Перейти к публикации

Eraen

Пользователи
  • Публикации

    530
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Eraen

  1. Отчет ок, насчет фигур верное решение. В последнее время не играю флейм рифтами, пока не жалел, хотя они круты, автор не думай о движке с лутингом и темпером, его хрен соберешь , я тестил.... Ибо крето иметь еще комлект болтов, но по факту все слишком сложно. Колоды типа wbg вегасоподобные даже с лилианами не очень страшные, главное быстрая рука, странно что проиграл. Мосты в сайде кстати есть? В такой колоде делают почти все)
  2. А чего бояться? Все и так знают чем я приду)
  3. Два красных лейлайна захватите внезапно!
  4. Флейм рифты принесу, пиллары не обещаю, но если что 2 есть, если сам не посайдю)
  5. Я думаю это материал следуещей серии. Меня больше волнует как так скажем нова чейзер убивает кримсон хелькайта, который вообще в кратере активного вулкана сидит,
  6. Да в модерне против мортиры думаю пульсец очень ок, особенно после запрета топоров. Кстати кто что думает о топорах в легаси? Я личнонеинашел как их эффективно в бурне пользовать.
  7. Не гони на инсенерейт. Вместо чайников пацаны волканик хаммерами играют.
  8. Пирокинезисом играть в бурне не за чем. Толстяка не убьешь. А мелочевку можно эффективней снести. Урзас рейдж? Вы серьезно?
  9. Анталис озвучил верные моменты по игре. И касательно обсуждения стратегии. В бурне очень много ситуационных не очь очевидных решений, которые каждый раз очень тяжело прпинимать. Чо касается по игре с контролями, как мантру следует заучить: заложись на дейз и прокол. Спелснар не контрит фаер бласт, формса почти всегда есть, но она всегда нам только помогает) Если играете с блансом очень важно пропихнуть как можно больше существ, ибо как только там соберут движок, спеллы с первым и вторым костом мы скорее всего не скажем, именно с балансом очень нужен лавамант. Играете с бантом? Постарайтесь сначала валить на стол существ, оппоненту придется искать ответы и скорее всего это будет сворд, а это +1 еще ход для нас пожить почти всегда в случае если выползла гидра. А вот спеллы приберегите до выхода гидры. Поиск гидры процесс манаемкий и затратный и при поиске гидры оппонент достаточно сильно подставляется. Но скорее всего нас там ждет форса и дейз. План примерно такой: поискать гидру ордером, ок, в конце хода болт, болт, прайса, или прайса болт, скажем. Дальше в свой ход вываливаем еще. Плотный поток сложнее отконтрить нежели по спеллу за ход. Да выбрать что контрить не так просто. Гидра кстати не так опасна, как выползший носорог, при столе без вортекса. Носорог, посорок по суте тот же баттерскул, только бороться с ним несколько сложнее, ждем носорогов сайдим красные бласты. Закрутка пушки анта или теса в гоблинов не пугает, как и дреджа в зомби, кейв ины это лечат, пироклазмы тоже. Кейв ин лечит такую закрутку даже на первый ход. Вообще набор карт для сайда бурна крайне разнообразен, и однобрк одновременно, одного играбельного масс ремувала тонна, в последнее время самый популярный по многим причинам фоллаут, но на филде из большого числа комбы, кейв ин имхо лучше.
  10. Приведенные выше билды бурна тоже затащили немаленькие ивенты и так же периодически затаскивают. У билда фреша есть ряд недостатков, которые лично я считаю очевидными, я про низ написал. Давно и я гимнов не ловил. В Москве как-то непопулярны такие колоды сейчас. И да http://topdeck.ru/card_images/showcard.php?Hidetsugu's%20Second%20Rite Настолько плоха, ибо работает только 1 ход и то невсегда. Из порядка 20 моих последних партий опп был роано в 10 хитах 1 раз, а так либо больше, либо меньше.. Тут тебе просто в респонс фечку взорвут и все, да и 4-ый кост это ого-го какой кост, к 4-ому ходу у оппа должно быть уже хиточка 2-3... Максимум 5 )))))
  11. Только у нас кривая манабаза, 12 фечек на 8 лендов при этом мы не пользуем остальные преимущества белого цвета. На мой вкус, если делать бурно подобную колоду с белым, то уж нормальных боросов.
  12. Единственный способ убийства в комбе который мне приходит в голову, который не дает некоторого преимущества делверу/ бурну это через красный виш, ну может через паст ин флеймс. И того три способа опасных для комбовода, 1 безопасный 1 относительно безопасный.
  13. А человек не понимает, что его феч бурн с рыськой скорее недоборос, чем бурн) отсюда кольца в сайде. Фреш, БУРН- МОНО КРАСНАЯ колода, у тебя недо борос, кошкослай, но никак не бурн, прости. И да в бурне хороший план играть прайсой мейном, а с твоей манабазой уже не так хорошо. План 8 лендов, 12 фечек тоже знаешь ли весьма стремный план.
  14. У теса, если не стреляет на 1-2 ой ход, возможность крутиться через тошнилку становиться больно опасной. Со второго хода крутиться придеться из максимум 14 хитов. [irony=я не умею писать правильно слова в общем :(]***[/irony] для комбовода матч этот более напряженный, чем для пилота делвера имхо. Конкретно в приведенных листах ловушек не было, но я всего лишь указал на возможность применения данной карты в сайдборде этой колоды. Дектех же)))) И да, Слагшторм уж больно мусорная карта, не играйте такими, есть много другого чудесного.
  15. Сферически картонка неплоха для красного цвета, но в тестах себя не очень показала, один раз мне с такой эми показали))) а в целом делает меньше чем универсальная ратчет бомба, анархия или арт ремувал....
  16. Пиллары с ловушками синими, могут вполне вытянуть матч с комбой. Да там вполне рабатает план потошнились до 8-10 хитов умерли внезапно.
  17. Скарскорч же) Фреш, это какой-то недоборос, лузать хиты за фечки, портить манабазу ради одной рыски уж больно стремный план, мой тебе совет посмотри лист Ромы М его боросы тебе очень понравяться
  18. Пиллар, сайд против комбы, вортекс карта которая лечит любой лайф гейн и котроли.
  19. А зачем в бурне дискард генератор? Я чего-то непонимаю? Бурн с белым это борос, про него еще больше давно написали и совсем другая колода.
  20. Теперь будем считать валерины ультимейты по превращению топика в тролло срач)
  21. Кстати шаром большим можно и синглтоном поиграть) 62-ой картой.)) но пупок сейчас конечно да...
  22. От рингов имхо надо в любом случае отказываться. Слишком много минусов. У меня почти никогда не было проблемы накидать в топку лавамансеру карт. Хеллспарки вполне ок с лавамансером, как ни играй, либо у нас вагон хеллспарков и парит одного спилить, особенно если надо что-то критичное отстрелить, либо у нас не так много хелл спарков и они имеют шансы не пересечься с лавамантами, если же пересеклись, смотрим по актуальности, что важнее. Пл поводу вортекса, вортексов мейеом 2-3 максимум. Можно в этом матче и неподнять, а после первой отсайдить, а матчей в которых вортекс делает почти все более чем достаточно. Вортекс в 80% случаев заставляет оппонента искать какой-то ответ, и уж точно запускает счетчик, причем кстати в нашу пользу))) По поводу Лутинга-" вы упортоые все и не лечитесь"( классики) Если у вас сильно нерелевантные карты в бурне на руке, вам стоит подлечить свой билд. Да и как- то карт таких придумать сложно, разве что третий фаер бласт( и то не всегда) да прайса в первой партии против волков грина и моноблека, земли- но тут как посмотреть, при игре фигурами лишние земли наверно все же ок, а если еще и бластов много?)) [irony=я не умею писать правильно слова в общем :(]***[/irony] магия более чем ментальеая. Если кто-то найдет повод/ возможность серьезно ее потестить, напишите о результатах. А теперь пожалуй самый веский довод, у оппа 1-3 хита, у нас ноль карт, хочу хоть что-то жгущее с топ дека, подымаю лутинг... Круто блин ( тут предвижу комменты типа: а если подняли лаваманта, фигуру, марадера, сразу отвечу, марадер ок, лавамант по ситуации, и то надо умудриться из 1-2 лавамантов его еще и поднять, фигура в лейте почти всегда модет оказаться ок)...нет если конечно закомбить лутинг с топом- магмаджето, то толк может выйти, но ей богу, это будет сильно другая колода, всяко не из этого топика. По поводу выбора оппонента... Хотите давать ему выбор как с броубитом, пусть выбор будет сложный, скажем как со скалл скорчем или брейкинг поинтом. Ожог черепа на второй ход в 4 раза лучше флейм рифта, ну ей богу. Кстати тут мелькнул клон киндла из одиссеи, карта не ок, ибо в лучшем случее 3-4 дыри, и то не факт. Нужны чуть более надежные планы.
  23. Ань, в легоси слабо вампиров собрать? Вот там простор-то) и манабаза куда лучше)
×
×
  • Создать...