Перейти к публикации

kremen

Пользователи
  • Публикации

    4 341
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя kremen

  1. кстати киев ничо бы был, там круто) вроде как у хохлов гораздо лучше с визами для буржуев, чем у нас
  2. Чо, ГП в Мандалае, Тегеране и Чэнду? Я согласен)
  3. Тредсы не нравятся, но попробуй сам. Аннуль божественен, контрит все, что нужно, я обычно в сайде минимум в 2 копии играю. За спелл пирс (особенно когда это синглтон) можно доплатить. Инженерка ставится только на 0 и 1, убивает зомбей у ихорида, гобло у пушки и теса, может сделать сюрприз зоопарку, может убивать маму рун и мангуста. Играть ей не обязательно, но в качестве опции иметь в виду стоит. Руины Академии -- плохая идея. Я думаю, что в колоде должно быть не более 12-13 существ с двойным синим костом. 4 лорда атлантиды, 3-4 коралхелма это уже 7-8. Хочется еще играть минимум в 2 киры, считай сам, сколько осталось места для соверенов. Ну либо играть в больше земель (для примера последний лист Бертончини).
  4. Мне он в мейне не нравится. В сайде -- возможно, но тоже сомневаюсь. Не лечит плохие матчи вообще никак, против вот кого он нужен? В целом ок. Не нравится совер (ну синглтон можно, но уж тогда синяя команда или джейс), 3 бануса много, вастика строго комплект. Вообще сайд зависит от метагейма, но в для начала я бы: - посплитил грейвхейт; - убрал спелл пирс и совера; - добавил бы сабмерж и что-то еще (сабмерж №4, джитта №3, грейвхейт №4, ллаван №3, ну или тот же совер, а еще можно синглтон аннуля, аннуль доставляет, шикарная карта, можно еще об инженерках подумать). 1. Нужен или нет -- зависит от колоды. Но карта крутая, лучше баунса нету. 2. Скорее нет, чем да.
  5. kremen

    UW Merrow

    ну да, конечно же)
  6. kremen

    UW Merrow

    Он парит гобло. Этого достаточно. Потому что это все карты против комбы. Если комбы мало, то аннуль строго лучше, потому что универсальнее. Тебе 2 вастика никогда не говорили при отсутствии виаля? Это не спелш в черный, когда надо достать дуалку и сказать периш, а потом вастик не парит. Ты хочешь постоянно иметь белый сорс на столе. Ты хочешь сказать сворд в иерарха на первый и не бояться отъехать от чужих вастиков. Здесь надо играть базовой равниной, и да, это +1 земля, но это плата за консистентность манабазы. Зачем тебе джитта, если есть сворды? В сайд можно, но от метагейма зависит. Со стифлами можно, да. Но с абсолют лоу сильно надежнее. От аффни -- дизенчанты, аннули, джитта. Можно играть пасами в сайде как свордами 5-6-7. Я могу расписать по моно-у, но сил нет расписывать весь филд. Дай мне список, попробую.
  7. kremen

    UW Merrow

    Я бы играл в 21 землю. -1 рейнфорест, +1 флудед стрэнд, +1 базовая равнина. -1 командир, +1 курскетчер, -2 джитты, +1 стифл / форса. Сайд не нравится вообще. Зачем здесь стояки, синглтоны мемагов, сабмержей, абсолют лоу, иголки, форсы? Почему нет четвертого сворда? Я бы играл так: 1 Swords to Plowshares 2 Relic of Progenitus 1 Tormod's Crypt 2 Llawan, Cephalid Empress / Pithing Needle 3 Absolute Law 3 Submerge 3 Annul / Meddling Mage / Ethersworn Canonist
  8. kremen

    UW Merrow

    Ну я о том и говорю -- будет уже другая колода. Насчет паса: Ром, ты говоришь с колокольни боросов и зоопарка, колод с большим количеством ремувала (ну как минимум болты еще), имеющих обычно выбор, чем именно убивать чужие существа, а также имеющих возможность дожечь оппонента. Да, там пас правилен. В мерфолках ситуация иная -- при наличии ремувала мы часто хотим говорить его в первые оппонентские дропы (иерарх, к примеру). Хиты оппонента критичной роли не играют, потому что снять свармом погейненные хиты обычно не проблема. Я уже говорю о том, что вастик и дейз в мерфолках это большая часть плана на игру, и давать оппоненту землю очень не хочется.
  9. kremen

    UW Merrow

    Виаль против зоо тебе нужен потому что обычно в этом мачте ты аггро (если там не сдача рысь-рысь-кошка-кошка). Каждое его существо лучше твоих, ты должен задавить массой, попутно контря ремувал. Виаль в этом очень помогает, т.к. там существа дешевле и тебе надо выдерживать его темп. Второй сценарий против зоопарка -- атака на манабазу (работает со стифлами). Касательно различий. Ты прав, мерфолки плохо играют с аггроколодами. То, чем ты предлагаешь улучшить матчи -- полумеры. Иногда работают, иногда нет. Для себя я пришел к двум вариантам -- либо больше агрессии (моно-у и да, большое командиров), либо качественно иные существа (мамы рун, ангелы и т.д.). Те же пасы с успехом заменяются на сабмержи и гидробласты. Я уже не говорю о том, что пас карта сама по себе не очень.
  10. kremen

    UW Merrow

    За пост спасибо, но в целом не согласен. Смею сказать, что я совсем немножечко понимаю в мерфолках, и я пробовал играть с белым сплешем. Так вот -- белый цвет оправдан только при адском засилии гобла, потому что позволяет играть в сайде Absolute Law. Она хуже моно-у версии. Сомнительные опции (вполне заменяемые в синем цвете, даже для агрессивного метагейма) при сильном ухудшении манабазы. Вастик -- это более чем решающая карта в мерфолках. Из прочих примочек не вижу киры. Я всегда думал, что в поздней игре лучший мерфолк -- это Coralhelm Commander. А вообще, если началась поздняя игра, то мы, скорее всего проиграли. Только из-за фечек. В моно-у -- сюрприз! -- их тоже можно положить. Да, и здесь земель 17 штук (к вопросу о бесполезных топдеках). 2 Daze доставило, конечно. Sejiri Merfolk ужасен на самом деле. За синглтон синей команды респект и уважуха. Никогда не отсайживай виалы, зачем ты ими играешь тогда вообще? Категорически не согласен с планом игры против аггро -- мы не можем позволить себе играть с ними в контроль, потому что наши существа в отдельности хуже. Темп -- ключевое понятие в мерфолках. Если хочется играть в ув-цветах, почему не играть тогда действительно сильными существами? С контролями ты играешь хуже, потому что у тебя есть веселые пасы.
  11. да Экзюм, обв. на "Новой газете" спалился в том числе.
  12. может тогда стоит играть больше, чем в 6 парней за три маны?
  13. Мы с господином Правильевым тоже упорно ставим на Привалыча))
  14. Я тут временами модераторские твиттеры почитываю, что-то я не вижу обсуждений о магии, которые там, бывает, проскакивают.
  15. Я понимаю. Но у меня нет ни времени, ни желания плотно заниматься соревновательной магией. Я могу участвовать в обсуждениях, даже пару раз в неделю поиграть турнирах, что-то говорить по своим играм, но, увы, не тестить архетип. Я типичный казуал, не более, но даже на двухстраничной теме про сабж след оставил. Вы просто определитесь, есть ли в России люди, готовые быть драйверами процесса декбилдинга, и свои позывы инициировать обсуждения обращайте в первую очередь к ним. Так что этот кто-то явно не я. Я могу лишь задать общую мысль -- в метагейме много контролей, вменяемое ув-аггро разрывает ув(б/р)-контроль, осталось только найти оптимальный лист и сделать так, чтобы не проигровало остальному. Просто это никому из тех, кто реально шарит (я не шарю) в игре, не нужно. Шурш, видишь ли в чем дело -- расстраиваетесь в первую очередь вы, иначе откуда взялась эта тема?
  16. Знаешь почему? Потому что в легосе полно колод, и люди с готовностью обсуждают свои наработки. А тут -- см. выше -- моноблэк не светится в топах, поэтому мы засунем его в кэжуал. Инфект бывает только а-ля Киблер, а я бы с удовольствием увидел тему об инфекте, который курил Никита Лучков, я бы с удовольствием пообсуждал ув-фиш (но тут же пишут, что коралхелм командер это убогое синее существо, потому что в топах у прошников его нет), я бы с удовольствием попробовал накурить что-то на новом офидиане, но нет. Наконец, я бы с удовольствием почитал о сикрет техах того же Богдана (один из авторов начального поста), но этого тоже нет. Вот тема о вампирах очень хорошая кстати. И да, мне тоже нравится раздел легосе, и я даже рад, что многие прошники презрительно смотрят на данный формат, меньше убогих статей и больше пространства для раздумий. И тип как формат мне тоже нравится, но на форуме почти нечего читать по теме. Зачем нужна пятьсотмиллионная статья про кау-гоу, что она даст? Лист и так ясен, там все равно плюс-минус несколько карт под метагейм, и, я вас уверяю, большинство читателей форума сами допрут что им положить. Наяривание на прошников приведет к тому, что "надо" играть 2 магнита и 2 враса (или что там сейчас модно), а джорни вообще не карта, потому что некто ЛСВ так сказал. Про прошедший экстендед я вообще молчу -- как только появились бант-аггро и мистик-контроль некоторые игроки собрали их почти карта-в-карту и успешно наяривали, а почему и зачем неясно (такое вот впечатление создается). Ванечку Вишнякова чуть ли не какашками закидали -- как же, синие лучи, как ты посмел?
  17. Вот соглашусь в Вегасом -- излишнее почитание прошников тут присутствует. В разделе кэжуал стандарт сейчас как минимум три вменяемые темы (моноблэк, моноу архитектор и ув контроль). Почему они не в разделе "стандарт"? Ответ очевиден -- эти колоды считаются маргинальными, потому что о них не пишут дяди прошники (хотя и среди полно неадекватов -- тот же да Роса со своим "я никогда не буду играть белой виней, потому что архетип хлам"). Более того, из всех статей прошников, посвященных колодам, мне нравятся только цикл Брожека про моно-ред (потому что он пытается запихнуть разные хитрые карты в данный архетип) и некоторые статьи Вудса (потому что он наркоман и его подход расширяет мировоззрение), остальное все равно что читать листы с декчека.
  18. Падус, конечно, прав -- Гагарин сейчас это в первую очередь поп-символ. Но в данном случае это только хвалебная характеристика.
×
×
  • Создать...