Перейти к публикации

amarto

Пользователи
  • Публикации

    19 685
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    20

Все публикации пользователя amarto

  1. А кстати да. Я не играл тогда, но вроде бы действительно с энергией было хуже, чем сейчас, причем несколько раз. Темур энергия, потом в самом конце БР, а до того еще где-то марвел пробегал.
  2. Во времена кавблейда было лучше, потому что чем больше кавгошники точили на мирроры, тем больше они страдали от агродек. Во времена джанда тоже было лучше, потому что все время были какие-то еще валидные стратегии (круэль контроль и БВ токены, потом УВ контроль и мифик), джанд был просто лучшим среди равных. Такого трэша, как сейчас, со времен Лорвина точно не было никогда.
  3. Я очень хотел написать тут что-то конструктивное и обнадеживающее, но, если честно, к комментарию Вити мне нечего добавить. Любой праймер по колоде, которая не является УГх едой, сведется к "соберите еду". Играть стандарт едой лично у меня нет желания. Играть его чем-то, где нет комплекта Око - нет смысла. Такая ситуация продлится как минимум до 18 ноября. Если 18 забанят не Око, а какие-то другие карты - то и дальше. А если забанят Око, то будет все то же самое, только с Тефери. С ним, впрочем, есть надежда, что разнообразие архетипов будет побольше, и играть будет интереснее, так что после 18 ноября какие-то праймеры по колодам в стандарте в анлиме наверное будут.
  4. Сообщество дружелюбно, оно просто выразило несогласие с тем, что вы написали. Минус к посту не означает (не обязательно означает), что вас кто-то не любит или хочет обидеть. С вами просто не согласны. Хотя конкретно в вашем случае наверное стоило сначала разобраться в том, как работают аукционы, чтобы не получилось так, что вы написали фигню (а вы написали фигню, да).
  5. Калеб показывал, только у него в колоде не было клеверов, потому что копия с клевера не добавляет спелл каунт для феникса. Я, к слову, убил на грууль феникс-адвенчуры довольно много времени, не повторяйте моих ошибок, колода не может (по крайней мере пока ей не издали еще какие-то годные карты).
  6. В идеальном мире актуальные темы совпадают с тем, о чем могут и хотят писать авторы. В реальности есть разные типы статей с разными сроками актуальности. Лонгрид про разжигание воспоминаний очень сложно хорошо написать по указанию главного редактора, зато его срок жизни почти бесконечен. А вот обзор карт из нового сета надо написать до пререлиза, иначе он уже никому не нужен. На практике чаще получается что-то типа "Ребята, надо на следующей неделе выложить хотя бы пару статей про актуальный стандарт, потому что турнир ХХ. Кому есть, что сказать?"
  7. до

    С одной стороны, выступление одного конкретного игрока ничего не может подтверждать (особенно в силу того, что конкретно Кунео прошел в топ-8 благодаря 6-0 на драфтах, а стандарт сыграл 6-3). С другой стороны, общий винрейт GW на турнире составил выше 50%, винрейт против еды в целом - тоже выше 50%, а винрейт конкретно против колоды, игравшей финал в мирроре - выше 60%. С третьей стороны, хейтерс гонна хей энивэй, поэтому зачем тратить на них время и силы. Человек насосался виней на ПТКу, и у него пригорело. Такое случается, просто не надо его кормить) Единственное, что мне все же хотелось бы отметить в плане компетентности две вещи: 1) Тинефол еще на самом старте формата сказал, что сплэш не нужен, и потом сначала сам подтвердил это поебдой на ПТКу, а потом то же самое, как мы все видели, подтвердил финал ПТ. 2) Среди колод, набравших 22+ очка, ни одной колоды без зеленого и всего три колоды без Око (Кассис, одна рекламация и Груули Домингеса, которые могли быть гамбургером Домингеса). Внимание, вопрос: на что надеялись все те люди, пришедшие на турнир колодами без зеленого? Особенно интересуют, конечно, отдельные пилоты УВ контроля и УВР огней.
  8. до

    Дэнчик, давай ещё три и на яйцах в топ!
  9. То, что этот комментарий появился в неделю, когда в открытом раздел были выложены два больших интересных текста, доказывает, что дело не в платности, а просто в том, что некоторые люди просто не могут не ныть. Бьюсь об заклад, даже если все вообще выкладывать бесплатно, они найдут, чем быть недовольными.
  10. Если он напишет "Чтобы выиграть ПТ, надо прыгнуть с крыши", а ты ответишь ему "Я согласен, чтобы выиграть ПТ, тебе надо прыгнуть с крыши", то ты нам подходишь.
  11. В среднем соотношении плюсов и минусов к текстам, разумеется. Проходной балл 1.25 Ваня еще главный плюс забыл: можно наконец-то заставить себя написать все те интересные вещи, о которых давно хотелось написать, но все время не хватало то времени, то сил.
  12. Вот это ты сейчас сильно зашёл. Круче этого наверное уже не найти)
  13. Да,банальная отсылка к глубокому и многогранному образу Мерлина. Хотя мне на самом деле Гэдвик больше напоминает Сарумана - Мерлин всегда был советником короля, а Гэдвик сам правит. И то, что летает замок Локтвейн, а не Вантресс (Авалон) - тоже косяк, как мне кажется)
  14. Добрый день, дорогие читатели Топдек Анлимитед. Моя сегодняшняя статья помечена тегом “лор”, но она будет не только и не столько собственно о лоре нашей любимой игры, сколько о том, что служит источниками вдохновения для создания лора. Вы наверняка говорили себе что-то вроде “Терос - это про Древнюю Грецию” или (если вы олдфаг) “Камигава - про Японию”. А есть еще Портал и Arabian Nights! В общем, идея прямых заимствований в качестве вдохновения была в Магии востребована всегда, причем не только на уровне целых миров, но и на уровне отдельных карт. Возьмем, к примеру, Chained to the Rocks. “Прометей” - сразу щелкнет у вас в голове воспоминание из прочитанной в детстве книги Николая Куна “Легенды и мифы Древней Греции”. А вот про Gilded Goose вы можете с большей вероятностью знать из “Ведьмака 3”, чем из сказки братьев Гримм (а есть еще Лафонтен или, не побоюсь этого слова, Авиан). Книги Сапковского, к слову, тоже великолепный пример деконструкции знакомых большинству европейцев с детства сказок. Да и не только европейцев, в СССР в пятерке самых издаваемых иностранных писателей были и братья Гримм, и Андерсен, и Перро; сейчас я бы поставил на то, что Белоснежка и семь гномов ассоциируются у подрастающего поколения с диснеевскими мультфильмами, а не с книжками сказок. Emry, Lurker of the Loch - совсем плохо, артуровские легенды в России, в отличие от англоязычных стран, вообще не являются общим местом. Зато пропахшие нафталином любители тяжелой музыки типа меня могут помнить песню Lady of the Lake в исполнении первого состава группы Rainbow. И фанаты Warhammer тоже в курсе, которая такая Lady of the Lake, правда? С самым новым на сегодня сетом - Элдраином - получается прямо очень интересно, потому что он черпает вдохновение как раз в том пласте культуры, который мы с вами немного подзабыли, потому что это было очень давно, а частично и не знали никогда, потому что популярные в США англоязычные сказки (например, “Джек и бобовый стебель”) не принадлежат перу ни Перро, ни Анденсена, ни братьев Гримм. Curious Pair? “Гензель и Гретель”? Что-то щелкает в голове, но что именно - не помню. Так ведь, да? Давайте копнем поглубже в то, что мы с вами упускаем за этим “что-то помню, но не помню, что именно” и что может быть дополнительным фактором привлекательности Элдраина для игроков с чуть другим культурным бэкграундом. В качестве примера я выбрал довольно неплохую в лимитеде рару - Piper of the Swarm (в основном из-за художника на самом деле). Итак, ваши ассоциации при виде флейтиста и крыс. Кто сказал “Цветаева”? Серьезно? Вы бы еще Бертольда Брехта вспомнили. Давайте все-таки перестанем выпендриваться и признаемся друг другу, как все было на самом деле. Угадал, верно? Это кадр из мультфильма 1990 года “Лапландские сказки”, представляющего собой перемонтаж мультфильма 1955 года “Заколдованный мальчик”, поставленного по мотивам сделанного в 1940 году Зоей Задунайской и Александрой Любарской пересказа повести Сельмы Лагерлеф “Удивительное путешествие Нильса с дикими гусями”. Неожиданный поворот сюжета: книга Лагерлеф - это учебник по географии Швеции для первого класса, первый в серии из нескольких подобных книг для шведских детей. Например, вот этот популярный кусочек: Дело происходит в городе Карлскруна. "Карлскруна" - это "корона Карла", шведского короля, построившего этот город-порт. Именно памятник Карлу и произносит ту самую фразу: “Ты еще крепкий старик, Розенбом!”. А вот, собственно, и Розенбом, копилка для сбора пожертвований у входа в Адмиралтейскую церковь. И, в порядке оффтопа - еще один крепкий старик Розенбом. А вот замок Глиммингенхюс, из которого Нильс увел всех крыс в повести Лагерлеф. 1499 года постройки между прочим, один из самых хорошо сохранившихся средневековых замков Швеции - так что неудивительно, что он попал в учебник географии. Вы можете заметить, что он выглядит совсем не так, как описано в книге: Но главный важный для наст плот твист состоит в том, что если в советском мультике Нильс просто увел из замка всех крыс и утопил, то в оригинале он увел всех захвативших замок серых крыс (читай: датчан), чтобы его изначальные обитатели - черные крысы (читай: шведы) могли вернуться домой. Вообще история с мультфильмом, представляющим собой очень вольную экранизацию пересказа, сокращенного по сравнению с оригиналом в шесть раз, кажется мне крайне забавной, но она специфична только для русского языка, поэтому давайте вернемся к нашему Piper of the Swarm и тому, откуда он мог взяться у дизайнеров Magic: the Gathering. Тем, для кого родной язык - английский, история крысолова знакома прежде всего по поэме Роберта Браунинга “The Pied Piper of Hamelin”, а если немецкий - то по сказке братьев Гримм или поэме Гете. Но причем тут Гамельн? Давайте разбираться. Истории, рассказанные Браунингом, Гримм и Гете, восходят к немецкой народной песне, написанной, предположительно, в шестнадцатом веке. Фабула песни такова: город Гамельн испытывал серьезные проблемы с крысами (что не было редкостью в то время), и магистрат предложил тому, кто спасет город, его вес золотом. И вот в один прекрасный день явился человек в ярких одеждах и с помощью флейты утопил всех крыс в реке. Но магистрат отказался платить, и тогда человек при помощи своей флейты увел из города всех детей. На самом деле “Гамельнский крысолов” - это компиляция двух отдельных историй, одна из которых про избавление города от крыс (вариант которой мы видели у Сельмы Лагерлеф), а вторая - про пропавших детей (которая известна в Вене или, например, в Эфиопии). Собственно, у историков есть серьезные подозрения, что первую часть (про обман музыканта горожанами) дописали завистливые соседи гамельнцев, а на самом деле произошла только вторая история (про уведенных детей). “Стоп-стоп-стоп! Произошла на самом деле? Это же сказка!” - скажете вы и будете не совсем правы. Историю гамельнского крысолова выделяет среди других сказок одна важная деталь - дата. 26 июня 1284 года - это день, в который из Гамельна ушли сто тридцать детей - записан в городской хронике, созданной меньше века после этих событий. И именно наличие даты заставляет историков искать какие-то реальные события за ней. Я не настоящий историк, но тайны тоже люблю, поэтому вместо покупки очередной яхты на сентябрьский гонорар за анлим я купил билет в Гамельн. Гамельн находится в Германии, в федеральной земле Нижняя Саксония, в историческом регионе Везер-Бергланд. Город был основан в 851 году, переживал с тех пор взлеты и падения, но прямо сейчас основным занятием пятидесяти тысяч горожан является туристическая индустрия, почти полностью завязанная на пресловутого крысолова и немного - на монастырь, возле которого когда-то и возник город. Ближайший к Гамельну крупный город - Ганновер, и прямо из аэропорта которого в Гамельн каждые полчаса ездит электричка. Первая крыса встречает нас прямо на выходе с вокзала, и в разных частях города можно найти с полдесятка ее сестер. Еще крыс можно найти на мостовых в центре города, и идя от одной крысы к другой, мы посмотрим все немногочисленные местные достопримечательности. На фасаде городской ратуши два раза в день открывается дверца, и крысолов уводит детей из города. Колокола, кстати, очень круто звенят. Зомби как они есть А вот и он сам, перед довольно бестолковым городским музеем. На этих фото - старая ратуша, в ходе реконструкции которой нашлось одно из самых ранних исторических свидетельств об истории крысолова - вырезанная на балке надпись. Фасад дома построен в шестнадцатом веке, но само здание намного старше и, собственно, уже должно было существовать 26 июня 1284 года. Текст найденной на одной из потолочных балок гласит: “Anno 1284 am Dage Johannis et Pauli war der 26. Juni dorch einen Piper mit allerley farve bekledet gewesen CXXX Kinder verledet binnen Hameln geboren to Calvarie bi den Koppen verloren” или “В день Иоанна и Павла 26 июня 1284 года дудочник в разноцветных одеждах увел 130 детей, рожденнных в Гамельне, в сторону Кальвари, что у Коппена, где они пропали”. Видите? Никакого “крысолова” нет и в помине, как и крыс. “Дудочник”, и все. Похоже, и правда завистливые соседи постарались. И немного отвлекаясь от крысолова, вот самое старое здание в Гамельне, построенное аж в 1343 году. Это временный приют для девушек, убежавших от нежеланной свадьбы и решивших вместо этого уйти в монастырь. Он, кстати, безумно крутой, но фотографировать такое бесполезно, это надо видеть своими глазами, так что я там только немного в покемонов поиграл. Что же на самом деле произошло в день Иоанна и Павла 26 июня 1284 года? Точный ответ на этот вопрос я не нашел ни в городском музее, ни в умных книгах. Впрочем, есть несколько довольно правдоподобных вариантов. Во-первых, есть версия, что все молодые люди города могли с песнями и музыкой собраться на празднование тамошнего эквивалента Ивана Купалы (летнее солнцестояние почти совпадает с указанной датой) и попасть под лавину в окрестных горах или заблудиться в болотах. Во-вторых, разноцветный музыкант мог быть рекрутером, предложившим городской молодежи выгодное предприятие - переселение в необжитые места, где точно хватит земли на всех, особенно на младших сыновей, которым из родительского наследства доставался в лучшем случай кот в сапогах. Называют даже фамилию фон Шпигельберг, герб которых якобы был изображен на утерянном ныне витраже с флейтистом в городской церкви. Но что хорошо для молодежи, то катастрофа для их родителей, которые вполне могли расценить массовую эмиграцию как массовое самоубийство и дальше запугивать ей новые поколения детей. В истории, кстати, довольно много примеров, когда подобные “рекрутеры” продавали доверчивую молодежь в арабское или турецкое рабство, так что страхи гамельнских родителей были небезосновательными. В-третьих, есть версии, что “музыкант в пестрых одеждах” был аллегорией пришедшей в город эпидемии какой-то заразной болезни. С тем, что заболели исключительно или почти исключительно дети, бьется, например, что-то вроде ветрянки, а музыкант, приносящий смерть - это довольно частый мотив в германской мифологии. Впрочем, обычно в такого рода вещах обвиняли эльфов, но на их проделки в принципе списывали все возможные жизненные неурядицы, от слишком жаркой или слишком холодной погоды до того, что ребенок внезапно оказался похож на соседа (см. Crib Swap и Claim the Firstborn). Что в действительности произошло в Гамельне 26 июня 1284 года мы, видимо, так никогда и не узнаем, но история постепенно обросла подробностями и к девятнадцатому веку стала такой, как ее популяризировали братья Гримм и Браунинг - с детоубийцей как жертвой, а не злодеем и моралью про то, что не надо жадничать, а то судьба может дать сдачи. Очень модно и современно, разве что Хоакина Феникса в главной роли не хватает. Уффф, кажется, с флейтистом разобрались. А ведь это была только одна карта из одного выпуска, в котором есть еще Gadwick, the Wizened, Lovestruck Beast, Glass Casket и Flaxen Intruder с тремя медведями. Источников вдохновения для дизайнеров Магии во “внешнем мире” очень много, и они регулярно пробуют что-то новое и интересное. Мы с вами уже посещали мифы Древней Греции, египетские пирамиды, сказки тысячи и одной ночи, покорение Америки конкистадорами, китайское троецарствие и даже восточноевропейскую готику, где нашлось местечко и для нашей русалки, которая у Пушкина “на ветвях сидит”. А задумывались ли вы о том, в каких местах Магия еще никогда не бывала и куда она может попасть в будущем? Я могу сходу вспомнить викингов и “Рамаяну” (хотя ее, наверное, закрыли Султаем в “ханах Таркира”) или что-то в духе североамериканских индейцев. Еще было бы круто попасть в настоящий Крестовый поход (желательно, не восьмой), посмотреть на падение великой империи под натиском варваров, покататься на полинезийском катамаране и, конечно, побить в Диком поле Соловья-разбойника и Змея Горыныча, хоть это уже не фэнтези, а просто фантастика. Хотя, не буду скрывать, мне бы доставило огромное удовольствие прочитать аналогичную этой статью, где англоязычный автор разбирался бы в мифологической и исторической основе истории про трех богатырей в лице Гидеона, Гаррука и Аджани. Или даже в лице Ильи, Добрыни и Алеши, чем черт не шутит. А еще очень хотелось бы покататься на паровозе или ограбить поезд в прерии. Кстати, вы знаете, я неожиданно сообразил, что за всеми-всеми путешествиями в разные края разрабатывающие Магию американцы совершенно проигнорировали собственную историю. Да, она у них не такая длинная и вроде бы не совсем укладывается во временные рамки традиционного фэнтези, но смогли же они сделать Иннистрад, правда? Впрочем, я нашел две карты, вдохновением для которых - чисто американская штуковина. Сможете вспомнить их? Подсказка номер один: в названии каждой из этих карт два слова, и одно слово в этих названиях общее. Подсказка номер два: это карты из одного и того же сета, легального в "Пионере". Есть какие-то еще идеи по поводу карт с американским флейвором, которые я не смог вспомнить? Мне кажется, это довольно крутой челендж.
  15. Но слово "розыгрыш" в названии действительно немного сбивает с толку. Впрочем, я не смог сходу придумать, чем его хорошо заменить.
  16. Именно поэтому статья, в комментариях к которой мы беседуем, и выложена в открытом доступе. Иименно поэтому мы выложили в открытый доступ еще одну статью, опубликованную в анлиме раньше, но не утратившую актуальности. Мы прекрасно понимаем, что продавать кота в мешке тяжело и поэтому принимаем меры для того, чтобы читателям было понятно, за что мы просим у них денег.
  17. У старсити это по итогам выглядит как то, что в начале каждой статьи есть 30% бесплатной воды.
  18. Мы сделяль. Первая из двух частей большой статьи про лор эльфов в Магии вылезла из-за пейволла. В поддержку анлима было выпущено перед и во время пилота довольно материалов, чтобы он не был прямо котом в мешке.
  19. Вы просили: Мы делаем! Эта статья изначально вышла в Топдек Анлимитед, в двух частях. Первая часть тпереь открыта для всех, а вторая - все еще за пейволлом вот тут
  20. Sultai Crumbs Walkers 4 Oko, Thief of Crowns 2 Vraska, Golgari Queen Creatures 4 Cauldron Familiar 4 Frilled Mystic 4 Gilded Goose 1 Hypnotic Sprite 2 Massacre Girl Spells 4 Mystical Dispute 2 Once Upon a Time 4 Witch's Oven 4 Trail of Crumbs 2 Wilderness Reclamation Lands 4 Breeding Pool 2 Fabled Passage 5 Forest 3 Island 4 Overgrown Tomb 1 Swamp 4 Watery Grave Sideboard 2 Massacre Girl 2 Aether Gust 3 Nissa, Who Shakes the World 4 Noxious Grasp 4 Veil of Summer А вот то, чем, видимо, все играют - от Брайана Готтлиба Crumbs by Brian Gottlieb Creatures 4 Cauldron Familiar 4 Gilded Goose 3 Wicked Wolf 4 Feasting Troll King Spells 3 Trail of Crumbs 4 Witch's Oven 3 Assassin's Trophy 4 Once Upon a Time 2 Dreadhorde Invasion Walkers 4 Oko, Thief of Crowns Lands 4 Watery Grave 6 Forest 2 Swamp 4 Breeding Pool 4 Fabled Passage 1 Island 4 Overgrown Tomb Sideboard 1 Assassin's Trophy 2 Garruk, Cursed Huntsman 2 Disfigure 2 Noxious Grasp 3 Duress 3 Return to Nature 1 Wicked Wolf 1 Dreadhorde Invasion
  21. Все исправили на Target creature. Там в комментариях можно найти следы офигевающих читателей.
  22. На пару секунд подумал, что это про историю Элдраина. Потом одумался.
×
×
  • Создать...