Перейти к публикации

sash

Пользователи
  • Публикации

    5 505
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    9

Все публикации пользователя sash

  1. Зато ели как на ГП все будет я может и приеду. А то мне по регам лень фармить слоты... А даже когда я их нафармливаю все равно возникают какие-нибудь обстоятельства и я не еду.
  2. Простыми словами: Ворлдс со следующего года это не ПТ-размера событие, а междусобойчик на 16 лиц. На 2012 год туда входят чемпион прошлого года, МО-чемпион прошлого года, три про-тур чемпиона, топ по турнамент рейтингу от каждого из регионов и топ турнирного рейтинга до 16 человек. Все слоты спускаются вниз. Националы на ворлд не отбирают, они теперь ближе к ГП имеют коэффициент ПВП 8Х и фиг его знает чего еще. Про плеер клуб работает 2012 год, а на 2013 чо-нибудь придумают для прошников. Постыми словами так.
  3. Националы превращаются в недоГП. С одной стороны худо, с другой стороны - хорошо. Трудно сказать к худу или к добру. А ворлдс станет меньше - визарды режут косты, больше ничего.
  4. Василий поджигает, но карты читать видимо все равно выше него.
  5. Получать в лицо от оппонента разъяренного игнорированием правил.
  6. Вы что опять троллите? Почитайте правила форума плиз если нет, а то мне кажется тут очень много людей ходят в сумерках. Поясняю. Я имею в виду не драться как игровой термин, а атаки и блоки. Предположим среди твоих существ есть 2/1 существо. +1/+1 не даст ему удерживать медведей, а первый удар даст. Поскольку в формате частенько павер выше тафнесса, то первый удар выглядит ок.
  7. тригер=triggered ability Это точно не способность?
  8. Satou found his third land, but he was well behind by this point. He made a Geist of Saint Traft, but Juza had simply too many creatures at this point for the Geist, who is built to attack, not defend. When Juza dropped an Oblivion Ring to push Se?or Traft out of the way, Satou was content to move to game two. Из кавераджа полуфинала.
  9. Про - такие же как мы, только им везет? Ну-ну.
  10. ГВ довольно злая получалась. И в ней деревенька сияла ярким бриллиантом.
  11. Это не хуже. В ситуации, когда ожидаются драки (а в формате они ожидаются почти всегда) первый удар заправляет.
  12. Я присутствую из данного города до геймдея 29-го числа. На геймдей, впрочем, не пойду.
  13. Мой топ таков: Для универсальной деки 1. Кинжал 2. Вилы Все остальное Для хотящих сакэффектов 1. Кинжал 2. Хауберк 3. Вилы Все остальное Для хуманов (я имею в виду ГВ хуманов) 1. Топор 2. Вилы 3. Кинжал прочее УВ флаеры 1. Кинжал 2. Топор 3. Вилы все прочее
  14. Да ты что? А визарда-то не знают! Кстати, тесак и правда должен нарезать круги. Он хорош в одном архетипе и неплох еще в паре. Но уж где хорош - там хорош.
  15. Вот с этими словами Василия я не согласен по прежнему. Я считаю, что в некоторых деках эта карта хороша (зачастую - шайни бриллиант даже). Продолб темпа и невыгодный размен в одном флаконе - это вообще попахивает дурно. Потому что либо мы писюна поменяли на писюна и погейненные 4 (минимум) хита, либо писюна на что-то покрупнее, с теми же погейненными хитами. Где тут невыгода я отказываюсь понимать. Потеря темпа - скорее всего, невыгодного размена не вижу.
  16. Само собой. Специфические деки и есть подходящие для него. Манаемкость у него не маленькая. это тоже понятно. Например, с рендом волками, зомби и вампирами он прямо скажем так себе. В первую очередь из-за манаемкости.
  17. Да ты ж наш (топдековский) безапелляционный! Он достаточно хорош для мейндека. Не для всех дек, но для подходящих - более чем.
  18. Я считаю, что это тоже казуалы -))))
  19. Яростно, глубоко не согласен с Василием. ДЛя архетипа Хуманы тесак один из движков - он позволяет нам топтать и топтать, менять наших пупков на бивней соперника и в процессе еще гейнить миллион хитов. В остальных архетипах тесак очень так себе, это очевидно.
  20. sash

    Вампирятник

    Если наваливаем и порем, то интерлопер кладется вместе с малолеткой. Если хотим блокеров потом, то из обоих блокеры очень фиговые.
  21. О! Это же фетиш всех казуалов! И каунтеры удвояит, и токены удвояит - его в МОшечке казуалы обожают. И в реале надо думать тоже.
  22. На последнюю активацию можно и существо сбросить - "оно не пропадет, добром к тебе вернется" (с)
  23. Для сплеша он плох. Потому что когда мы получим ману, потрмордаю чтобы его покастить он нам будет нужен как мертвому припарки. Он хорош в основном цвете, но полное барахло в сплешевом.
  24. Я гонял ею в Бете. Клал всегда в деку - не разу не жалел. Предпочтительнее, конечно в много_ремувала.дек.
  25. Насчет граспа и флейла согласен, а вот насчет деревенщины не вполне. Мне он показался лучшим среди коммоновых оборотней. Да и вообще он в обоих его вариантах хорош. За цену морфа больше морфа, а если повезло - то просто огромный.
×
×
  • Создать...