Перейти к публикации

LordFury

Пользователи
  • Публикации

    282
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LordFury

  1. LordFury vs Triip_utd Дженара против Анафензы 2:1 Подтверждаю Еле-еле смог. С самого начала все шло в пользу оппонента - дайс рол я проиграл, а это важно, т.к. в ином случае по идее я могу контрить дискард оппонента, дорков не сдал, смулиганился до 6, хорошо показал себя имедж - копировал вражескую анафензу, давая мне приличную кричу 4\4 за 2, оппонент был быстр, быстрее моей контры, ответил на моего генерала, смог ответить даже на darksteel mutation cвоим квазалийцем, мне было нечего ставить, меня забили. 2 раунд - снова муллиган до 6 и спорная рука из 6 (!) земель, мулиганить до 5 очень не хотелось, а на топдеке оказался иерарх. Именно такой флуд позволил мне раскачать Дженару до гигантских размеров и забить всего за 3 удара. Дженара меня удивила - ее абилка позволяет рейсить даже такого генерала как Анафенза. 3 раунд - медленный старт у оппонента, нормальный у меня, клика убирает lingering souls, которые могли очень сильно помешать, ревокер стоит от гарука, который во вражеской руке, для анафензы припасена, найденная с тутора песнь дриад, но которой я лишаюсь из-за сотсиза. Ставится корсер, которого я уменьшаю мутацией. Вроде все шло ок, но оппонент топдекает уже свою песню дриад в мою дженару и поднимает меч на своего жука 0\1, а у меня только небольшие нестрашные существа, все становится еще страшнее, когда опп топдекает труна, с которым я понимаю, что ничего не смогу сделать, тут я уже думал, что проиграл, но меня спасает еще более грязный топдек в джейса, который достает мне под, мистика, бг меч и выигрывает игру, потому что оппонент оставался в хитах. Матч темпо колод оказался очень интересным, потому что приходится играть в условиях того, что тебя могут очень быстро убить, при этом дав ответы на все твои угрозы. Видимо матч о дайсроле и том, кто лучше натопдекает, что меня и спасло... Было приятно играть с моим оппонентом)
  2. LordFury

    Thraximundar

    Чем тебе не нравится майнд твист, он настолько мощный, что побанен в легаси. В тяжелом контроле может быть слишком много врасов? Титан очень больно бьет лицо, а дорогу ему должна прокладывать остальная часть колоды, быстрый финишер, быстрее даже командира. Нужны же финишеры.
  3. Всем привет, сразу скажу, что составитель гайдов из меня не ахти, так что можете смело закидывать помидорами. Дечкой играю давно, но играл скопипасченым листом, а тут вдруг решил взять и задуматься, а может велосипед работает не совсем идеально? Есть спорные решения, так что решил написать сюда и спросить вашего мнения. Дечкой играю уже полгода, сделал в лиге генералов лета (спасибо организаторам за существование этого прекрасного ивента!) 4 победы из шести, при этом 2 игры проиграли люди, которые играли за меня, но признаю из этих 4 побед мне иногда очень везло. План дечки - темпо. Обогнать противника по темпу картами, максимально эффективными в ирли и мидгейме (но не затыркать как можно быстрее, не аггро все-таки), т.е. так, совсем немножко все-таки пытаемся контролировать стол и оппонента, чтобы он что-нибудь ну совсем гадкое не поставил. Или можно сказать, что мы пытаемся сыграть в маверик: поставить угрозу и защитить ее всеми возможными способами и забить на скорости. Ставить Дженару на 2-3 и тыркать, чтобы пронести командирские. Защищаем ее контрой и медведями ненависти. Если Дженара в командирской зоне с костом 7, выиграть уже вряд ли получится, но можно попробовать затыркать кричами. У некоторых дек можно грандиозно выиграть по темпу, просто поставив в начале aven mindcensor или Gaddock Teeg, также можно залочить стол от точечного ремувала туторящимися mother of runes или sylvan safekeeper. UPD1: деклист изменен Деклист: (карты сортированы по назначению) Великий и ужасный командир: 1 Jenara, Asura of War - стоит мало, цвета прекрасные, летает, абилка идеально синергируется с draw-go стратегией (держим в руке контру, а на столе открытую ману, противник играет что-то опасное - поконтрили, не сыграл ничего опасного - накачали дженару). Кричи: Т1 дорки: (очень хотим дженару на 2й) 1 Fyndhorn Elves 1 Elvish Mystic 1 Birds of Paradise 1 Llanowar Elves 1 Avacyn's Pilgrim 1 Noble Hierarch Мишки ненависти: 1 Linvala, Keeper of Silence - марат, твин, кики, фауна шаман и еще масса всяких ребят 1 Phyrexian Revoker - см. выше 1 Qasali Pridemage - артефакты и чары 1 Reclamation Sage - см. выше 1 Scavenging Ooze - кладбище, лайфгейн 1 aven mindcensor - любой тутор, фечки 1 Gaddock Teeg - лучший мишка, потому что хейтит врасы, твин, mind over matter и прочие гадости 1 Vendilion Clique - руку хейтим только так Туторы: 1 Knight of the Reliquary - каверну или вастик найти плюс достойный кандидат на звание порщика, потому что довольно большой 1 Fauna Shaman - человек-сур 1 Stoneforge Mystic - в представлении не нуждается 1 Weathered Wayfarer - земли + позволяет обогнать противника по землям Прочие: 1 Gilded Drake - псевдо ремувал 1 Sower of Temptation - см. выше 1 Snapcaster Mage - в представлении не нуждается 1 Edric, Spymaster of Trest - дикий кард адвентадж 1 Glen Elendra Archmage - имхо самый спорный слот, вроде как контрит всякое 1 Eternal Witness - позволяет извлечь массу утилити 1 True-Name Nemesis - имбалансная карта 1 Venser, Shaper Savant -псевдо-ремувал и превдо-контра = темп 1 Sun Titan - 66 с бдительностью т.е. играет и в атаке и в защите, возвращает дженару и других парней с кладбища 1 Phantasmal Image Спеллы: Контра: 1 Spell Pierce 1 Negate 1 Counterspell 1 Miscalculation 1 Memory Lapse 1 Mana Leak 1 Remand Ремувал: 1 Swords to Plowshares 1 Council's Judgment 1 Path to Exile 1 Cyclonic Rift - темп либо борд вайп Туторы: 1 Enlightened Tutor - облоринг, ботинки, меч, джита - эти вещи выигрывают игры 1 Eladamri's Call 1 Green Sun's Zenith 1 Chord of Calling Кард адвентадж: 1 Ancestral Vision 1 Dig Through Time 1 Treasure Cruise - два спорных слота, потому что нет уверенности, что будет еда для делва или хотя бы 5-6 ман на каст Кэнтрипы: - этот тип карт в колоде вообще спорный, плюс в том, что они дают еду для делва и улучшают качество карт в руке, но они вполне заменяемы имхо 1 Brainstorm 1 Ponder 1 Preordain Прочее: 1 Lightning Greaves - лок ремувала 1 Song of the Dryads - универсальный ремувал, проще перекастить командира, чем убирать это 1 Darksteel Mutation - см. выше 1 Skullclamp - много-много карт, потому что в колоде много-много существ с маленькой выносливостью 1 Birthing Pod - чудесный тутор 1 Jace, the Mind Sculptor - имба имб 1 Elspeth, Knight-Errant - синергия с командиром, бесконечные парни 1 Survival of the Fittest - тутор 1 Sword of Feast and Famine - темп, дискард, защита от колод с черным 1 Sylvan Library - фильтр, выигрывает игры 1 Umezawa's Jitte - ремувал, хил, счетчик, имба 1 Sword of Fire and Ice - защита против колод с красным, карт адвентадж, счетчик, ремувал Земли: 1 Marsh Flats 1 Hallowed Fountain 1 Gaea's Cradle 1 Flooded Strand 1 Command Tower 1 Brushland 1 Breeding Pool 1 Arid Mesa 1 Yavimaya Coast 1 Mana Confluence 1 Misty Rainforest 1 Hinterland Harbor 1 Tundra 1 Forest 1 Island 1 Mystic Gate 1 Wooded Foothills 1 Windswept Heath 1 Wasteland 1 Dryad Arbor 1 Glacial Fortress 1 City of Brass 1 Verdant Catacombs 1 Plains 1 Polluted Delta 1 Horizon Canopy 1 Tropical Island 1 Temple Garden 1 Tectonic Edge 1 Stirring Wildwood 1 Homeward Path 1 Scalding Tarn 1 Savannah 1 Cavern of Souls 1 Adarkar Wastes 1 Gavony Township От этих карт было принято решение отказаться: 1 Lotus Cobra - ну окей, мана, 2 в ход иногда, но делает меньше, чем другие карты 1 Daze - очень-очень быстро теряет ценность, не всегда есть остров 1 Stifle - ужасно ситуативен 1 Deprive - ужасно просаживает нас по темпу 1 Gitaxian Probe - вроде как и руку смотрит, а вроде и делает очень мало 1 Tithe - 2 равнины это приятно, но игру не выигрывает 1 Mental Misstep - очень ситуативен 1 Voice of Resurgence - очень часто это просто 22 за 2 1 Bloom Tender - сначала это дорк, который дает 1 маны, при том, что сам стоит 2, а потом он просто делает меньше, чем другие карты 1 Lumbering Falls Celestial Colonnade - слишком медленные вероятно Что-то совсем спорное: 1 Timetwister 1 Windfall 1 Day's Undoing - чем черт не шутит? Пишите свои мысли о том, что вы бы положили в колоду, а что вынули бы и обязательно их аргументируйте. Спасибо за внимание!
  4. Ищу на понедельник 2 harbinger of the tides, готов купить.
  5. Я все еще не в Москве, этот тур за меня играет z3rO.
  6. Харбрингер выигрывает игру. На западе сейчас им играют все...
  7. Т.к. с 10 буду находиться вне Москвы ближайшие два раунда (а может и больше, позже сообщу) за меня будет играть Илья Карасев, на топдеке под ником z3rO.
  8. В тяжелой игре выиграл Дженарой у Августина Horobi 2-1. Подробности позже.
  9. Обыграл со счетом 2-0 Дженарой Анимара, пилотировал которого Sagrim-Ur. Играли в шоколаднице на Большой Дмитровке. Опять раздал себе почти в режиме бога. 1 игра, белый тутор за сильванкой, гв менленд не дает поставить ее на второй ход, получаю клику, в респонс ставлю авена-цензора, который в общем то и выигрывает мне игру, ибо позже у оппонента не работают ни wood elves, ни эмпат, ни под. Далее игра проходит в режиме "забери анимара", я показываю гилдед дрейка, забираю анимара, мне имперсонатора в дрейка, возвращают его, я опять забираю его совером. Выигрываю Дженарой, ходящей в атаку. 2 игра, оппонент муллиганит до 4х, у меня прекрасная рука. Команд тавер, маман, ходи, с той стороны мне показывают дрейка в маму, который в дальнейшем помог набить быстрый счетчик. Контрю анимара, ставлю дженару, ищу steelshaper's gift-ом сапоги на хасту, ставлю рыцаря, нахожу вастик, оставляю оппа на 2х землях, больше он не поднимает. Хожу в атаку, убиваю. Справедливости ради будет сказано, что мне раздали намного лучше, чем оппоненту.
  10. Выиграл у Жени Кузнецова, 2/1. Дженара, Асура Войны и Исан, Бродячий Бард. Все 3 раунда ставил дорка на 1й ход, что в моей колоде очень приятно. Проиграл кубик. В 1й игре пытался не дать оппоненту делать дела с Йисаном, так что сначала съел удачно розданным подом своего командира за sower of temptation, украл генерала, но получил ремувал в нее. Затем проел первый дроп за gilded drake, вот теперь оппоненту командира не вернуть, он ослаблен, думал я, но нет, Женя просто забегал меня толпой дорков и моим же дрейком, что в совокупности с болью причиненной мне моим подом (ее было много) сделало ему раунд, даже бг меч не помог. Кроме того Женя показал мне кучу проеденных скулклемпом дорков. Во втором раунде эльфовод ставит скулклемп на первый, чем изрядно пугает меня, но не сдает себе дорка на первые ходы, я ставлю командира на 2й и создаю ему безопасные условия sylvan safekeeper-ом, изи вин, лучше раздали. Но по настоящему хорошо мне раздали в третьей, когда я поставил aven mindcensor на 2й ход, что, можно сказать, выиграло мне игру. Также хочу публично извиниться перед Женей, что заставил его долго ждать.
  11. Я про Harbinger of the Tides, если что.
  12. Кто-нибудь планирует играть новой селедкой, сколько, вместо чего и почему?
  13. Кстати, стоило ли того играть хибернейшеном? И почему в сайде 14 карт?
  14. Мартин Джуза вот такие вещи про афню пишет в своем гайде по рыбам (http://www.channelfireball.com/articles/czech-mate-merfolk-in-modern/) ,что думаете об этом? (вкратце: Мартин предлагает не играть картами против афни в сайде рыб вообще, в модерне слишком много дек, нельзя заложиться против всего, 2 рекола слишком мало, 4 слишком много и все равно не факт, что он придет, афня очень плохой матч) Before I start with the sideboard cards I should mention that the way this deck is built means you basically concede against Affinity. It’s unfortunate, but Modern is a format with too many decks and you just can’t reasonably expect to beat everything. Affinity is such a bad matchup that you would need to devote too many sideboard slots to beat it and I just don’t think that it’s worth it. Playing only something like 2 Hurkyl’s Recall is bad too because it’s just not enough and it would just be a waste of space.
  15. LordFury

    [DECK] Slivers reborn

    На самом деле, это отнюдь не единичный пример, просто дечка рога и никто ей не играет, мало кто знает, как правильно собирать эту деку, особенно учитывая то, что она в 5 цветах, поэтому разумеется, она будет очень редко появляется в топах (если будет). Я не утверждал, что она может быть такой же крутой\стабильной\сломанной как тир 1 или даже тир 2 деки, но при некоторой удаче (которая является одних из ключевых элементов магии) дека может побеждать эти самые тир 1-2 колоды и выходить в топ. http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpmil15/deck-tech-slivers-gabriele-schito-2014-12-14 Здесь визарды целую статью намутили про человека, игравшего сливерами Еще примеры хорошо сыгравших щепок: http://www.tcdecks.net/deck.php?id=16340&iddeck=122162 http://www.tcdecks.net/deck.php?id=15696&iddeck=116823 http://www.tcdecks.net/deck.php?id=15998&iddeck=119284
  16. LordFury

    [DECK] Slivers reborn

    http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=84967 Я же говорил, что дека может. Просто к сведению.
  17. 1 Lord of Atlantis, 2 Hurkyl's Recall, есть такие на завтра на погонять у кого-нибудь?
  18. Ищу на пятницу 1 lord of atlantis и 2 hurkyl's recall, лорда готов купить.
  19. И правда. Ну тогда можно просто вместо 4 островов.
  20. Как вам тех положить 4 Darkslick Shores вместо 2 островов, оборо и минамо с целью защиты от чоука? Плюс в том, что можно дисмембер кастить за меньше боли+можно в сайд положить Thoughtseize (хотя с 4 черными сурсами очень сомнительно) Тех обсуждался тут в комментах: http://www.channelfireball.com/articles/czech-mate-merfolk-in-modern/
  21. 2 spellskite 2 horizon canopy Найдется у кого-нибудь на завтра?
×
×
  • Создать...