Перейти к публикации

wasd

Пользователи
  • Публикации

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя wasd

  1. спасибо за ссылку, полезная) а насчет выбраковки карт из стока кто что думает?
  2. Заказал себе такую колоду для мультиплеера. Тут деклист если кто не помнит. В стоке. http://tappedout.net/mtg-decks/29-10-16-yze-stalwart-unity/ Планирую играть в дипломатию, положить в колоду разные карты из конспираси, с голосованием и эффектом для нескольких игроков. Например (На некоторые карты не работает разметка) Intellectual Offering Dawnbreak Reclaimer Skullwinder Selvala's Stampede Council's Judgment Dragonlair Spider Т.е. планирую чисто фановую деку, ибо сильная есть. Хочется пофанится именно не паверными картами, а веселыми. Заключать союзы, дровать игроков, давать кому то существ, защищать от особенно агрессивного игрока, использовать существ противников и так далее. Пока набрал большой кардпул для разных ситуаций. Как уже говорилось ищу карты с эффектами либо в каждый апкип, либо на каждого игрока, либо на каст спелла каждого игрока и так далее. А вопрос следующий, какие непаверные карты могут развить такую идею? Хотелось еще найти несколько планов на победу, ибо какая стратегия в стоковой деке для победы неясно. Пока идея использовать существ оппонентов, угоняя их из колоды либо копируя. Наш генерал дает нам очень много земли и карт для себя и оппонентов, может есть еще что нибудь полезное нам от этих эффектов? Спасибо всем кто найдет время для разумных идей и комментариев) p.s в колоде уже есть Psychosis Crawler , можно еще засунуть и Нив миззета, но хотелось бы что то более элегантное, чем банальная резка хитов за дров. Причем только мой. p.p.s какие карты из колоды следует заменить в первую очередь? Собираюсь погонять сток некоторое время, дабы в бою оценить потенциал каждой карты, но все же? Может уже есть очевидные кандидаты на удаление? Пока хочу убрать шахту, колокол и Rites of Flourishing и попробовать заменить, а сначала найти, аналогами, где ЦЕЛЕВОЙ игрок берет карту. А не все.
  3. Апдейт. Сюжет иннистрада в одной колоде! Внимание для читателей, это МОЕ видение сюжетки в картах и флавере на них. Если у вас горит от того, что я не положил сюда вот эту авацину (ну нету ее у меня), и что я положил землю из зендикара (колода про тип и чтоб хоть как то игралось, что поделать засунул!) а не из старого иннистрада, будьте добры - вместо критики пишите свои варианты лорной колоды будь то иннистрад или каладеш. Creature Наши непоколебимые (или почти) герои. 1x Thalia, Heretic Cathar 1x Tireless Tracker 1x Hanweir Garrison Надвигается смута, подозрительные образования на стенах, народ волнуется, безумцы кричат бессвязное. 1x Town Gossipmonger 2х Thraben Inspector 2x Mad Prophet Волки в овечьей шкуре. 2x Extricator of Sin 3x Lone Rider 2x Kessig Prowler 3x Ulvenwald Captive 1x Shrill Howler Безумие ангелов. 1x Bruna, the Fading Light 1x Gisela, the Broken Blade 1x Flameblade Angel 1x Reaper of Flight Moonsilver 1x Subjugator Angel 1x Goldnight Castigator Enchantment 1x Lunarch Mantle 1x Always Watching Sorcery 1х Reduce to Ashes 2x Angelic Purge 1x Avacyn's Judgment 1x Descend upon the Sinful Instant 2x Blessed Alliance не особо в тему, больше к сопротивлению - но всадники нуждаются в хиле. 3x Fiery Temper Land (23) 3x Evolving Wilds арт старого иннистрада - заросшая церковь 5x Forest 1x Fortified Village 1x Game Trail 1x Hanweir Battlements 5x Mountain 4x Plains 1x Stone Quarry 1x Timber Gorge 1x Tranquil Expanse Вышел каладеш, трудимся над лорной колодой Сахили и Дована.
  4. непонятно зачем они мне нужны, старые, не в цвет часть, и ни к селу ни к городу как говорится.
  5. что это за карты я не понял Можно ссылки?
  6. Новая наркомания. С выходом дуэльного набора, купив который и поиграв, мне приглянулась тамошняя идея blessed колоды. И я немного развил ее с выходом теней. Точнее собрал заново, дуэльник разбирать не хотелось. И вот что получилось. Идея проста - духи, которые ЗА еще живущих, то бишь достигшие благословленного сна (если не ошибаюсь, сюжет первого иннистрада гласит, что если человек не был убит, или был правильно захоронен, то его дух или труп не терзает живых). Итого - духи помогают людям отбиваться от злых ангелов и всякой нечисти. Часть карт взята из старого иннистрада. Колода пока находится в тестовом виде, но уже неплохо себя показала в нашей фан кухне. План на игру контрольный, постоянный дров с дознания очень помогает в игре в круг. Хила тоже хватает, существа есть всегда. Это и духи с кладбища, и токены с чарок\эквипа. Пока просматривается проблема с хорошими финишерами, и сант трафт очень просится в колоду, как командир, ну да бог с ним, потестим, успеем изменить. Creature (26) 1x Angel of Flight Alabaster без трафта будет нашим вдохновителем 1x Bygone Bishop второй вдохновитель. 1x Champion of the Parish 1x Custodi Squire из конспираси. Веселый для круга. 2x Dauntless Cathar пушечное мясо, отличный арт + дух. Почему он? Духа можно поставить когда надо, а не когда он помер. Можно заменить стражем мавзолея, но нет. 1x Doomed Traveler В идею отлично вписывается. 1x Drogskol Cavalry 1х Champion of Lambholt Финишер. С кучей духов бьет очень больно и не блокируется сам и других баффает на тот же эффект. 2x Erdwal Illuminator блокер. Отличный блокер для круга. И больше улик! 1x Fiend Hunter 1x Geist-Honored Monk 1x Gryff Vanguard 1x Intrepid Provisioner 2x Nearheath Chaplain 1x Sigarda, Heron's Grace третий идейный вдохновитель деки. Раз вскрыл пусть будет. 3x Thraben Inspector Лучший первый дроп. 1x Tireless Tracker 2x Topplegeist в круге лютый и всеми ненавидимый. 1x Tower Geist 1x Woodland Sleuth вот он, дух блодборна! Land (20) 1x Blossoming Sands земли не в тему, увы. Жду аналогов из следующего сета. 2x Evolving Wilds 3x Forest 1x Hinterland Harbor 3x Island 1x Moorland Haunt 6x Plains 1x Port Town 1x Tranquil Cove 1x Woodland Stream Sorcery (2) 1x Divine Reckoning 1x Not Forgotten Artifact (1) 1x Slayer's Plate Enchantment (7) 1x Gryff's Boon 1x Invocation of Saint Traft 1x Ongoing Investigation 1x Spirit Bonds 1x Ulvenwald Mysteries прекрасная контрольная карта. Делает в круге многое, бесит всех. 1x Vessel of Ephemera 1x Wreath of Geists Instant (4) 1x Benevolent Offering красивая, в тему, хил. 2x Humble the Brute блодбоооорнн! 1x Survive the Night Sideboard (2) 1x Root Out 1x Elder of Laurels 1x Twilight Shepherd 1x Strength of Arms 1х Graf Mole По сути основа деки - моновайт. Синий и зеленый по желанию, тут как сплеш ради нескольких карт. Антенны, капитаны для духов из прошлого сета круты неимоверно, и тут не лежат. Духи здесь как саппорт, блокеры, немного полетать для дознания с чарки, но никак не ударная сила. По тестам буду дополнять колоду новыми картами, если у вас есть предложения в эту тематику из других сетов, присылайте в комментах. p.s. почти готова вторая фан дека на злых ангелах, но не хватает карт. Ждем второй выпуск.
  7. кстати, поделюсь результатом. Отодрал таки резину - было нетрудно. На руках осталась тряпочка с артом. Приятная, тянется. Но присобачить тряпочку ни к чему не вышло. Все коврики или ткани не годятся, т.к. тряпка сильно тянется, разве что ее прострачивать крест накрест - не вариант. Пробовал на дублерин плотный. Там утюгом на клеющую поверхность. Сначало шло неплохо, потом ткань вспучилась буграми, ну и дублерин стал похож на ватман. Забил купил другой, жалко арт, но что делать. Клей, что б залить его весь и разровнять шпателем не нашел.
  8. Блин, я бы поиграл, только времени пока нет с кокатрисом возится, на работе завтра точно загружу и потестирую. Интерфейс там ад конечно
  9. Мне приглянулся в эту колоду берсерк с соулбондом, который хаст дает. По арту и идее вроде вписывается. Имя забыл вот
  10. Плюсую неистово. Получилось просто замечательно, с упоением бы поиграл против такой колоды. Хоть на каком нибудь кокатрисе или через таппед аут нет.
  11. ну фан там какой то сомнительный, но идея хороша. Колоды, даже несмотря на сингловость, довольно мощные. Про манабазу молчу. Да и опять же, для дуэли и сбалансированы друг под друга. на кухне обычно балансируют когда кто то слишком доминирует и его хейтят, либо он сам корректирует деку что бы быть на уровне остальных
  12. в каком месте это трибал иззеты неясно. по ощущению это агра, если играешь в круг на кухне, толку от нее около нуля. какие диссолвы? если хочется трибал иззетов, да не вопрос, положи нив миззета как главного, даже без любопытства. Посмотри в старой равнике иззетовских парней. Найди деклист "иззеты против голгари", зачерпни идей, посмотри на тамошний трибал и карточки, раздобудь себе. Имхо, в круг агра не играет, более контрольный вариант подошел бы лучше. Реверберейт, доп ход, чарка с топдеком, нив миззет, желектрод, перегрузка, карт в иззетов полно. примеры фан карт в иззетов Brainstorm Careful Consideration Counterflux Evacuation Fire/Ice Muddle the Mixture Reverberate Steam Augury Telling Time Turn / Burn Twincast Devastation Tide Merchant Scroll Mystic Retrieval Ponder Preordain Future Sight AEther Adept Archaeomancer Clone Firewing Phoenix Hypersonic Dragon Magma Phoenix Mercurial Chemister Niv-Mizzet, Dracogenius Aether Spellbomb Firemind's Foresight Spelltwin Reiterate Melek, Izzet Paragon Prophetic Bolt если это кухня в круг, а не дуэль, то можно играть всем этим сразу по синглам. Добавить больше поиска и будет такой фан, за уши не оттащить. Для дуэльника твой вариант почетче, но опять же, больше иззетовских карточек не помешает. ТЕ же самые гилд маги хороши. И комба на старом есть.
  13. Извиняюсь что так поздно ответил) Не принципиально. Дело не в каких то написанных и незыблемых правилах, дело в адекватном уровне колоды. Нет ничего страшного играть 3мя манадорками или какими комонами, однако 3 бонслеера или еще что покруче, это уже трудно обыгрывается. Я играю в тимурае фановом в три манадорка, ибо без них там тяжело, да и игру они не ломают. В султае 2 сакурами, талисманами, еще чем то. Дело не в синглтонности (хотя в нее много что упирается), а в фановости и реиграбельности колоды. Если колода играет по разному, то играй хоть комплектом. Но в случае комплекта оппоненты всегда будут готовы к раскладу, что хотя бы одна - две копии этой карты выйдут на стол. НУ и у тебя меньше опций. Даже карта с похожим эффектом, но другая, уже делает свое дело. Оффтопом. Вот вышли стартеры нового сета, да и в целом блок закончен, простор для тематики огромный. Союзники с Тазри как лидером(не генералом, мы же не едх), с двумя - тремя копиями некоторых не шибко паверных парней, и пожалуйста, вполне интересная колода. Моя фантазия вырисовывает несколько архетипов тематических колод в блоке нового зендикара. 5цв алики и Тазри Элементали и Нисса (можно из ориджинса) Эльдрази всех сочетаний + пустоши без генерала (уламог и козилек в таком формате слишком паверны) Коры и эквипы на нахири Что нибудь с вампирами на дране Звери Не нравятся дуэльные наборы или их мало? Соберите сами, спустя десятки партий отбалансируйте и играйте)
  14. wasd

    пробую UW чары

    Мало существ. Очень мало существ. Толку то от всех чар и спеллов без существ. Раньше был героизм а теперь и хз что из этого можно накурить Icefall Regent можно засунуть. и существо выключает и бьет хорошо. Knight of the White Orchid парочку для поиска земель в типе то сейчас трехцветки, добавь красный и мантис райдеров пачку, будет тебе адекватный джескай. Копейщицы, монахи, райдеры.
  15. нашел кое что на амазоне, выбор вроде есть. Цены по 10долларов. Вот только со стоимостью доставки неясно.
  16. Собствнно искал достаточно долго протекторы с разными рисунками (знаю что они отстой, но хочется). Нашел только на эбее достаточно большой ассортимент, но цена за доставку.. НУ и вопрос, можно ли где то найти разные протекторы в России или за рубежом по адекватным ценам? Где и у кого можно заказать? p.s. Стандартные клубные протекторы с гильдиями или плейнсволкерами не хотет. Нет, не анимешных девочек.
  17. Да мы и не играем ни с кем больше, у нас свой блекджек) просто поделился идеей. Брызгать слюной и доказывать что неее, у нас все круто вы не шарите, я не буду, смысла нет. Кому наша идея по вкусу тот поймет в чем соль, кому нет, тот будет доказывать нелогичность всего и вся, ибо фу фу фу, не трайбл, фу фу, какая нафиг тематика, фу! Но большая часть магов задумывалась хоть раз о сборе деки на Чандре (фениксы чандры, карты с ее флавором и так далее) или на определенном клане, да чтоб играло! Вот мы и развили чуть идею. А по силе да, сложно. Так что просто не играем картами что в одиночку ломают стол и все. Так как у нас круг от 3х и выше игроков, там уже не суть важно у кого слабее у кого сильнее. Кто то задоминировал его похейтили, сидит грустит. Выиграть может любой.
  18. ну так уже делали что то подобное, как раз на хэлуин. А так это все классическое противостояние Бэка против Павера, кто во что горазд. Нам вот так интересно)
  19. Ну здесь не все так сложно как в едх, ибо стремимся играть комфортно. Ходы гораздо быстрее, комб нет, а в синнергии разобраться несложно. К тому же мы ушли от паверности ЕДХ колод, и их комб в упрощенный вариант. Ограничения ввести сложно, ибо формат фановый, но мы все равно стараемся балансировать колоды по итогам игр. Играя синглами сложнее раздать себе точно такую же убивающую стратегию как в предыдущих играх. К примеру в султае убить можно только думгейпом наверняка. Да и то существо как бивень слабый, часто он просто жертвуется в апкип. Постоянного кручения кладбища так же нет, потому как вначале всех это раздражало. Ну и как видно в колоде нет инстантового безусловного ремувала, по типу удара убийцы или думблейда. Идея колод не только в тематике и синнергии, а в том что бы сделать простое действие более разнообразным и интересным. Не думблейд а поднятый с грейва оппонента fiend hunter или куль мародер. Да, это дольше, но как разнообразит игру! А выигрыш в такой игре уже отступает на второй план. Колодам тяжело просто и эффективно убить игрока, и не умереть от соседа, и зачастую самое интересное начинается под конец игры, когда у игроков немного жизней и мало карт. Проиграть в яростной борьбе не обидно)
  20. А это смотря как вы подходите к вопросу игры в магию. В том то и интерес собрать тематично и играбельно! Играть такими колодами весьма интересно, можете вышеописанный султай потестить)
  21. Да, эта идея развилась именно из игры стартерами - попыткой сбалансировать игроков по силе колод. Клеш паки так же подходят, с небольшими изменениями или прям так раскрывай и садись играй.
  22. Добрый день! Сегодня хочу рассказать вам о нашем метагейме - особом кухонном. Имя ему - тематические баталии! Придумал только что название) Осторожно, много текста!!! Предисловие Вариаций игры в магию очень много, но так получилось что нас не увлек стандарт, модерн, легаси и многие другие форматы. За исключением ЕДХ. Но играть в количестве 4-5 человек в ЕДХ довольно долго и нудно, и мы придумали свой блекджек ... Кхм, вобщем подробности ниже. О правилах Командир! Карта, вокруг которой хочется сделать колоду. Не имеет значения рар ли это, может это мироходец или коммон. Главное отражение лора колоды. Командир здесь только идейный. К примеру колода на рафике, рафик просто существо в деке. Поднял молодец, не поднял - ничего страшного. Колода как и в едх собирается вокруг генерала. Но не только цвета важны, важна идея. Колоды 60карт, правила игры стандартные. Режим игры в основном бешеный круг - все атакуют кого желают. Ходят по часовой стрелке. Деки похожи на дуэльный набор но посильнее и чуть более синнергичны. Самое интересное заключается именно в колодах. Мы давно перестали гнаться за павером, комбами и так далее. Смысл игры в нашей кухне - это дать поиграть всем и получить от этого удовольствие и как можно более сделать каждую игру непохожей на другую. Посему колоды как правило состоят из синглтонов. ЕДХ игроки потрут руки в предвкушении безумных комбо дек на 60карт, но увы. Собравший колоду на одних рарах по цене квартиры как правило становится первой целью и ощущает себя архиврагом. Выносится сразу, после чего спокойно доигрывается партия. Дипломатия. Оо, она то здесь важна! А именно сбалансировать колоду так, что бы каждая карта по отдельности была слабой, и не вызывала агро других игроков на себя. Правила круга просты, кто доминирует рарами или разложил всю руку по курве, погибает первым. Правильно оценить обстановку и не вызывая внимания развиться и выиграть, основа победы в круге. О сборе колоды Рафик многомедальный - существо из мира Бэнт, одного из околков Алары. Многие из вас знают, что этот мир ограничен тремя цветами, населен ангелами, рыцарями и их оруженосцами (ну и простыми смертными конечно) и проповедует честь, отвагу и добродетель. Зациклены на медалях и турнирах. Собрать что то интересное в 1 блоке довольно сложно, и я притягиваю к этому добровольцев с иных миров, по смыслу и стилистике похожих на Бэнт. А именно - Азориусы Равники и люди Иннистрада. Командиром можно взять и не Рафика, а Элспет к примеру. Цвета сохраняются - ибо общая тематика точно такая же. Пример Не нашел в правилах можно ли давать ссылки на другие сайты, просьба модераторам не ругаться) http://mymagic.ru/articles/sslova/alternativ-story.html По ссылке вы найдете мою историю, мое видение Бэнта и деклист. Вариативность Так как тематичность колоды сильно меняет правила сбора деки, то реиграбельность и вариативность повышается в разы. Выискивать из тонн пайла интересную карту в какой либо мир или клан тоже оказывается довольно увлекательным процессом! По аналогии с моим Бэнтом можно собрать другие колоды, взяв за основу либо плейнсволкера либо известное и даже не легендарное существо. Джанд? Дядя Сархан к вашим услугам. Найя? Аджани или отец богов. Султай? Сидиси или Тасигур. Пример 2 Султай на Сидиси. Тематика объединяет в себе существ змей, зомби и ассасинов. Да, тут есть немного от голгари, приходиться что то притягивать за уши, впоследствии планирую заменить. Из мироходцев тут Джейс и Лилиана, как вы заметили, одни из своих слабейших инкарнаций в магии. Игру в одиночку не ломают, как их более сильные аналоги, и по способностям отлично вписываются в механику. О сюжете этой парочки можно вычитать в интернетах. Мой сценарий довольно вольно пересказывает официальный сюжет и подстраивает его под свои интересы. По логике и сценарию колоды - Лилиана, спасаясь от Гаррука, ослабевшая от борьбы с завесой добралась до мира Таркир, где и нашла приют и общий язык с кланом Султай. Немного подкорректировав его под себя, она разбавила войско Султайцев своими бойцами и заклинаниями, обезопасив себя хотя бы на время от преследователя. Джейс углубляется в исследование завесы, в попытках найти способ снять проклятие с Гаррука и спасти Лилиану. Наши герои 1x Jace, the Living Guildpact 1x Liliana of the Dark Realms Существа змеи 1x Ambush Viper 1x Ohran Viper 1x Mystic Snake 1x coiling oracle 2x Sakura-Tribe Elder 1x Skullwinder (аналог витнес из командира 2015) Глава Султай и компания 1х Sidisi, Brood Tyrant 2x Sidisi's Faithful 1х Верховный жрец карси 1x Rakshasa Deathdealer 1x Силумгарский убийца 1x Necromaster Dragon 1x Ruthless Deathfang 1x Бич смертных 1x Sultai Soothsayer Прочие парни с других миров (спасибо нашим героям) 1x Disciple of Bolas 1x Fleshbag Marauder 1x reaper of the wilds 1x смертеглот из керу 1x Shadowmage Infiltrator 1x Shriekmaw Остальные спеллы 1x Возвышение султая 1x Languish 1x Disdainful Stroke 1x Clutch of the Undercity 1x Deathmark 1x Cranial Archive 1x Treasured Find 1x Deathreap Ritual 1x Necromantic Summons 1x Snakeform 1x Soul Manipulation 2x Sultai Charm 1x Treasure Cruise 1x Naturalize 1x Pharika's Cure Земли 19 6x Swamp 3x Forest 3x Island 1x Opulent Palace 1x Overgrown Tomb 1x Mortuary Mire 1x Temple of Deceit 1x Temple of Malady 1x Watery Grave 1x Woodland Cemetery Новые карты спустя месяцы битв, добавил в мэйн, что то в сайд по принципу: Ведалкен-Отступник (по арту вписывается) обряд змеи (очень плохой ремувал, но тематика, сами понимаете. Жетонами много кто играет, небольшая приятность в виде змейки не лишняя. Да и фойловая)) coiling oracle (ну еще одна полезная змейка, хоть и эльф) Богохульная команда (иногда для добивания или реанимации, ее кладу когда мэйн слабоват по сравнению с другими колодами) Трупоедная слизь (змеи слизьки... сайд против особо парящей рекурсии типа голгари) Сидиси, визирь нежити (заменил сидиси 3х цветную, в колоде стало меньше рекурсии, и больше спеллов, надобность в старой отпала, а тут под жертвы хороша) Регент надвигающейся смерти (масс ремувал для игры в круг более чем в 3-4 игрока) смертеглот из керу (фойловенький)) а так хилит, триггерит морбид, гадалку, рипера, дракона) безжалостная гадательница (новичок - дровает) reaper of the wilds (горгоны, наги... ну вы поняли. Полезная) Вывод Таким образом мы собираем идейные тематические колоды и играем ими. Наиболее хорошо собираются колоды из переизданных миров. Нас ждет Зендикар, а значит противостояние эльдрази и союзников снова актуально. Собрать интересных Эльдрази, с множеством дронов и прочих, где отразить саму суть этих существ вполне реально. Само собой противопоставить Эмракулу в таком формате совершенно нечего, интерес от его появления равен нулю - игроки собирают карты и идут пить чай) Фирексия так же раскроет себя во всей красе. Несколько переизданий, книги, отличный бэк, возможности сочетания разных механик, все это позволяет по новому взглянуть на нашу любимую игру! Колоды недорогие, в основном для общего фана соблюдается негласное правило - не играй комплектами (повышай реиграбельность синглами), не используй оверпавер существ (брызгать слюной доказывая, что этот мистик с мечом и Джейс Скульптор Сознания тут нужны для тематики, вряд ли оправдано), не будь эгоистом (дай поиграть всем, куча доп ходов по синглам или пол колоды ремувала а вторая половина контры явно не прибавит фана остальным). Даже слабая колода в таком формате весьма увлекательно играет! P.S. сюжеты и прочее так же необязательны хоть и желательны. Они нужны лишь для того, что бы в красно черной колоде на вампирах не лежали прокачки за зеленую фирексийскую ману и так далее. Кроме вопроса what? с популярным мемом такой треш ничего больше не вызывает. Модернисты бугуртят и идут читать топик как раскастить всю руку на 1й ход) Кого идея заинтересует прикрепляйте свои деклисты ваших любимых миров\кланов. По спойлеру уже хочется собрать фан эльдрази со старым зендикаром вместе.
  23. Спасибо за ответы, ковер и правда нравится по арту, думал проще будет отреставрировать чем на заказ делать.
  24. Да я его только в комнате то и использовал дома. На столе лежит. Даже не трогаю. И рассыпается. Я думал насчет того, что бы содрать резину, ее остатки т.е. И присобачить к чему то вместо резины. Хотя бы дома на столе играть без переносок. А на что и как - вот проблема.
  25. Купил коврик на пререлиз нового мирродина - ультра про. Стандартный ковер с рисунком. Могу попозже выложить картинки. Суть такова, спустя 4-5 лет резина ковра стала высыхать и рассыпаться в местах сгибов (сгибал и складывал его редко, чаще просто лежит развернутый). Сейчас резина высохла полностью и рассыпается на глазах. Само полотно с картинкой не пострадало. Ну и собствнно думаю что делать дальше. Вопросы: 1. Возможна ли реставрация ковра или проще купить новый? 2. Какую подложку стоит искать для ремонта и где? 3. Чем и как соединять материю и подложку?
×
×
  • Создать...