Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

pingi

Пользователи
  • Публикации

    691
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя pingi

  1. Давайте повторную перекличку что-ли. Кто будет точно, а кто еще думает?
  2. Это схема http://narod.ru/disk/59117539001.f21169941a795511bef0ffa309192973/pole.jpg.html
  3. пиши второе сообщение, это потом спрячу
  4. пиши второе сообщение, это потом спрячу
  5. Чуть позже обновлю тред и дополнительно попиарю. План такой - собираемся воскресенье 12 августа в 18.00 или около того у единорога на новослободской, после чего двигаем к площадке. Кто приходит позже - сразу на место подходит
  6. твой скайп только где-то был. у кого когда время есть? давайте в воскресенье, 12го, попробуем собраться вечером.
  7. То есть 500 метров это уже адов напряг? На бауманской в 100 метрах была асфальтированная коробка с хоккейными воротами. Очень ок было, да. А нормальное поле в метрах 700 мимо трех водочных магазинов.
  8. Случайно вышел к футбольной площадке прям у метро http://maps.yandex.ru/-/CVaMAOiv 3х3 в поле можно играть спокойно, возможно и 4х4 покатит. Вокруг есть деревья и относительно высокий дом - так что в обед пол-поля было в тени. Покрытие искуственное, типа как на детских площадках, бегать можно, больно падать не желательно. Ворота с сеткой, есть баскетбольные кольца. Собственно, давайте как-нибудь соберемся. Желающие есть?
  9. Вообще, если ты всерьез собрался играть в едх бюджетной колодой, то подумай, как дечка масштабируется Чтобы при дополнительных покупках ты не жалел, что генерал так себе и вообще им лучше не играть. Потому что если формат зацепит, то у деки будет развитие. А так абсолютно любому генералу можно собрать деку за 3к рублей. Больше триков, дипломатии и все такое. Если цель играть именно мультиплеер - то тебя будут меньше трогать, потому что ты не очень опасен, хотя это может быть вовсе не так. Надо сидеть, не палиться, общаться с игроками и все такое. То есть собрать того же Zedruu the Greathearted, там половина колоды - это рары по 10 рублей. Это говорит только о том, что ты играешь какой-то другой едх. Типа как легаси, только 100 карт и банлист другой. Ну там роу павер, мама я закрутился на первый ход. Люди собирают дечки на пиратах, грабеже, воровстве и насилии с генералом Skeleton Ship. Без джейсов, манадрейнов и демоников, хотя они в цвета. Потому что пираты не такие. Или дечки на король жнецов, в которой можно играть cultivate, но нельзя играть coalition relic. Просто потому, что колода такая, про земледелие, пугал и swords to plowshares.
  10. Под мультиплеер в пределе 2000-3000 рублей можно кучу колод собрать. С нормальной манабазой, двух-трехцветных, даже с идеей.
  11. Обозначь бюджет и какой стиль игры больше нравится. Дек-то можно собрать очень много
  12. Твои 44 карты + 3 моря, 2 иллюзии, 3 паса, 2 ув сигга, 3 маналика, 3 спелл пирса ув сигги плохие, моря и иллюзии крутые
  13. Spreading Seas. Мейном ок штуки 2-3. Лечат урзаземли ненадолго, вырубают прочие злые земли, делают наших анблокабл, кантрипятся, все дела. Мне понравились. Phantasmal Image вообще крутой. Больше лордов, ббе, б?бов. Убивает злых легендарных комбо-существ типа мелиры или кики-джики. А еще в дечку можно посплешить любой цвет, земель хватит. Можно даже в мейне не играть не синими спеллами, а сайдить что-нибудь совсем злое.
  14. http://magiccards.info/query?q=e%3Aavr%2Fru&v=scan&s=color в ворде рамки делаешь по сантиметру слева-справа, и копипастишь по 9 штук, печатаешь, еще 9 копипастишь. Это если полноформатно нужно. http://magiccards.info/query?q=e%3Aavr%2Fru&v=spoiler&s=color по хардкору Еще к фетпакам прикладывают книжечки со всеми картами, последние четыре сета точно найдешь.
  15. pingi

    Landfall sunrise

    До сайда муллиганы 99%. Можно оставлять руки с реликвариями и аболишерами с запчастями комбы. После сайда надо смотреть на раздачу и соперника.
  16. pingi

    Landfall sunrise

    Second sunrise может очень жестко убить. Конечно, надо какую-нибудь комбинацию плит с прочими запчастями. После ремувала существ вернуть и все такое, но про эти полезности не будем. У нас есть санрайз + феча/гост квартер/гаргадон/реликварий. Эффект санрайза с любой из этих карт будет как минимум такой же. Harrow только в плиту удобно кастить, по всем остальным пунктам - он проигрывает. Играть два спелла за ход дечке особо не нужно, так что это преимущество тоже практически не пригодится. Ну и потом под него слоты нужны, надо что-то выкидывать, и Harrow превратится в win-more card. В той старой дечке Prismatic Omen был как раз под валакут, да. Там вроде еще накатль был. Над бладбрейдом давно думаю, вроде крутой и есть куда каскадиться, а вот крашер по манакосту очень тяжел. Если собрать RR, то GG или WW можно и не увидеть.
  17. pingi

    Landfall sunrise

    Ну как вариант можно играть лесничим с питчами, но это не ультимативно. Джанды обычно такие: Можно Blood moon попробовать, он вроде еще урзатрон напрягает. Крузейдер может и с топдека придти, а еще на руке может быть тот же second sunrise, который убивает, ну и так далее. В ментальной магии все сильны. Я вот не уверен, что у джанда будет какая-либо проблема отрейсить этого парня или убить (болты, лилиана там). Тот же лесничий за писюнами куда больше угроз вываливает.
  18. pingi

    Landfall sunrise

    Есть фечки, есть дуалки под них, реликварий, Х2 трокайры, или она же с гост квартером или гаргадоном. Крючит крайне редко.
  19. pingi

    Landfall sunrise

    С джандами я играл 4 раза, с колодами, где нужен мой сайд - раз 20. Реверсивный сайд, это слотов 8 как минимум, и этот реверсивный сайд должен тащить не только джанд, но и остальную гоп бригаду. В принципе гаргадоны уже есть, так что можно досайживаться в мелиру, например. Но джанду не так важно, кого убивать - мелиру или геопеду. Ну и куски комбы искать тяжело. Больше ничего не придумал. В формате (по крайней мере в МО) слишком много колод с ремандом, чтобы так подставляться. То есть срезолвленный санрайз при сравнимых потерях убьет оппонента, и риск может быть оправдан, а Harrow даст только два триггера лендфолла дополнительных.
  20. pingi

    Landfall sunrise

    Лет десять назад, когда в тип2 можно было играть мирродином, а darksteel и fifth dawn нет, я порабощал вечерние турниры в портале на дечке atog, second sunrise, grab the reins. Колода была жестокой, никого не прощала и могла убивать на второй ход при голдфише. Короче, атог-санрайз-граб зе рейнс это даже круче, чем спайк-форса-кег. Недавно натолкнулся на идейный деклист реинкарнации second sunrise, продал пару хантмастеров и собрал это: + Combo lands 4 flagstones of trokair 4 ghost quarter 1 sejiri steppe 1 soaring seacliff 1 kessig wolf run Lands 4 arid mesa 2 verdant catacombs 1 sacred foundry 1 stomping ground 1 temple gargen 3 forest 3 plains 1 mountain Atogs 4 steppe lynx 4 plated geopede 4 vinelasher kudzu Support creatures 4 knight of the reliquary 3 grand abolisher Combo pieces 3 second sunrise 3 scapeshift 2 greater gargadon Spells 3 path to exile 3 apostle's blessing Sideboard 4 silence 2 ray of revelation 4 ancient grudge 1 bojuka bog 2 rule of law 2 combust Играю я этим великолепием в МО по вечерам очереди на двоих уже дня три-четыре. На три победы проигрываю один раз, сыграл партий 40, так что вложения на дечку практически отбил. Вообще дека жуткий фан, есть мертвые матчи типа джанда, есть практически автовины, но давайте по порядку. Основная комба колоды - это сделать очень много лендфолл триггеров и убить рысью или насекомым. Наш голдфиш выглядит приблизительно так. т1: flagstones of trokair steppe lynx т2: arid mesa, атака на два т3: ghost quarter, ману в пул, убили себе флагстоунс, нашли две земли (3 маны, 4 лендфолл триггера), second sunrise, в игру вернулось три земли, повторили процедуру (еще 6 лендфолл триггеров), убили. При этом есть манка на path to exile или протекшн, чтобы пронести эти хиты. Многие оппоненты не ожидают такого коварства и не оставляют на блоке существ. Кроме того - second sunrise это инстант и можно прокрутить комбу после объявления блокеров. Похожая комба происходит через scapeshift, там можно достать очень много плит и нагенереть тех же 8-10 лендфоллов. Здесь появляются опции в виде sejiri steppe и soaring seacliff. kessig wolf run в этом плане самый убогий, вытащил только 2-3 матча, в то время как коммоновые земли выиграли 20-30%. В МО очень много делверов, тронов. В сумме сыграл с каждым матчей по 10+. Против делверов даже нет сайдборда - матчап 80/20, мейном они умирают, втапавшись под привидение. Конечно, раковые раздачи три паса три снапкастера победить вряд ли получится. С троном все тоже очень приятно. В первой надо закладываться на пироклазм, в деке есть 6 способов обойти вурмкойла помимо убийства самой манабазы. Здесь я наиграл 70/30, но проигрывал в основном сам себе, когда не жертвовал существ под гаргадона и ошибался в математике на расслабоне. После сайда появляются приятные сайленсы и rule of law/ancient grudge, смотря по билду. Сайленс в этом матче - это таймволк, так как в троне инстантов вообще нет. Очень плохой матч - это джанд, очень много ремувала, все убивают. В первой партии еще есть элемент внезапности, и можно как-нибудь убить, так как оппонент не закладывается на скейпшифты с секонд санрайзами. Ультимативного сайда для этого матча я не нашел, так что решил на него плюнуть. С джандом играл 4 раза, выиграл только один. Всякие там ур комбо на хайв майндах, ассеншенах и сплинтер твинах мы можем отрейсить в первой партии. Да они и не всегда могут остановить нашу комбу. Сайдборд как минимум дает вам дополнительный ход на убийство, а иногда и целую вечность. Living End крайне неприятен в первой партии. Без гаргадона выиграть практически невозможно, если там крутятся т3-т4 даже в 2-3 существа. Сайдборд надежен, тащит матч очень хорошо. До сайда выиграл только один раз, когда пришел гаргадон. А вообще матч где-то 60/40, так как сайдборд глубокого проникновения. С аффинити играл два раза, обе партии проиграл. Раздражают чемпионы с протекцией от всего. Они и вурмкойл объясняют появление apostle's blessing, которые оказались хороши и вообще тащят другие матчи, спасая наших рысей или делая их анблокабл. Мелире проиграл 1 из 1, но матч выглядит куда приятнее, чем джанд. Тут игра кто быстрее, я не успевал. В целом за дечку отдал около 50 тиков, очень доволен. Пройдусь отдельно по картам быстренько: Combo lands 4 flagstones of trokair эти крутые, комбятся между собой, призоном, скейпшифтом, генерят очень много лендфолла, растят реликвария, чистят дечку 4 ghost quarter крутой против трона, в остальных матчах обычно убивает свою землю, чтобы сделать лендфолл под санрайз 1 sejiri steppe иногда нужна такая, позволяет пройти блоки, активный реликварий умеет спасать друзей 1 soaring seacliff предыдущая не всегда спасает, иногда надо взлететь чтобы убить или заблочить кого 1 kessig wolf run в 3-4 играх была просто великолепна, во всех других полезности не было вообще Lands 4 Arid Mesa над земледропами надо постоянно думать и помнить, что в кладбище, а что в колоде. пару раз сдавал игры, потому что искал не те земли 2 Verdant Catacombs 1 sacred foundry 1 stomping ground 1 temple garden 3 forest 3 plains 1 mountain Atogs 4 steppe lynx наш основной порщик, убивает 4 plated geopede это его друг, убивает так же 4 vinelasher kudzu самый тормознутый из всей бригады, незаменим в долгих партиях Support creatures 4 knight of the reliquary 3 grand abolisher выключает половину делвера, если остается без ответа. просит сплинтер твин играть фей в свой ход, давая нам возможность скастить комбу, не опасаясь реманда Combo pieces 3 second sunrise карта победы, иногда спасает от врасов и прочих злых эффектов 3 scapeshift карта победы, менее зависима от прочих карт комбы, но куда сложнее покастить 2 greater gargadon помогает комбе, тащит некоторые матчи, может убить под вольф раном на пустом столе Spells 3 path to exile дизрапшн комбо колод на сущствах и особо наглых порщиках типа вурмкойла 3 apostle's blessing помогает спасти пацанов, пронести хиты через блокеров и все такое. Очень круто играть с гостли призона или там фореста. Люди на такое не закладываются. Sideboard 4 silence комбо колоды, трон 2 ray of revelation твин, ассеншен 4 ancient grudge аффинити, можно загрузить парочку против трона 1 bojuka bog мелира и прочие грейвозависимые колоды, миррор 2 rule of law комбо деки, трон 2 combust твин, а вообще кандидат на вылет И да, это не казуальная дечка! И да, я казуал! Кто это сделал?
  21. Первый ход - лановарец, второй ход - меч, третий - оборудовали Strangleroot geist и в атаку. Такие расклады принесли автору практически 50% побед в играх на турнире. Немного матчей были выиграны сайдбордом. После обидного поражения в финале топикстартер всегда будет кастить huntmaster of the fells первым в миррор матче, чтобы была возможность его флипнуть раньше оппонента.
  22. Фу быть таким чемпионом, даже Финкелю спасибо не сказал в интервью.
×
×
  • Создать...