[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
489 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя chepa
-
Ну как энтриты?
-
Я имел в виду Оливию(на 6 манах прибить кого-то может) и найтхоков(стоят гораздо дешевле). Но вообще да, халява с титанами закончилась, но вот выйти на возможность защитить гизелу, как-то трудно. Может сплеш в тарграска, земель то много разных хороших, но там над манабазой мозг сломать можно будет.
-
Это уже сложнее. Тем наверно гриксис версия лучше, там толковее финишеры.
-
элеш норн, гризель и титаны что-то делали сразу же после выхода на поле боя. не в хекспруве проблема, а в том что она выйдя и получив ремувал ничего не сделала.
-
Кстати да, снапкастер делает эксплор лучше, но все равно мне как-то сирч больше нравиться.
-
Пару ИМХО: Sleight of Hand>>Serum Visions(нужно сразу что-то поискать и играть, а не ждать следующего хода) Search for Tomorrow>>Explore(тут 25 или даже 24 земли, не всегда рука будет с 3ей землей, ну и серч 1й дроп, 2х вроде бы и так хватает) Farseek>>Rampant Growth(дуалки, и до комплекта довести бы) Izzet Charm>>Peer Through Depths(чарм только кофе в постель не приносит) и фильтров 2 максимум 3 достаточно будет, особенно если фарсиками играть, а не рампат гроузами.
-
Редко не синоним никогда. А мартира далеко не тир1 дека. Просто поставить омен и он ничего не делает, а за дополнительную землю можно что-то играть, того же посайженого вурмкойла, или синюю команду(если ими играть), снапкастера опять в разгон.
-
можно даже 72, если как Жулег написал, вытянуть комплект валакутов. Ну если это единственная причина, то просто дополнительно комплект рампан гровзов или фарсиков(смотря что уже есть в деке) надежнее выглядит ИМХО. Очень редко не то что на 22+, а и на 19+ стрелять нужно.
-
Откуда такое желание играть призматик оменами? ну да можно сыграть скейпшифт на 6 землях, но любой 2х мановый разгон просто ложит седьмую землю вместо этого, лучше вроде бы только то что можно на тех же 6ти землях достать 2 валакута и убить если у опонента больше 18 земель. Или я что-то упускаю?
-
Суперское видео. А ты что ГП не играла, чтоб все это записать?
-
Организаторы молодцы. Все кто повлиял на то что пришло 869 человек молодцы. Все было круто. Давайте еще.
-
Вау.
-
Хотел бы узнать, почему так много людей считают эту версию лучше? Валера в двух словах написал, но мое ИМХО с его выводами не согласно Кроме более стабильных маквадеров и мердера там не видно позитива. И как Вася уже писал, не сдал себе маквадера, все.
-
много голосов за фьюри, но если и менять то наверно дрейн. шаман тут не то что мегакрут(хотя он крут), но это дополнительная цель под свичру, которых не так и много: анафемансеры, гренки-токены и все, остальное менять опасно. почему считаю шамана не мегакрутым, потому, что на пятый ход при шамане и элементале(или клоне и даже иногда анафемансере) в руке часто нужнее на столе элементаль(клон, анафемансер), а вот на следующий ход можно уже с руки ничего и не выудить. Без обоих элементалей слишком хлюпенькие все получаються, и если с одним бивнем можно либо клона сказать, либо разменяться 2 к одному, дожигая бурном после блока, то 2-3 бивня станут нерешимой проблемой. Ну и просто когда весь стол можно сжечь, элементаль просто надежный винкондишин, на дабл блоки почти всегда есть бурн. мышку тоже очень хотелось, но действительно сильно жадно получаеться. и в главных цветах двойные косты есть, дополнительная сплешевая карта только увеличивает количество ситуаций когда и эту и эту карту в руке "рано выводить не критично", а играть то нечего.
-
а почему желание идти в черный как второй главный? Конечно уровень карт повыше, и мердер и маквейдеры стабильнее работают, но просто как-то мидреджево получаеться, те же нефароксы практически не работают, разве что в блоке сдавать, но ради этого существами с попой 1 стремно играть. to basilis: больше не буду по-поводу фьюри, наверно хорошая идея, часто всайживал. не хотел мейном *** с мыслью, что я контроль и топор лавы, это не то что нужно. Но на деле процентах в 70 партий добивал опонента разными способами в голову, порейсившись с ним сначала, а потом археомансеры и клоны творили чудеса. Из трех "слабых звеньев" точно не трогал бы гем: во первых четыре карты хотят черную ману, а во вторых круто комбиться с лютерами, а их все таки двое.
-
Вот такой пулл получил вчера на ПТКу. Интересно кто как собирал бы. Внизу под катом моя версия. В итоге сыграл 8-2, но может какое изменение позволило бы расчитывать на топ. Набор: m13 1 Angel's Mercy 1 Arbor Elf 2 Archaeomancer 1 Bloodhunter Bat 1 Bloodthrone Vampire 1 Captain's Call 1 Centaur Courser 2 Chandra's Fury 2 Clone 1 Cower in Fear 2 Crimson Muckwader 1 Crippling Blight 2 Deadly Recluse 1 Divination 1 Divine Favor 1 Downpour 1 Essence Drain 1 Evolving Wilds 1 Faith's Reward 1 Farseek 2 Fire Elemental 1 Fog 1 Fog Bank 1 Garruk's Packleader 1 Gem of Becoming 1 Glacial Fortress 1 Griffin Protector 2 Guardian Lions 1 Guardians of Akrasa 1 Hydrosurge 1 Jace's Phantasm 1 Knight of Glory 2 Kraken Hatchling 1 Krenko's Command 2 Mark of the Vampire 1 Merfolk of the Pearl Trident 2 Mind Rot 1 Mind Sculpt 1 Mindclaw Shaman 1 Murder 1 Negate 1 Pillarfield Ox 1 Plummet 1 Prey Upon 1 Primal Huntbeast 1 Rain of Blades 1 Ranger's Path 1 Reckless Brute 1 Reliquary Tower 1 Rewind 1 Ring of Thune 2 Rummaging Goblin 1 Safe Passage 2 Searing Spear 2 Servant of Nefarox 1 Show of Valor 1 Sign in Blood 1 Switcheroo 1 Talrand's Invocation 1 Titanic Growth 1 Tormod's Crypt 1 Veilborn Ghoul 1 Volcanic Geyser 2 Volcanic Strength 1 Warclamp Mastiff 1 Welkin Tern 1 Wit's End 1 Xathrid Gorgon 1 Yeva's Forcemage 1 Zombie Goliath
-
Туртевальд, ПиВи, ЛСВ
-
По-поводу дредноутов. Подскажите как играть с колодами с хорошим КА и достаточным количеством ремувала? Дредноутов и орбы вообще отсайживать? Хотя против мистикблейдов, например, орбы хороши вроде бы, но тогда и дредноутов не очень отсайживать хочеться. Против лендстилов, покса наварно таки полностью комбу отсайживать? И никто не пробовал или хотя бы не рассматривал возможность пересайда в контртоп? в каких матчах это может быть полезно, и слишком ли пострадает сайд(2-3 контрбаланса и так в сайде не редкие гости)?
-
Подскажите как играть с колодами с хорошим КА и достаточным количеством ремувала? Дредноутов и орбы вообще отсайживать? Хотя против мистикблейдов, например, орбы хороши вроде бы, но тогда и дредноутов не очень отсайживать хочеться. Против лендстилов, покса наварно таки полностью комбу отсайживать? И никто не пробовал или хотя бы не рассматривал возможность пересайда в контртоп? в каких матчах это может быть полезно, и слишком ли пострадает сайд(2-3 контрбаланса и так в сайде не редкие гости)?
-
значит я вчера застал последнего, кому хозяин настройки забыл поменять)
-
Я вчера продал боту 8 паков за 18 тиков с копейками. "погугли" в классфилд, там есть "нормальные" боты.
-
вроде бы после релизов м13, они появяться в призах паупера и остальных, где сейчас м12
-
Саша, ну ДОКОЛЕ же?
-
апчик а то зомби накрыли тему
-
Никто из имеющих опыта игры делвером не имеет желания обменяться опытом? Особенно интересует правильный сайтбординг, что с чем отсайживать, чтоб не нарушать целосности колоды и получать максимальную эфективность постсайд. Сам играю достаточно базовым листом с новыми фичами типа отказа от мишек, парочка Echoing Truth от засилия комб в мейне(2мя доволен, никак не могу заставить себя рискнуть и срезать до 1 как делают большенство сейчас), синглтончик мутагеник гроуз чудеса творит, еще вапорснаги наверно на снапы обратно стоит заменить, просто когда играл в 4, то было очень круто, можно было расчитывать на то что поднять его и донести последний демедж ну и то что 1 манку можно придерживать в некоторых матчах, тоже нравилось, а сейчас когда их только 2, то последний демедж сильно потерял в надежности и больше толку наверно будет от возврата спелстутера на 2х манах. Вот моя последняя версия деклиста 17 Island 4 Cloud of Faeries 4 Delver of Secrets 4 Ninja of the Deep Hours 4 Spellstutter Sprite 4 Spire Golem 3 Brainstorm 4 Counterspell 3 Daze 1 Mutagenic Growth 2 Echoing Truth 3 Gitaxian Probe 1 Gush 4 Preordain 2 Vapor Snag Sideboard 2 Dispel 1 Echoing Truth 3 Hydroblast 2 Piracy Charm 2 Serrated Arrows 3 Steel Sabotage 2 Weatherseed Faeries Буду признателен за любую полезную информацию.