Перейти к публикации

amarto

Пользователи
  • Публикации

    19 685
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    20

Все публикации пользователя amarto

  1. Што ты мне зделаеш я в другом городе Так вышло; первую пару постов я пытался быть корректным, но Игорь слишком уверен в том, что говорит, поэтому пришлось перейти в хардмод, чтобы достучаться. Впрочем, это все бессмысленно, потому что Назар умеет все то же самое, но корректно, кратко и красиво.
  2. А это не тебе решать, что для кого должно иметь значение, а что не должно. Тебе может нравиться или нет, но если человек хочет вот так - это его полное право.
  3. О да, гений-одиночка сломал формат там, где не справились все прошники и весь интернет. Выборка 14-4 это убедительно доказывает, особенно если учесть, что два поражения были из-за недостаточно отработанных сайдпланов, а ещё в двух случаях просто оппоненты были раки. Ну что ж, будем ждать WPNQ в Екб, чтобы припасть к источнику мудрости.
  4. А тогда это только голоса в твоей голове, извини.
  5. И разобрали, потому что не может ничего. Doom foretold исчезли ещё в первую неделю.
  6. Ну так это к организаторам турнира претензии, а не к Хавьеру. Хавьер молодец, ему дали шанс (два раза), он им воспользовался. Те, кто сделал число туров так, что 10 человек (из 24) прошли по тайбрейкам и 9 не прошли - не молодцы.
  7. Квартеку расскажите про бан кразиса)
  8. Не будет голоса, будут другие карты искать поле, вот и все. Elvish Reclaimer например. Проблему это никак не решит.
  9. А) Девять колод в топ-16 мифика - не полом? Б) Оно не только и не столько полом, сколько делает игру неинтересной и крайне затянутой.
  10. Я хз что ты нос воротишь, меня всем устраивает стратегия кастить зверей по курве. Вашиутонченные контроли чаще только партии затягивают всем, чем делают их интересными. На мерзкий милл в лимитед только ленивый не ругался ещё, это тоже к вопросу про сильные стратегии, позволяющие игнорировать набегающих зверей.
  11. Отличный очень красивый сет, с прекрасным лором и тоннами отсылок к сказкам, которые я читал в детстве - лучше был только Терос (я фанат Куна, да). Более того, я джва года очень давно ждал чего-то именно такого - с уменьшенным градусом пафоса и бОльшим упором на красивые иллюстрации и аллюзии, понятные людям, играющим в магию меньше пятидесяти лет. Это гораздо лучше, чем двадцать восьмая Равника, в которую от полной сценарной беспомощности зачем-то притащили орду зомби и орду бесполезных проходных анкоммон мироходцев. Кто такие вообще эти бесконечные давриэли, теёверады и прочие муянлини? И, конечно, вершина лора - это мироходец, для которого они даже имя придумать поленились. А в Элдраине как раз все очень хорошо, очень разные и очень аутентичные герои - яростный тан гномов, могучий царь гигантов, эльфийская королева-клеопатра... Отсылки к картам на других картах (как на Bartered Cow и Tall as a Beanstalk). Bake into a Pie - вообще 11/10 с точки зрения флейвора. Мы точно с вами про один и тот же престол говорим? В моем есть Oko, Thief of Crowns, Murderous Rider, Torbran, Thane of Red Fell, Lovestruck Beast и другие очень хорошие карты. А в вашем?
  12. Потому что надо или крестик снять, или трусы надеть
  13. Там ПТ вместе с ГП, поэтому начинается раньше, чтобы те, кто быстро наиграется на ПТ, могли сыграть ГП
  14. Та тема находится внутри анлима, и есть некая надежда, что пишущие там люди больше хотят написать обратную связь по делу, чем просто позубоскалить. Но это все условности, разумеется. Если вам вдруг намного удобнее написать здесь - you're welcome.
  15. Если не забанить Око или хотя бы волка, то они их никак не будут продавать.
  16. Так поэтому и забанят не только поле, но и Око.
  17. Именно так. Цель анлимитед не в том, чтобы кто-то заработал денег, а в том, чтобы кто-то хоть что-то писал. Практика, к сожалению, показала, что регулярное производство контента возможно только при наличии редактора, ответственности и (пусть весьма весьма символического, но все же) вознаграждения. Ни о каком фуллтайме и разумной фуллтайм зарплате речи не идёт. И, как вы могли убедиться летом, если анлим закрыть, то контент не переедет волшебным образом в бесплатный раздел, его просто не будет. Если такая ситуация вам нравится больше, это ваше право, я, например, его полностью уважаю, но я с таким мнением полностью не согласен.
  18. Вообще нет потому что как правильно пишут, разница колоссальная, но даже если играть им, то мы все равно придем к желанию играть Груулями, а не Пером. Зелёный сплэш только ради амбуша того не стоит, как мне кажется.
  19. Можно, разумеется можно. Вопрос в том, какие проблемы колоды это решит. По-моему, никакие. Колоде в вакууме не хватает рекурсивного ремувала, а в актуальном метагейме - дешёвого дисрапта (чтобы оппонент не успел воспользоваться нашим недостатком скорости) или скорости (чтобы быть на ход быстрее). Флаеры не являются ни тем, ни другим, ни третьим, а значит они почти наверняка не сделают колоду лучше. А манабазу точно испортят.
  20. "Собирайте Перышко, - говорили они, - Перышко будет устойчиво к ротации, и ваши инвестиции не пропадут зря", - говорили они. Тут было бы самое время сказать “А я же предупреждал”, но проблема в том, что “говорили они” - это как раз я, а не мифические "они". Обидно попасть в такую ситуацию, не правда ли? Вот и мне обидно, поэтому давайте попробуем разобраться, кто виноват и можно ли что-то сделать. Спойлер: как вы могли догадаться из названия статьи, хэппи-энда не будет. Праймера тоже не будет, потому что нет смысла писать праймер по тому, что не является колодой. Тем не менее, я потратил какое-то время на тесты разных вариантов, и думаю, что как минимум могу предоставить всем, кто вложился в Перышко, немного информации для размышления. Итак, начнем по порядку. Чем было Перышко до ротации? Гринди агроколода, умеющая умеренно быстро атаковать мидрейнджи и закапывать агроколоды в кард адвантадже за счет рекурсии спеллов. Типовой лист примерно такой: Перышко 4 Clifftop Retreat 4 Mountain 6 Plains 4 Sacred Foundry 4 Temple of Triumph 4 Adanto Vanguard 4 Tenth District Legionnaire 4 Dreadhorde Arcanist 4 Feather, the Redeemed 2 Legion Warboss 2 Gideon Blackblade 4 Defiant Strike 1 Gird for Battle 4 Gods Willing 4 Reckless Rage 1 Sheltering Light 4 Shock Sideboard 3 Baffling End 3 Blood Sun 2 Deafening Clarion 2 Demystify 2 Fry 1 Gideon Blackblade 1 Moment of Triumph 1 Prison Realm Действительно, как и обещали, все ключевые карты колоды - Feather, the Redeemed, Gods Willing, Dreadhorde Arcanist, Tenth District Legionnaire - остались легальны после ротации. И даже храм есть! Но, как обычно, не все так просто. Одной из ключевых карт до ротации была Reckless Rage, позволявшая организовать пулемет для деклассирования других агроколод, и все разговоры про ротациеустойчивость всегда включали пункт “ну а вместо рейджа дадут что-нибудь”. Ага, держите карман шире и надейтесь на переиздание Reckless Rage в Теросе, а заодно на бан Тефери тогда же. На этом в принципе наш разговор можно было бы завершить, но давайте все же попробуем побарахтаться. Потеря Reckless Rage привела к тому, что мы больше не можем перестрелять всех существ с той стороны и выехать за счет адвантажа. Более того, агродекам, которые были кормом для Пера в прошлом стандарте, сейчас выдали adventures и Edgewall Innkeeper, то есть перегриндить их точно не удастся. Или все же есть шансы? Брэд Нельсон и Хьюи Дженсен тестировали на первой неделе вот такой лист Борос-пера, имеющий целью go wide и меньше опирающийся на рекурсию собственно Перышка (они даже арканиста в колоду не положили). Boros Feather 7 Mountain 8 Plains 4 Sacred Foundry 4 Temple of Triumph 1 Wind-Scarred Crag 4 Hero of Precinct One 4 Skyknight Vanguard 4 Swiftblade Vindicator 2 Tenth District Legionnaire 4 Tajic, Legion's Edge 4 Feather, the Redeemed 3 Aurelia, Exemplar of Justice 3 Defiant Strike 3 Gods Willing 4 IntegrityIntervention 1 Justice Strike Sideboard 1 Chandra, Acolyte of Flame 2 Conclave Tribunal 3 Devout Decree 2 Experimental Frenzy 2 Gideon Blackblade 2 Justice Strike 1 Lava Coil 2 Shock Сам я этот лист вообще не тестил, но меня немного удивляет целый комплект виндикаторов с относительно небольшим количеством способов их покачать (кстати, зато целых семь существ со способностью “ментор”) и полное отсутствие Embercleave. Go wide - это классно и весело, но мы должны бы уметь что-то делать с Questing Beast (а токены не могут его блокировать) и с раздачами “первый дроп, два первых дропа, Venerated Loxodon”. Видимо, Брэд и Хьюи тоже в итоге не увидели и отказались от колоды. Других подходящих шеллов для Hero of Precinct One, кстати, тоже в новом стандарте с существами за GGG и BBB не нашлось. Ну что, складываем лапки? Вообще да, но прямо сейчас нет. Прямо сейчас главный злодей стандарта - Голос, и несмотря на всю крутость колоды, ее можно и нужно побеждать. В частности, ее можно побеждать быстрыми раздачами, способными создать на столе достаточный перевес к моменту появления Realm-Cloaked Giant или самого Golos, Tireless Pilgrim. Максимально агрессивный вариант, который у нас может быть - это как раз Swiftblade Vindicator и побольше прокачек, но я бы не стал пытаться играть умеренно плохими картами ради героя и попытался бы максимизировать количество урона, которое мы можем быстро нанести. Можно совсем плюнуть на адвантаж и вынуть (если не всех, то часть) арканистов и положить вместо них Burning Prophet, но это на любителя. Boros Feather 6 Mountain 8 Plains 4 Sacred Foundry 4 Temple of Triumph 4 Dreadhorde Arcanist 4 Swiftblade Vindicator 4 Tenth District Legionnaire 4 Feather, the Redeemed 2 Aurelia, Exemplar of Justice 2 Rimrock Knight 4 Defiant Strike 4 Gods Willing 4 Samut’s Sprint 4 Shock 2 Gird for Battle Sideboard 3 Claim the Firstborn 3 Prince Charming 2 Lava Coil 2 Fry 2 Gideon Blackblade 3 Bishop of Wings Колода хорошо умеет показывать взрывные раздачи, когда пасьянс складывается - и не умеет, когда не складывается, но это и в прошлом стандарте было так. Виндикатор злой, и когда он успевает, он успевает. Кстати, уже после того, как я написал вот эту часть статьи про "максимально агрессивный вариант", мне встретился в Арене оппонент, у которого были в колоде Fencing Ace и Infuriate. Так что, как видите, нет предела совершенству (и тот матч я своей симик рампой проиграл), и нынешний предельно поляризованный стандарт выглядит хорошим полем для подобных экспериментов - что поле, которое мертво, умереть не может, и можно пробовать, что называется "push the boundaries". В сайде дешевые ответы на ранних блокеров и пачка хейта против агродек, особенно красных. В топах крутых турниров монореда мало, но в арене я вижу их постоянно, и кавалькаду, и просто моноред, так что нужно быть к ним готовым. Какие еще есть варианты? Борос Перышко и до ротации была не самой стабильной колодой, поэтому, несмотря на сложные манакосты, все варианты сплэша на третий цвет так или иначе были исследованы. Сейчас для сплэша еще более благоприятная ситуация, потому что уход Clifftop Retreat означает, что трехцветная манабаза на самом деле не будет хуже, чем двухцветная, а то, что санитар формата - контроль, а не агро, позволяет безнаказанно болеть с шоклендов столько, сколько мы захотим. Синий сплэш не решает никаких проблем (им и раньше-то играли, чтобы иметь Dive Down, пока Gods Willing не было), хорошей контрмагии за одну ману в формате нет (а так было бы хорошо контрить приключение Realm-Cloaked Giant), а контрмагией за две мы себе не можем позволить играть, потому что у нас нет флэшовых угроз, и давления на оппонента не получается. Зелёный сплэш позволяет более эффективно гриндить при помощи Season of Growth, но нам-то надо не гриндить, а пороть побыстрее, и трата двух ман на несущество в такой план на игру не входит. Можно пойти глубже в зеленый за отличной Gruul Spellbreaker, а то и за Questing Beast - но тогда зачем в колоде вообще белый цвет, ведь можно просто играть Груулями или моногрином. И наконец, черный сплэш. Он был придуман в прошлом стандарте Мэттом Сперлингом и успешно мной наигран. Черный цвет позволяет играть дополнительными флаерами в лице Kaalia, Zenith Seeker, а также качественным дизраптом и ремувалом, частично замещая потерю Reckless Rage и позволяя обходить блокеров, которыми играет Голос - в те один-два хода, когда еще можно успеть донести достаточно повреждений. Mardu Feather 4 Blood Crypt 4 Godless Shrine 4 Sacred Foundry 3 Plains 2 Mountain 1 Swamp 2 Fabled Passage 2 Temple of Triumph 4 Dreadhorde Arcanist 2 Order of Midnight 4 Tenth District Legionnaire 4 Feather, the Redeemed 2 Aurelia, Exemplar of Justice 2 Kaalia, Zenith Seeker 2 Rimrock Knight 1 Sorin, Vengeful Bloodlord 4 Defiant Strike 4 Gods Willing 3 Shock 2 Legion's End 2 Duress 2 Gird for Battle Sideboard 2 Sorin, Vengeful Bloodlord 2 Despark 1 Mortify 1 Murderous Rider 2 Gideon Blackblade 1 Legion's End 2 Bonecrusher Giant 2 Prince Charming 2 Bishop of Wings Примерно таким листом я играю сейчас в Арене. С переменным успехом, но с большим удовольствием, чего и вам желаю (а также бана Голоса и Тефери). Цвета колоды позволяют играть картами на любой вкус, поэтому важно (и вдвойне интересно) правильно подстраиваться под окружающую действительность; например, в последние дни Голоса почти перестали играть мироходцами, сократив до минимума число хороших целей для Duress - и это значит, что можно спокойно играть Legion's End мэйном (и что так не вовремя отротировался защищавший от враса Sheltering Light). Вернутся мэйновые Око и Тефери - можно будет удобно крутить арканистом дюрессы. Сайдовый план довольно грубый, но интуитивно понятный: против Голоса минус защита плюс ремувал, против агродек минус легионерка плюс ремувал, против красных минус легионерка и орден плюс принц, епископ и другие персонажи игры "Цитадели". И опять же, огромный простор для кастомизации под метагейм и игры большим количеством разных карт по 1-2 копии. Despark ломает Голоса и Огни, а также Experimental Frenzy и Torbran, Thane of Red Fell, или Questing Beast и Nissa, Who Shakes the World; зато Mortify ломает Огни и кавалькаду, и так далее и тому подобное. Повторюсь, я пока что недостаточно много наиграл каким-то из вариантов колоды, чтобы уверенно рассуждать о матчапах и о месте дечки в метагейме, но потенциал у нее есть, особенно если мы дождемся переиздания Reckless Rage, чтобы было, чем наказывать мидрейнджи, или хотя бы самих мидрейнджей, которые должны появиться после банов в голосах. А пока буду очень рад услышать ваши мысли по поводу настоящего и будущего колоды.
  21. Я бы сказал, что боты драфтятся лучше всего, что не первая пара столов во втором дне ПТ. Лучше любого Лимитед турнира в России - это точно.
  22. Самое классное, что если у вас в грейве одно существо, а на столе клевер, то Order of Midnight играть не стоит ) Также белая сэрка очень страшная, один из моих лучших драфтов был моновайт.
  23. Против миррора например, или в любом матче, который может длиться долго и где декнуться - валидная возможность. Или против черных колод с Cry of the Carnarium или Ashiok, Dream Render, которые могут отремувить нам всех фениксов.
×
×
  • Создать...