
  17. Это не проблема и с ней не надо бороться. Если фойловая карта NM, ей не играют, то она будет так выгибаться.
×
×
  • Создать...