Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Ryo-oh-ki

Пользователи
  • Публикации

    3 179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    7

Все публикации пользователя Ryo-oh-ki

  1. Всё классно, но где написано, что Миракл кост- прерогатива инстантов? =^^=
  2. Zur the Enchanter. Довольно сложный выбор в мультиплеере, когда всякий, увидевший Зура на столе, норовит застрелить его. =^^= Сейчас собираю Rhys the Redeemed и Brion Stoutarm. Ещё привлекает Тейса, но всех сразу собрать нельзя. =^^=
  3. Очень хорошая ссылка, благодарю. Только не будем забывать, что помимо комбы у нас ещё стотыщпицот угроз, актуальных СЕЙЧАС. Да и комба крутится не на первый ход, а когда ответы уже подрастрачены и не без прикрытия она крутится. Т.е. ты или активно играешь или копишь ответы на комбу, а тебя тем временем порет кто-то более расторопный.
  4. Ну, вместе-то они ничего не дают. Элдер является одной двадцатой частью комбоэльфов. Держать ответы- всё равно не вариант. ЕДХ на то и ЕДХ, что угроз много и они со всех сторон. Сложно удержать.
  5. На мой, личный взгляд, пора уже банить комбо-карты. Ибо вносят дичайший дисбаланс и убивают удовольствие от фана. Простейший пример: Myr Incubator и Coat of Arms. В конце хода ближайшего оппонента совершенно из ничего вырастает армия мастодонтов 40/40, которая сразу бежит на 2-3 оппонентов и забегает их! Лень вспоминать более заковыристые комбы, но с одним товарищем мы вообще играть помаленьку зарекаемся. Игра превращается в развлечение: или сразу все на одного, или потом один убивает всех и сразу.
  6. Вообще-то это любимое занятие контролей. Однакож играют. =^^=
  7. А ссыль можно, если не сложно? Не нашёл темы, наверное не там искал...
  8. До Инистрада игрался Бэнт-Подом, сейчас гоняю BUG-версию. Lands: 5x Forest 6x Swamp 3x Island 3x Evolving Wilds 2x Woodland Cemetery 3x Hinterland Harbor Creatures: 4x Birds of Paradise 2x Llanowar Elves 1x Perilous Myr 1x Viridian Emissary 2x Strangleroot Geist 2x Phantasmal Image 1x Viridian Corrupter 1x Phyrexian Rager 1x Glissa, the Traitor 1x Geralf's Messenger 1x Phyrexian Metamorph 1x Skinrender 1x Solemn Simulacrum 2x Bloodline Keeper / Lord of Lineage 1x Morkrut Banshee 1x Kessig Cagebreakers 1x Vorapede 2x Acidic Slime 1x Wurmcoil Engine 1x Massacre Wurm 1x Grave Titan Evolution and other tricks: 4x Birthing Pod 2x Mimic Vat 2x Garruk Relentless / Garruk, the Veil-Cursed 1x Green Sun's Zenith Sideboard; 3x Tragic Slip 1x Spellskite 1x Phyrexian Revoker 1x Viridian Corrupter 1x Sylvok Replica 1x Thrun, the Last Troll 1x Phyrexian Metamorph 1x Entomber Exarch 1x Peace Strider 1x Molten-Tail Masticore 1x Hollowhenge Scavenger Остальные два слота забиты шлаком Манабаза нуждается в доработке. В частности интересно, стоит играть 23 землями или нет? Нужны советы по сайдборду. Из субъективного. Два Bloodline Keeper при поддержке Phantasmal Image и Phyrexian Metamorph творят чудеса. Кричи с андаингом- отличное подспорье колоде, особенно Geralf's Messenger, который также очень дружит со своими копиями. Green Sun's Zenith- седьмой манадорк, третья Слизька. Также имеют место быть некоторые махинации с Glissa, the Traitor. Про остальные техи никому ничего пояснять не надо.
  9. Разве что кто-то укажет мне на пару-тройку Crop Rotation в листе. А то я как-то недоглядел.
  10. Пришёл amarto, всех обозаложил и нифига не сказал по существу. Почему я не удивляюсь... То, что лист один раз куда-то прошёл- не показатель крутизны данной сборки. Человеку с ТАКИМ листом вполне могло повести. В нём нет ничего особенного, зато хватает косяков. Десять манадорков- это уже даже не восемь, это совсем запредел для такой колоды. Раз. Один Acidic Slime- явный косяк. Люди, игравшие Подом, подтвердят, что это одна из полезнейших карт в колоде, её минимум две кладут. Непонятно для чего положеный Gavony Township, от которого вообще никакого толку в этой колоде нет. План на игру понятен: докачаться до толстяков, а затем крутить первые косты в Phantasmal Image. Вот только абсолютно непонятно, что же всё-таки делать, когда Поды не прислали, зато присылают очередного манадорка. И даже порезать зловредный артефакт/кричу нам уже нечем...
  11. Вот ведь чистый и незамутнёный разум... Тогда объясни нам всем, сирым и скудоумным, чем побеждает эта колода, если не токенами. Восемью манадорками набигает? Blade Splicer'ом 1/1 без голема топчет? Hero of Bladehold получает ментальный Stifle и в гордом одиночестве давит оппа авторитетом? Или первый бой дека сливает, а потом достаёт из сайда Элиш Норн и упарывает уже ей?
  12. На Топдеке день открытых дверей для любителей mtg.ru? =^^= Хоть кто-нить объясните, почему колоду, убивающуя токенами и имеющуя толстяков в сайде называется рампой... И, да, Rampant Growth not detected. По листу. Немного странно, что лист с восемью манадорками и тремя Гарруками держит Элиш Норн в сайде.
  13. GW-токены разделились. В казуал отправили ту часть, где пишешь ты, остальное в Стандарте лежит. =^^= И, таки да, WB-токенов в Стандарте как не было, так и нет. Дело не в этом... А в том, что находятся люди, искренне считающие, что колода, которая побеждает за счёт токенов, токенами не является.
  14. Продолжаете блистать аргументацией. Если немного подумать, то становится очевидно, что сравниваются не волкер и крича, а две картонки, которые: - имеют одинаковый 4-й манакост; - выполняют приблизительно одинаковые функции; - борются за одни и те же слоты. Плюс ко всему одна из картонок ещё и активно требует сплеша в третий цвет (это к amarto, который не так давно причитал о сложностях трёхцветной манабазы в Стандарте, но видать уже забыл об этом факте своей биографии).
  15. При этом сам матчапов так и не предоставил. Красавец! Не, нуанафик? Главное- от других потребовать.
  16. Теперь я знаю ваш уровень аргументации, спасибо. Можете дальше вазюкать лапкой по лицу, это проще, чем приводить аргументы. lOl
  17. Отвечу всем, несогласным с моими аргументами. Во-первых, аргументация по цене была лишь одной из аргументаций, приложением к остальным, так сказать. Но никоим образом не главным аргументом. Во-вторых, все недовольные просто плохо читали мой пост. Я предъявил обоснование, почему Сорином не стоит играть в данной деке. Sorin, Lord of Innistrad действительно плох в Township'е. Из-за него надо сплешиться в третий цвет, он режет вероятность прихода белой маны на Hero of Bladehold и увеличивает количество четвёртых слотов при отсутствии в колоде рампы и манадорков. Он объективно хуже справляется с главной задачей токенов- наплодить и навалять. Он ставит одного токена 1/1- герой ставит два 1/1 минимум. Он даёт +1 в атаку- герой тоже! Наконец, Сорин или ставит токен или делает символ, Герой же делает и то и другое разом! И, к тому же, Sorin, Lord of Innistrad дорогой по деньгам. Т.е. не "он дорогой, поэтому им не надо играть в этой колоде", а "он плохо ложится в колоду и к тому же дорогой, поэтому играть им здесь точно не надо". Тем же, кто поднимает крик: "- Герой- крича! Его убьют!!!",- хочу напомнить, что так было всегда. Мы всегда ставили крич и убивали крич и ставя кричу надеялись, что её не убьют, а держа дестрой на руке ожидали наиболее привлекательную цель. И если вы боитесь дестроя крич, то вам стоит поискать другую Магию, поскольку в это Магии так будет всегда. P.S. Да и Сорин, хоть и плейнсволкер, тоже сносится на раз.
  18. Сорин слишком медленный и финансово совершенно не обоснованый. За 4-й манакост на столе гораздо приятнее видеть Hero of Bladehold- это раз. Один Сорин стоит как 2.5 Героя- это два. Из-за отсутствия рампы мы не можем перегружать 4-й кост- это три. И на пятый ход гораздо приятнее и логичнее прокачать кричей, чтобы добить оппонента. Это уже не говоря о том, что Gavony Township качает куда как эффективнее, чем Сорин, да и после Героя на 4-й ход у нас есть, что прокачать, а вот после Сорина есть прокачка (одноразовая и только в атаку), да нет бойцов.
  19. Не верю! Ключевое слово "could".
  20. Эк, раскатали губу! Дуалки им подавай, Гайку, Мутаволт полноформатный. Максимум- фечку какую старую выпустят, из самых невостребованных. RG, например.
  21. Весьма взаимно, хотя времени пообщаться толком и не было. Как подарок? Если не сложно, можешь попросить человека сделать фотографию и переслать её мне? =^^=
  22. Скинули быстрее, чем получил возможность сыграть.
  23. У оппонента была быстрее, увы. Сбросить четыре карты с двух Гимнов и получить Лильку на контроль, когда её уже и прибить нечем- увы... Мосты были, три, но не поиграли ни разу. В матчах с рыбами и UW-Blade они банально не пришли, например.
  24. Keldon Marauders- средне. Позволяют проносить дополнительные хиты, годно блокают, по праздникам- проносят в атаке. Играл двумя. Figure of Destiny- ни уму, ни сердцу. Потратишь ману, собьёшь темп, может быть пробежишь на 2. Но как только потратишь на них ещё три маны- гарантированно получишь Сворд. Sulfuric Vortex- ИМХО клёвая и оправдывает два слота в мейне и один в сайде. Во-первых, позволяет за 3 маны пронести много дырок. Во-вторых, очень сильно напрягает оппонента самим своим наличием на столе. Жизнь утекает, опп нервничает, совершает ошибки. В-третьих, жутко парит любителей посвордить свою кричу или вызвать Своевременное Подкрепление. В-последних, обходит Белые Лучи, т.к. наносит дамаги не целя игрока.
  25. Несколько лет назад мне довелось участвовать в турнире по ножевому бою. Собралось много хороших людей из разных крутых школ, название которых здесь никому ничего не скажет. Поехал и я с несколькими друзьями- любительски деревяшкой помахать. Один из друзей взял зеркалку. Я, говорит, еду фотографировать, а не драться. Ну и фотографировал. Насилу уломали его зарегистрироваться в участники. Подходит его очередь, а он бегает и щёлкает. Раз объявили, второй объявили... только на третий он бросил камеру и взял в руки нож. Противника разделал быстро, прошёл во второй круг. Однако, в перерыве подошёл к судьям и попросил исключить его из числа участников. Те недоумении: "- Парень, ты же первый круг прошёл!" На что он им, мол приехал просто так, за компанию и лучше уж он дальше пофотографирует. Так и снялся с соревнований. Мораль сей басни такова: ко всему надо относиться легко- равно к победам, к поражениям и ко всему соревнованию в целом. К чему я всё это развёл? Приблизительно такое настроение было у меня, когда я ехал на чемпионат. Даже не знал, буду играть или нет. Так, по мелочи, коробочки людям сдать, пивка попить, картону набрать. Но приехал и понял- буду развлекаться. В качестве колоды выбрал Бурн. Нравится он мне и всё. Легкий, шустрый, не приходится размышлять коротенько, минут на сорок. Для развлечения- самое то. Немного по листу. Несмотря на то, что Бурн только-только взял первое место на крупном турнире, за основу был взят практически квадратный лист с минимумом кричей и максимумом отжига. Никаких Figure of Destiny, жрут ману, тормозят отжиг, умирают строго после того как пожрали и потормозили. Наркоманскому дуэту Faithless Looting+Fiery Temper места также не нашлось, о чём я впоследствии умудрился пожалеть. Volcanic Fallout мейном, как наш ответ рыбам и зоопаркам. Записывать не успевал, поэтому отчёт будет дёрганый и рваный. Многих ходов оппонентов не помню, да и свои тоже... Поэтому извиняйте, если перевру ход игры. Кого-то записал по фамилиям, кого-то нет. Первый тур: Олег Искорнев- Аггролом. Я выигрываю кубик, начинаю первым. 1) Классическое начало Бурна- Чайником по лицу. Оппонент ставит Топ. Играю Magma Jet, докапываюсь до библиотеки. Затем- 2 по 3 в оппонента. Олег взрывает две фечки, остаётся в семи хитах, ставит Knight of the Reliquary- 4/4. Красные маги, как правило, галантны с дамами, поэтому девочку я трогать не собираюсь. Проношу ещё троечку одним из многочисленных заклинаний на одну красную и предлагаю Flame Rift. Аггроломы не столь щепетильны к девушкам, в респонс сакается земля, Рыцарь вырастает до 5/5 и получает дружеский Swords to Plowshares. Вместо победы имеем 5 жизней у оппонента. Но тут мне топдекает очередной Болт и вкупе с Price of Progress на 2 этого хватает для победы. 2)Начинает Олег. Ставит лэнду и отдаёт ход, я отвечаю горой и Lava Spike. Мне предлагают Tarmogoyf, но он ещё маленький и не страшный, я отвечаю Hellspark Elemental который сносит хиты до 14, 2/3 Тармо ему не соперник. В ответ пропускаю от него два хита и лицезрею вторую зелёную зверюгу. Обстановка накаляется. Поднимаю Хеллспарка и получаю в него Сворд, +3 хита- 21. Чем-то сношу Олегу ещё четвёрочку, чем- не помню. Он в 10. И тут приходит черёд Devastating Dreams на три. Всё лэнды разобраны, но в респонс успеваю босить Fireblast за альтернативный кост. 21 хит против 6, но ситуация на столе, два 4/5 Тармо, меня удручает. За два следующих хода мне сносят 16 жизней, но я успеваю набрать гор и второй Fireblast вкупе с суспендом Rift Bolt'a решают дело. 1-0 Второй тур: rand0m- Кильки. 1) Захожу с Goblin Guide, опп ставит Остров и всё. На второй- Hellspark Elemental, уже -7. Опп отвечает Silvergil Adept. С ним разменялись на Гайда, вырытый Элементаль пронёс свои хиты. Coralhelm Commander дважды залетает на 4, а я снимаю остатки хитов Magma Jet, жгу Flame Rift и Фоллаутом. 2)Оставил руку с одной горой, чём и пожалел. Поскрючило, причём очень и очень конкретно. 3)Мулиган до 6. Оставляю руку с 4-мя Горами Magma Jet и мелким бурнецом. Оставляю, но теперь меня флудит, а оппонент не испытывает недостатка в контре. Увы и ах, проигрыш. Несмотря на поражение, тур мне понравился. Ценю напряжённый матчи. 1-1. Третий тур: второй Аггролом, на этот раз с чёрным цветом вместо белого. Особых записей не сохранилось. Оппонент активно циклил красные земли, поднимал их Life from the Loam и снова циклил. Терминэйты находили свои цели, вылезало Тармо и даже Devastating Dreams игрался с завидной регулярностью, но... Побороть красную магию это не помогло. Гайды- гадили, Хеллспарки- искрили, оппонент упрямо грыз себя фечками, а Flame Rift и Fireblast ставили точку в нашем противостоянии. 2-1 Чётвёртый тур: UW-Blade. В первом матче я даже не понял с чем играю, зажёг и всё. За что и поплатился в двух следующих. Проявились и Stoneforge Mystic'и, и Batterskull c Джиттой, а оппонент показал чудеса изворотливости. Было всё, начиная с банальной Форсы и Своевременное Подкрепление и заканчивая Swords to Plowshares в ангела после атаки Geist of Saint Traft. А поскольку Sulfuric Vortex не приходил, а и приходил, так контрился, то хлебать пришлось большой ложкой. 2-2 Пятый тур: G-инфект. 1) Задумчивый бородатый мужчина наглядно продемонстрировал, что 10 хитов сносятся куда проще, чем 20. Особенно если под рукой у тебя есть Vines of Vastwood в респонс на Болт в кричу. Разведав мою руку с помощью Gitaxian Probe, установив Inkmoth Nexus и Lotus Petal, он укатал меня будучи в 15 хитах. Я, кстати, был в 23 благодаря Invigorate, хоть утешением мне это и не стало. Тем не менее, оппонент чрезмерно увлёкся фирексийской маной. Gitaxian Probe, Mutagenic Growth и прочие мрачные приколы Железных Танов играют злую шутку, как только дело доходит до Бурна. Что и было доказано. 2) Я играл уже аккуратней. Гайдов оставлял в блоке, держал на руке Lightning Bolt или Magma Jet, чтобы ни одна заразная сволочь не проскочила. Тактика принесла свои плоды, а столь любимые Fireblast и Flame Rift дожгли фирексийскую заразу. 3) Играем контроль. Оппонент копит кач, я коплю директ. Мне делают 3 поизона, я оставляю в 12 хитах и ставлю Sulfuric Vortex. Часики начинают тикать. -2, 10 хитов у оппонента. На руке- 6 дырок, решаю подождать и передаю ход. -2, осталось 8. Тут-то он меня и удивил. Postmortem Lunge на Glistener Elf за фирексийскую ману, поднимает в воздух Inkmoth Nexus и я понимаю, что крепко лажанулся. Дожги я его на 6 и ни о каких махинациях с фирексийской маной не шло бы и речи, а Вортекс сделал бы грязную работу за меня. Теперь же из-за ближайшего сугроба выглядывает пушной зверёк, и партия бездарно слита. Но... удача улыбнулась мне и оппонент смог предложить только Might of Old Krosa в Нексус, а эльфа до меня так и не добежал. 9 поизона, живём! Отличный раунд, очень напряжённая борьба. 3-2 Шестой тур: РУГ-делвер 1) Оппонент оставляет руку с одним Tropical Island и Ponder, его крючит и конец становится немного очевиден. Тем не менее я успеваю углядеть Delver of Secrets и понять, с чем же я имею дело. 2) Информация, как известно, правит миром, да и за игровым столом лишней не бывает. Двое Делверов подвергаются безжалостному отстрелу (второй раз за день я тратил директ на кричей), а дальше- дело техники и Price of Progress'а на 6. 4-2 Седьмой тур: WBG вариация на тему Вегаса. Раунд получился просто ужасным. Если в первой игре я ещё умудрился вытянуть и зажечь, невзирая на все Hymn to Tourach и Лилиану 2.0, то следущие две заставили меня задуматься о количестве Гимнов и Лилиан в колоде у оппонента, слишком часто и своевременно они приходили. Вот тут-то и пожалел я о безжалостно выкинутых из колоды Fiery Temper, но было уже поздно. Тем не менее, факт остаётся фактом: руку- раздраконили, существ- посакали, Вортекс- застрелили и добили Тармогойфами. 4-3 Осталось подвести итоги чемпионата. День прошёл не зря. Коробочки скинул, вкусного пивка попил, картонками затарился, поигрался от души, заработал очочков волкера. А в топ я, со своим невнятным скиллом, особенно и не стремился. А теперь перечитайте историю из начала моего поста и проникнитесь. Играйте в Магию, будьте клёвыми, выигрывайте и получайте фан и отличное настроение от борьбы, если выиграть не удаётся. Всем Fireblast, пацаны.
×
×
  • Создать...