-
Публикации
3 486 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Sphynxx
-
А что, кстати говоря, не так с Angelic Destiny? Висит у меня на рабочем столе и радует глаз уже пару недель upd: только если с перспективой проблемы, но там причины хотя бы объяснимы. Но там тот факт, что девушка сейчас через пол секунды упадёт на бок, почти не заметен из-за интересной композиции и ракурса.
-
Включаю режим безмозглых необоснованных спекуляций Сальва- и МТГру-стайл про Dark Ascension: Это довольно интересно с той точки зрения, что в девелопмент тиме сидят три бывших прошника, и при этом лютых спайка. Это может дать надежду, что сет будет хорошим для Констрактед. Также в командах есть бывший (Марк Готтлиб) и нынешний (Мэтт Табак) rules-менеджеры. Это, в свою очередь может говорить о том, что в сете будет много новых интересных и мозгосворачивательных механик! Ждём возвращения Fading, Banding и Band with Others?
-
Тем, что клубу надо платить аренду, а клубный трейд-пост -- один из важнейших элементов пополнения бюджета
-
У меня есть много Batterskull, захвачу парочку
-
Антон, ну помечтать штоле уже нельзя?
-
Эм, мне кажется, что в случае с клубом мало места не бывает. Чем больше места -- тем комфортнее играть, тем больше воздуха и т.п. Я просто не понимаю, как идеальный клуб может быть меньше Рога на Новослободской, честно. Если ты выгонишь оттуда гей-клуб "Вода", то всегда пожалуйста, мы только рады. На самом деле, так отчасти работает - клуб самим своим существованием привлекает игроков. Этот эффект изучен нефтяниками применительно к магазинам на заправках: очень часто там закупаются местные жители, у которых и машины-то нет. Местная школота / студентота вполне может начать ходить туда строго благодаря близости к дому/универу. Но это исключительно для клубов, расположенных хорошо (а не как почивший клуб в хобби-центре на Черкизовской).
-
Мне кажется, что про рыб можно написать в чуть более рыбном ключе, который бы гораздо больше мне подходил. Скажем, тонкое переживание поражений, и прочее Но синий цвет очень ок, да
-
Отличный дайджест
-
Толстый тролль ЛСВ толсто троллит тролля. Это мета-троллинг, вы ничего не понимаете!
-
позанудствую: не разработчика, и дизайнера. Дизайнер у ВОТКов придумывает концепт, а разработчик его допиливает: стоимость, абилки, п/т и т.п.
-
Да, ЛСВ -- знатный ненавистник синего, я даже и не знаю, как отреагировать на это заявление.
-
Не знаю чо там у вас как, сыграл 7-1 два флайта БР-деками без раров (если не считать Чандр, которые выходили два раза), и если в первой деке хотя бы был какой-то ремувал, то во второй (которая 4-0) -- только 1 шок и 1 -3/-1. При этом обыгрывались и Гидеоны, и Врасы и т.п. Титанов, правда, не встречал (повезло наверно).
-
А что там у них написано?
-
А у меня есть коллекция прошников из турпаков Равники, только там не хватает двух или трёх. Теперь их фиг разыщещь, как мне кажется. А одни из самых угарных коллекций -- это у Мишани Аурона я видел. Первая -- коллекция карт (вурмов всяких), по форме напоминающих шворц (самый классный пример -- Spincrusher А вторая -- где, кажется, карты лежали подряд со всякими коментариями, типа "Изенька в душе" и т.п. Мы когда её с Дитрихом увидели, адски угорели по хардкору.
-
у меня глаза вытекли только что
-
Вот именно поэтому я не люблю драфтовые форматы на убер-синергии (сюда же относится и Алара-подобные форматы с жёсткой цветовой структурой). Комититься надо рано, и от фейлов "не попал в принт-ран" ты никак не застрахован.
-
Это всё к вопросу о думании головой, а не спинным мозгом. Базовый набор правил: Если вы собрали темповую винни-агрессию, то тут и ежу понятно, что надо ходить первым всегда. Ну как бы если вы собираете контрольную колоду со всякими там Окулусами, некропедами, Перилус Мырами и Мыр Сирами, то против средне-медленных колод надо ходить вторым. Против быстрых -- первым. Против нестабильных трёхцветок надо ходить вторым, чтобы увеличить им веротяность поесть у самих себя Инфект всегда ходит первым (если только мы не УБ-контроль с инфектом только в качестве нескольких финишеров, тогда работает второе правило). В мирроре ремувал.дек надо ходить вторым. как-то так
-
базовый Совер для артефактов, только не летает. непонятно, кого таким красть только
-
стоп-стоп, а Визарда вроде говорили, что наконец-то сделают нормальный зелёный hoser для чёрного и синего... А нам опять Autumn's Veil подсунули...
-
В комбо-колодах лучше пондер (когда надо копать в конкретную карту), в контрольных -- преордейн (когда надо просто смягчить рандомность). Более того, в классических контролях пондером бы скорее всего не играли, а вот преордейном -- запросто.
-
Я всё понял. Можно заканчивать свой ход артефактом когда триггеры на убирание токена и возвращение перманента в стек пойдут. Тогда точно работает. ДАЁШЬ ВИНДИКЕЙТ ТРИ-ТРИ НА НОЖКАХ КАЖДЫЙ ХОД!!111
-
Кстати, а что говорят правила? Если мы закончим ход до того, как начнётся End Step, сработает ли триггер на следующий энд степ, или же нет (типа, "всё, ребят, проехали")?