Yaponiz
Пользователи-
Публикации
38 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Yaponiz
-
Новая сидиси да, пробую, но пока что не особо нравится. Обелиска нет, потому что это не гоблины, под конвок тапать особо некого.
-
Играет. Для контролей Necromancer's Stockpile на столе становится очень неприятной вещью, почти как кнут у всяких сидиси Только вывести проще. RDW - сильно зависит от руки противника, если там 20 повреждений на первые 3 хода, можем и не успеть отстрелить все и начать давить, но как правило это руки сильно выше средней. Всякие вариации драконов бывают неприятно удивлены Crux of Fate Абзаны имеют против нас ровно 3 неприятные карты - Dromoka's command, Abzan Charm и Whisperwood Elemental. Очень неприятные. До сих пор не представляю что делать если у противника есть 2 из них на руке. С остальным справиться как правило не составляет проблем. Sidisi Whip и его вариации упираются в такую же толпу зомбей, только с накачкой. Jeskai tokens - играл против них всего один раз, проиграл из-за своей ошибки, по этому сказать что-то не могу. Конечно колода не тир 1, имеет проблемы (часто до 3-го хода просто нечего делать), но по этому и выставил на обсуждение, может кто посоветует что-то интересное
-
И перенести в раздел Модерн Gurmag Angler исполняет две роли: 1. Зомби 2. Чистит кладбище от существ, чтобы можно было дешевле разыгрывать Risen Executioner
-
Ни разу не было нехватки маны, когда есть 3+ преданности черному. Зато часто встречал когда нужно в первые ходы чтобы все земли давали черную ману. Простейший пример - на третий ход играется sign in blood, им поднимается тотсиз/гоблин, а сыграть с никтосом на столе уже не получится.
-
Понимаю что моноблэк всех достал, но как насчет моноблэк зомбей в стандарт? Вот такой лист сейчас тестирую: Зомби в стандарт + Lands 24 Swamp Zombies 4 Gray Merchant of Asphodel 3 Sibsig Icebreakers 4 Risen Executioner 3 Gurmag Angler 4 Shambling Goblin Enchantments 4 Necromancer's Stockpile 1 Whip of Erebos Utility 3 Sign in Blood 3 Thoughtseize 4 Hero's Downfall 3 Murderous Cut Sideboard 3 Duress 4 Bile Blight 2 Agent of Erebos 2 Crux of Fate 2 Erebos, God of the Dead 2 Whip of Erebos Общий смысл таков - ставим зомбей, убиваем Активно используем комбу - Necromancer's Stockpile+Risen Executioner. Скидываем, получаем токен+карту, потом играем Восставшего из кладбища. Пока хорошо показывает себя против контролей и мидренжей. Агент Эреба в сайде потому что в моей мете часто играют всякие sidisi whip. Ваше мнение?
- 25 ответов
-
- 18
-
Вопрос: На столе лежит Leyline of the void, в руке у оппонента Loxodon Smiter, разыгрывается Wrench mind в оппонента. Что будет со смайтером если его сбросят?
-
Как вы смотрите на две новых опции из FRF - Dark Deal и Palace Siege? Первая хорошо идет с waste not на столе (рулетка с шансами в пользу казино), заодно наполняет грейв и помогая сыграть быстрого Necropolis Fiend. Ну и для Murderous Cut получше. Вторая позволяет поднять Gray Merchant of Asphodel с кладбища, чамп блок, повторить. Сам играю вот таким листом: 3 Waste Not 3 Thoughtseize 4 Sign in Blood 2 Dark Deal 4 Black Cat 4 Pharika's Cure 4 Urborg, Tomb of Yawgmoth 16 Swamp 4 Radiant Fountain 2 Murderous Cut 4 Rakshasa's Secret 2 Necropolis Fiend 4 Gray Merchant of Asphodel 3 Palace Siege 1 Indulgent Tormentor SB: 2 Murderous Cut SB: 1 Silence the Believers SB: 1 Stain the Mind SB: 2 Drown in Sorrow SB: 3 Despise SB: 1 Indulgent Tormentor SB: 2 Bile Blight SB: 2 Hero's Downfall SB: 1 King Macar, the Gold-Cursed Основные проблемы агро колоды, по этому лежат 4 Radiant Fountain и 4 Pharika's Cure. Кошки надежно останавливают мидренжи (ну как минимум один два хода у них пропадает желание атаковать). Первые хода 3-4 разрушаем руку оппу, потом выкладываем наши винконы (да, 7 пятых дропов это многовато, но как правило есть возможность спокойно их сыграть).
-
А как-же: т1: Фечка->дорк т2: фечка->гризли сальваж->тармо за 1?
-
Скорее внук 8рака, эволюция была такой - собрал бюджетный 8рак, потом появились Waste Not - добавил, понял что с угрозами на столе надо бороться, ремувал помогает, но тогда нафиг васты, решил что стоит возвращать в свой ход в руку, дискардить, получать адвантаж с вастов. Баунцы синие - сплеш в него, есть классное синее существо, которое хорошо ложится в колоду - тоже кладем, были ещё круизы, но кончились. Теперь имею колоду делвер с дискардом, но без раков Конфы уходят к Лилькам, но уже не из-за цены, а из-за слотов, преимущество по картам и так есть (Waste Not, Sign in Blood), а занимать слоты инстов/сорцери не хочется. Да и с хп не так хорошо, вон фонтан добавил, а то постоянно 1-2 хп не хватает. О, я и не знал о такой. Надо вместо Negate положить.
-
1.Интересный вариант, но как правило 4 маны нет. Но попробую. 2. Лилька дорогая сволочь 3. Блайт убивает большинство ранних угроз, ну кроме тармо. Дизмемебер один в мэйне, один в сайде. Пока пришел к такому выводу. 4. Над Murderous Cut думаю, но обычно грейв заполняется под него слишком поздно, либо уже угрозы нет по другим причинам. 5. Спасибо, вот это точно добавлю. Может стоит убрать один Wrench Mind, потому что когда приходит второй-третий они бывают уже не нужны?
- 21 ответ
-
- 3
-
Тестирую несколько дней уже такой накур в Coacktrice, вроде что-то может. Есть желающие назвать %card_name, которые я обязан в ней использовать чтобы колода тянула? UB Delver + 4 Delver of Secrets 4 Pack Rat 1 Dismember 3 Inquisition of Kozilek 4 Raven's Crime 4 Thoughtseize 4 Waste Not 4 Wrench Mind 4 Watery Grave 4 Polluted Delta 4 Mutavault 4 Urborg, Tomb of Yawgmoth 1 Island 1 Swamp 4 Vapor Snag 1 Radiant Fountain 2 Void Snare 2 Bile Blight 1 Underground River 2 Sign in Blood 2 Far // Away Sideboard 1 Phyrexian Revoker 1 Dark Betrayal 1 Deathmark 1 Drown in Sorrow 2 Negate 1 Doom Blade 1 Disdainful Stroke 1 Ratchet Bomb 1 Tormod's Crypt 2 Duress 1 Ghost Quarter 1 Dismember 1 Devour Flesh План на игру такой - выводим делвера, васт нот, крысу. Защищаем дискардом/убираем угрозы противника со стола. Что скажете?