-
Публикации
110 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Makedon
-
В общем, это имитация регенерации, я понял, спасибо.
-
Ну если сферически и в вакууме, то да. Ну регенерация говорит дай индестракт, если что тапни и сними индестракт, не очень похоже.
-
Зачем я тогда за интернет плачу? Мне кажется, есть некая граница между "стилем игры", всем тем, что относится к личным предпочтениям и личной оценке, и тем, что называется теория принятия решений, которая сталкивает нас с бессердечной математикой.
-
Причём тут регенерация, если способность даёт неразрушимость?
-
От ремувала, который уничтожает существо, нет?
-
О том, как сделать его чуть менее слабым. По существу - о методах оценки карт. Просто играть против, это не показатель уровня играбельности колоды, как мне кажется. Мне вот проще играть против рг монстров, чем против аппроуча, например, но первым я стабильно проигрываю, а у второго стабильно выигрываю. Вообще, я не особо понимаю, как отвечать на замечания, мол "моноблек просто плохая колода", вариант, что я хороший пилот, мы сразу исключаем, но не могу я почти месяц иметь положительный винрейт дейликов на одном лаке.
-
Я имел ввиду ремувал до объявления атакующих, чтоб спасти кричу хозяин оплачивает стоимость и тапает его, он не идёт в атаку.
-
Тап в эффекте, чтобы его в атаку не пускать и он дружил с экзайл чарой за 1W? Я только с пятого раза прочитал вординг правильно, думал, что тап, это часть стоимости.
-
4 пуша, которые спасают хапуг от экзайла и физзлят лайфгейн с контемпта, всё же, не совсем мёртвая карта. Остальное - кричи и один ключ, который помогает в затяжных партиях. До сайда его можно перелететь по воздуху и сфиззлить пару активаций хапугой, если пришёл яхани и остался без ответа, то про реанимацию с моего грейва вообще можно забыть. После сайда - 3 ремувала. Ну это средненький такой расклад, на самом деле. После сайда у нас всё точно также просчитывается, потому что на 3-4 ход мы, если уж не стабильно, то достаточно часто смотрим в руку оппоненту и понимаем, какой у него хитрый план.
-
После фуллспойлера что-то должно, жду анкомон за BBB, в первую очередь. Находчивые оппоненты отказываются блокировать мелких крич, опасаясь выводка делверов, вторые-третьи дропы часто атакуют не сразу, т.к. по очереди садятся в сердце и получалось, что их скапливалось 2-3 штуки на руке, без шанса на каст, просто по ощущениям убрал одного, стало стабильнее.
-
Забавно, что с большой вероятностью и эфириды и рейдеры после доминарии уедут из деки.
-
Мой скромный опыт и общие представления о метагейме подсказывают, что этот билд и так стабильно выигрывает у контроля, соответственно, сифонер против контроля, это оверкилл, а эфирид против мидрейнджа/агры - преимущество.
-
Я не особо понимаю, какие объяснения ещё нужны для того, чтоб не играть кричей за 2, которая не делает при выходе ничего (конкретно в моей колоде), умирает от всего, потенциально 0 в 1.
-
Можно просто считать, что я очень странный маг и не люблю менять 0 в 1 кричу за две.
-
Уточни, пожалуйста, где я такое написал.
-
Пройдёмся по этим целям: Дозорная с Ночного Рынка - не проигрывает по темпу, если садится в машину - даёт триггер. Кошмарный Скиталец - не проигрывает по темпу, если умирает не от спрея, откапывается позже. Трупоед - не проигрывает по темпу, в одиночку заводит сердце. Жестокий Конкистадор - не проигрывает по темпу, имеет выносливость два, что релевантно против "разменов" из поста выше, а так, конечно, плохая карта, но 8 первых дропов - мало. Металлоломный Хапуга - если умирает не от спрея, откапывается позже, в одиночку заводит сердце. Расхитительница Руин - почти гарантированно дровает карту в конце хода, в одиночку заводит сердце. Яхенни, Бессмертный Партизан может защитить себя от не спрея, активирует револт и бонпикеров, вместе с хапугой контрит бога. Что делает сифонер на этом фоне? Может быть, когда-нибудь, дровает карту. Да, угроза релевантная абилка, но лайфлинк + дезтач мне кажутся равноценными. Таки да. Контроль, вроде, и так изи выигрывается, кроме того.
-
В ситуации размена 1 в 1 на ремувал за 2 - это равно бесполезные кричи, только в билдах про энергию у сифонера есть бонус в виде одной энергии. В ситуации размена 1 в 1 на ремувал за 1 (любой, кроме пуша), это проигрыш по темпу, чего колода явно не хочет, в ситуации размена 0 в 1 на Walking Ballista на 2, Cartouche of Ambition, Atzocan Archer, Fourth Bridge Prowler, это прожжённый стул и уход из магии.
-
Мой гуманитарный мозг попотел, т.к. вероятность ремувала я подсчитал также, то предполагаю, что с сифонером тоже не ошибся. Насчитал, что шанс получить хотя бы одного сифонера из 7+1 = 0,44, соответственно, совместное событие сифонер без ремувала = 0,14. Как по мне - маловато будет. Кажется, срач конструктивную дискуссию, скорее, надо переводить в русло сифонер или сердце.
-
Всё же уточню, я ссылаюсь на применение диванной теории вероятности к деклистам с голдфиша, а опыт из 40 раундов на дейликах и пптку на 20 человек, это такое.
-
Ну и мы не всегда ставим Т2 сифонер+хаб, при этом у султая больше исходов, в которых он ставит Т3 баллисту на 2. Если рассматривать Т2 удава, в Т3 баллисту, то это две карты, а хаб+сифонер+пуш, это три карты, опять же, вероятность не в нашу пользу. Я не знаю, как цитировать что-то с предыдущей страницы, поэтому так: > В билдах без Heart of Kiran, с большим количеством Эфиросферный Сборщик и Эфирный Узел им есть место, но не в более "тяжёлом" моноблеке, как у меня. Привязка к наличию сердец прямо указывается в первом посте. Это не оценка решения, если заранее не знаешь карту наверху/внизу библиотеки. Принимая решение, ты можешь взять или не взять случайную карту из библиотеки, соответственно, оценка решения - расчёт вероятности топдека нужной карты, а не посмотреть, что на топдеке - там случайная карта. Со вторым не сталкивался, за всё время игры за пределами Урала единственный раз играл с неприятным игроком, видимо, у нас там с игровой этикой не очень.
-
Если Т2 хапуга отъехал от ремувала, кроме магма спрея, теряется темп, но не теряется карта, в остальных ситуациях он ещё и сходу сердце заводит. Преимущество по картам дают не только те карты, на которых написано "возьми карту". А где гонор-то? Может я отказался объяснить свою позицию, сославшись на шорткаты или назвал собеседников уродами? Да, в предыдущем сообщении был сарказм, но никак не гонор.
-
Т.е. мы откладываем каст существа которое и так не имеет немедленного воздействия на игру, а требует ход-два подождать на попозже? Ну это точно план победы.
-
Напомнило забавную историю про то, как мы ездили в Екатеринбург на пререлиз Возвращение Авацины (тогда я ещё не знал, что бывают какие-то констрактед форматы и радостно шлёпал карточками). Пришли в клуб часа за два до начала, наверное. Какой-то парень предлагает сыграть по фану, чтоб убить время, раздаём руки, я говорю, что оставил, он долго изучает руку и задумчиво отвечает: "Ну я сейчас посмотрю пять топдеков и решу", вот он явно собирался тащить топдеки.
-
Да, действительно, проглядел, 2 и 4 баффлинг энда в мейне, по версии голдфиша.
-
Судя по тому, что я вижу по ту сторону стола, там так и делают и при наличии альтернатив ставят дорка или сифонера, стараясь выводить Т3 змею при наличии блоссоминг дефенса. И в чём разница между султаем и моноблеком: в первом поставить Т2 кричу, которая, скорее всего, поменяется 1 в 1, это нормально, потому что она оставляет энергию, которую дека утилизирует гораздо лучше, чем моноблек. Против контроля 1 дамаг, как правило, не имеет значения, но важно сохранить сердце, которое переживёт большинство ремувала и свиперы. Если говорить конкретно про пуш, то он в качестве альтернативы может улететь в одну из 8 откапывающихся крич, если это будет хапуга против UB, то это вообще подарок. 40 раундов не ахти выборка, но рейдер умирает не дровая карточку крайне редко. И если вкратце сказать про лейт, в ситуациях, когда ресурсы у обоих игроков +/- кончились, рейдер возвращает нас в игру сразу же: заводит сердце и дровает карту, сифонер в этот момент не делает ничего. Лол, я нигде не заявлял, что я что-то сломал, просто колода получает чуть большую устойчивость к ремувалу, однозначно лучшую математику при рейсе и лучшие размены в блоке (звучит странно для агры, но пока наши ВВС преуспевают в воздухе, на земле нас могут пороть в ответ с ещё большей скоростью). Я не хочу никого убивать быстро, в магии не дают очков за скорость, я хочу убивать оппонента за ход до того, как он убьёт меня или перевернёт стол, но делать это в каждой игре. В этой же логике, сифонер крича с высокой выплатой, но низкой вероятностью её получить, у эфирида средняя выплата, но вероятность её получения достаточно высокая. И ещё раз напомню: я говорю исключительно относительно своего билда, там, где играют сборщиками без сердец сифонер норм, но эти билды сами по себе очень неустойчивые, как по мне (это тема для отдельного разговора, впрочем). btw: меня поражают просмотры топдеков после поражения и комментарии, мол "вот бы ещё ход-два и победа за мной", я вот чот сижу, пытаюсь планировать возможное развитие игры, чтобы с минимальным риском закрыть игру вовремя (получается пока не очень), а оказывается, просто по рандому, дополнительный ход-два ещё не случился. Это просто у меня нормального монореда не было (я играл с ним в роге раз 6-7 и один раз в Рязани, тут явно нужна поправка на качество пилотов).