Перейти к публикации

amarto

Пользователи
  • Публикации

    18 617
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    6

Все публикации пользователя amarto

  1. Та, которая будет фуллфойл, очевидно же.
  2. Моновайту до полноценной турнирной колоды не хватает 8 УВ дуалок, а монореду - 8 РГ дуалок) Ну или мы считаем голгари без синего такой же полноценной турнирной колодой, как моновайт и моноред без сплэша.
  3. С одной стороны, нечего спорить с тем, что манабаза с нетапаными 8 дуалками намного лучше, чем с 4 тапаными. С другой стороны, манабазу для дрейков в арене я собирал, докупая земли по одной и начав с 2 дуалок и 4 гейтов. Оно работало, и уменьшение процента побед из-за плохой манабазы не выглядело страшным, например, по сравнению с уменьшением процента побед из-за моей криворукости. Столько, что не стоит об этом рассуждать.
  4. Нет. Лучше бы это был комплект кразисов и трехцветная манабаза. А если мы говорим об играбельности колоды на ФНМ, подойдут любые два волкера в цвет. Манабазу там не надо докупить, я в арене проверял) То есть вообще конечно надо, но не обязательно делать это сходу. То, как себя вот такие дрейки чувствуют, зависит от количества моноблю, а его много. И те же султаи - хороший матч. У нас видимо разные понятия о турнирной игре.
  5. В смысле к играбельности много вопросов? +2 джейдлайта +2 рандомных волкера - и можно начинать карать. Султай сейчас лучше голгари, но это никак не означает, что голгари плохи сами по себе. Уж всяко запала хватит монореды из соседней коробки комплектом волкеров порадовать. Иззеты - хорошая колода из коробки, из нее надо просто вынуть феникса и положить комплект анкоммоновых дрейков (причем на уровен FNM даже не важно, Enigma Drake это будут или Pteramander).
  6. Я написал статью про колоду в стандарте, похожую по стилю игры на Валакут. Вставил слово "Валакут" в название темы и огреб минусов, потому что тег "стандарт" никто не увидел, и ожидания людей не совпали с реальностью. Если бы теги были видны, как сейчас, то возможно я бы собрал меньше минусов.
  7. С телефона выглядит ровно так, как я хотел. Не мешает читать название темы, зато помогает понять, о чем она, и решить, стоит открывать ее, или не стоит.
  8. Я попросил. Мне сильно улучшает читабельность, потому что содержимое темы вообще не всегда ясно из заголовка, а при наличии тегов гораздо проще сделать выбор, открывать тему или нет.
  9. 30 баксов за моноред без комплекта анкоммонов? Всем удачи на ФНМ)
  10. Нормальным людям просто хочется, чтобы на смену надоевшим уходящим поломам пришли не новые поломы, а вменяемые по силе карты - тогда, глядишь, и изданное за последний год как-то заиграет, и упсайвинов будет поменьше. Поэтому нормальных людей показанные карты радуют гораздо больше, чем вас)
  11. Нужен ГП по лежанию карт в альбомах или хотя бы по фуллфойл коммандеру.
  12. Я вообще не понимаю, о чем может быть спор насчет формирования цены на аукционе. Это же аукцион, в нем рыночная цена формируется сама, без участия продавца - рыночная экономика в концентрированном виде. За несыгравшие по причине слишком высокой стартовой цены аукционы на топдеке, напоминаю, полагаются наказания для продавцов, поэтому вряд ли совсем диких осталось много. А если для тебя цена на аукционе слишком велика - ну извини, значит кому-то надо больше, чем тебе.
  13. Даже админы мутных групп в ВК уже монетизировали трейды, а @Serge Pedan - нет.
  14. Roborally был очень крутой. Solforge c точки зрения геймдизайна был очень крутой (но там с маркетингом не задалось). Про дизайн (а не монетизацию) Artefact тоже наверняка кто-то может хорошего рассказать.
  15. Бан Ancient Stirrings. Или бан Urza's Tower. Или, лол, разбан Cloudpost.
  16. Не играл модерн как раз с написания этого праймера, то есть уже полтора года почти( Тогда ни Hardened Scales, ни феникса ещё в природе не было. Что касается сайда от синглтона прямо сейчас, то я бы не стал, потому что шанс, что оппонент подровает свой синглтон, невелик, а если мы подроваем ответ, а отвечать будет не на что, то мы считай промуллиганились просто так. Мне кажется лучше не сайдиться. Ну и при возможности не затягивать игру, чтобы оппонент с топдека за ману лучи не поставил случайно.
  17. С нынешним и новым муллиганом ответ на этот вопрос будет различаться.
  18. Тогда я чур жду издания земли "Гора - Валакут".
  19. Перебить Шурша с аккаунтом номер шесть практически невозможно. А про неинтересную историю создания Педан не то, чтобы очень врет. С одной стороны, он хотел затон для легасеков вне умиравшего на тот момент БГ. С другой стороны, тому, из чего чуть позже вырос тимспутник, стала мала почтовая рассылка для подготовки к ГП, и Сережа предложил нам уже почти готовый, но еще не запущенный форум в качестве более удобной песочницы. Поэтому у Богдана Волостригова номер пять, Шурша номер шесть, у меня восемь, у Кочурова - девять, у Ходасевича - десять, у Никиты Секретарева - двенадцать. Ну и про номер два Семкин врет, разумеется, он у Жени Баженова был на самом деле) Кстати, при основании топдека мы шутили, что после АГ был БГ, а после топдека значит будет ГГ. Но магия все не умирает и не умирает.
  20. Ну вот и пусть продолжают кастить другу гимны с вастиков в своем легаси. Но только по факту ты их будешь ломать джанку и джанду в основном, а вовсе не трону.
  21. Да, а твои второй и третий ленддроп при этом - вастик и порт. Серьезно? Ломать оппоненту земли - это самое неинтересное и неинтерактивное, что можно делать в магии, это даже хуже, чем комбиться на первый ход.
  22. Потому что все обсуждают карты, которые и в легаси хорошие. А на самом деле надо обсуждать карты, которые в легаси недостаточно хорошие, а в модерне могли бы быть окей.
  23. Антисипейт стоит две маны, а не четыре, а значит, у нас остается больше маны, если мы кастим антисипейт в респонс на ремувал в дракона, или если надо прямо сейчас накопать Lava Coil и покастить его (чтобы убить чужого Нив-Миззета например). Я пробовал, но скорость инстант часто важна. В том числе в ситуациях, когда дракона на столе нет. Не убивает tempest djinn, hydroid krasis и thief of sanity
  24. В тексте есть ссылки, если внимательно читать) Вот например статья Паскаля Мэйнара с сайдборд-гайдом. Если коротко, то против: 1) моноблю до сайда ставим дракона, они сдаются (или выигрывают раньше). После сайда перед постановкой дракона тормозим их гарпунерами и ремувалом. 2) эспер контроля пытаемся выигрывать контрвойны, пользуясь удвоенной маной, или ставим дракона с прикрытием. Постсайд помним про Thief of Sanity. Если вы чувствуете в себе силы, можно всайдить пачку быстрых существ и отсайдить комбу. 3) султая пытаемся не умереть от ранней агрессии, потом не даем поставить мироходца, потом выигрываем. Постсайд все то же самое, но умеренно закладываемся на контру. 4) вини, рыб и монореда молимся на плохие раздачи с той стороны и всайживаем способы не умереть в ранней игре. Обычно проигрываем все равно. 5) колод на нексусах пытаемся сконтрить нексус и выиграть драконом, которого там сконтрить не могут. Не жадничаем и много копируем чужую контру. В целом мы обыгрываем медленные колоды и не обыгрываем быстрые, that's it. Постсайд играть сложнее, потому что колода оппонента, как правило, улучшается больше, чем наша.
  25. По итогам продолжения реализации фразы из отчета LSV ("You want to lose more than you win, but feel very clever when you do win.") потихоньку пришел к следующему листу: Temur Reclamation Creatures (3) 3 Niv-Mizzet, Parun Spells (32) 3 ExpansionExplosion 4 Wilderness Reclamation 1 Search for Azcanta 4 Growth Spiral 1 Precognitive Perception 2 Chemister's Insight 4 Opt 2 Anticipate 3 Sinister Sabotage 2 Syncopate 1 Quench 3 Lava Coil 2 Lightning Strike Lands (25) 4 Steam Vents 4 Stomping Ground 4 Breeding Pool 4 Sulfur Falls 3 Hinterland Harbor 2 Rootbound Crag 2 Mountain 1 Island  1 Memorial to Genius Sideboard 2 Kraul Harpooner 3 Crushing Canopy 3 Fiery Cannonade 1 Disdainful Stroke 2 Raptor Hatchling 1 Negate 1 Carnage Tyrant 1 Entrancing Melody 1 Gift of Paradise В Арене развелось прямо много колод, которые сдаются при виде дракона, поэтому третий Нив переехал в мэйн. Антисипейты оказались достаточно хорошими, особенно в сочетании с драконом; инсайты хорошо спасают от флуда, но вместо одного из них улалось уместить мемориал (я бы положил и второй, но с ним уже совсем много тапок), а антисипейт помогает срочно найти ответ на ранних стадиях игры. Precognitive Perception пока остается в листе, но думаю, что ее все же разумно заменить на третий инсайт - один фиг она в 70% случаев кастится инстантом и все равно контрится при этом. Попробовал план ПиВи-Нэсса с Jadelight Ranger (вот статья Нэсса кстати), но в этом листе он работает хуже, потому что здесь из-за Нив-Миззета всего 13 зеленых сорсов против 15 в Симике со сплэшем (а Карстен рекомендует иметь 18 сорсов для коста 1CC). Наверное, можно положить еще один Hinterland Harbor вместо острова или мемориала, но манабаза и так растянута до предела. Гарпунеры кастятся нормально, а вместо рейнджеров примерно то же самое делают 1-2 Raptor Hatchling. Бронтодон тоже кастится не идеально, поэтому он стал третьей канопи. Если вам кажется, что 13 сорсов - это окей, тогда -2 ящера, -1 канопи, -1 гифт, +3 рейнджера, +1 бронтодон. Quench мне нравится больше, чем Spell Pierce, потому что он контрит существ, в том числе в ситуациях, когда оппонент играет вокруг Syncopate (волкер в маленького эксплорера, а не в большого).
×
×
  • Создать...