-
Публикации
5 849 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
33
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя AliraSirin
-
Если они будут фиксить в зависимости от девоушена, то это провал. С другой стороны, если они будут иметь эффект плюс к девоушену, находясь на столе... в принципе храм по логике усиливает веру, боги должны быть довольны
-
10 новых земель в блоке обещают, вряд ли они все бесцветные будут, все ништяк
-
Женя, от души, как говорится! Продолжай наращивать карьеру и пропоинты! И главное, будь таким же клевым =) p.s. в каком-нибудь коконатсе затусим все-таки)
-
http://www.maagia.net/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=138175#Post138175 тут написано, что начало в 10:30.
-
Мне вчера оппонент на силеде двух джейсов предъявил - это баг/фича/чит/рак/синий-просто-в-сете-плотный? Бывает, короче
-
И с аккаунтами такая же фигня
-
Синий звучит отлично, прям как надо, я бы действительно не парилась и играла УБ. По статистике из онлайна почти во всех выигранных мной силедах был синий (их не стопицот конечно, но сколько-то)
-
А вдруг это будет лилиана за 3 в перемешку с джейсом за 3 омг омг! Но нет
-
Нет, ну сатир стабильный без рандома конечно, но Домри просто логичней. Хоть он и крутит рулетку, но в процессе идет к ульте, которая настоящий мрак. У этого ульта странная - что лучше 3-4 хода получать ману и потом крутануть рулетку или просто все это время ставить токенов? Реально в агре он чисто токенов поплодить. Типа гаррука оборотня.. Вот только гаррук еще драться умел, например, тем не менее в агре не играл практически. Ладно, посмотрим. Красных что-то форсят. Рал Зарек, Чандра, Домри, Ксенагос. Это за все предыдущие годы им насыпали?
-
ребро графа видимо...
-
Очень крутой ход! Большой турнир с большими призами, отлично
-
Существо 2/1 за 4 маны против дек с красным вообще так себе. Много ли к моменту его выхода останется живых других рыб? То, что у него мерфолк в типе существ, мне кажется, ловушка. Какой он от этого подтипа получает профит? Только потенциальную подкачку от лордов, чтобы стать 3/2 за 4, или омг 4/3 за 4. Но там по идее итак рарзыв должен быть, если на столе два живых лорда. Для типа я представляю смешную колоду с джейсами, рал-зареками, синим и красным богом, пиромансером и этим мастером волн. Но это фан скорее. В ближайший год синий цвет = Аэзерлинг в качестве винкона.
-
Он прикольно бы смотрелся как хорошая четырехмановая угроза в колоде, где девоушн накапливается не существами, а другими перманентами.
-
Supreme Verdict / Wrath of God / Oblivion Stone Этот парень как раз содействует раскладыванию под массремувал (на пустой стол его ставить не интересно). Можно вообще той же командой побаунсить накрайняк. Но это все равно малоактуально, рыбы в модерне прямо скажем не очень
-
Такой с Young Pyromancer хммм А с Assemble the Legion Хотя ассембл сам выигрывает конечно))
-
Но дорк во все цвета с хекспруфом, не дохнущий от пироклазма вдобавок
-
Поперли! (buy a box promo) Кариатида прям ваще, захотелось в поде на месте волл оф рутс попробовать (свои минусы, но и свои плюсы)
-
Ну логичным продолжением топа ГП и потом победы в ГП является топ Про Тура и потом победа на Про Туре, так что ждем)
-
Я согласна с тобой. Ху из битдаун и все такое, это и в констрактеде так всегда было на самом деле. Тем не менее, когда ставишь рядом два лимитедных формата типа гейткраша и равники, то становится заметно, что в одном в основном выражен один тип дек, и план на игру, в другом есть больше разнообразия, и игры выглядят не так одинаково. То есть это скорее относительные понятия.
-
Крыса конечно подпортила впечатление, но не настолько, чтобы сказать что сет из-за нее плохой. С ремувалом в сете было нормально, для сравнения можно посмотреть на авацину, где нехватка ремувала ощущалась не только при игре против одной трудно убиваемой рары, а при встрече с половиной анкоммонов и играбельных коммонов.
-
Ты какой-то агрессивный. Выше говорили именно о примерах. Все, что написано о гейткраше. В него быстро надоело играть. В равнику играть можно было много, там был нормальный темп. Селезния в среднем самая успешная в сете, типичный мидрендж. При этом в сете были и агра - ракдос, азориус в определенных билдах, хорошо собранные иззеты. И контроль - УВх, деки на стеночках. В текущем корсете вот тоже средний темп, архетипов выраженных немного, но из чего выбрать есть. В целом удачный сет, не слишком быстро надоедает.
-
Лично у меня главный критерий - это реиграбельность. Когда в сете сильно выражены 1-2 стратегии, превосходящие другие, особенно когда они еще и агрессивные, то играть надоедает быстро. Интересно, когда скорость в целом средняя, можно даже чуть медленная. Когда много играбельных архетипов, когда представлены как агра, так и мидрендж с контролем. Когда есть какие-нибудь редкие необычные архетипы, не лежащие на поверхности, но тоже готовые составить конкуренцию.
-
Там больше не с механиками была проблема, а с базовым параметром - скоростью. Гейткраш получился слишком быстрым и агровым. Сам по себе он еще более менее игрался, хотя быстро утомлял. Но в общую картину блока не вписался совсем в итоге. Визарды хотели, чтобы полный блок игрался в режиме медленных ровных трехцветок и драгонмейз сдизайнили с расчетом на это. А получилось в итоге во многом из-за нестыковки второго сета, что все равно самые сильные стратегии - это быстрые двуцветки. Но чтобы их собрать, надо напрулить с паками. В общем, косяпка