Перейти к публикации

amarto

Пользователи
  • Публикации

    19 685
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    20

Все публикации пользователя amarto

  1. Я сначала подумал, что как-то странновато и медленновато выглядит, а потом всмотрелся в лист и понял, что он не для хисторика, а все же для стандарта.
  2. Неспешно продолжаю гонять колоду, перешёл на Бо3 и привел в порядок сайдборд. Мой винрейт в бо3 в целом выше, чем в бо1, хотя я хорошо виду в статистике трекера, что дечка постсайд гораздо лучше играет на ходе, чем на дрове. До сайда эта проблема не видна. Колода хорошо себя чувствует в более-менее рандомном и рандомном метагейме ранкеда, хорошо наказывает плохие кипы и медленные руки с другой стороны стола. Засада состоит в том, что очень неприятно играть против пятицветного Миззета и creature-light вариантов еды, поэтому для ответственных турниров колода подходит не лучшим образом. Наш самый страшный враг - Клотис, что с ней делать, прямо ума не приложу. Тибальт и гасты частично помогают, но все равно очень неприятно. Мой текущий лист такой: Historic Delver Wizards Creatures 4 Delver of Secrets 4 Dragon's Rage Channeler 3 Symmetry Sage 4 Dreadhorde Arcanist 1 Sea Gate Stormcaller Spells 4 Consider 3 Pillar of Flame 3 Play with Fire 2 Spell Pierce 3 Expressive Iteration 4 Static Discharge 3 Wizard's Lightning Planeswalkers 2 The Royal Scions Lands 4 Shatterskull Smashing 4 Steam Vents 2 Den of the Bugbear 2 Spirebluff Canal 4 Riverglide Pathway 4 Island Sideboard 2 Lava Coil 1 Unholy Heat 4 Malevolent Hermit 3 Aether Gust 2 Tibalt, Rakish Instigator 1 Brazen Borrower 2 Bonecrusher Giant Штормколлер и пирсы - гибкие слоты, вместо них могут быть ремувал, Reckless Rage, Curious Obsession, Aether Spellbomb, Bomat Courier и в принципе что угодно. Например, я пробовал три обсессии, они неплохие, когда у оппонентов поменьше ремувала. Из новых карт можно попробовать положить в сайд контрспелл с кливом, одну-две копии. Сайдовые планы относительно простые - вынимаем ненужные карты и кладём нужные, при этом помним про делвера и курву. Заменяя арканиста на хермита, старайтесь оставить 1-2 арканистов, иначе модно остаться без существ и, соответственно, без темпа. Самый слабый сайдовый слот - гиганты. Вместо них против колод с большим количеством ремувала можно положить Dive Down или You see a guard approach. Если не знаете, что вынуть - начинайте со штормколлера, одной итерации и одного сейджа. Если с той стороны сильный грейвхейт, то на выход идут ченнелеры и только после них арканисты.
  3. Сделал 7-1 РГ декой Депраза, по пути сожрал три таких моновайта и один с синим)
  4. Вы выигрываете медведев? А Юза только показывает.
  5. Лист не про арканиста, а про несколько разных способов напихать оппоненту в лицо. И она вполне нормально работает, если мы не раздали арканиста или если его убили. А змея в такой колоде очевидно хуже, чем pteramander. В моем же листе роль "большого бивня" играют рекаст дисчарджа и Близнецы. Ну и спеллпирсы я в Мэйн положил, только не столько от ремувала, сколько от Tibalt's Trickery.
  6. Pteramander и Dreadhorde Arcanist в одной и той же колоде играть не стоит.
  7. Historic Delver Wizards Lands 4 Steam Vents 4 Riverglide Pathway 2 Den of the Bugbear 2 Spirebluff Canal 2 Mountain 2 Island 3 Shatterskull Smashing Creatures 4 Delver of Secrets 4 Dragon's Rage Channeler 4 Symmetry Sage 4 Dreadhorde Arcanist Spells 4 Consider 1 Opt 1 Expressive Iteration 3 Play With Fire 3 Pillar of Flame 4 Static Discharge 3 Wizard's Lightning 3 Spell Pierce 1 Maximize Altitude Planes walkers 2 The Royal Scions Sideboard 4 Unholy Heat 2 Tibalt, Rakish Instigator 1 Miscast 2 Test of Talents 1 Malevolent Hermit 1 Soul-Guide Lantern 2 Brazen Borrower 2 Magma Spray Продолжаю наблюдения. Результаты правильного темпо из интернета в итоге 50% на выборке в полтора десятка матчей. Сменился обратно на приведенный в порядок бурн - винрейт вернулся на две трети. Возможно, конечно, это со мной что-то не так, но мне всё-таки кажется, что мой вариант колоды лучше конвенционального. Спелл пирсы мэйном нужны, они здорово правят матчи с синими колодами и против кричевых колод цель обычно находится (чаще всего Collected Company). The Royal Scions в такой колоде делают прямо вообще всё (в том числе рекаст лайтнинга), обдумываю сейчас третью копию. Но наверное все же не стоит, мана не всегда позволяет такую роскошь.
  8. Пересобрал колоду в темпо с хорошими картами, как велят умные люди. С комплектом итераций, unholy heat, пачкой контры и вот этим всем. Получается тоже очень хорошо, но совсем по-другому, в том числе - с сильным изменением в хороших и плохих матчапах. Причем в сторону улучшения матчей против тир-1 колод. В очень компетитив филде и в устаканившемся формате играть темпо выглядит более хорошей идеей, чем бурнообразной колодой. А пока все экспериментируют после выхода нового сета, наказывать их бурном выглядит вполне рабочим планом. @casual as unicorn Вань, если ты продолжаешь копать олл-ин версию дальше, попробуй пару the royal Scions, они очень помогают качать Дарси, не выдыхаться и доносить хиты.
  9. Когда я был модератором, у меня была совершенно другая ответственность перед коммьюнити и администрацией форума, и совершенно другой набор связанных с этим ограничений на то, что я могу публично говорить, а что нет. А сейчас этой ответственности и связанных с ней ограничений у меня нет, и я могу писать все, что лично я считаю нужным писать. Такое поведение не обязано являться образцом доброжелательности, потому что я в святые никогда и не записывался. Да и будем честны, я в целом ничем не хуже, чем все те люди которые решили поставить десяток минусов праймеру просто из ненависти к автору поста.
  10. Отношения? Нененене, эта овца была трахнута ровно один раз. Даже жаль, что это событие так и осталось главным в ее жизни.
  11. Уважаемые читатели, вы видите перед собой человека настолько тонкой душевной организации, что его выводят из равновесия пайлорары на аукционах, зато греет душу комендант концлагеря на собственной аватарке.
  12. Сообщения пиши, карты не читай ( Энивэй, мифик взят, общий счет за даймонд (бо1) - 40-20. Окончательный лист такой (я внял советам разных умных людей) Historic Delver Wizards Creatures 4 Delver of Secrets 4 Dragon's Rage Channeler 4 Symmetry Sage 4 Dreadhorde Arcanist Spells 4 Consider 3 Opt 4 Play With Fire 3 Pillar of Flame 4 Static Discharge 4 Wizard's Lightning 1 Expressive Iteration 1 Maximize Altitude Planeswalker 1 Royal Scions Lands 4 Steam Vents 4 Riverglide Pathway 2 Den of the Bugbear 2 Spirebluff Canal 2 Mountain 2 Island 3 Shatterskull Smashing Sideboard Скармаг мне все еще нравится, но окей, если положить в колоду мироходца и 1-2 итерации, Дарси растет нормально. Но лайтнинг прямо регулярно три маны стоит, очень неприятно. Близнецы прямо очень крутые, все делают для всех, особенно когда дела идут не очень. Важно: колода очень плохо играет со всеми сортами синих контролей, так что я бы не рекомендовал ее для по-настоящему компетитив филда. Я наверное попробую пересобрать ее из бурна в темпо, но я не очень вижу, как нам это сильно поможет, особенно против Throes of Chaos.
  13. Дада, сначала набили грейв, потом Irencrag Feat с какого-нибудь Бараля, потом такого. Но я не очень представляю, как такое будет работать. Да никак, к сожалению. Сайдить какое-то количество контры и надеяться, что ее хватит для того, чтобы прикрыть счетчик.
  14. Давай намекну: мы обсуждаем колоду на только что изданном Delver of Secrets
  15. Дарси вместо кого? Делвера, сейджа, скармага? Она не визард же. Но она, кстати, должна лучше флипаться, если в колоде из сорсери не только пиллары и статики, но и итерации. Но тогда и гейзов надо играть больше, а Привалов не велит. Какой-то такой лейтгейм хочется иметь, да. Я пока пробую синглтон близнецов и пару итераций в этом слоте, но можно наверное и борровера. Он не решает проблему с чужой тушей, имеющей защиту от инстантов, но в целом такого от нас не ждут.
  16. Ты собственно прав, до релиза Иннистрада в колоде было больше существ с prowess, а сейчас много селекшена в основном для того, чтобы триггерить сейджа. Consider может набить кладбище спеллом под арканиста, а оптов потому и не комплект, что они не очень хороши. Но если мы играем делвером, то существ больше не положишь. Вопрос, собственно, в том, а действительно ли этой колоде нужен делвер? Например? Я не нашел варианта лучше, чем пиромансер с прокачанной мордой. Хочу играть Wizard's Lightning, и это лучший шелл, который я к нему нашел.
  17. В винтаже с нее гораздо более интересные вещи можно найти. И в модерне. Я бы очень дорого отдал, чтобы вместо двух комплектов шоков в колоде лежали болты и лаваспайки) Если поднять его лейтгейме - да, ты полностью прав. А если он есть рано, то становится несколько интереснее. Ну нет, я не настолько плох. Я просто собрал колоду вокруг пары пет-карт - не для того, чтобы быть не таким, как все, а потому что я получаю удовольствие от игры этими картами. Я сейчас настолько далек от компетитив магии, что даже не знаю, где ближайший клуб. Но я при этом с удовольствием готов прислушаться к советам умных людей. Например, к твоим. Хорошего листа я в интернете не нашел - может уже не знаю, где искать. Но Expressive Iteration в колоду полржил. Пока две - вместо второго гейза и синктвайса. Если будут выглядеть так хорошо, как ты о них говоришь - попробую засунуть ещё. Ничем. Я думал, что возможность покастить флэшбэк в другой ход и дать триггер сейджу полезна, но expressive iteration просто лучше. Так что я воспользовался твоим советом и заменил плохую карту на хорошую.
  18. Сравниваю, прямо сейчас положил в лист по копии той и другой. Проблема состоит ровно в том, что я не хочу медленный адвантаж, я хочу во-первых, топдекнуть летальный бурн вовремя, особенно когда я на двух манах, а во-вторых, посмотреть себе в топдеки в апкип, чтобы надежно флипнуть делвера. Кроме того, адвантаж - это адвантаж, но два раза - это два раза. Также положил в колоду на посмотреть синглтончик the Royal Scions. Они славные, качают арканиста до тройки, качают бессмысленных малышей и, что иногда важно, дают трампл.
  19. Десять раз просмотрел внимательно деклист, но так и не понял, вместо чего положить комплектом карту, которая не крутится арканистом без помощи и не наносит повреждения в лицо оппоненту. В формате очень много карт, которые отличные сами по себе и неплохо выглядят в теории, но не лезут в план колоды на игру на практике. При этом, повторюсь, с пересечением где-то в 45/60 карт можно собрать как минимум пару совершенно других идейно колод. Особенно если начать с выкидывания из деки арканиста.
  20. Погонял ещё немного (10-2, бо1, низкий даймонд). Потестил maximize altitude вместо второго Otherworldly gaze. Велосити в целом неплох, но я наверное верну второй гейз, он в лейтгейме полезнее - мы чаще хотим докопаться до бурна, чем взлететь кем-то. Иметь в колоде пятый способ прокачать арканиста тоже очень полезно, наверное стоит тогда убрать think twice, его флэшбэк все же дороговат. Сэйджи продолжают проявлять себя хорошо, я последил за тем, сколько партий я с ними проиграл плохим топдекам (одну), и за тем, где они позволили донести 3+ дополнительно дамага (чтобы быть условно лучше трёх реалистичных атак ченнелера за партию). Таких партий набралось три, или пять, если посчитать прокачки арканиста за статиком. Спеллпирсы очень хотелось против колод на tibalt's trickery и больше, кажется, нигде. Когда-то попозже я наверное попробую собрать из колоды темпо, но пока продолжу бурном. Может, это следствие низкого ранга, но я вижу в оппонентах существенно больше рандомной фигни, чем хороших контролей, способных меня наказать.
  21. Замечу, что это не я назвал обиженных мной десять лет назад и до сих пор помнящих это людей трахнутыми овцами.
  22. Весьма вероятно, что зря. Лично я бы такое с удовольствием не только почитал, но и, раз это не стоит никаких вайлдкарт, еще бы и собрал и дал бы обратную связь.
×
×
  • Создать...