[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
325 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя LordFury
-
Какой на данный момент актуальный лист, в частности после выхода круиза и диг ин тайм (мета увр-ов и твинов)?
-
Найдется завтра в роге у кого-нибудь 2 майндцензора, 2 канопи и 2 спеллскайта на поиграть? Или хотя бы что-нибудь из этого.
-
http://www.mtgsalvation.com/forums/the-game/modern/modern-deck-creation/220081-martyr-proc Да нет, из западной магии больше.
-
Рейд же. Если ставить скалхантера на второй ход, то дискард получиться только если на 1 ход был поставлен 1 дроп и он атаковал. Окей, подфиксил немного. Ну надо же как-то контролить оппонента. Блок дает такие возможности.
-
4 soldier of the pantheon - защищен от многоцветного ремувала, блокеров, сам блочит от бога, лайфгейнит да и вообще 21 за 1 3 brain maggot - почти дискард, ибо не факт что между порщиком и червяком 11, который ничего не делает противник выберет потратить ремувал на червяка 4 tormented hero -еще первый дроп, лучше Gnarled Scarhide-а, ибо прокает героик с чарма, а блочить оба не могут на 1 же ход 4 Fleecemane Lion - 33 за 2 маны, отличный 2 дроп, nuff said 4 bloodsoaked champion - еще 1 первый дроп, который возвращается и возвращается 2 Athreos, God of Passage - не теряем крич (либо дамажим оппонента), затем настакиваем девоушен (уже на 4 ход можно зайти богом в атаку) 3 mardu skullhunter - дискард плюс тушка 3 Abzan Ascendancy -причина, по которой в деке столько лоукостов, чем больше лоукостов (в частности первых дропов) на поле боя будут лежать к моменту выхода это чарки, тем лучше, вторая абилка так же шикарна, ибо дает нам, чем бить, даже если кричей ремувают, их 3, чтобы на руке не скапливались 2 abzan falconer - раздает полет, бесконечно качается 2 chief of the edge - бафает половину деки 3 abzan charm - дров, ремувал, каунтеры: красота... 2 anafenza, the foremost - очень мощная карта: и бьет, и баффает своих парней и хейтит кладбище 2 sorin, solemn visitor - 1 абилка имеет хорошую синергию с большим своих кол-вом крич на столе, должна хороша зайти в аггру, 2 абилка - крича с эвейдом, которую мы сможем бафать, если дожить до ульты, то это создаст проблемы контролям не на элспет и мидрейджам (ибо кричей у них обычно немного) 2 siege rhino финишер ибо гарантированные 3 дамага, а дальше пробивной 4 mana confluence - как не печально, но необходимо для стабилизации 2 urborg, tomb of Yawgmoth 3 plains 2 forest 4 windswept heath 3 sandsteppe citadel - жаль, что входит тапнутой, но нужна для стабилизации 2 llanowar wastes Скрайлендов нету ибо дека аггрит. Сотерсиза нету, потому что на 1 ход лучше положить кричу, а на второй прокнуть таким образом скалхантера. В результате и жизни не потеряли и 2 тушки получили. Side: 4 glare of heresy против контролей на элспет 4 Oppressive Rays против аггры 3 Nyx-Fleece Ram если понадобиться выживать 4 Ajani's Presence против тонны ремувала Не совсем чистая аггра, скорее полумидрейдж-полуаггра. Бримаза положил бы, да не знаю вместо чего. Зацениваем деклист. Наличие каждой карты могу аргументировать. Предлагайте свои варианты.
-
Дрова 0. Мало карт, портящих жизнь противнику. Дека же не чистое аггро, а именно аггро-контроль. Рашем не сможет победить. Ангел - имбалансная карта, убран. 4 автоматрона слишком много для такой карты, все-таки 3 маны. Перевертышь ну совсем не очень карта. Зачем лендов стало 22?
-
Хекспруф я про блад писал. А масс спеллы не целят каждую кричу в отдельности, они вообще ничего не целят.
-
Я не прав? Все наоборот? Могу ошибаться.
-
Во-первых, можно было так и сказать. Во-вторых, можно было назвать карту, в третьих не всегда у кричей будет именно 2 хп, зачастую побольше. Потом, весь стол может быть с хикспруфом. И наконец, не много бурнов играют большим кол-вом вулканик фолаутов. 3 маны как никак, есть карты и получше.
-
При тестинге драконы тащили лейтгейм от бога. 7\7 за 4 маны со шраудом. Если имейдж стоит на мастера это вообще не контрится. Ну разве что энгером\врасом.
-
Тасса будет убить наших кричей. Мастер дорогой и не факт, что прокнет. Карты классные, не спорю. Но что вынуть из мейна, чтобы их туда втиснуть?
-
Почему мана лик, а не реманд? Команды - очень хорошая карта, контрит не только заклинания, баунсит перманент, замедляет твин или любой стол на ход, дровается. А спелл пирс перестает работать хода этак с 3, да и существ не контрит. Плюса относительно рыб нет, разве что шрауд и возможность делать копии. Думаешь сурем вижинс лучше моря?
-
Хочется составить деклист этой несколько фановой дечки, доведя ее до максимально возможно компететив состояния (не на кухне, а на турнирах разумеется). Деклист составляем, не ограничиваясь в средствах. Мой деклист: 4 phantasmal bear 4 lord of the unreal 4 phantasmal image 2 adaptive automaton 2 phantasmal dragon 4 Illusory Angel 4 aether vial 2 vedalken shackles 4 spreading seas 4 mana leak 4 vapor snag/unsummon (спасать мастера, возвращая в руку, хиты за это терять не комильфо) 2 cryptic command 2-4 mutavault 4 misty rainforest 4 scalding tarn 14-16 island Прочие карты, которые могут быть в мейне: remand gossamer phantasm krovikan mist Serum Visions Fathom Seer Vendilion Clique Не знаю, может что-то из этого больше заслуживает место в мейне и улучшит деку? Или может каких-нибудь карт нужно в другом кол-ве положить... Какие карты можно положить в сайд кроме torpor orb, Mindbreak Trap и hurkyl's recall? Какими картами синего лучше бороться с чарами? (вроде seismic assault, который если ставят на поле и если на кладбище есть life from the loam, то это гг)
-
Аггро-контроль сильно лучше сварма? Как по-вашему может выглядеть аггро-контроль щепок в модерне с новыми щепками? Повторюсь, если у противника 4 дикея в деке, придет ему максимум 2, а то и 1. Ну потеряет он свой ремувал на нашем дифьюжене, остальные щепки тыркать продолжат. А от ангера\джанд чарма\голгари чарма страдают все аггры. И ничего, играть продолжают. Ну и борос чарм в общем-то никто не отменял.
-
А пираси чарм зачем? Выглядит классно, но с 12 лендами, не дающими цветную ману на заклинания и даже без щепок на ману эти пирсы и лики вообще не покастуешь! Меня волнует именно, как должна выглядеть манабаза. Будьте добры, не поленитесь, напишите. Опалин и сентинел синглтонами - это так важно? Не лучше ли вместо сайдвиндера положить что-нибудь пополезнее? А попонятней можно?
-
Да, вы правы насчет дифьюжена и насчет того, что он и кристалин разные карты. Но это меняет немногое, не каждой деке по цветам дикей, плюс их лишь 4 на колоду, есть вероятность получить его в свою существо за игру 1-2 раза, в то время, как весь остальной ремувал просто блокируется. Зиггурат бесполезен: он хуже хайва, каверны, волта и на дает маны на спеллы. Я пробовал играть им, играется хуже. Для виалей не могу найти место, не знаю, что вынуть, виали должны быть, несомненно. А что, все аггро деки играют совсем без ремувала и кэнтрипов? Совсем реклесс? 8 ремувала, чтобы больше был шанс его поднять, ибо по тестам могу сказать, что 1 из 4 пасов приходят редко, а ремувать вражеского тармо или другого парня надо часто. Кэнтрипы, чтобы не играть на топдеке, чтобы найти то, что требует игровая ситуация именно сейчас, они незаменимы, опять же 4 мало, можно положить 6, я просто не разбираюсь в пропорциях. Да, и я не понимаю, при чем здесь пакт, они вроде как контрятся, в отличие от дикея.
-
Теряется цветная мана на спеллы.
-
А куда его впихнуть? Что убирать?
-
Magic 2015. Кристалина переиздали (crystalline sliver, diffusion sliver). В связи с этим пришла идея сделать модерновую аггро трибалку. Деклист: существа: 4 sinew sliver 4 predatory sliver: эти 2 карты - основная часть колоды, дают баффы всем 4 galerider sliver - 1 дроп, плюс большая часть формата больше не может нас блочить 2 gemhide sliver - ускоряемся, решаем мана-проблемы 2 phantasmal image - +2 бафальщика, плюс можно кого-нибудь украсть 4 diffusion sliver - герой колоды, делает наших парней устойчивых к ремувалу 2 blur sliver - ускоряет колоду, толще других щепок 2 mirror entity - общий довольно дешевый бафф, который позволяет быстрее закончить игру спеллы: (почему не дикей? потому что он стоит 2 цветных маны, с нашей манабазой на поле боя не всегда будут 2 сурса цветной маны) 4 path to exile - одномановый ремувал, не позволяющий противнику взаимодействовать с картой, попавшей на кладбище 4 lightning bolt - тесты показали, что 4 ремувала мало, я решил увеличить до 8, плюс этой картой можно дожигать 4 serum visions - дров номер один 4 sleight of hand - дров номер два манабаза: (почему не фечки и шокленды? мне кажется для того, чтобы оперировать 4 цветами проще использовать брасс и конфлюенс, плюс не хочется терять волт и каверну) 4 cavern of souls - мана всех цветов, контроли огорчаются 4 mutavault - ходим в атачку 4 city of brass - мана на спеллы раз 4 mana confluence - мана на спеллы два 1 island 1 mountain 1 forest 1 plains Сайд: (честно, не знаю чего сколько класть) torpor orb - против пода и твина (альтернатива: hushwing gryff - можно играть в ответ комбе противника) Kataki, War's Wage - аффинити страшный, бррр (альтернатива: harmonic sliver - медленнее, зато убивает чары и ходит в атаку) ghost quarter (почему не фульминатор или не или не молтен рейн? во-первых, нужно иметь 3 маны, во-вторых нужно иметь 2 цветных маны, что не всегда возможно (волты, каверны и т.д.) Ethersworn Canonist - против комб Kor firewalker - против красных колод, слишком уж быстрые они Дечку тестил в коктрисе, побеждал всех королей формата, а именно под, аффинити, трон и джанд. Сайд очень помогает. Буду рад вашим советам, предложениям и конструктивной критике!
-
Приветствую. Вчера на ГП Москвы был утерян обменник синий обыкновенный (длинной с А4 лист) с надписью Ultra Pro. Внутри немало картона, но одно пайло. На первой странице, например, лежит борос чарм и пара скрайлендов. По сравнению со среднестатистическим обменником среднестатистического игрока карты в нем вообще ничего не стоят. Буду крайне благодарен тому, кто мне его вернет! Может договориться о выражении благодарности =) 89055537054 lordfury@yandex.ru
-
Ищу такое добро: http://magiccards.info/dgm/en/121a.html Буду крайне благодарен тому, кто такое для меня найдет и могу подарить кое-какие карты в благодарность.
-
Походу только этим: simic charm
-
Grozoth ищет карты за 9 ман, инквел стоит 9.