Перейти к публикации

BeTeP

Пользователи
  • Публикации

    4 350
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    39

Все публикации пользователя BeTeP

  1. Есть мнение, что если играть в 4 зенита и такой тяжелой дечкой, которая хочет ставить тех же красных шапок побыстрее стоит играть минимум 1 дриад арбором, а то и 2. В манабазу также просится волрас стронгхолд, дабы снова поднимать комбу (я про мэйн если чо, а не про сайд). 2 мелиры в мэйне? По мне так мало, 3 мэйн, 1 сайд под виш, если им вообще есть смысл играть. Виши сами по себе в нынешнем формате крайне медленные, но тут уж смотри сам, может быть твоя дечка успевает, а я ничего не понимаю.
  2. Всегда пожалуйста, для того и пишу, чтобы было интересно почитать, да понять как новые колоды работают на реальных примерах Сам очень люблю такие отчетцы читать, а хайвушка норм дечко, не без своих слабостей конечно, но достаточно прикольная.
  3. А я то думал, что не вспомнишь))) Прихвачу конечно 5 туров мне не нравятся еще из-за следующей банальной причины - набрался в первых 2 раундах, спокойненько сел в бибику и укатил, а тут надо же играться будет, причем понятно, что ты без призов останешься. Ну в принципе все это фигня, 5 туров, так 5 туров.
  4. Скажу откровенно, что идея без топа мне сильно не нравится, но если все за, то и мне придется в это вписаться. Не такой принципиальный чтобы отказываться, т.к. все же охота поиграть, но удовольствия от игры без швецарки лично у меня близится к нулю, вы уж простите.
  5. Начало эпичное, классно что околоигровые моменты поездки таки нашли отражение))) И да, они рулят!
  6. Ну разбитость немного подснялась потом, но вначале было адски тяжело. А вернемся обязательно, мне очень понравилось! И таки да, был момент с титанидзе, я забыл просто))) Он поставил мне гейса и я понял, что если я не буду реагировать, то гейс меня очень быстро переведет. Пришлось играть такой трэш - в конце его хода титана, он позволил, я заплатил в апкип и с атаки убил гейса))) Правда потом за ним пришли трусы))
  7. Нет проблем, может быть боросам и монореду поксец и проигрывает, готов поверить. Я же написал - матчи не тестил, не знаю как оно на практике. А как насчет остаться с гимнами против дреджа?
  8. Серега, молодца, отменный отчетец, а победы еще будут имхо из нас никто не был готов к мете. Предсказания то не сбылись)))) Единственный в мету круто попал Миша, ну и результат налицо, чо. Теперь по поводу поездки, вот мой кратенький отчет: Отыграли в тяпницу свой фнмчик, где я зачем-то затащил топ4. Играл мавериком, попарили на эльфов под пилотированием Саши Гвоздева, которому собственно и проиграл до топа 1 раз. Ну шансы на первую партию нулевые, разве только сдавать себе рак из 4 свордов на стартовую. Игры после сайда тащатся тоже как-то не ощень. Короче надо было бы по идее сдаться, да ехать в финку ни о чем не парясь, но я почему-то решил сыграть. В итоге очень долгих партий Саша затащил. Времени на часах было около 11 вечера и мы выдвинулись в финку... Надо бы сказать, что после кучищи игр с комбо дечками играть честными колодами мне расхотелось на какое-то время и поэтому за неделю до турнира в финке я решил опробовать хайв майнд. В МО дечка творит чудеса, в последнее время на дейликах приходят 3 таких дечки и идут не хуже 3-1. Да и результат ГП тоже кой о чем намекает. Но времени на тестинг просто не было. Один вечер на это дело все же удалось выкроить и я потестил колодку с Ильей, который пилотировал УБг стилец. До борда был результат что-то в роде 7-0, после борда стало получше, но я принял правильное решение по сайду и стал опять выигрывать, как итог после борда 5-4 (Илья поправь меня плиз, если написал фигню). Порадовавшись результатам я поклянчил картона и начал потихоньку собирать дечку. К отъезду Леша Ишмуратов привез мне с собой подавляющее количество недостающего картона и мне до полной сборки оставалось стрельнуть у Ильи лишь 4 картонки. Леша, еще раз огроменное спасибо!!! Тут еще надо бы написать, что опыт игры комбо деками у меня к слову сказать практически нулевой, так-как я ими попросту играть не умею и не люблю. Ну в общем то, памятуя об этом и держа в голове напутствия из отчета 2 места ГП я рулил в сторону дачки))) Деклист взял 1 к 1 со второго места ГП (т.к. не тестил фактически нифига, то варианты на самодеятельность были отвергнуты). Дорога выдалась напряженной, шел дождь, который наравне с темным временем суток требовал крайне пристального внимания к дороге. Но все это не настолько было неприятным, поскольку, сидящий рядом со мной Миша всю дорогу заливался соловьем и не давал скучать не мне, ни одному пассажиру авто. Примерно через полтора часа после старта мы наконец таки добрались до дачки. Несмотря на мои подозрения, что спать все же никто не будет, а будет оргия с применением огненной воды и плясками вокруг стола, они не оправдались и нам удалось на 4 часа посетить царствие морфея. Встал однако же я разбитый и в некотором состоянии шторма, которое меня не покинуло до возвращения в Питер. Но ничего не поделать, надо было снова садиться за руль и выдвигаться. Добрались до границы мы быстро и непринужденно, но там простояли кучищу времени (тут я не буду повторятся, т.к. Серега все классно описал). Когда приехали в клуб, почти сразу начали играть, радушные финики нас подождали, хотя, как сказал мне судья план по началу турнира, пришлось из-за нас переносить на 45 минут (изначально хотели начать в 11.30). Еще не отошедши от дороги, находясь в полусонном состоянии я обнаружил себя напротив финского парня, пилотирующего ув контроль. Тут надо бы написать лирическое отступление №2: в финке метагейм крайне отличается от нашего, как питерского, так и московского. В большинстве своем превалируют колоды с синим цветом, а комбы практически нет, что в общем то и понятно. Кроме того финики считают, что играть в ув контроле стилами не стоит, т.к. сейчас на них много негативных ответов у оппонентов. Вот такой вот спорный вывод. Первая партия проходила долго и упорно - оба выкладывали земельки, но наступил решающий момент и я начал крутится. Переконтрив оппонента, я поставил все-таки хайв майнд и кинул единственный красный пакт на руке. Ответов не нашлось и мы перешли ко второй, где за мной пришла клика и куча контрспеллов. Пришлось играть третью. Муллиганился до 5 и сдача была какая-то нелепая, но начал ибо с 4 карт не было надежды увидеть что-то получше. Долго выкладывал земли, с кантрипов не приходило ничего путного, но настал момент, когда я таки поднял хайв майнд, но сразу поставить хайв я не смог. Передаю ход оппонету, он играет клику, контрить нечем и я лишаюсь хайва, лишь для того, чтобы сразу же поднять второй! На свой ход ставлю хайв, мне его форсят, я кидаю синий пакт, там опять форса, на которую у меня второй синий пакт. Хайв срезолвился и красный пакт довершает дело. Извиняюсь перед оппонентом за прулизм. Кстати сказать, все финики были на редкость приятными в общении и оставили о себе только замечательные впечатления. Второй тур принес мне оппонета пилотирующего УГр ордер. Колода мне знакомая, ничего сложного и неприятного для хайва нету, но сдачи меня посетили крайне кривые и я ничего не мог поделать. Был один единственный момент во второй где я сидел с мисстепом, шоу и эмракулом, а у оппонента было 2 антапнутых земли и на меня бегал уже гойф. Решил сыграть шоу, получил в него гидробласт и вот тут ошибся как последний морон - сказал свой мисстеп за ману. В результате у меня остался 1 антапнутый остров, а оппонент сыграл спелл пирс и выиграл. Это очень меня деморализовало, был бы не за рулем, то такого не произошло бы. Это все конечно отмазка детская, но почему-то не сработал автопилот, я помнил про то, что в колоде у оппа есть дэйзы, а вот про то, что после сайда приходят спелл пирсы забыл. Ну в общем-то глупая ошибка стоила мне партии и матча. Третий тур и встреча с зоопарком. Получаю среднинький расклад, но на 3 ход все же предлагаю оппоненту хайв со всеми няшками, там - грусть печаль. Во второй на стартовой эмракул и шоу, инсталлирую это добро на 3 ход, там нет кнайта, я перевожу дух. Четвертый тур играл с УБг стилом. Начало было эпичным! Выкладываем земли, я выкладываю острова, оппонент 1 остров и 3 вастика. Сидит с уверенным видом - не догадывается еще с чем играет. Я с задором смотрю на вастики и поднимаю таки комбу. Немножко поигравши в войну контрспеллов ставлю хайв и накидываю пактов. На тот период я не понял, чем играет оппонент, ну в смысле было понятно, что это контрольная колода, но ни 1 угрозы я не увидел. Сайжусь как и советовали в отчете с ГП)) Во второй игре обнаруживаю, что это все таки стилл. Получаю дюресс на 1 ход, но у меня мисстеп. Играем дальше, партия затягивается, но после нескольких ходов я все таки нарываю все необходимое и начинаю крутиться. Обмен контрспеллами и я пропихиваю эмракула. Мне со своего хода предлагают инблад, но у меня еще осталась контра и это партия))) В пятом туре снова дают зоопарк. Получаю на стартовую руку раковую сдачу из томба, 2 островов, интуиции, шоу, красного пакта и хайва. В первый раз за турнир надо сказать! Там правда выиграли кубик и еще я видел, что оппонент в перерыве между турами играет пушкой. Смотрю на свою раковую сдачу и понимаю, что форсы в ней нету))) Долго думаю - кипать ли. В итоге решил забить, т.к. очень устал и меня уже подрубливало. Там начали с фечки за тайгой и зенитом на 0. Я выложил остров и передал ход, с той стороны поставили саванну и кнайта, мне полегчало. Полегчало аж до того, что мозг отказался мне помогать во второй раз. На свой ход я зачем то покастил шоу вместо интуиции и получил второго кнайта. Посмотрев на это я не остановился и сыграл красный пакт. Оппонет сдался! ОМГ!!! Я бы выиграл эту партию все равно, если бы сыграл оптимально, ведь на руке была интуиция, но все же так ошибаться нельзя. Во второй партии за мной пришли 2 канониста и надежный квазаль с открытой маной на активацию. Эмракул не пришел, зато были шоу, хайв и пакты, шансов на победу однако было ровно 0. В третьей партии медленно собираю комбу и уже готов убить оппа, но в 5 хитах в меня прилетают хеликс и болтец, не хватило 1 хода. Обидно проигрывать такой хороший матчап, но ничего не поделать. Последний 6 тур и битва за выход в топ. Напротив меня садится финик с тим америкой. У меня в голове сразу же всплывает фраза из отчета - "самый худший матч, именно для того, чтобы хоть как-то бороться я положил в мэйн 2 мисдира". Мисдиры мне не пришли, зато гимны, контрспеллы и гойфы надежно разорвали меня на тысячу частей. Все болеем за Мишу, но ему достается самый плохой матч в топе - хай тайд. В итоге возвращаемся на дачу где нас уже несколько часов ждет Миша Протасов для того, чтобы наконец таки расслабиться и залить в себя что-то горячительное, но это уже совсем другая история))) Огроменное спасибо Илье Щербакову за то, что приехал нас поддержать как картоном, так и настроем и Леше Ишмуратову за любезно предоставленные календарики Мне очень понравилось в финке и я очень буду рад ее посетить еще раз, однако надеюсь, что на этот раз я поеду в качестве пассажира))) Мета там запредельная, надо было мавериком играть, думаю, что выступил бы лучше.
  9. Приехал из финки, а тут такой огонь темка)) Ну рейтинга конечно лично мне бы хотелось бы, бейте меня ногами, но важнее в сотню раз на турнирах видеть тех, кого привык и с кем мне приятно играть. Так что я за не дци турниры. Против прокси, интереса нет тут никакого. Протест против решения дци? Ну не пишите бреда то, а? Какой нафиг протест, детский сад. Смысл именно в том, чтобы поддержать хороших людей, а не протестовать.
  10. Про боросы и моноред не писал вообще)) С боросами не знаю как матч - ни разу не играл. Этой дечки нет ни в одном топе серьезного турнира, ни в местном метагейме, посему просто игнор)) С бурном та же тема С зушечкой я действительно был неправ, моя инфа актуальна для кошка слая. По поводу большого зу - ничего не знаю, не тестил матч. Сталкеров действительно хотелось бы 3, но из того, что можно выкинуть ради еще 1 сталкера - ворм харвест. А чем синкхолы анту мешают? Режут цвет? Ну есть для этой цели вастики и те же поксы, имхо хватает. Может быть и есть на свете ситуации, где игрок анта проигрывал от скрю, но что то по своей практике не припомню такого. Гимн то карта норм, посему на отсайд не комплект, а только 2 и то, из-за того, что больше нечего отсайдить, разве что блохастика 1.
  11. Пасибки, хоть не я тут кричал, что напишу праймер, но сделал все таким именно я =) Элспет стоит 4 маны, как правило из-за применения своих вастиков и поксов выйти на 4 маны крайне сложно. Да и не делает она ничего особо полезного в этой деке. Что действительно нужно - найти какой то быстрый клок типа сталкеров для того, чтобы успевать с комбой и дреджем. Пульсец хорош бесспорно, ну можно его пихнуть в слот тех же пернишей. Этот вариант мы опробовали, но потом все же решили по итогам тестинга, что перниш лучше. Не успевает он правда частенько. Перниши пожалуй то, что является возможным кандидатом на замену чем-то иным.
  12. Мои скромные потуги написать что-то наподобие праймера привели к нижеприведенному набору букв. Воспоминания про хлеб по 5 копеек и прочий бред инклюдед, так что тем, кому интересен собственно праймер, предлагаю начать именно с него, пропустив предысторию. Особо акцентирую внимание тех кто будет читать этот текст на том, что информация про покс актуальна до выхода новой фирексии. С появлением мисстепов я забросил тестинг этой колоды и не могу адекватно описать все матчи. Если модераторы сочтут нужным можно перенести текст в раздел праймеров. Предыстория выбора. Начинается история из недалекого далека, когда я играл стандарт и вышел фьюче сайт со странным зеленым парнем. Посмотрев спойлер и увидев там его, я понял, что это будет очень классное существо. Тогда мало кто обратил на него внимание и мне удалось скупить комплектик по 40 рубликов за штучку. Позже появилась очень вменяемая колода включавшая в себя как Tarmogoyf, так и забавный артефакт за 1 ману под заманчивым названием The Rack. Колода на тот момент была крайне опасна и умела практически все. План на игру был простым и понятным любому – получаем картадвантаж за счет дискарда, ставим большого парня и убиваем либо им, либо раком. Эта колода в то время принесла мне очень много побед и замечательных эмоций от ее пилотирования. Время шло и я позабыл про нее. Спустя несколько лет в нашем городе Сергей Путилов и Алексей Ишмуратов начали активно продвигать легаси формат. Так как Сергей был со мной в одном тиме мне стало интересно попробовать что-то новенькое, тем более что старые форматы я очень люблю. И тут встал выбор – а чем же играть? Формата я не знал абсолютно, но мысль о том, что можно собрать что-то наподобие рака, но включающего в себя сильные карты из старых сетов вдохновила меня и моего друга Александра Зама. Мы начали работать над этой идеей и с вдохновением стали тестировать различные вариации рака. Вскоре однако ж нас постигло разочарование – стало очевидно, что рак в легаси ровным счетом ничего не может и способен выиграть только у какой-нибудь кухонной деки. Чтобы побеждать тиер 1 деки нужно было что-то другое. Из-за своей любви к контролям я активно начал тестить стилл. Саня же не полностью отказался от идеи колоды с черным цветом и продолжал работать в этом направлении. И вот, ему на глаза попался билд моноблэк покса. Подогнав дечку под себя, он уверенно покарал мой стилл несколько раз к ряду. Вдохновленный этими результатами Саня добавил в колоду белый цвет и полностью отказался от карты под названием Pox. Именно с этого момента и начинается турнирная история нашего варианта этой колоды. Вариант, которым мы играли в те времена представлял из себя следующее: 2 Nether Spirit 3 Bloodghast 3 Tombstalker 3 Swords to Plowshares 3 Duress 3 Innocent Blood 4 Hymn to Tourach 4 Sinkhole 4 Smallpox 4 Vindicate 2 Crucible of Worlds 3 Mishra's Factory 3 Urborg, Tomb of Yawgmoth 4 Marsh Flats 4 Scrubland 4 Wasteland 5 Swamp Sideboard: 3 Chalice of the Void 3 Extirpate 1 Ghostly Prison 2 Nature's Ruin 3 Pithing Needle 2 Ravenous Trap 1 Tormod's Crypt Лигаси успешно начинал развиваться в нашем городке и я, приходя на турниры, регулярно выходил этим вариантом в финал. Как само собой разумеющееся, когда настало время проводить первый открытый чемпионат Санкт-Петербурга по вечному формату, выбор о колоде не стоял – я точно знал, что может привести меня к победе! Направленность этой колоды была на изничтожение кричевых и контрольных колод и это то, что эта дека умеет лучше всего. Правда при ее пилотировании обнаружился целый ряд проблем – ужаснейший матчап с дреджем и крайне напряженные матчи с виал деками. В то время помимо распространенных и сейчас мерфолков играли вариантами маверика с виалами, а также ув фишем. Дошедши до топ 8 нашего чемпионата и встретив там сразу же Саню с дреджем стало ясно, что стаканчик за первое место мне не светит. Настало время подумать о минусах колоды и о том, что же может изменить расклад сил в лучшую сторону. В качестве ответа на виал деки, а также для получения карт адвантажа решено было посплешить зеленый цвет. Колода обогатилась циклюющимися землями, ломом и ценным поиском нужных карт в нужное время в виде энтомба, а также универсальным пернишем позволяющим избавится от надоедливых виалов и различных реликов/тормод криптов после борда. Когда мы с Саней провели ряд тестов и устаканили билд получилось следующее: 3 Scrubland 2 Mishra`s Factory 4 Wasteland 1 Cabal Pit 1 Riftstone Portal 2 Polluted Delta 4 Verdant Catacombs 3 Swamp 3 Bayo 2 Barren Moor 3 Bloodghast 1 Nether Spirit 2 Tombstalker 4 Vindicate 4 Hymn to Tourach 4 Swords to Plowshares 4 Smallpox 1 Life From the Loam 1 Worm Harvest 2 Entomb 3 Inquisition of Kozilek 4 Sinkhole 2 Pernicious Deed Sideboard: 1 Enlightened Tutor 3 Leyline of Sanctity 1 Null Rod 3 Engineered Plague 4 Leyline of the Void 1 Ethersworn Canonist 2 Innocent Blood Почти таким вариантом колоды Саня поехал в Москву на осенний топдек опэн 2010г., где занял ей 2 место, проиграв в финале дреджу. Радостные впечатления от колоды вдохновили нас на новые тестинги и тюнинг, в результате чего появился окончательный вариант, приведенный выше. Еще позже мы оба отправились таким вариантом колоды на чемпионат России по лигоси, где мне не хватило 1 победы до топа (мой отчет об этом можно почитать вот тут: http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=6290&st=60). Наверное настало время описать то, как именно играет эта колода. Несмотря на достаточно очевидный план в виде ломай земли, дискардь, убивай, ставь винкон у дечки существуют небольшие скилл интенсивные решения и неочевидные кардчойсы в мэйне. Мне очень понравилась фраза из праймера про стилл: «колода играет мощно!». Так вот, в первую очередь покс играет именно МОЩНО, без преувеличения этого слова. В большинстве случаев колода не дает ни единого шанса оппоненту покастить что-то серьезное, а уж если он все таки умудрился это сделать способов справится с любой угрозой у колоды хватает. Для пилотирования колоды необходимо понимание стиля ее игры, а также наличие опыта, так что не рекомендую ее начинающим. Если все же вы меня не послушаете, то берите вариант БВ покса, он куда проще в пилотировании и принятии решений. Для начала разберемся что и для чего тут лежит. Манабаза построена таким образом, чтобы максимально возможно защититься от вражеских Wasteland, которые несмотря на это порой могут отправить колоду в каменный век. Особенность состоит в том, что играя в 3 цвета необходимо иметь возможность кастить все спелы, одновременно целенаправленно включив в колоду много бесцветных источников. Раз идея дечки контролировать развитие оппонента, активно зарезая ему манаисточники, то без вастиков не обойтись. Надо при этом понимать, что один из винконов колоды состоит в запинывании оппонента мишками, но более 2 играть в трехцветке – это уж чересчур. Кроме того, манабаза в обязательном порядке содержит Riftstone Portal, который помогает пережить эффект Blood Moon, а также нивелирует вражеские Wasteland. Cabal Pit служит дополнительным ремувалом против кричевых колод, а вместе с ломом иногда творит чудеса. Циклящиеся земли для получения небольшого картадвантажа наряду с ломом. 6 фечек – залог того, что на 2 ход можно будет таки скастить спелл с двойным костом. Не надо сакать фечки сразу, если только вы не играете против колоды со стифлами! Обычно лучше заложиться на вражеский Wasteland и надежно покастить свой спелл за 2 маны, чем потом сидеть с разноцветными картонками и сетовать на нестабильность колоды. Выбор существ очевиден и прост – Bloodghast и Nether Spirit уходят под свои поксы, а затем вылезают из кладбища с кровожадным намерением грызнуть оппонента за что-то ниже поясницы. Nether Spirit звезда против кричевых колод, покупает очень много времени и которого с помощью Entomb можно найти на первый ход и блокать существ оппонента пока он не поднимет свой Swords to Plowshares или Path to Exile. Что касается Tombstalker: у каждго цвета в лигоси есть лучшее битдаун существо, в черном это бесспорно он (Dark Confidant конечно самое лучшее черное существо формата, но не для этой колоды). Компелкт Vindicate, Sinkhole и Smallpox призваны обеспечить сопернику отсутствие земель и унылое выражение лица. Vindicate помимо прочего поможет избавится от насущной проблемы в виде любого опасного перманента. Однако, не кастуйте винди бездумно в перманент не являющийся землей, особенно если это существо, частенько это как раз таки самое неправильное, что вы можете сделать. Hymn to Tourach представляет из себя типичный карт адвантаж черных колод и один из шансов сделать гадость контрольным и комбо дечкам. Для целей выбить из оппонента ненужный ему спел лежит также и Inquisition of Kozilek. Наличие инквизиции в колоде позволяет выстроить оптимальную манакурву и замедлить комбо колоды. Если вы ожидаете на турнире больше агроколод, чем комбо, то вместо инквизиций вполне можно играть Innocent Blood, различные животные из вольеров, а равно как и прочие гидры крайне им рады. Зачем нужен Swords to Plowshares я думаю не надо объяснять, лучший ремувал формата до сих пор держит марку. Хиты оппонента нас не особенно волнуют, а вот лишняя земля – очень, посему Path to Exile не лежит даже в сайде. Pernicious Deed позволяет разобраться с виалом и с ситуацией, где надо срочно восстановить статус кво. Приятно иметь в мэйне любезный подарок афне и энчантресске в одном флаконе. Entomb помогают найти нужный ответ под ситуацию, целей для них предостаточно – это Riftstone Portal, Bloodghast, Nether Spirit, Life From the Loam, Worm Harvest, а иногда и mishras factory, Cabal Pit. Worm Harvest способ быстрой победы за 2 хода и дополнительный винкон. Как правило когда дело доходит до него, то червяков плодится немногим меньше чем гоблинов в пушке или тесе. Звезда против контролей наподобие стилла. Опытный игрок легоси помимо очевидных минусов этой колоды сразу же отметит некоторую уязвимость к грейв хейту оппонента, так как почти все карты победы так или иначе завязаны на кладбище. Не стоит думать однако, что при виде черных лучей или релика/тормодс крипта надо собирать карты и идти нервно курить. Способов с ними справится хватает даже в мэйне колоды – это Vindicate и Pernicious Deed. Грамотная игра вокруг грэйвхейта поможет вам выиграть практически в любой ситуации. Именно так Саша Зам выиграл в топ 8 топдек оупена у Вегаса, переживши 3 релика. Теперь плавно перейдем к сайду колоды. Enlightened Tutor призван найти необходимые карты сайда и мэйна. Цели для него – Pernicious Deed, Null Rod, Ethersworn Canonist, Engineered Plague, очень редко можно даже поискать Leyline of Sanctity или Leyline of the Void. Leyline of Sanctity против пушки, теса, анта, инквизиции. Если не ожидается таких колод можете смело их заменить на что-то более подобающее. Для этой колоды лучи являются лучшим вариантом решения против вышеперечисленных колод. Ethersworn Canonist лежит в общем то против тех же колод, что и белые лучи, но не настолько хорош, поскольку вынимать Smallpox против них не планируется. Канонист также чудесен против комбо эльфов и что-то делает против хайв майнда. Null Rod приготовлен против грэйв хейта оппонента, но дополнительно может порадовать такие дечки как афня, пэйнтер (версия Дурварда с кучищей артефактов) или муд. Этот злобный артефакт также крайне полезен и в борьбе с антом, тесом, инквизицией, так как напрочь вырубает глаза и петали. Увидели старую вариацию маверика с виалями? Побалуйте оппонента нулл родом! Роботы и существа с виаля более не грозят вам и даже наличие комплекта квазалей не всегда готовы спасти оппонента, так как недремлющие землеломалки покса всегда наготове. Engineered Plague ждет любителей трайбл колод, самой опасной для покса из которых является мерфолки. Leyline of the Void призван бороться с дреджем и агроломом, а также цефалид брэкфастом. Не возбраняется подсайживать их и против анта и теса, т.к. лучи не позволяют играть через Ill-Gotten Gains, а также мешают накопить трешхолд для Cabal Ritual. В качестве грэйвхейта лучи выбраны не случайно, по отзывам опытных любителей зомби они являются самой опасной картой, т.к. на них необходимо сразу же иметь ответ. Вместе с тем не стоит переоценивать лучи, единственный шанс быстро поставить дредж на счетчик – это скастить сталкера, а до этого времени оппонент может вполне себе мануально топдекнуть решение. В заключительной части борда имеются 2 Innocent Blood, которые призваны обеспечить надежную игру против агродек. Не кладите вместо них периши, практика показывает, что с перишами можно не успеть. Как все это играет с легасевыми деками? Пробежимся кратко по основным колодам формата. Мерфолки. Игра как до борда, так и после представляет из себя тихий ужас, т.к. в мерфолках 97% карт являются для покса угрозой. До появления мисстепов в формате бороться с рыбами еще было возможно, но сейчас это крайне сложно. Не помогают ни плаги, ни дополнительный ремувал в виде Innocent Blood. Были опробованы многочисленные способы, которые включали к примеру такие карты как The abiss, но тщетно. При лучшем раскладе вы выиграете в 30-35% случаев. Сайдить Innocent Blood, Engineered Plague и Null Rod с Enlightened Tutor. Отсайживать Sinkhole, 2 Hymn to Tourach и Worm Harvest. Team amerika aka UBg control. Матч был легким до мисстепов, сейчас не знаю, надо тестить. Можно посайдить Innocent Blood вместо Worm Harvest и 1 Sinkhole и успокоится. Думаю, что даже с мисстепами бедной Тим Америке будет туго. Maverick. Если старый вариант с виалами, то в минус, если без них, но с зенитами, то строго в плюс. Несмотря на то, что маверик двухцветка, базовых земель там от 3 до максимум 4, а это означает, что вастик лок установить можно легко и непринужденно. Особенно радует оппонента ситуации, когда на его землю и иерарха приходит поксец. Сайдить Null Rod с Enlightened Tutor и Innocent Blood. Отсайживать Worm Harvest, 1 Sinkhole, 2 Hymn to Tourach. Zoo. Самый замечательный матч для покса. И пусть наглый повелитель обезьян пытается открыть вольеры и призвать кошек царапнуть вас коготками, куча ремувала, наравне с землеубийством приятно удивят любителя домашних животных. План по сайду такой же как с мавериком. Bant. Тут зависит от вариации банта, их достаточно много посему единую картину предоставить не могу. Тем более сейчас поменяют расклад мисстепы. До них был матчап ровный, чуток в пользу покса. План по сайду аналогичен маверику и зу. The rock aka dark horizonts. Матч в плюс поксу. Если справится с конфидантом и кнайтом, то проблемы вообще не возникают, а уж с существами покс умеет бороться. План по сайду аналогичен маверику. Еще легче играть с простым БВ дедгаем, там надо очень стараться чтобы проиграть. Affinity. Ну вздрогнули и топдекнули перниш! Не топдекнули? Ну тогда плохо все, но не настолько сильно как с мерфолками. Сайд аналогичен маверику. Landstill. Это тот матч, где потребуется очень часто применять серое вещество. Тем не менее матч строго в плюс поксу. Самое мое любимое начало – когда ставят стэндстилл. Тут вариантов тьма – начиная от раскастовывания энтомба в респ за спиритом, заканчивая банальным дискардом блохастиков/спирита в конце своего хода. В принципе можно ничего не сайдить против стилла, там парят только их Life From the Loam и больше ничего. Dredge. Самый гадкий матч, можно выиграть только параноидальным сайдом. Оно вам надо? Я для себя решил, что либо лучи приходят после сайда и тогда хоть что-то можно сделать, либо пофигу, не буду ухудшать свой сайд против остальных колод, чтобы побеждать дредж. Первую партию не выиграть никак, шансов 0, особенно приятно видеть в своей руке гимны и улыбающегося оппа – «ну плиз, сыгай мне гимнец в троллей»! План по сайду дичайший, потому как в мэйне тонна бесполезных карт. Сайдить Enlightened Tutor, Leyline of the Void, Engineered Plague, а если дредж с глазами, то и Null Rod. Отсайживать Hymn to Tourach, Worm Harvest, Small Pox. Elves. Ну бедные ушастики, чо. Не могут они противостоять поксу, после борда так ваще грусть печаль для них наступает. Сайдить Enlightened Tutor, Engineered Plague, Innocent Blood. Отсайживать Worm Harvest, Sinkhole, Life From the Loam. Agro loam. Плохой матч. За счет большего количества ломов, а также быстроты (Mox Diamond передают привет) выиграть крайне проблематично. Кроме того у покса есть кране полезные синкхолы для данного матча, при виде них пилот лома чуть не плачет, правда сказать причина слез до конца не понятна… Сайдить Enlightened Tutor, Leyline of the Void, Null Rod, Innocent Blood. Отсайживать Sinkhole, small pox. Ant/Tes. Плохой матч несмотя на дискард. Возможно это я неудачник, так как против меня стабильно собирали ВСЕГДА все то что нужно. У Сани в этом плане более положительный опыт. Сайдить Enlightened Tutor, Engineered Plague (в случае тес), Null Rod, Leyline of Sanctity, можно сайдить Leyline of the Void. Отсайживать Sinkhole, Swords to Plowshares, Vindicate, Worm Harvest. На этом я подведу черту под описанием покса. Не все матчапы попали в список, но не вечно же бумагу морать Посему, если возникли какие-то вопросы с радостью на них отвечу. Играйте легоси и ваще в магию и будьте клевыми P.S. Отдельное спасибо Сане Заму за то, что не бросал долгое время обкатку этой колоды и внес огромнейший вклад в ее создание и тюнинг.
  13. Есть 9 врат! Это если про моноблэк))) Ад дечко))) Карает агру на ура, у нас ее нет, хотя возможно для тебя соберем. Ты приходи короче, снабдим инфой
  14. Да да, во все дечки теперь по комплекту мисстепов. Маэстро Вы как всегда предлагаете крутые идеи!
  15. Ну если через хайв майнд играть, то безусловно. Есть же еще опция поставить эмракула через шоу, а опп такой весь сидит загадочный с ангелгрейсом... Всем остальным: может быть хватит ментальной магии аля гайка против табернакля? Лучше бы результаты тестинга описали, было бы более вменяемо имхо. Ну вот хотя бы партий 20 с теми же эльфами.
  16. Ну я бы черканул про покс, только вот боюсь, что не актуально это будет. С выходом мисстепов перестал им играть. В теории он должен быть хуже против дек с ними, а как на практике - хз, давно не брал его в руки.
  17. Ты откуда поедешь то? Может быть плюнешь на свою и все на моей отправимся? Просто боюсь, что больше 4-5 десантников не наберется. Опционально можем все на твоей поехать, я не против)))
  18. Отпишись мне в личку плиз ДО СЕГОДНЯШНЕГО ВЕЧЕРА по поводу того ТОЧНО ли ты с нами завтра поедешь или нет. Сейчас решается вопрос - стоит ли на 2 машинах ехать или только на 1. Варианты дек тебе озвучат в пятницу вечером. Помимо заграна нужна ОБЯЗАТЕЛЬНО виза и страховка (она опциональна, у меня не разу не требовали, хоть она официально считается обязательной).
  19. MtgCollector Портал хорошее решение, я таким в поксе играл в свое время, чтобы лечить проблемы с блад мун эффектами. Но то был покс и у него действительно были проблемы. А почему проблемы возникают в деке, где 4 мокса? Против хайва тиг ничего не делает, он запрещает играть хайв за кост, это происходит крайне редко, обычно хайв предъявляют с того же шоу. Канонист - тема, он чутка помогает, если там не шоу с эмракулом. Грип тоже помогает, но не сильно, по тем же причинам. Колода тем и хороша, что на нее нет ультимативного ответа. Ну разе вот только какая-нибудь быстрая иона на синий.
  20. Ок, я думаю, что завтра с комунити вечерком мы и определим по дороге в финку. Отпишусь как приеду
  21. Плюсую Анталису. Вот еще предложение - если многие гоняют на картонки с буржуйскими языками, то может быть тогда купить дисплей того же онслота на японском/германском/древне еврейском? Сразу же по моему предложению - не надо тут писать про то, что карточки будут не ясны. Спойлер в руки и вперед, без таких детских отмаз плиз!
  22. Оки, есть пока еще места в машине Возьму тебя с собой, приезжай в саргону в тяпницу вечером.
  23. Конечно тебя возьму, как без тебя то И да, скорее вливайся в формат он крутой! Илья говорит дело - приходи на нас хоть в тяпницу посмотреть да по расспрашивать насчет формата, я тебе кой чего расскажу
  24. А я поеду, если соберется 3 человека ко мне в машину Сепаратор - могу тебя взять с собой, ближе к теме обсудим
×
×
  • Создать...