Перейти к публикации

amarto

Пользователи
  • Публикации

    19 685
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    20

Все публикации пользователя amarto

  1. Если не дали колоссуса, то мы не инфект ни разу и планируем убивать как раз не нексусами, а колоннадами - в два раза меньше атак надо же.
  2. Да, я уже сообразил, где и зачем я это слышал стопиццот раз от Фроси )
  3. Джордж Оруэлл, "1984". Отличная книга, очень рекомендую. Ну или хотя бы википедию о ней посмотрите, будете знать, о чем речь.И да, Paraniod Dataminer - это аллюзия на Paranoid Android и книгу Дугласа Адамса "Автостопом по Галактике". Привет Богдан, продолжаем переписи участников статьи пост. Сейчас перепилю перевод.
  4. Эммм... Если выиграю, назову колонку Voices from the Void. Но вообще я бы Vote предпочел) И да, вот тут есть перевод на русский по многочисленным просьбам читателей)
  5. Анонсированы небольшие изменения в правилах (поэрратили несколько неиграбельных карт и что-от еще по мелочи). Опубликованы деклисты интропаков Besieged. ПиВи рассказывает о том, кого выбирать не пререлизе - Мирродин или Фирексию. Майк Флорес разбирает топ-8 экстендедного ГП Атланта. Адам Кошка тоже разбирает топ ГП и излагает свои мысли относительно будущего формата. Ричард Бланд рассуждает о формате. Ник Спаньоло предлагает играть экст UR контрбурном. Тодд Андерсон рассматривает очередную "лучшую колоду формата". Сегодня - Найя. Алекс Ширер продолжает играться с легасевым дреджем. Я пока не читал, но выглядит красиво. Кто-нибудь может сказать, стоит оно того или как? Эй Джей Сакер рассказывает, как сделал топ-8 старсити-опена контртопом с гидрой. А еще сегодня вторая половина полуфинала старсити Talent Search - с моим участием. Dan Barrett - Constructed under Siege. Дэн решил отойти от казуальшины и написать о том, как новый сет повлияет на констрактед. Tom Reeve - Mirrodin Besieged - Notes from the Asylum. Том написал обзор нового сета в свете лимитед. Valeriy Shunkov - From Russia with Love: Spies, Weapons and SS-18. А вот тут есть перевод, любезно сделанный Александром Борисовым. И еще небольшой оффтопик для тех, кто любит EDH и прочие казуальности: вот тут сейчас и позже можно будет найти интересности от трех авторов, не выигравших конкурс и основавших совместный блог о казуальной магии.
  6. От автора: огромное спасибо Александру "Aviabahtn" Борисову за перевод) Если что, то "From Russia with Love" - это название фильма про Джеймса Бонда. Из России с любовью: Шпионы, Оружие и SS-18 Привет! Продолжая учиться лучше играть в магию и делиться своим опытом с вами, я хочу поговорить о еще одном важном аспекте создания хороших колод: о людях и командной работе. Конечно же, я, как обычно, не оставлю вас без свежих идей и техов, и даже напишу несколько строк о Mirrodin Besieged. Просто пролистайте вниз, если это все, что вам интересно. (Я уверен, вы именно так и поступите). Итак. Магия – это игра, в которую играют люди. Мы обожаем говорить о картах, колодах, техах, матчапах, процентах и прочая-прочая-прочая, но давайте не забывать о самой важной части игры: о людях. Игроках. Прокладках между креслом и картами, если хотите. Недавно я, мониторя результаты экстендедных дейликов в MTGO, наблюдал за тем, как появлялась Найя. Первые два или три турнира колода показывала удивительно высокие результаты – выглядела действительно хорошо и регулярно занимала высокие места, несмотря на небольшое количество таких колод. Однако, как это обычно бывает, вскоре началось расслоение: колоду признали, количество желающих поиграть ей начало расти и, неудивительно, результаты упали с выдающихся до средних. Почему? Из-за людей, конечно. Те немногие, кто начинал играть Найей, были опытны и креативны достаточно, чтобы создать и довести колоду до ума, так, чтобы она стала конкурентоспособной на турнирах. Их же последователи, в свою очередь, были слишком нетерпеливы и зачастую брали готовые деклисты, сразу устремляясь играть турниры на восемь человек или даже PTQ. В массе своей они не преуспели… Почему? Они не работали над своим деклистом, не обдумывали его, у них не было понимания того, как же колода играет и выигрывает. Конечно, вы можете сказать: “У меня же нет времени прорабатывать каждую мало-мальски жизнеспособную идею! Почему бы мне не взять готовую колоду?” – и вы будете правы в известной степени. Даже молодой безработный человек может не иметь достаточно времени дл того, чтобы потестить все то, что он захочет, и, даже если время потестить пару-тройку колод найдется, не будет времени отслеживать самые горячие техи и сканировать сеть в поисках свежих идей. Именно поэтому у вас должна быть команда. Банда. Шайка сообщников, как не назови. Role-Playing Games Минимально возможное число людей в команде – два, но я категорически не рекомендую это, особенно если ваш партнер для тестов – это ваша девушка. Бойфренд – идея получше, но все равно так себе. Три человека – вполне приемлемо, тогда как от четырех до шести мне кажутся идеальным вариантом. Дальше увеличивать состав не стоит. Делать команду по похожей по размерам на футбольную – вообще плохая идея, все ваши секреты моментально "утекут", а это – неприемлемо. Но помните "утечка секретов неприемлема" не означает "не говори ни слова о магии кому-нибудь вне команды" (впрочем, подобные рассуждения – это достаточно распространенная и практически неизлечимая болезнь). Делиться мыслями с кем-нибудь еще – это нормально; вы должны беречь только настоящие секреты. Ключевым условием работы в команде является распределение ролей. Базовые роли выглядят примерно так: 1. Скаут 2. Дизайнер 3. Разработчик 4. Бесполезный тип (или Чуваааак). Скаут Он ищет информацию. Статьи, слухи, техи, цитаты, статьи и т.д. и т.п. Скаутинг – это отнимающая много времени, но очень важная работа, например для того, чтобы не попадаться с простейшие ловушки. Думаю, для иллюстрации отлично подойдет цитата проплеера Лукаша Якловски (топ-8 Worlds-2010): «В партии, которую невозможно проиграть, я был внезапно повержен. Что ж, в следующий раз я загляну в листы колод, которыми играют другие люди». Все вокруг знают про Pestermite комбо, находящееся в сайде у Pyromancer Ascension.dec в качестве запасного плана, но Лукаш не знал. Более наглядный пример того, почему важен скаутинг, сложно представить. Таким образом, вам нужно найти человека, который «поедает» информацию вместо обедов и ужинов и выглядит так, как будто он умрет с голоду, если его отлучат от интернета. Вы нашли такого? Поздравляю, у вас есть идеальный скаут. Offtopic для топдека: очень рекомендую «Гадкие лебеди» Стругацких. Дизайнер Если Скаут – это глаза и уши команды, то Дизайнер – это ее недремлющий мозг. Он – тот, кто решает, в каком направлении развиваться и вести исследования и тот, кто перегружает инбокс Разработчика набросками деклистов. Вам нужно доработать сайдборд Валакута под локальный метагейм? Спросите дизайнера. PTQ через неделю после пререлиза, и никто не знает, какой колодой играть? Спросите у Дизайнера. Принесите ему пару странных рарок, например из Shadowmoor, чтобы он собрал вам чудо-комбу на них. Разработчик Он – тот человек, который работает на деклистом, исследуя на предмет полезности всевозможные техи. Как правило, он проводит за игрой в MTGO больше времени, чем все остальные члены команды, вместе взятые. Нужно заметить, что его замечания скауту или дизайнеру очень важны, так как он может направить их усилия для поиска нужного теха или идеи что бы исправить то, что нуждается в исправлении. Он тот, кто дорабатывает дизайнерские «55 хороших карт и 5 свободных слотов и 5 сайдбордных кард» для придания колоде неотвратимой силы. Чувааак (The Useless Guy) Что? Бесполезный тип? Чувак? О да. Есть резон пополнить вашу команду человеком, который не очень полезен во время разработки и тестинга колоды, конечно если вы не Вафо-Тапа, Матиньон и братья Руэли. Он может быть вашим водителем на алко-трип (назовем это PTQ, ага-ага) или на его квартире можно собирать неплохие вечеринки (снова назовем это PTQ) или он может быть просто вашим другом! Запомните, даже если вы ТРУ Спайк, не запрещено помогать вашим друзьям учиться играть в магию. P.S. “Sometimes, a wacky friend is what you need.” — Guillaume Matignon about Olivier Ruel Итак, роли определены и распределены. Но не забудьте об одной важной вещи: роли безусловно важны, но намного важней люди, которые могут объединять в себе качества, позволяющие совмещать две и более ролей. Например, я – скаут (неудивительно) и, одновременно, разработчик. И, без сомнения, каждый должен иметь в себе частичку бесполезного типа, а не просто быть олицетворением своей роли. Конечно, существуют исключения (например, большая тест-группа для подготовки к определенному турниру) где достижения общего результата посредством общекомандной работы – главная мотивация для общения, но обычно команда больше, чем просто группа для тестов, это ваше мини-комьюнити, компания друзей. Сейчас я попробую показать, как роли могут воплощаться в живых людях. Paranoid Dataminer Аналитик (он и правда работает аналитиком), хипстер и… параноик. Глубоко верит в то, что лучший декчойс на ПТКу автоматически гарантирует ему слот на Про-Тур. Попал в топ-8 Наца колодой собственного сочинения, имеющей хорошие матчи со всеми, кроме его оппонента из четвертьфинала. Около миллиона раз проигрывал в топ-8 ПТКу и не смог поехать после своей единственной победы. Ах да, еще он готовит превосходный мохито. Uncle Doran Уважаемый член местного коммьюнити, хорошо известный трейдер. Счастливый отец. Самый спокойный член тима. Спасает остальных от суицида после 0-2-дроп методом дарения фойловых орнитоптеров с остроумными подписями. Не теряя спокойствия и самоиронии, сыграл в Дорана на своем единственном Про-Туре. Непременно выиграет свой следующий Про-Тур, если не забудет, что там можно не только скупать японскую фойлу недорого, но еще и играть в магию. White Lion Настоящий рыцарь пера и бумаги, мы очень любим слушать его, особенно когда он начинает обсуждать новые техи с самим собой (потому что прерывать его никому не хочется, и мы просто не пишем в рассылку, а ждем пока он не продолжит рассуждения). Ум, честь и совесть тима, предохраняющая нас от совершения предосудительных поступков. Имеет недопустимую для настоящего Спайка (мы все тут Спайки, конечно же) привязанность к игре Дораном и Knight of the Reliquary, что приводит к тому, что он часто предпочитает их оптимальным декчойсам. The Duke (unofficially “Emo Pyromancer”) Кармический брат Paranoid Dataminer’а, только чуть меньший параноик и значительно меньший Dataminer. Красный маг. Игрок дреджем. Я-поменял-колоду-за-пять-минут-до-турнира! Имеет тенденцию замыкаться и коллапсировать, но практически неостановим в периоды апстриков. Гостеприимный хозяин наших онлайн-ПТКу и просто пьянок. Johnny Mnemonic Человек-который-помнит-все-на-свете, включая тот маргинальный тех, упомянутый в статье Чапина два года назад и только что заново открытый Параноиком. К сожалению, наименее опытный член тима, и, прямо говоря, просто плохой с технической точки зрения игрок. Никогда не выигрывал ничего серьезнее ГПТ, зато имеет внушительную коллекцию проигранных матчей за выход в топ/второй день на турнирах всех уровней, от FNM до Гран-При. Основной источник слухов и информации – просто потому, что он трепло самый общительный и интересный человек в тиме. Все эти люди составляют отличный инструмент для тестинга, потребления алкоголя и просто трепа обо всем на свете. Мой тим. *Небольшое отступление* Спасибо большое моим тиммейтам за их дружбу и самоиронию. И специальная благодарность Параноику, который который никогда не простит меня за то, что я отказался обогатить статью его одой самому себе слов этак на триста. *Конец небольшого отступления* *Оффтопик для топдека* Принимаются ставки на имена, явки и пароли *Конец оффтопика* Как вы видите, в нашей команде нет чистых Скаута или Рубахи-парня. Каждый из нас может исполнять разные роли. Все мы в какой-то мере являемся Скаутами, и вся наша команда называется «Спутник». Для тех из вас, кому это слово не знакомо, дальше будет небольшое пояснение из моего твиттера. @amartology : to English-speaking followers: Do you actually know word "Sputnik"? Without Google etc. @torerotutor : @amartology I just know it as the first satellite in orbit, not sure what the actual word means. @amartology : @torerotutor It was everything I wanted to know. "Sputnik" means "Satellite" in Russian (alongside with other meanings). Thank you) @torerotutor : @amartology I'll be your cultural guinea pig anytime. @jdbeety : @amartology Traveler, or something similar? @amartology : @jdbeety Actually it means "co-traveler" and "satellite" in Russian, and I think it would mean "The Very First Soviet Satellite" in English @mixedknuts : @amartology We also use it as slang to represent sundry languages. "Hey assholes, stop speaking sputnik. English only." Likely from Rounders. Подстрочный перевод примерно такой: @amartology: для моих англо-говорящих фолловеров: Знаете ли вы что означает слово Спутник? Без гугла и т.п. @torerotutor: @amartology Я знаю только то, что это первый спутник, который вывели на орбиту, но я не уверен на 100%. @amartology: @torerotutor Это все, что я хотел услышать, Спутник и есть спутник по русски(хотя у этого слова есть и другие значения). Спасибо. @torerotutor: @amartology Я могу быть твоей морской свинкой в любое время. @jdbeety: @amartology Путешественник или что-то похожее? @amartology: @jdbeety На самом деле – попутчик и спутник по-русски и, я думаю, означает «Самый Первый Советский Спутник» по-английски. @mixedknuts: @amartology Мы также используем это, чтобы представить другие языки. "Эй, задницы, хватит болтать на спутнике, только английский." Возможно, это из фильма "Rounders". Между прочим, из этой беседы я узнал об идиоме "морская свинка" (мы используем обычных кроликов, здесь, в России). Итак, мораль всей этой истории: Я могу получить новую информацию отовсюду – точно так же как и реальный спутник разведки. И, говоря о разведке, пора рассмотреть, как же наша команда должна работать на этом поле. Offtop-clarification для Васи С.: речь идет о выражении "подопытный кролик" Разведка и шпионаж Верный декчойс на турнир очень зависим от метагейма. Собираясь на большой турнир, такой как GP или Open SCG, довольно трудно предположить их метагейм, но если вы планируете поучаствовать в меньшем по размерам эвенте, ("меньший" не значит "маленький", это означает "относительно маленький" – самый релевантный размер для вас, европейских игроков, с PTQs человек на семьдесят), вы можете собрать большое количество полезной информации о метагейме перед турниром. В прошлые выходные, в Москве прошел PTQ Нагойя, и, неделей раньше, у нас был топдек-опен в формате Extended. Так, наша команда начала собирать информацию за неделю или две перед PTQ. Во-первых, я начал мониторить форум и отслеживать карты, которые другие люди просили принести поиграть. Во-вторых, наш Дядя Доран рассказал нам, какие карты сейчас пользуются наибольшим спросом. В-третьих, другие члены нашей команды посетили несколько турниров и собрали информацию о колодах, которыми играли там. Я собрал все эти данные вместе и получил на выходе то, что знал колоды 45 человек из 62 на топдек-опене. Эта небольшая история показывает то, как различные роли служат общей цели: предсказанию метагейма турнира. Очевидно, что мы не избежали ошибок – несколько человек изменили декчойс в последний момент, и так далее – несмотря на все это, в тот день я знал, чем играли все шесть моих оппонентов еще до того, чем мы даже сели за стол. И мои муллиганы, основанные на этом знании, выиграли мне, по крайней мере, одну игру. Несмотря на некоторые изменения в деклистах, я смог неплохо подготовится к метагейму турнира. (мейновые Kitchen Finks в моем Бант-хейтераторе против толпы джандов). Эй, парни из Москвы! Большой Брат смотрит за вами! Все что вы скажете, будет использовано против вас. Но, если говорит серьезно, я буду рад обменяться информацией с любым из вас и всегда открыт для каких-либо советов или идей (если конечно Параноик не стоит в этот момент с пистолетом у моего затылка). Миленькие щеночки и палки о двух концах Наиболее распространенным советом, который я давал сам или давали мне относительно выбора колоды, был "просто не играй этой декой”. Да, вот такой простой совет. Причины? Тысячи их. Иногда люди пытаются играться с мертворожденными химерами. Иногда они играю тупо лучшей колодой прошлой недели, не понимая того, что эта колода очень плоха в текущем метагейме. Иногда люди просто играют просто неподходящими им по стилю колодами. Возможно, вы часто слышите фразы вроде этой: «Все японские про будут играть [название колоды]»; но не все из нас играют настолько хорошо, чтобы хорошо играть любой колодой. Решение? Уделите больше внимания своим собственным предпочтениям. Между прочим, я не припомню ни одного турнира, на которых я и мои тиммейты играли бы тремя копиями одной и той же колоды (не говоря уже о больших числах). Это и есть палка о двух концах. Преимущества: более легкое тестирование (у нас всегда есть хорошая «тестовая перчатка»), адекватные результаты тестов (вы когда-нибудь обращали внимание на то, что обычно люди играют хуже, взяв «просто одну из хороших колод» из перчатки?). Доводы "против": большее количество командной работы (т.к. мы должны придумать и отточить (обоюдоостро обв) в три или четыре раза больше техов), и опасность «pet decks» (обычно приводящих своих пилотов к неприятным результатам). Выбор любимой колоды вместо хорошей плох. Но вы должны уметь разделять понятия «любимая, но плохая колода» и “один из возможных хороших выборов на этот турнир”. Иногда случается редкая ситуация, когда существует один несомненный декчойс на турнир (например GP Colambus-2007, ака ФлешХалк ГП, которое привело к тому, что Flash была забанена вскоре после турнира). Итак, если выбор существует, то вы должны играть колодой, с помощью которой вы сможете использовать ваши самые сильные стороны. Нет, я не сказал «Колода, которая вам нравится», я сказал «Сильные стороны». Позвольте рассказать вам о диалоге между мной и Андреем Кочуровым, чемпионом России, после пары кружек отличного бельгийского пива и неудачного выступления на PTQ. Я: У меня нет никаких мыслей насчет того, какой же колодой играть следующий PTQ. Мне очень нравится мой текущий Бант, но не смог с ним победить и, скорей всего, не смогу им выигрывать и в дальнейшем. Он: Кхм, а в формате есть комба? Валакут? Прекрасно! Ты хорошо считаешь, но ты не очень хорошо понимаешь неочевидные игровые моменты. Бант хорош, но он ставит тебя в такие ситуации слишком часто. Просто выбирай Валакут, считай повреждения и старайся раскрутиться так быстро, как это возможно – это именно то, что ты сможешь сделать очень хорошо. Этот разговор состоялся за 12 часов до того, как два валакута играли друг против друга в финале GP Atlanta. Я обещал себе больше не писать о валакуте, но сейчас самое время все-таки сделать это и обсудить некоторые очень интересные декбилдерские решения. Вы можете найти деклисты топ-8 GP Atlanta здесь. Я хочу поговорить о колоде Кристиана Валенти. RG Valakut by Christian Valenti + Lands 3 Evolving Wilds 6 Forest 11 Mountain 3 Terramorphic Expanse 4 Valakut, the Molten Pinnacle Creatures 1 Avenger of Zendikar 4 Primeval Titan Spells 2 Cultivate 4 Explore 3 Harrow 4 Khalni Heart Expedition 3 Lightning Bolt 2 Primal Command 1 Prismatic Omen 4 Rampant Growth 3 Scapeshift 2 Volcanic Fallout Sideboard 4 Guttural Response 4 Obstinate Baloth 1 Primal Command 1 Prismatic Omen 1 Scapeshift 2 Spellbreaker Behemoth 2 Volcanic Fallout Первое, что нужно отметить, это возвращение болта. Фоллаут все еще очень хорош, но иногда вам нужно справиться с Фауна Шаманом или Коброй немедленно и, если возможно, без больших потерь темпа. (т.к. единственный путь победить Эмракула или нескольких Венжвайнов – крутиться как можно быстрей). Тогда как новый Слагшторм будет самым популярным ремувалом валакута в тип-2, я ожидаю, что болт и фоллаут останутся хорошим выбором для Extended. Но слагшторм хороший претендент на место в сайдборде, вместо файрспаута, в основном из-за возможности стрелять в лицо после 18 повреждений с комбы. Второй интересный момент – это авенжер, замещающий четвертый скейпшифт. Авенжер справляется с белыми лучами и может быть найден зеленой командой. Перед сильными изменениями метагейма, которые сделали Фей просто еще одной хорошей колодой, я пытался играть валакутом, портированным из тип-2 с небольшими изменениями. Я играл 0 скейпшифтов, 3 авенжера и 4 Summoning Trap. Я играл Overgrown Battlement и Farhaven Elf вместо эксплора и харроу. Тогда как отконтрить Harrow – это самое страшное, что феи или контроль могут сделать с вами, отконтренный эльф приведет к тому, что они проиграют бивню с трапа, и во второй игре будут играть гораздо более аккуратно, чем требуется. В метагейме, где бал правят джанд и найя, трап хуже скейпшифта, просто потому, что авенжер медленней, но кто знает, как метагейм будет меняться дальше? Просто не забывайте про трап, а я пока вернусь к нашему одинокому авенжеру. Клевый бонус авенжера это то, что он очень хорош с другим супер-пупер секретным техом, который мы запрятали поглубже в наш сайдбоард – Spellbreaker Behemoth. Кстати, это древнее чудо-юдо больше, чем венжвайн, а стоит те же четыре маны, легко расправляется с Mistbind Clique и практически неуязвимо к ремувалу, которым обычно играю феи. С небольшой помощью 4-х Guttural Response и 4-х Obstinate Baloth, колода хорошо играет против фей, найи и джанда одновременно. Единственный действительно плохой матчап – GW Trap, но он настолько нестабилен, что может проиграть и сам себе, с тем же успехом, как и вам. Так что я очень рекомендую вам эту колоду, если вам предстоит играть PTQ, и вы не боитесь Эмракула. Кстати, Эмракул может обыграть вас не только с помощью аннигилейта и тушки 15/15. Есть и другие пути… Эмракул, Besieged и прочее Представьте ситуацию: солнечным зимним днем Dataminer играет экстендедную очередь на 8 человек в МОДО, и его переезжает… Cragganwick Cremator. Да, я тоже не знал о существовании этой карты только тогда, когда он сказал мне о ней. Знаете, какой была его реакция? Он написал в рассылку “ОМФГ! CREMATOR!” и скупил в МОДО 50 копий, надеясь стать миллионером в тот самый момент, когда эта колода, мощная, как Джанд и Феи, вместе взятые, поработит метагейм. В тот самый момент он будет купаться в деньга как Скрудж МакДак. Двумя часами позднее он, уидев рост цены на Крематоров на полцента, продал их, потому что остальные члены тима успели ему убедительно доказать, что колода не может. Я, кстати, не так давно читал по крайней мере две статьи под названием «пачка сумасшедших идей для экста»,и я хотел бы сказать, что оба автора упустили изрядный кусок трэша и угара. Вы еще помните, о чем я говорил абзац назад? Так вот, в колоде с Cragganwick Cremator были еще Эмракулы (таких круто дискардить), Demigod of Revenge (такой тоже ничего, хотя с Эмракулом не комбится) и пачка бурна для того, чтобы больших можно было играть из-под Spinerock Knoll. Толстяки и бурнец в одной колоде! Виии! Лучший новогодний подарок для настоящего Тимми. Ах да, о Mirrodin Besieged и всем прочем. Прочее – это еще одна тушка вида «выиграть за одну атаку» – Blightsteel Colossus. Выглядит как СС-18 «Сатана» – баллистическая ракета с разделяющейся боеголовкой. Я не буду говорить о том, хорош он или плох на самом деле – на вкус и цвет все фломастеры разные. Штука в том, что я очень хочу, чтобы он не только выглядел, но и на самом деле был так же хорош, как баллистическая ракета. Я не знаю, будет ли турн-4 Колоссус таким же разрушительным, как турн-4 Эмракул (даже и не знаю, с каким оружием его сравнить. Может быть, Звезда Смерти?), но я попробую. Я встречал попытки играть Shape Anew и синглтоном Darksteel Axe, который ищут Trinket Mage и Stoneforge Mystic, но там были некоторые проблемы (контра в топор = ГГ) и, самое важное, не было хорошей цели. Нет, вы правда пробовали собрать сложную комбу для того, чтобы найти ей Wurmcoil Engine? Просто покастите его, и все. Баллистическая ракета взлетела в тот момент, когда, кроме Колоссуса, в Mirrodin Besieged издали пару отличных жертв под Shape Anew - Master's Call и Inkmoth Nexus. Кстати говоря, Master's Call кажется одной из самых интересных карт нового сета. В основном, конечно, потому что я коллекционирую фойловых мыров (в основном во время поездок на ГП), но еще и потому, что карта имеет отличный потенциал в двух комбоколодах – экстовом Extended Polymorph и типовом Shape Anew. Карта дает нам одновременно защиту от сорсери-ремувала и спасает Колоссуса от Consuming Vapors. Несмотря на то, что Колоссус неуничтожимый, существует много способов с ним разделаться, то может быть важным, потому что его надо не только поставить, но еще и в атаку сходить. Единственная инстантная проблема – Into the Roil (вот тут я напишу, что забыл про Conden), а на скорости сорсери нам мешают Revoke Existence, Journey to Nowhere, новенький Leonin Relic-Warder (hello, kitty! Тебя-то нам только и не хватало в сайдбордах), старый добрый злой Jace, the Mind Sculptor всякие никому не нужные Oust (Brian Kibler такой играет). Но, к счастью, у нас есть бесплатный Voidslime, который решает все проблемы. for everything threating our giant pet. Not of This World Можно затапываться, чтобы пропихнуть Shape Anew через контру. Можно кастить Shape Anew на четвертый ход. Можно залить весь мир фирексийским маслом. И не забывайте кастить врас перед атакой. А я попробую набросать деклист. Colossus + Creatures 2 Blightsteel Colossus 4 Wall of Omens Walkers 4 Jace, the Mind Sculptor Spells 4 Spreading Seas 4 Shape Anew 3 Day of Judgment 4 Preordain 2 Mana Leak 4 Spell Pierce 4 Master’s Call Lands 4 Inkmoth Nexus 4 Glacial Fortress 2 Seachrome Coast 3 Celestial Colonnade 4 Plains 4 Island 4 Tectonic Edge Sideboard 4 Not of This World 3 Baneslayer Angel 8 #И еще восемь хороших карт Будет ли это работать? Посмотрим. Во всяком случае, в отличие от боросов (прости, геопеда, я буду скучать) колода не проигрывает просто от того факта, что в Валакуте теперь вместо Pyroclasm лежит Slagstorm (злобно ухмыляющийся смайлик). Удачи вам и вашим друзьям на турнирах, в подготовке к которым вам поможет командная работа! И САМОЕ ГЛАВНОЕ Вот тут можно за меня проголосовать, чтобы я выиграл конкурс. Valeriy Shunkov @amartology in twitter amarto in MTGO valeriyDOTshunkovATgmailDOTcom
  7. Чистая правда, между прочим. Красивая страна, красивая девушка - за что еще стоит бороться? )
  8. Все копирайты и прочие права на произведение принадлежат Ивану Вишнякову
  9. Новый модный комплект Slagsrorm будет лежать вместо старого модного комплекта пироклазмов. Все то же самое, только оставлять невзорванную фечку больше не выйдет, сорри.
  10. За саму фразу отдельное спасибо. Ну и так далее.
  11. amarto

    Mono B Control

    Правильно.А если из-под виндбриска?
  12. И еще отчеты с экстендедного ПТКу Нагойя. Иван Вишняков - топ-8 - ларк Евгений Никоноров - бант Стас Кудряшов - феи
  13. amarto

    Mono B Control

    Ты кастишь гейткипера из-под чана или в игру кладешь? Ответь на этот вопрос, а потмо прочитай текст гейткипера.
  14. Даг Бейер рассказывает о флаворе нового сета. Желающие узнать, как Глисса стала фирексийкой, что происходит и вообще - вам сюда. Обсудить спойлер нового сета (теперь уже полный) можно вот в этой теме, а выслушать мнение о ценах на карты - в новой авторской колонке "Экспертиза дяди Вовы" от Владимира Обручева. Тристан Грегсон драфтит MED4 на видео. Джош Хоув сыграл феями 9-0 в первом дне ГП Атланта. Конли Вудс переболел Ууузью с Дораном и теперь болеет Ууузью с Extractor Demon. Кирус Бэйлз рассказывает о BR битдауне. И немного об эльфах в экстендед Мэтт Нэсс занял десятое место на ПТКу эльфами феями. Трэвис Ву рассказывает о новой инкарнации экстендедных эльфов. Gilt-Leaf Archdruid и топ-8 на ПТКу. Фрэнк Лепор рассказывает и показывает моногрин агроэльфов без какой бы то ни было комбы. Шелдон Менери рассказывает о EDH на Phelddagrif, для сборки которого он решил использовать только фойловые карты, которые были у него под рукой. На старсити сегодня первая половина полуфинала Talent Search. Джон Эгли - "Girlfriends and Decklists". Эгли рассказывает о своих девушках и своих колодах. Очень реквеструю фидбек об этой статье, а то тут мнения расходятся. Джереми Фроггатт - "Alterations: a Style Guide". Джереми рассказывает о том, какие бывают альтерации карт. Много красивых картинок инсайд. Джон Капора рассказывает, как он сыграл силедное ПТКу в МОДО. Завтра Дэн Барретт, Том Рив и я. Не знаю, как остальные двое, а я приготовил несколько сюрпризов, в том числе специально для русскоязычной аудитории)
  15. Ваня - мой кумир. Отчет - это просто эпический вин, достойный золотой рамочки.
  16. В красном. В красном он появился. Сдохните, геопеды, сдохните, твари!
  17. Буду играть на ГП Барселона мирроры валакутов.
  18. "Мертвые" - это те, которые убивают пестермит-комбо, в которое пересайдился оппонент? Вегас крутой, знает, как надо. Давай, соберись, еще целый месяц на тесты, и новый крутой ремувал издали. Спасибо за отчет) P.S. Дека Превила называется "Five-Color Blood" (5cb).
  19. Именно поэтому автор ссылки на вконтакт получил заслуженный ворнинг. Я предупреждал. Найти картинки можно тут
  20. 301.5c An Equipment that’s also a creature can’t equip a creature.
  21. Мэтт Сперлинг прекрасное о Decimator Web
  22. Есть мнение, что если знать о существовании червя, то под него можно не подставляться.А еще против UB контроля (а больше нигде Червем играть не будут) можно отсайдить авенжеров и посайдить ревенджи.
  23. amarto

    Elves!

    Да не будет никто в валакуте зеленым зенитом играть, успокойся.
  24. Я играл не GW, а бантом без конскрипции, как из статьи, только с мэйновыми финксами вместо вендилионок. И Никоноров тоже играл бантом без конскипции, только у него вместо моих тигов, спелл пирсов и лиджей были Джейсы, синие команды и банеслееры. Играть такой "миррор" было до крайности занимательно, хотя тиг меня здорово выручил. С Кремнем сыграл таки 1-2, подробностей не помню, потому что там шансов не было особенно, моя колода с такими не умеет. Судя по записям, выиграл в первой рейс на встречных курсах (типа там несколько рыб, а у меня большой под экзальтедом, которого жалко чампать). альше было проще, и меня затоптали. Огромнейший респект, кстати, очень приятно с тобой играть. А муллиган до пяти я постарался воспринять так же стоически, как ты на топдек-опене муллиган до четырех.
×
×
  • Создать...