Перейти к публикации

AlexRE

Пользователи
  • Публикации

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя AlexRE

  1. Автор пиши, не останавливайся! Очень вкусно)
  2. Спасибо за ссылку, буду улучшать свой пайл)
  3. Поэтому в деке 15 карт, которые его спасают/фиксят
  4. Вор прекрасен тем что ворует карту каждый ход, главное чтобы ему не мешали. В этом основная проблема.
  5. Ну хоть ктото понял) Да именно так, хочется играть декой оппа. Самый писк, когда при пустой руке у меня карты с приключением/наворованные в exile зоне, и Lazav на столе. Сидишь, перебираешь при пустой руке кучу вариантов)
  6. Уджин - блокер/угроза для любой стадии игры. В первую очередь многоразовый блокер. Особенно против резких красных. В деке 4 горгульи 5/4. Про димирских хекспурфоф думал, но 2 маны стоимости у горгульи гораздо приятней смотрятся и сама она многоплановая карта. То же с 6\6 хоррором. На дезинфомации было много дек поэтому не так интересно, к тому же с наличием приключений дискард не так эффективен. Скорее всего вы правы, я бултыхаюсь на мелких рангах, поэтому дека хоть чтото и выигрывает) Да, фидбек, поправил топик пост. Хотел бы ее улучшить, чтото слепить из кучи мусора так, чтобы вор там остался и заиграл) Вобще дека про контру и наполнение грейва,просто вор в ней довольно неплох.
  7. Давно хотел поиграть Thief of Sanity, собрал такую деку, неплохо показала себя в Арене. Бюджет в MTGO 8 или 2 доллара если не брать пейн ленды. Смешная, конечно, но фана море и оппонент в шоке). Есть ли у нее потенциал для улучшения или это только пет дека? Покритикуйте) TSD 4 Orzhov Enforcer 4 Vantress Gargoyle 3 Tyrant's Scorn 4 Drown in the Loch 3 Lazav, the Multifarious 4 Thief of Sanity 2 Thought Collapse 2 Ugin's Conjurant 3 Order of Midnight 3 Spark Harvest 4 Overwhelmed Apprentice // Lands 4 Dismal Backwater 4 Watery Grave 8 Swamp 8 Island Sideboard
  8. Отыграл два стейджа. Игрок я тот еще(( Попробовал и UR и GB. Нубские впечатления такие - UR хороша, интересна, но не успевает, очень не хватает ранних блокеров. GB более прямолинейна, хорошо давит, но очень ей не хватает ремувала. Надо было играть, как написали GBr) Кобра сильна, но блин, она всего одна. В прошлой лиге я играл с декой в которой их было две, и они всегда приходили к оппоненту на второй ход. У меня так не получается) После двух этапов подвезли бустеров, появилось синее волшебство 3UU, которое возвращает 3 кричи в руку. Хочу доработать UR, чтобы стояло) Может добавить контры, она поможет продержаться до подхода основных сил? Или может сделать UW, в белом есть 3 неплохих дисэйбла/дестроя.
  9. Чтото еще стоит брать из красного кроме чандр? И если положить всю стабилизацию, т.е 1 Prophetic Prism 2 Renegade Map сколько класть земель, 17 хватит?
  10. Отыграл я лигу, и решил играть еще одну. Вот очередной наборий, посоветуйте, кто чем может) Вроде выбор очевиден - красно-черная дека. Но синий очень хорош, может пойти на трехцветку? // Белые существа 1 Wispweaver Angel 1 Gearshift Ace 1 Herald of the Fair 2 Bastion Enforcer 1 Ghirapur Osprey 1 Deadeye Harpooner 1 Countless Gears Renegade // Белые заклинания 1 Fragmentize 1 Thopter Arrest // Синие существа 1 Gearseeker Serpent 1 Nimble Innovator 1 Thriving Turtle 1 Wind-Kin Raiders 2 Aether Swooper 1 Bastion Inventor // Синие заклинания 1 Saheeli's Artistry 1 Negate 1 Metallic Rebuke 1 Reverse Engineer 1 Ice Over 1 Whir of Invention 2 Take into Custody // Черные существа 1 Demon of Dark Schemes 1 Ambitious Aetherborn 1 Night Market Lookout 1 Embraal Bruiser 2 Fourth Bridge Prowler 2 Defiant Salvager // Черные заклинания 1 Fortuitous Find 1 Rush of Vitality 1 Renegade's Getaway 1 Cruel Finality // Красные существа 1 Freejam Regent 1 Reckless Fireweaver 1 Spontaneous Artist 1 Ravenous Intruder 1 Frontline Rebel // Красные заклинания 1 Renegade Tactics 1 Demolish 2 Chandra's Revolution 1 Destructive Tampering 1 Kari Zev's Expertise 1 Pia's Revolution 1 Shock // Зеленые существа 1 Cowl Prowler 2 Riparian Tiger 1 Fairgrounds Trumpeter 1 Aether Herder 1 Aetherstream Leopard 2 Scrounging Bandar // Зеленые заклинания 1 Lifecrafter's Gift 1 Natural Obsolescence // Артефакты существа 1 Weldfast Monitor 1 Accomplished Automaton 1 Snare Thopter 2 Augmenting Automaton 1 Watchful Automaton 1 Foundry Assembler 1 Prizefighter Construct 1 Cogwork Assembler 1 Barricade Breaker // Артефакты заклинания 1 Irontread Crusher 1 Prophetic Prism 2 Consulate Turret 1 Inventor's Goggles 1 Ballista Charger 2 Renegade Map 1 Aegis Automaton 1 Mobile Garrison 1 Consulate Dreadnought 1 Servo Schematic // Золотые 1 Winding Constrictor 1 Renegade Wheelsmith
  11. Я в одном из силедов раскачал его до безумных параметров, началось как раз с перемещения всех каунетров с бандара. Во второй партии как только он вышел на стол, тут же был пристрелен) Помня как один раз получилось, я все время пытаюсь им играть) да, пожалуй переоценил "комбу" Да, красный из-за ребела и шока очень понравился, но остальное слабовато, даже Reckless Racer без нормальных красных карт не так нужен. большое спасибо за адекватные ответы, многие моменты стали понятней.
  12. Выше я написал, чем она крута, не хотел повторяться. В том что крокодил играет гораздо лучше меня, соглашусь на 100%.
  13. Спасибо за анализ. Ninth Bridge Patrol может иногда заиграть, хорошая комба с Scrounging Bandar и ранний дроп. Мне показалось, что формат очень быстрый, если на первых двух ходах ничего не выложил на стол, скорее всего проиграл. Cogwork Assembler положил бы в мейн, можно копировать белого гирхалка и постоянно чистить стол) может чего не понимаю, но по-моему карта отличная. Да, если все хорошо складывается. Но у каждого второго есть deathtouch, уже нарывался, стоят мои парни 6/6, а там два дрища 1/1. И Hunt the Weak не работает. Очень бы пригодился черный ремувал -1/-1, но его в GW как раз нет.
  14. чтото я просмотрел Hidden Stockpile, показалась отстоем, наверное зря) Этот вариант нравится больше ванильного GW.
  15. Собрал я вчера этот GW, правда немного неправильно. И с треском проиграл первой встреченной деке, обе партии оппонент выкладывал Gearseeker Serpent на третий/четвертый ход имея на столе 3-4 артефакта. У меня эта карта тоже есть, я и не подумал что на ней можно строить деку. Правда, может у него их две было... спасибо, почти таким листом и играл, правда безуспешно, см пост выше. имхо Conviction гораздо лучше Alley Evasion, отлично комбится с Эсрамом, можно перевесить, создать revolt. Вообще чумовая карта. А Decommission да, наверное полезен, почти у всех есть артефактные гадости.
  16. в GW летунов будет на 4 меньше, и в черном есть ремувал, не ахти какой но есть.
  17. да, по качеству карт сразу хочется GW, но эти цвета очень беззубые. Есть Gearhulk, но даже если им почистить стол, он сам всего лишь 4/5 и не летает, так что не факт что это поможет. С другой стороны в остальных цветах стоящего мало. Очень хочется избежать GW... Может BW? В этих цветах будет 6 летунов, два с лайфлинком, артефакт с черным лайфлинком, и можно добавить машин, которые полетят под руководством Aeronaut Admiral, Fen Hauler будет дешевый. Т.е появляется план - давить летунами, землю держать машинами. В случае прорыва обороны есть 3 кричи с лайфлинком. А как играть GW? Вывалить все на стол и ждать что из этого получится? Будет стоялово и кому как повезет.
  18. Приветствую уважаемое магическое сообщество! Помогите начинающему магу, записался в MTGO лигу на 9 матчей по Каладешу/А.Револьту, получил такой набор. Что посоветуете собрать? Как вообще набор, сильный, средний или мусор? Во всех цветах есть сильные карты, хочется играть всем и сразу) Но кроме Aether Hub инет никакой цветной маны, поэтому боюсь играть тремя цветами. Накидайте примерный деклист, если не сложно. // Белые существа 1 Ninth Bridge Patrol 1 Propeller Pioneer 1 Cataclysmic Gearhulk 1 Aerial Responder 1 Countless Gears Renegade 1 Aeronaut Admiral 1 Sram, Senior Edificer 1 Audacious Infiltrator // Белые заклинания 2 Caught in the Brights 1 Conviction 1 Alley Evasion 1 Decommission // Синие существа 1 Gearseeker Serpent 1 Aether Theorist 1 Hightide Hermit 1 Hinterland Drake 1 Trophy Mage 1 Shipwreck Moray // Синие заклинания 1 Select for Inspection 1 Revolutionary Rebuff 1 Aether Meltdown 1 Metallic Rebuke 1 Disallow 1 Take into Custody 1 Illusionist's Stratagem // Черные существа 1 Foundry Screecher 1 Ambitious Aetherborn 1 Aetherborn Marauder 2 Night Market Aeronaut 1 Sly Requisitioner 1 Fourth Bridge Prowler 1 Fen Hauler // Черные заклинания 1 Mind Rot 1 Essence Extraction 1 Subtle Strike // Красные существа 1 Wayward Giant 1 Quicksmith Rebel 1 Ruinous Gremlin 2 Embraal Gear-Smasher 1 Lathnu Sailback 1 Sweatworks Brawler 1 Reckless Racer // Красные заклинания 1 Invigorated Rampage 2 Precise Strike 1 Shock // Зеленые существа 1 Wily Bandar 1 Highspire Artisan 1 Bristling Hydra 1 Aetherstream Leopard 1 Greenbelt Rampager 1 Silkweaver Elite 1 Ridgescale Tusker 1 Scrounging Bandar 1 Peema Aether-Seer 1 Maulfist Revolutionary // Зеленые заклинания 1 Commencement of Festivities 1 Hunt the Weak 1 Highspire Infusion 1 Lifecraft Awakening // Артефакты существа 1 Prakhata Pillar-Bug 1 Workshop Assistant 2 Night Market Guard 2 Welder Automaton 1 Cogwork Assembler 1 Watchful Automaton 3 Foundry Assembler // Артефакты заклинания 1 Decoction Module 1 Consulate Turret 1 Implement of Ferocity 1 Irontread Crusher 1 Mobile Garrison 1 Implement of Malice // Золотые 1 Tezzeret's Touch 1 Hidden Stockpile // Земли 1 Aether Hub
×
×
  • Создать...