Перейти к публикации

amarto

Пользователи
  • Публикации

    19 685
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    20

Все публикации пользователя amarto

  1. Играю (правда, мало) AT левелапом без инвокеров. Без них, потому что устал дровать не то, что нужно, и положил полноценный дров-движок с энерджи суржем и метамайнд адептом. Так колода вполне нравится, выходит на больших быстро и хорошо. Надо бы наиграть как-то миррор с инвокерами, но пока руки не доходят. Также на всякий случай напомню, что Киллион третьего уровня на третьем круге умеет ставить в игру Церцею четвертого. То же самое умеет делать оракл 1/9. Ну то есть мы не морочимся на драконов, а просто левелим и так хорошие карты, а потом ими же убиваем. Also я видел недавно в дуэльках UA роботов, они, кажется, снова что-то могут.
  2. Возникало-возникало, поэтому Дриксы и суржи и лежат в коложде. И у Оракла атака 18 на третьем уровне, кстати говоря.
  3. Да конечно там Battlebrand, Explosives не нужны в колоде ни для чего и не работали бы, если бы были. Просто опечатка. Вариант с инвокером мне не нравится тем, что под него слишком мало спеллов. Девять с учетом бурнаутов - это вообще ни о чем, а больше особенно и не поиграешь.
  4. Дриады, гейнящие хиты, в принципе хороши в зеленых колодах, и станут лучше после сегодняшнего патча, потому что они покупают время на то, чтобы зеленый сил заработал. Also собрал себе колоду на Киллионах и Iron Maiden, она огонь. Успел поиграть несколько мирроров даже) 3 Killion 3 Ghox 3 Drix 3 Ironmind Acolyte 3 Metamind Adept 3 Aetherforge Oracle 2 Scorchmane Dragon 1 Iron Maiden 1 Scrapforge Titan 3 Energy Surge 3 Oratek Explosives 2 Warmonger Mod Объединение движков Киллиона и Гокс-Дрикса, скорее всего, не лучший вариант, но это самое простое, что пришло мне в голову. Дрикс - сносный план Б, а метамайнд адепт на самом деле здорово помогает продровывать колоду до нужных карт против дек, которые хорошо умеют убивать Гокса. Драконов очевидно нужно три, но у меня кончилось серебро, поэтому титан. Может быть, сменю его на первого белого форджборна, но то, что я не помню его имени, подсказывает, что идея не фантастически крутая. Мэйден больше одной не нужно. Больше двух - 146% не нужно. Warmonger Mod - просто хороший спелл под оракла, полезный на все случаи жизни. Принимаются предложения на замену. Also Iron Maiden 90/30 - злая. Колода играет как типичный хороший контроль - выживает и развивается на первом-втором круге, потом опускает оппонента до своего уровня и давит авторитетом. Основная проблема деки - быстрые агродеки и сварм на Тарсусе, и в моем билде они еще хуже, потому что у Гокс-движка проблемы точно такие же. Обдумываю опции с Flamebreak Invoker или просто наложить стенок 8/9 и джет пак, но пока только обдумываю, потому что это все же маргинальщина, как мне кажется. На оракла не стоит гнать, он крутой и без него дека не работает, потому что суржи надо как-то левелить, без них до дракона не додроваться. Плюс оракл против агродек хороший, меняется почти со всеми.
  5. Я при игре UT постоянно спотыкаюсь о то, что "любое существо с мобилити" - это обычно что-то, что совсем не хочется играть. После патча ситуация долна выправиться. Мобилити - это хороший план на игру, но против UN его часто не удается поддержать давлением на стол, потому что сил второго уровня и разные варианты сдувания существ, многоразовых чампблоков и т.д.
  6. Что значит худшая легендарка игры? Давно Call the Lightning в Legendary Chest не вскрывали что ли? Но карта и в самом деле пайло) Энивэй, жду-не дождусь патча, чтобы наконец можно было драфтить не только UN. А также по идее сегодня вечером или завтра утром откроется форджинг карт из третьего сета. У меня очень смешная история - с самого его выхода хочу собрать AT-колоду в констрактед. Прямо сейчас у меня не хватает до плейсетов трех героиков, из которых ровно одной карты нет совсем - Oratek Explosives. А, и Зимуса первого вскрыл вчера. А Гоксов было уже штук десять, кажется. Надо в понаблюдать, куда метагейм шифтнется после начала форджинга. Вангую прирост колод на Киллионе (и сам буду ей играть).
  7. Только вот вархаммер - героик, а Киллион - легендарка. Да и если играть Киллионом, то нечего размениваться на мобилити, надо просто класть гоксов и Iron Maiden.
  8. Не собирайте этот архетип никогда. Он очень крутой, если дали все нужные карты, а если не дали, вы остаетесь у разбитого корыта. Второй вариант случается куда чаще первого, к сожалению.
  9. новая белая легендарка очень интересная, а красная - это всего второй легендарный спелл, и у него, как мне думается, в констрактед есть потенциал, если как-то перебрать Йети (пока не понимаю как) или лучше в колоде на мобилити. Героики новые на драфте все окей, а красным можно и в констрактед поиграть. А также я обдумываю, но пока никак не приведу в играбельный вид констактед колоду с Oratek Battlebrand, Oratek Warhammer и Scorchmane Dragon.
  10. Сил очень крутой и стоит того, и надо пикать все, какие увидишь, а вот играть ими надо все же аккуратнее. Сыграл несколько раз 4-0 колодами без силов, а вчера случился первый жрафт 0-4 в новом формате - UN с двумя печатями, Contagion Lord и всем прочим фаршем. Что случилось - до сих пор не могу понять, но был как минимум два раза переехан просто быстрыми колодами с красным. Also очень согласен с Kendzu насчет лошадки 3/4. И за Cloudcleaver Titan очень радостно. На мазершипе тем временем отличная статья про констрактед с новыми картами.
  11. Играю Ossuary Spirit в UN много, часто и с удовольствием. Если с той стороны нет брудквина - мы в шоколаде. И пикайте Spiritcleave чаще и выше, господа.
  12. Также одновременно с выходом патча выйдут 8 новых карт (легенда + героик в каждом цвете), которые будут доступны в новых преконах, и выйдут фиксы к полутора десяткам карт. Брудквин и сил понерфят, часть плохих карт сделают лучше. Баланс на драфте выглядит попривлекательнее теперь. Для тех, кому лень читать: 1) сил +6/+6 на втором уровне. 2) брудквин осталась такой же, брудфанг теперь 1/1, 2/2, 3/3. 3) Фангай теперь 6/6 на первом уровне. 4) Чуть лучше по статсам стали Tower Scout, Avalanche Guardian, Cloudcleaver Titan, Crag Walker, Firemane Steed, Oratek Warhammer, Steelskin Speljunker, Cinder Colossus. Вижу хорошую попытку вытащить красный и белый цвета на драфте, разные варианты мобилити выглядят поиграбельнее теперь. Ну и можно собирать быстрые колоды, ориентированные на то, что до сила третьего уровня дело просто не дойдет. Больше всего раз, конечно, за Tower Scout и Cloudcleaver Titan. Слава AT Mobility!
  13. Ну нет, этот вариант не рассматривается) Эта "скука смертная" все равно веселее, чем в магию играть или в Hearthstone.
  14. Идея состоит в том, чтобы не выпендриваться и собирать все равно UN, потому что колоды всегда получаются хорошими, даже если какие-то карты не дают. Мои последние четыре драфта UN: 4-0 (два сила), 4-0 (нет силов), 3-1 (нет силов), 4-0 (один сил). Итого 15-1. Последние четыре драфта с красным: AT 1-3 (не дали карт, три раза проиграл UN), AT 2-2 (нормальная колода, проиграл UN и UT), 1-3 UT (один сил, много карт с мобилити, три раза проиграл UN, красные карты просто хуже черных в паре с зеленым, мобилити не хватает), AT 3-1 (колода выше среднего, проиграл UT). Итого 7-9. Как по мне, так даже нерф сила не изменит ситуацию принципиально, так что надо просто учиться затачивать колоды под миррор, играть против чужих силов и пикать Aetherphage всегда, когда дают. Скука, конечно, смертная, но куда деваться.
  15. Ну да, продажи героиков с драфтов здорово помогают крафтить мифики, плюс какие-то драфты я выигрываю :-) плюс шансы вскрыть тоже не нулевые. Пробовал играть констрактед вместо драфтов - скорость поступления мификов сильно падала.
  16. Статистика драфтов с новым сетом: UN: 4-0 (без силов), 3-1 (проиграл UT), 4-0, 3-1 (сам без силов, проиграл UN без силов) AN: 2-2 AT: 1-3, 3-1 (проиграл AN) UT: 2-2 NT: 3-1 (проиграл AT), 2-2, 3-1 (проиграл UN) AU: 3-1 Чтобы выигрывать, надо играть UN и собирать колоду так, чтоб выигрывать мирроры. Сил при этом помогает, но совершенно не обязателен. Просто берете хорошие карты, высоко приоритизируете баттерхайда, Uterradon Mauler и обоих андерлевел парней. Опционально очень полезны абоминации, как с Contagion Lord, так и без него (глуттоны-франкены в основном). Второе по силе сочетание в теории - AT стенки, но там намного сложнее, чем в UN, собрать хорошую колоду. Именно и исключительно поэтому UN и NT лучше на дистанции. Хинт: оракл 6/2 отлично левелит красный сил. Мой 3-1 был колодой с четырьмя ораклами и двумя силами. Третье в теории и второе на практике, по моему мнению - NT. Тут надо грамотно сочетать хороших черных существ и красные мобильные тушки. Субтема абоминаций также крайне полезна (может даже необходима) для проноса последних хитов. Приоритизировать парней с мобильностью надо почти всегда, оно окупается на втором-третьем кругах. AN и AU выглядят в основном плохой версией UN. UT особенно не пробовал, хочу заняться. Идейно должно быть наверное то же самое, что NT, только вместо ремувала и проноса хитов абоминациями тут должны быть большие мужики и сил. Не уверен, что это сработает, но попробовать можно. Проиграл матч после 3-0 AT колоде, но там были почти что констрактед Йети - с двумя лордами и всеми прочими нужными картами.
  17. Это очень плохие люди, на них все жалуются, но меньше их не становится. В магии тоже такое встречал, но не в таких масштабах.
  18. да все то же самое, просто все ноют, потому что метагейм сломан первую неделю после релиза нового сета.
  19. Вообще я пробовал зомбей, и что-то Aetherphage достаточно эффективен против спеллов ремувала.Я пробовал разные варианты зомбей, но что-то пока они не очень себя чувствуют. AT Ghox как там рекомендовали, я пока не собирал, но у обычного AT Гокса просматриваются перспективы. Oratek Battlebrand и Static Shock с чем-то убивают брудквин до активации, а то, что спеллов много, помогает спасаться от Aetherphage. Мобилити тоже достаточно интересно выглядит, особенно если как-то Oratek Explosives использовать хорошо.
  20. архетип на стенках и оживляющих мужиках крутой и мне очень нравится, но он в среднем проигрывает колодам на Batterhide и зеленой печати(
  21. Попробую напинать Тинефола, хорошо. Констрактед сейчас напрочь захвачен Dysian Broodqueen, аж противно. Зато на гнома больше никто не жалуется. Из перспективного - надо играть колодами с Byzerak Spitemage, или вот я сейчас пробую разные варианты AT Гоксов и AT Mobility. Анледжендари я даже играть не стал, хотя на форуме мазершипа утверждали, что не все там так плохо, и Йети с бурном все еще хороши. На драфтах слон с грибами по ощущениям просто лучший героик из всех, на втором-третьем меcте - Contagion Lord. Зеленая прокачка обв нечестная, особенно в паре с Batterhide (консистентное существо с трамплом).
  22. Дада, отключение лотуса - большой привет всем тем, кто собирался играть квалифаер колодами на Тарсусе. Прямо-таки молодцы ребята. Also первый драфт 4-0 в новом формате случился) UN с Contagion Lord и шестью другими абоминейшенами. Фирексия и тут побеждает! Лорд натурально заправляет оппонентам шубу в трусы. Еще в моем внутреннем рейтинге новых героиков очень высоко стоят слон с грибами и новая мэйден, дающая всем Fervent Assault (в четвертом туре чудо обыграли UT колоду на такой).
  23. Народ а что как, про констрактед в преддверии нового квалифаера на ЧМ есть какие-то новости?
  24. Баг с тремя цветами на драфте уже пофиксили, пишите в саппорт, вам наверняка вернут тикеты (точнее, купоны на драфт выдадут). По мне, так усложнение игровых механик никак не влияет на то, раскрутится игра или умрет. Влияет отсутствие нормального маркетинга и поддержки новичков. Нужны какие-то более казуальные турниры - ангероик, фантомные драфты и т.д. и т.п. Нужен нормальный интерфейс, трейды, кампания и много чего еще хорошего. Какой при этом будет сама игра - по большому счету не важно. На драфте вот только что проиграл финал AT стенкам с джет паком и новым чуваком, отбирающим дефендер. Дека оппонента была огненный огонь. Моя, кстати, тоже была огонь - NT мобилити с Byzerak Frostmaiden и новой красной мэйден, которая всем Fervent Assualt раздает. Очень хороший архетип, увидите такую первым пиком - берите и дальше черный или белый цвет на вкус. Also пока что тьфу-тьфу-тьфу на iOS еще ни одного бага не видел (ну за исключением некорректной работы карт, прописанной в known issues на сайте). Из того, что еще видел против себя на драфте, очень понравились все четыре парня с андердроп-эффектом, слон с двумя грибами, красная и черная консистентные печати. В целом драфтиться мне стало интерснее, потому что не понятно, что драфтить, и вообще все изменилось как-то. Думаю, что ротацию было сделать действительно пора. Просто они, видимо, не могут ускорить работу программистов, пишущих апдейты интерфейса, вот и привлекают внимание, как могут)
  25. Про не целится ничего пишут, что перезагрузка приложения/программы помогает. А так да, багов море. Дня за два до выхода нового сета думал, что ребята делают что-то совсем не то с этим релизом, потому что им надо программистов натравить на UI, турниры, трейд-систему, кампанию и т.д. и т.п., а не новые карты программировать. И вот оно во всей красе. Мы бы прекрасно все с вами поиграли tit полгода в режиме "десять новых карт раз в месяц", но теперь мы имеем кучу багов, которые неизвестно когда пофиксят, и кучу времени программистов, потраченную на вещи, которые для игры ни в коей мере не являются первой необходимостью. Угробят они игру такими темпами(
×
×
  • Создать...