Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Petrandopulos

Пользователи
  • Публикации

    192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Petrandopulos

  1. Если хочется положить еще одну заменяемую часть комбы - могу порекомендовать quillspike. он и так за ману хорошо вращает, а с фирексийским алтарем это винкон. Тринакса уже предлагали. Не мало ли вообще зап. частей комбы? Или мы по идее не торопимся закручиваться, есть время искать?)

     

    Да, кстати, есть еще такие парни: Aerie Ouphes. Пайло пайлом, но они условно небесполезные. Но главное - они сами себе сакаутлет. С ними комбо из 3 частей, а не из 4

  2. Насчет станции задумаюсь, а алтарь бесполезен, увы.

    Алтарь бесполезен, потому что все играют как минимум одной картой, замещиваеющей кладбище? Ну и в принципе он не убивает моментально, надо ждать хода игрока, он даже растапаться успеет

  3. Интересно, как играет указанная Сибирская колода хотя бы на кухне?

    Играет медленно, как и любая не гоблинская/зомби/прочая ваниль на кухне. В реале не играл, только с такими же казуалами в кокатрисе (а там выборка совсем неадекватная, потому что попадаются и с комплектами блек лотусов). ЛД роляет только когда мы зачистили чем-нибудь стол или там пропускали ленддропы. Хантмастер, хозяин дикой охоты, Ясова и Сархан - для кухни поломны, они выигрывают партии. Игра этой колодой - для эстетического удовольствия, а не удовольствия от победы. Если хотите побеждать - ни в коем случае не берите эту колоду, она для другого))

     

    И если интересно - готов поиграть ей с кем-нибудь в кокатрисе

  4. Я не понял пункта 5, и не понял, под что ты пожертвовал токена.

    Да, извините, 5 пункта на самом деле нету. Жертвую неважно чем - но лучше бомбардментом, станцией или altar of dementia))

     

     

    Если все это проворачиваете в респонс на триггер оригинала, то все получается.

    Да, тут пятый пункт все запутал - оригинальный бутчер уже давно на столе и триггер разрешился.

  5. У меня очередной вопрос:

    на поле битвы находятся Kiki-Jiki, mirror breaker и Faceless Butcher. Активируется способность кики, цель бутчер. Могут ли развиваться события так, как представлено ниже?

    1. активируем кики, цель бутчер

    2. Разрешается активация кики, входит новый бутчер

    3. триггер на удаление в стек от нового бутчера, цель кики

    4. Разрешается триггер нового бутчера, кики в экзайле

    5. триггер первого бутчера разрешился, ничего не произошло

    6. сакаем второго бутчера, триггер на возврат кики

    7. триггер на возврат кики от второго бутчера разрешается, кики вернулся

  6. Друзья! Первый раз собираюсь участвовать в подобном мероприятии (не считая двух дейликов не своей колодой), и хочу обратиться к вам за помощью с картами, поскольку дека собрана меньше, чем наполовину. Собственно, нужно следующее:

     

    1. Goblin Recruiter

    2. Goblin King

    3. Ember Hauler

    4. Goblin Gardener

    5. Skirk Fire Marshal

    6. Shrieking Mogg

    7. Skirk Drill Sergeant

    8. Mogg Raider

    9. Auntie's Snitch

    10. Frogtosser Banneret

    11. Rummaging Goblin

    12. Akki Underminer

    13. Boggart Harbinger

    14. Caterwauling Boggart

    15. Goblin Chirurgeon

    16. Lightning Crafter

    17. Legion Loyalist

    18. Beetleback Chief

    19. Goblin Rabblemaster

    20. Goblin Wizard

    21. Slavering Nulls

    22. Knucklebone Witch

    23. Moggcatcher

    24. Fodder Launch

    25. Squee, Goblin Nabob

    26. Tuktuk The explorer

    27. Zo-zu the Punisher

    28. Goblin Bombardment

    29. Kolaghan's Command

    30. Terminate

    31. Rakdos Charm

    32. Dreadbore

    33. Dark Confidant

    34. Magus of the Moon

    35. Blood moon

    36. Demonic Tutor

    37. Blackcleave Cliffs

    38. Dragonskull Summit

    39. Lavaclaw Reaches

    40. Shadowblood Ridge

    41. Sulfurous Springs

    42. Temple of Malice

    43. Auntie's Hovel

    44. Forgotten Cave

    45. Barren Moor

    46. Spinerock Knoll

    47. Howltooth Hollow

    48. Command Tower

    49. Dust Bowl

    50. Encroaching Wastes

    51. Tectonic Edge

    52. Madblind Mountain

    53. Blood Crypt

    54. Smoldering Marsh

    55. Arid Mesa

    56. Marsh Flats

    57. Scalding Tarn

    58. Verdant Catacombs

    59. Shizo, Death's Storehouse

    60. Graven Cairns

     

    Первые 32 пункта и недорогие земли готов купить!

    Всем откликнувшимся заранее спасибо!)

  7. Плюсую неистово. Получилось просто замечательно, с упоением бы поиграл против такой колоды. Хоть на каком нибудь кокатрисе или через таппед аут нет.

    Ну это можно легко устроить - у меня в кокатрисе такой же ник, как и здесь, Petrandopulos

     

    Друзья, если у вас есть предложения по поводу карт, которые сюда бы подошли, буду очень рад) я, конечно, много карт посмотрел, но далеко не все 15000)

  8. Ну, раз такое дело, напишу и о своих изысканиях на этом поприще)

     

    Единственное, оговорюсь, что колода еще не собрана, во-первых, потому что общей кухни с такой атмосферой не сложилось (кстати может кто знает в Москве открытую компанию, занимающуюся подобным?), а во-вторых, некоторые старые карты действительно сложно найти (тоже, заодно, спрошу, может что-то есть из ниже приведенного у кого-нибудь?)

     

    Так вот, о колоде. Мне всегда хотелось выбрать тематику, не основанную на мире MTG вообще, потому что так интереснее и дольше подбирать карты, и выглядеть она будет экзотичнее. Впервые идея следующей тематики появилась с выпуском возвышения мрака, где издали Ловчий Каменистых Холмов. Любимое сочетание цветов, крутейший арт, играбельная карта. Потом издали ханов, где появился клан темур, так же идеально вписывающийся в тематику многими своими картами. Какую же тематику я имею в виду? Это колода на суровых сибирских мужиках, шаманах и охотниках. Идея в том, чтобы сделать колоду максимально реалистичной по артам - минимум магии, никаких нереальных существ, только люди. Была опция положить всяких зверей, типа медведей, волков, барсуков, росомах, кабанов, лосей, и даже мамонтов, но однажды подбирая карты, я обнаружил, что очень много карт ленддестроя идеально подходят по арту - магия не похожа на магию, пейзажи очень даже сибирские, и ванильных зверюшек заменил на него. Да, собственно, очевидный сибирский арт - главное требование к картам. Отобрав подходящие (и их не так мало оказалось, как ни странно), только после этого я думал, как составить колоду, с каким планом и стратегией. В итоге получился хороший мидрендж, с качественными существами, весомым количеством ремувала, и весомым количеством ленддестроя (его всего 9 карт, так что не думаю, что он сильно поломный).

     

    В итоге лист получился такой:

     

    земли, к счастью, в этих цветах откровенно сибирских земель много:

    Taiga - боюсь, Сибири без нее не бывает

    Cinder Glade - вот тут, боюсь, экспедиции как раз более реалистичные

    Wooded Foothills - подходят и из онслота, и из таркира. Только не из экспедиций)

    Mossfire Valley

    Rootbound Crag

    Karplusan Forest

    Rugged Highlands

    Kessig Wolf Run

    Hickory Woodlot

    Timberline Ridge

    Highland Weald

    9 Snow-Covered Forest

    3 Snow-Covered Mountain

     

    Суровые мужики (и не только)

    Huntmaster of the Fells

    Master of the Wild Hunt

    Master of the Hunt

    Skarrg Guildmage

    Yasova Dragonclaw

    Sarkhan Vol - пожалуй, самый суровый мужик.

     

    Разгон:

    Whisperer of the Wilds

    Shaman of Forgotten Ways

    Circle of Elders

    Tinder Wall

     

    Всяческая поддержка:

    Martyr of Spores

    Bear Umbra

    Roar of Challenge

    Deranged Outcast

     

    ЛД:

    Wildfire - из портала и ММ

    Rain of Salt

    Ice Storm

    Icefall

    Scorched Earth

    Volcanic Offering

    Winter's Grasp

    Frenzied Tilling

    Conquer

     

    Всяческие попытки дожить до поздней игры (колода-то медленная):

    Moment's Peace

    Fog - из четвертой редакции

    Feed the Clan

    Hot Springs

     

    Суровый сибирский ремувал:

    Hail Storm

    Snowblind

    Tracker

    Savage Punch

    Prey Upon

    Ulvenwald Tracker

    Clan Defiance

     

    Немного дров для костра:

    Tracker's Instincts

    See the Unwritten

    Shamanic Revelation

     

    Вот, вроде все. Колода медленная, но интересная, постоянно приходится делать выбор, чаще всего - ставить мужика или ломать землю. И многие карты многофункциональны и синергичны, что тоже делает игру интересней.

     

    Это все к тому, что в тематиках не обязательно опираться на сюжет магии, отрываться от него порой даже интересней, ведь это получается что-то совершенно новое.

    • Минус 1
    • Плюс 10
  9. Petrandopulos, нет

    не работает

    по-моему так

     

    триггеры сразу должны аннаунситься. у тебя нет окна между тем, как она вошла и триггеры ушли в стек

    когда триггер уходит в стек- там всё уже должно быть легально

    Аннаунситься - ты имеешь в виду, что цель триггера нужно выбирать не на его разрешении, а в момент попадания триггера в стек? Поэтому не работает?

    • Плюс 1
  10. У меня такой вопрос: насколько принципиально ограничение по копиям карт, как в коммандере? Для некоторых тематик это может быть критично - может банально не хватить подходящих карт, или если играть синглтонами, может вообще получится неиграбельный навар, который не сбалансируешь без добавления копий хотя бы нескольких карт.

  11. Мне кажется, что визарда вообще намекают на то, что надо забить на ринглидеров и делать гоблинов с синим и весомым количеством инстантов/сорсери - Mizzix of the Izmagnus, Zada, Hedron Grinder, Goblin Electromancer, этот новый парень... Пока, конечно, звучит бредово, но мало ли, что тут можно накурить) А вместо ринглидеров использовать Day's Undoing

×
×
  • Создать...